schadensberechnung

  • Ist eigentlich ganz einfach:
    Eine Kreatur kann (und muss) gültigen Zielen soviel Schaden zuweisen, wie die Kreatur Stärke hat (die erste Zahl von x/y unten rechts).
    Wenn eine Kreatur während einer Runde mindestens soviel Schaden bekommen hat, wie sie Widerstandskraft hat (die zweite Zahl von x/y unten rechts), wird sie zerstört.


    Wenn eine 2/3 gegen eine 3/1 kämpft, sähe das also so aus, dass die 3/1 2 Schadenspunkte erhalten würde und die 2/3 3 Schadenspunkte.
    Es ist 2>=1, also stirbt die 3/1, und es ist 3>=3, also stirbt auch die 2/3.


    greetz


    AT-Colt