[Anmeldethread] The Dark Symmetry

  • sodala
    die Story zu diesem RPG findet ihr hier


    es sind alle in der unterirdischen Stadt, ausser den bösen, die dürfen irgendwo in England starten. also man kann entweder hoher Templer, ADSF-Mitglied oder ein Oberer Tremor sein
    alle Rassenbeschreibungen folgen in noch spätestens am 30. 8. 04 im Rassenthread


    nur eine Regel: wählt bitte nicht zu futuristische Aussehen. die Dunkle Symmetrie würde die technologie nämlich gegen einen wenden. so könnte man in Anzügen, wie z.B. in Halo, gar nicht überleben


    Also hier meldet man sich an. hoffe mal auf viele Teilnehmer :daumen:
    _____________________________


    Mein Chara:


    Name: Dr. Prof. Tikara Arjil


    Rasse: halbwegs ADSF-Mitglied


    Alter: 28


    Grösse: 172cm


    Aussehen:


    Waffen:
    SIG-P210Pistole)
    Länge: 245 mm
    Breite: 24 mm
    Höhe: 135 mm
    Gewicht: 900 g
    Lauflänge: 150 mm
    Kaliber: 9 mm
    Feuerrate: Einzelschuss
    Munitionszufuhr/Magazingröße: 8 Patronen


    Magazine: 8


    Leone YG1265(Shotgun)
    Kaliber: 12
    Magazin größe: 7 Patronen
    Feuerrate: 400 Schuss/Minute
    Gewicht: 4kg
    Projektilgewicht: 3,8 Gramm


    Magazine: 8


    spez. Fähigkeiten:
    -geistiger Kontakt zum hohen Crudelitas Sha'ard
    -technisch & taktisch begabt


    Geschichte:
    Klick

  • erm.... ja mein char


    Name: Hal Moore [hm... der gefällt mir ^^]
    RAsse: Glecihe wie tikara ^^
    Alter 36
    Große: 1,80m
    Waffen:


    Rifle:
    Colt M4a1

    Herstellerland: USA
    Kaliber: 5,56 NATO
    Magazingröße: 30 Patronen
    Gewicht[leer]: 3,22 KG
    Projektil Gewicht: 4Gramm
    Mündungsgeschwindigkeit: 884 Meter/sec.
    Mündungsenergie: 1570 JOULE


    10 Magazine Am Hüftgürtel



    Pistole:
    Dessert Eagle
    kommt bald
    Herstellerland: Israel
    Kaliber: 50 Action Express
    MAgazingröße: 7Patronen
    Feuerrate: n/v
    Gewicht[Geladen]: 1,8KG
    Projektilgewicht: 19,4 Gramm
    Mündungsgeschwindigkeit: 421 Meter/sec.
    Mündungsenergie: 1650 JOULE


    7 Magazine am Hüftgürtel


    Feldmesser:

    sorry shady aber das is so genial das messer!


    Equipment:
    Granaten:
    3xHe Granadehttp://www.mujweb.cz/www/counterstrike-web/he.gif
    3xFlashbanghttp://www.mujweb.cz/www/counterstrike-web/flash.gif
    3xSmoke Granadehttp://www.mujweb.cz/www/counterstrike-web/smoke.gif
    Alle an der Rückseite des Gürtels


    Sonstiges:
    Schusssichere Weste was man sich darunter halt vorstellt ^^
    Helm



    Aussehen:

    der rechte aber halt ohne AK47 ^^^


    // weis aber nit ob ich mitmach also eher nicht

  • Name: Domingo "Ding" Chavez


    Rasse: ADSF Mitglied
    Alter: 33


    Geschichte: Dings Vater war schon staatlicher Agent und Domingo hat diesen immer bewundert. Eigentlich war es für Ding immer klar, dass er zur Polizei oder anderes geht. Nach seiner Ausbildung wurde er zum Leiter eines 4köpfigen-Spezialteams befördert. Er hat bereits Einsätze auf der ganzen Welt erfolgreich absolviert. Nachdem sich die Technologie gegen die Menschheit gestellt hat, wurde das Team aufgelöst. Allerdings sind alle 4 Jungs bei der ASDF noch engagiert.


    Aussehen:
    Der "Paul Walker"...obwohl das eigentlich Ding selbst ist o_O nyoa, egal...halt der in der Mitte


    Waffen:


    Bezeichnung der Waffe: HK33 A2
    Hersteller: Heckler&Koch, Oberndorf/Neckar
    Länge: 920 mm
    Gewicht: 4 kg
    Lauflänge: 390 mm
    Zahl der Züge: 6
    Richtung der Züge : rechts
    Kaliber: 5,56 x 45 mm
    mittlerer Gasdruck im Rohr: 3.500 bar
    Mündungsgeschwindigkeit: 900 m/s
    Mündungsenergie des Projektils: 1.700 - 1.800 J
    Feuerrate: 750 Schuss/min
    effektive Schussweite: 500 m
    größte Schussweite: 4.000 m
    Munitionszufuhr/Magazingröße: gebogenes Stahlblechmagazin mit 25 oder 30 Schuss
    Beginn der Serienfertigung : 1976



    18 Magazine


    Ne Menge nicht? Nyoa, lasst mich in Ruhe :cain:

  • Name: Blake Forseberg


    Rasse: (selbsternanntes) ADSF-Mitglied


    Alter: 29


    Größe: 183cm


    Aussehen: (Hab leider kein Bild)
    Auf jeden Fall keine Soldaten-Uniform oder sowas
    eher Normale kleidung halt ziemlich abgerissen(siehe Story)


    Waffe: Heckler & Koch G11 (Vollautomatisches Sturmgewehr)
    8 Magazine + 1 in der waffe + 1 für den Notfall im rechten
    Stiefelmag.-halter (30 schuss pro Mag)
    (sieht zwar sehr Futuristisch aus aber gibt es schon seit 1999)


    2 x Beretta Model 92 S (9mm) halbautomatick
    (aber wem erzähl ich das:) )
    2 x 4 Magazine + 2 in den waffen (15 Schuss pro mag)
    (hierfür brauche ich wohl kein Bild)


    Geschichte: Er war gerade auf dem Weg nach hause als er von einem
    Erdbeben überrascht worde.
    Hat einen Ziemlich großen Stein an den Kopf bekommen
    und worde ohnmächtig.
    kam erst in der Unterstadt wieder zu sich dort erfuhr er
    das seine gesammte Familie von den Crudelitas
    Umgebracht worde, voller Hass und von Rache getrieben
    verlies er das notdürftig eingerichtete Hospital obwohl sein
    zustand noch nicht als "vollkommen geheilt"
    bezeichnet werden konnte.
    Auf den Straßen erfuhr er von der ADSF und deren
    Anführer Jean er brachte es dazu mit ihm persönlich zu
    sprechen.
    Er wurde zwar nicht als Offizielles ADSF-Mitglied Eingestellt
    hat sich aber entschlossen für und mit ihnen den
    Kampf gegen die Crudelitas,Templer,Tremora u.s.w.
    aufzunehemen so wurde er der Gruppe zugeteilt die
    Dr. Prof. Arjil Finden und zur Stadt escortieren
    sollte...

  • Name: Llednar ?(Er vergaß seinen Nachnahmen irgendwann)


    Rasse: Mensch ~ ADSF-Mitglied


    Waffe/n:


    Flammenwerfer S75a²
    Ein neuer Flammenwerfer, der klein, handlich und für Sofort-Einsätze ist. Eien brutale Waffe gegen Infanterie und eine ebenso wirksame Wafe um Wege zu versperren. Er ist durch einnige taktische Rafinessen, die Llednar dort dran gebaut hat extrem leise.


    Sniper X³
    Mit einem Schalldämpfer und einem neuartigen Schalldämpfer ausgestattet, ist diese Sniper die beste ihrer Art. Durch einige Neuerungen ist sie kein reines Heckenschützengewehr mehr - man kann sie auch für den Nahkampf benutzen!


    Keramikmesser
    Dieses Messer hat Llednar selbst angefertigt. Es besitzt auf der einen Seite eine unglaublich scharfe Klinge, auf der anderen eine Säge-Vorrichtung. Die Klinge ist, wie immer bei Keramikmessern, schwarz. Der Griff ist seiner Hand perfekt angepasst.


    Charakter: Er ist kühl und abweisend, sein Gesicht eine undurchdringliche Maske. Er spricht selten und wenn, dann monoton und dröhnend. Seine stimme ist gebieterisch und lässt die meisten Leute schion beim bloßen Ton zusammenzucken. Er bewegt sich, durch seinen nun schon jahre währenden Assasinen-Job unbewusst lautlos, d.h. immer. Er beherrscht es perfekt sich in jedem noch so kleinen schatten zu verstecken. Er ist schnell, schneller als die meisten. Er meidet meistens den direkten nahkampf und erledigt seien Feinde lieber von hinten oder in verkleidung(verkleiden kann er sich auch ganz toll^^)


    Geschichte: Mit 13 wurde sein Vater Opfer eines Attentats. Mit fasziniertem Entsetzen blickte er den Assasinen an, der doch wie ein stinknormaler Menmsch aussah und so getan hatte als wollte er nur die Post bringen. Seine Mutter wollte kreischen, doch sie war schon tot ehe sie den Mund ganz offen hatte. Der Assasine wollte den Jungen erst töten, überlegte es sich dann aber anders und schlug ihn ohnmächtig. Als Llednar wieder aufwachte, fand er sich in einem Testlabor wieder. Die Bilder des Mordes übermannten ihn und eine unglaubliche Wut schoss in ihm hoch. Als die Tür geöffnet wurde und einer der Forscher eintreten wollte, lag er bereits mit eingeschlagenem Schädel auf dem Boden. Llednar kämpfte ohne Waffen. Er kämpfte mit den bloßen Händen und seinen anderen Körperteilen - beißend, kratzend, würgend, schlagend, mordend. Nachdem er 30minuten lang durch die ganze Station gehetzt war, lagen 22 - alle - Forscher tot igednwo herum und er sackte zusammen. Der Assasine trat herein und wollte ihm applaudieren. Ehe die Hände ganz zusammen waren war sein Genick geborchen. Jemand anderes trat herein. Er schaffte es, Llednar zu packen und hielt ihn fest, erklärte ihm, dass er ein netter Mensch sei und dass er dass nicht gewollt hatte u.s.w.. 3Tage später war Llednar wieder geistig in Ordnung. Der Mann beruhigte ihn weiterhin und Llednar wurde in das Assasinenkunstwerk eingewiesen. Mit 15 baute er und baute er...und schließlich war sein Keramikmesser fertig. Als der große, starke Mann wieder eintrat um ihn zu besänftigen, stolperte er, blut verspritzend, mit aufgeschlitzter Kehle zurück. Zufrieden steckte Llednar seine Waffe weg. Der Lehrer applaudierte ihm und unterwies ihn weiterhin. Er wurde der Liebling des neuen Chefs - nicht zuletzt, weil er seinen Vorgänger schnell, lautlos und ohne aufheben getötet hatte. Irgendwann sagte der Lehrer, er könnte Llednar nichts mehr beibringen. Damit war er für diesen nutzlos und Llednar brachte ihn um. Sein neuer Chef gab ihm einige Befehle. Als er ein Messer 2cm vor seiner Kehle stehen sah, willigte er schließlich ein, dass sie sich duzen würden, Llednar sechsstellige Beträge für seine Aufträge bekam und dass Llednar auch von anderen Auftraggebern ihre Aufträge und ihr Geld annehmen durfte. So lief sein leben weitgehend reibun gslos...bis zu seinem ersten Kontakt mit einem der Höllenwesen. Sie waren zu dritt, zwar waren sie nach kurzer Zeit, noch ehe sie ihre Waffen zücken konnten tot, aber Llednar wusste, dass dort etwas gemacht werden musste...also schloss er sich der ADSF an. Er wurde auch dort Assasine - aber ohne Geld anzunehmen. Er sah die Monster als sein persöhnliches Problem an und 'benutzte' die ADSF nur, um Informationen über den Standort der Monster zu bekommen. So sagte er sich selbst...denn er wusste, er würde es nicht verkraften, wenn er selbst herausbekäme dass er eine emotionale Bindung zu der ADSF und einigen Mitgliedern bekommen hatte...

  • Leutnant Paul Helwes
    Alter: 28
    Größe: 1.82 m
    Rasse: Mensch (ADSF-Mitglied)
    Sehr loyal seinen Freunden gegenüber, sehr konzentrationsfähig, sehr schnell (z.B. schneller umgang mit seinen Waffen), sehr Schusssicher
    er ist auch sehr oft ein alleingänger, liebt die Gefahr und den Kampf
    http://eswat.free.fr/gallerie/partie%2018-11-01/mouah2.jpg
    oder umgezogen: http://eswat.free.fr/gallerie/partie%2018-11-01/j-g.jpg


    Ausrüstung:
    Cryvision-Googles
    Mit ihr sieht man alles in der Nacht und Wärmequellen können schon früh erkannt werden.


    Micro Uzi
    Magazin : 30


    Kampfmesser



    hab mia jetzt ma nich so viel arbeit gemacht wie Starfox und die anderen, also keine Geschichte
    reicht das trotzdem?


  • lol vergiss es o.O


    versuch mal nen flammenwerfer UND ne sniper zu tragen hahaa wie willste die tragen hm...?


    Tikara
    ich hatte normale waffen nur nen futuristischen anzug unddann hast du gesagt die technig[oda so] wird sich gegen dich stellen o.O hahaha versuch mal ne schrot und so maschinengewehr zu tragen *rofl*



    ich kapiers nit ganz o.O


    wenn das nit bissl komisch is 2 so große waffen zu tragen hum....

  • Die Sniper und der Flammenwerfer sind beide extra klein und handlich. Die Sniper hängt links an dem "Öl-Bottich", der flammenwerfer griff + lauf hängen rechts. nervt nen bissel beim laufen, stimmt schon, aber ich machs ja oft genug und dann und wann leg ich auch das eine oder andere ab...verstecks irgendwo und hols später wieder...

  • @ Tikara
    Thx das ich die Story so lassen darf (hab mir schon die Rübe zermartert wie ich das hätte sonst machen sollen).


    Was das Thema mit den Waffen angeht:
    Ich denke es geht hier nur darum das man nicht so übertriebene Techniken haben soll weil die sich sonst gegen einen Stellt oder?
    Das hat ja dann nichts mit dem gewicht zu tun.
    Ist zwar schon ein wenig merkwürdig wie ein mensch sich einfach mal so
    ne Schrotflinte und ein MG umhängen kann oder ähnliches aber letztendlich is das ganze doch auch nur eine art Spiel oder etwa nicht?


  • genauso seh ich das auch.
    schadhee. erm und


    1. das is kein Hi-Tech
    2. lies Story doch nochmal:


    Zitat

    Original aus dem Story & Rassenthread


    3. steht nirgends, dass ich immer beide zusammen trage
    4. kannste gleich sagen: unlogisch: Crudelitas gibts gar nich
    5. niemand zwingt dich, mitzumachen
    6. ich verteidige Starfox nicht, da sein Chara okay is. und das ist so, weil ich das sage. und wieso kann ich das sagen? richtig, weil ich spielleiter bin

  • Zitat

    Original von Starfox
    Die Sniper und der Flammenwerfer sind beide extra klein und handlich. Die Sniper hängt links an dem "Öl-Bottich", der flammenwerfer griff + lauf hängen rechts. nervt nen bissel beim laufen, stimmt schon, aber ich machs ja oft genug und dann und wann leg ich auch das eine oder andere ab...verstecks irgendwo und hols später wieder...


    hamma ne sniper klein und handlich :drunk: :drunk:


    ne softgun o.O?


    sniper klein und handlich lol xDD



    flammenwerfer klein und handlich o.O zeig mir mal wie lange der flammen "werfen" kann ^^ wenn er klein und handlich is xD :klatsch: :klatsch: :rofl:


    och voll hammer xD


    *todlach*


    *rofl* klein und handlich *rofl*

  • Zitat

    Original von Carnage
    gibt auch flammenwerfer die die tanks an den flammenwerfer selbst haben die sind zwar net so effektiv aber kleiner


    deshalb sag ich ja zeig mir wie lange der flammen "werfen" kann ^_^


    :freak: