Höllendichter

  • Naja wenn man so will stimmts schon: Mal ehrlich der deffekt is sau stark aber durch die ganzen remover kommt er kaum zum tragen.
    Und mit 2000 ATK musst du mit der Karte halt mit deathdraw ohne ende rechnen weil es viele fiecher gibt die mitlerweile sogar ohne tribut besser sind.
    Aber er ist zu 100% ne überlegung wert, hab auch noch 2 in UR ^^
    MfG

  • Zitat

    Original von snatch
    Hey könnt ihr mal link zu der Karte geben, please???
    Mir fällt grad der Effekt nicht ein.
    Und in der cse findet man auch nichts ?(
    thnx


    snatch :daumen:


    unwissender..


    helpoemer


    ^^
    ja.. sie muss im kampf verrecken und der gegner kann vorher noch akt.
    noch dazu kommt opfer..


    el o el
    :]

  • Ist schwierig zu spielen.
    Erstmal muss man ihn aufs Feld bringen. Dann fehlt einem ein starker Tribut zum angreifen. Zum verteidigen bringt er auch nix. Nur sein Effekt ist gut.


    Zum angreifen taugt er nicht viel und wenn er in ein stärkeres Monster reinrennen will, darf der Gegner keine Z/F Karten haben. Verdeckt wird er sehr leicht zerstört, nur es kommt dem Gegner schon komisch vor, wenn man ein Tribut verdeckt spielt. Ob der Gegner dann angreift ? Verdeckt kann man ihn auch gut zerstören.
    Aber wenn sein Effekt zum tragen kommt hat der Gegner gelitten. Entweder er legt in seiner Main Phase 1 alle seine Z/F fade down und hofft das der Gegner keinen Storm hat oder er removt den Helpoemer aus dem Grave. ( Book of Life, Kycoo, Soul release ). Sini und assis fehlen ja jetzt.
    Spätestens im 2ten spiel wird der Gegner kräftig boarden.


    Der Effekt ist schon nicht schlecht, aber man muss halt sehen, ob sich so ein Aufwand nur für die Karte lohnt. Im Lategame hat der Gegner eh kaum handkarten. Im Fiend vielleicht mal testen.

  • Zitat

    Original von snatch
    Hey könnt ihr mal link zu der Karte geben, please???
    Mir fällt grad der Effekt nicht ein.
    Und in der cse findet man auch nichts ?(
    thnx


    snatch :daumen:


    [Fiend/Effect]
    When this card has been sent to the Graveyard as a result of battle, this card's effect is activated. As long as this card exists in the Graveyard, your opponent discards 1 card randomly from his/her hand at the end of his/her Battle Phase. Neither player can Special Summon this card from the Graveyard.



    Naja, wie du schon gesagt hast, er muss eben in Battle zerstört werden, dies ist aber leichter gesagt als getan. Es wrden z.Z. viel zu viele Remover gespielt (DDAssi, DDWL...etc.). Außerdem steht er mit 2000/1400 für ein Tribut,onster ein bisschen mager da. Selbst wenn man damit mal in nen stöärkeres Monster rennen will, braucht der Gegner gerade mal ne Saku o_O


    Fazit: Naja, Effect gut kommt aber viel zu selten zum Tragen als z.Z. fast unspielbar. ;)


    M - F - G

  • Der Effekt wäre gut wenn der Gegner immer abwerfen müsste. Aber wenn er sich dazu entschließt die BP zu überspringen wirft er gar nix ab. Und ist EEN erst mal da, dann käme so ein Kartenabwurf sehr gelegen.


    Also Finger davon lassen...


    lorric

  • Zitat

    Original von lorric
    Der Effekt wäre gut wenn der Gegner immer abwerfen müsste. Aber wenn er sich dazu entschließt die BP zu überspringen wirft er gar nix ab. Und ist EEN erst mal da, dann käme so ein Kartenabwurf sehr gelegen.


    Also Finger davon lassen...


    lorric


    und vor allem selbst wenn er BP performed kann er karten immer ncoh vorher spielen von daher macht der halt kaum vorteil.

  • Die Karte ist schon richtig geil... Wenn ihr Effekt wirklich zum tragen kommt!!! Dann kann der Gegner meist einpacken, wenn er nicht gerade auf Shift spielt oder ein Dark Realm-Deck zockt. Aber die Karte hat Potential, sie sorgt schnell für HK-Nachteil beim Gegner. Und wenn der nicht angreifen will um den Effekt des Höllendichters zu unmgehen... Behält man seine LP's ein bisschne länger ;)



    Ich find ihn jedenfalls richtig geil, auch wenn er etwas schwach auf der Brust ist und anfällig gegen Remover aller Art ist. In einem Dark-Shift/Necrofear-Shift macht der sich bestimmt ganz gut, um den Gegner vor dem eigenen finalen Schlag zu schwächen!

  • Zitat

    Original von deso
    helpoemer is top, man muss nur wissen wei man, und in was fürn deck man ihn spielt :P wenn der effekt einmal da ist, kann es den gegner so doll ficken...weil er meist nich alle monster hinpacken kann usw...quasi mehr so ne art schwerter


    WTF? Kannst du dich nicht ein bisschen klarer ausdrücken?


    Topic: Nicht wirklich gut, bedingungen für den Effekt zu mühsam, kann auch nicht special-summoned werden warum? Wer spielt noch autonomus action unit/graverobber? Er muss unbedingt tributet werden(noch gate okay...), im kampf sterben (schaden und aufwand), und dann kann der gegner alles ablegen. :thumbs:

  • Helpoemer
    Kartenart: Monster | Kennzeichnung: DR1-DE006 , 5 Sterne
    --------------------------------------------------------------------------------
    ATK: 2000 DEF: 1400
    --------------------------------------------------------------------------------
    [Unterweltler / Effekt]


    Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes auf den Friedhof gelegt wird, wird der Effekt dieser Karte aktiviert. Solange diese Karte auf dem Friedhof liegt, wirft dein Gegner am Ende seiner Battle Phase 1 zufällige Karte aus seiner Hand ab. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden.


    Der Effekt ist zwar nicht schlecht, aber da heutzutage viele Monsterzerstörer wie Smashing, Saku, Ruine usw. gezoggt werden, dazu kommen noch Karten wie BTH oder die ganzen D.D.s, sollte der Effekt recht selten aktiviert werden... und dann dafür ein Tribut... der bringt seltenst Kartenvorteil. Würde ja schon reichen, wenn er Kartenausgleich bringt, aber selbst da bin ich mir nicht sicher...


    Gruß, der Pi :wink: