Hi di ho!
Ich hab' mal wieder Bock auf Wigglytuff gehabt. Das Deck hat sich etwas verändert. Das Wigglytuff 2001 hat noch ohne Sneasel gespielt, aber mit Buzz und Rocket's Zapdos. Jetzt habe ich es hineingesplasht als eine Art Cleaner. Checkt das aus...
Wigglytuff 2002
3 Jigglypuff
3 Wiggllytuff
2 Cleffa
2 Sneasel
2 Rocket's Zapdos
2 Electabuzz
1 Ditto
1 Scyther
1 Tyrogue
Joar. Wigglytuff ist der Main Hitter, Sneasel eine Art Finisher, Zapdos und Buzz sind für Back-Up da (Ich brauch einfach beide, Zappy bringt mir Kartenvorteil und Buzz ist einfach geil), Cleffa eine Aufbau/Recover-Carrd, Scyther ist groß, fliegt und ein Weakness/Resistance-Hitter, Ditto TecH für Sneasel oder andere BBP und Tyrogue TecH für Clefable, Chansey, Buzz, andere Wigglytuffs, oder andere unzählige Fight weake Pokemon. IMO werd' ich an der Pokemon-Reihe sehr wenig oder sehr viel ändern, das heißt vielleicht die gelben rausnehmen und mehr auf Wiggly und Sneasel fokusieren oder die TecHs verändere. Ich spiele keine Igglybuffs da sie mir von Murkrow sowieso gefressen werden. Gegen Slowking heißt es vor allem schneller sein, aber ich denke, ich werd keine Probleme haben, da ich nicht allzuviel Trainer spiele.
6 Lightning Energy
4 Double Colorless Energy
4 Darkness Energy
2 Recycle Energy
Gefällt mir eigentlich so. Vier Darkness Energy reichen vollkommen für zwei Sneasel. Wenn gesaugt wird, hab' ich den Charge und vier Item Finder. Naja, besser gesagt, FALLS gesaugt wird :). Eine Rainbow Energy würde sich vielleicht nicht schlecht machen, habe aber überhaupt keinen Platz, und außerdem gehen andere Sachen vor.
4 Computer Search
4 Professor Oak
4 Item Finder
3 Gold Berry
2 Plus Power
2 Gust of Wind
2 Super Energy Removal
2 No Removal Gym
1 Nightly Garbage Run
1 Energy Charge
1 Lass
1 Switch
Viele Leute haben mir geraten, Plus Power rauszunehemn. IMO ist das aber nötig für Wigglytuff, da ich ja sonst 2 Hits brauche um ein BBP zu schrotten. Und eine Darkness opfern, ist eigentlich auch nicht das Wahre... Ja. Ich spiele SER, zwar nur zwei mal, aber ich werde sie nur für andere Wigglys, Sneasels oder Chanseys im Notfall brauchen. No Removal Gym ist für Wigglytuff ohne viele Sauger Pflicht, Energy Charge bringt mir 2 Darks/2 Doubles/2 Recycle zurück, Lass nur 1 mal, da ich sie wenn überhaupt am Anfang brauche und Switch ist klar, fast alle Pokemon haben Retreat Cost und es ist nice für Status-Effects.
Jaaa, bitte schlagt doch Sachen vor oder fixt einfach.
-~ Okido
PS: Normalerweise würd ich's ja nicht posten, da aber die Deck-Section etwas leer ist ist das sicher nicht schlimm.:)