Willkommen bei Cold Desire, meiner ersten, 'kleinen' Yu-Gi-Oh FF
Ein kleines Vorwort
Zitat
Inzwischen hab ich mich an das Schreiben ein wenig gewöhnt. Wenn jetzt noch mehr Zeit da wäre, würde ich sicher öfters ’ne Folge rausbringen können. Da ich aber unter notorischem Zeitmangel zu leiden scheine, ist das schon immer die erste Herausforderung. Wie gehabt werden die Kapitel deswegen eher unregelmäßig kommen, wobei ich mir mal max. zwei Wochen als Spanne gesetzt habe.
Momentan muss ich aus gesundheitlichen Gründen jedoch etwas zurückstecken weshalb ich diesen vorgenommenen Abstand nicht wirklich einhalten kann.
Trotzdem wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen und hoffe es gefällt euch. Kommentare und Kritik sind gerne gesehen, also keine falsche Scheu
Besonderen Dank weiterhin an –Aska-, der es nicht unterlässt, mich auch im Chat zum Schreiben zu motivieren.
Ein Inhaltsverzeichnis, eine Einleitung in das Rundherum des FF und eine erste Charakterübersicht findet ihr im Anschluss. Die Charakterübersicht wird natürlich u.U. auch Details aus den Folgen beinhalten können, also seid gewarnt
..:: Cold Desire ::..
- Vorgeschichte *Ende dieses Posts*
.:Inhalt - Akt 1:.
~ There is a darkness beyond the one we can perceive with our eyes. A darkness born from our unfulfilled desires and negative emotions. Against this foe, we may never surrender ~
- Chapter 1 – Trial by Fire *direkt im nächsten Post*
- Chapter 2 – Imbalance! The 99th Candidate *Seite 1*
- Chapter 3 – Impossible Victory! Fukuin VS Ryo *Seite 1*
- Chapter 4 – An unpleasant Situation! Pride against Guilt *Seite 1*
- Chapter 5 – Engagement to Disruption *Seite 2*
- Chapter 6 – Intriguing Imminence *Seite 2*
- Chapter 7 – Night of the Wolves *Seite 2*
- Chapter 8 – Clash of the Demon *Seite 3*
- Chapter 9 – Aftermath *Seite 3*
- Chapter 10 – Give your Best! Start of the New Term *Seite 3*
- Chapter 11 – Shrine Maiden's Deck! Kantarou VS Rena *Seite 3/4*
- Chapter 12 – The Way ahead - like a rough Road *Seite 4*
- Chapter 13 – A Contract! The Decision is... *Seite 4*
- Chapter 14 – Beloved Rival! Fierceful Battle! *Seite 4*
- Chapter 15 – The Unholy Tag! 2 VS 1 *Seite 5*
- Chapter 16 – Samurai Showdown! Generation Conflict *Seite 5*
- Chapter 17 – Threat from Above! "Valley of the Roc" activated *Seite 5*
- Chapter 18 – An unusual Duel - Confrontation on 2 Wheels *Seite 6*
- Chapter 19 – Galant Birthday Party! An unexpected Challenger... *Seite 6*
- Chapter 20 – Dreadful distant ERIS! Fierceful Battle Serenade *Seite 6*
- Chapter 21 – Another Day in Paradise *soon*
- Chapter 22 – (???) *work in progress*
- Chapter 23 – Rage without Limits - The Devil reborn? *work in progress*
- Chapter 24 – Assault in the Velvet Moonlight! *work in progress*
- Chapter 2X – The Boy belongs to?! Mizuki VS Minako *work in progress*
- Chapter 2X – Secret of the forgotten Cavern - Contract Renewed *work in progress*
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[center].:Charaktere:.[/center]
Fukuin
Einer der Hauptcharaktere. Sein Charakter lässt sich als ruhig und zurückhaltend beschreiben, der aber auch freundlich und zuverlässig gegenüber anderen auftritt und sich für sie einsetzt, wenn es darauf ankommt. An der Duellakademie findet er erstmals Personen, die er als richtige Freunde bezeichnen kann.
In der Vergangenheit hat Fukuin mehrere Jahre im Koma gelegen und ist etwa ein halbes Jahr vor Beginn der aktuellen Ereignisse mit einer vollständigen Amnesie aufgewacht. Der erste Abschnitt der Geschichte verfolgt zu einem großen Teil seine Entwicklung und Erlebnisse, während er versucht, seine Vergangenheit wiederzufinden.
Fukuin hat sich selbst ein Erd-Deck gebaut, dessen Strategie zu einem Teil darauf konzentriert, gegnerische Karten auf die Hand zurückzugeben.
Kantarou (Nodoka)
Ein weitere Hauptcharakter, der sich im ersten Kapitel mit Fukuin angefreundet hat. Kantarou ist ein Junge mit ungezwungenem Erscheinungsbild und mittellangem, schwarzen Haaren. Er ist anderen gegenüber freundlich und aufgeschlossen, besitzt aber auch ruhige und verständliche Seiten, die ihn zu einem guten Kameraden machen.
In seiner Kindheit gab es einen Vorfall, durch den er in die Lage kam, Duellgeister zu sehen. Im Verlauf der Geschichte trifft Kantarou auf Rena, die genau wie er jene Geister sehen kann. Aufgrund ihrer Gemeinsamkeit werden sie schnell Freunde, wobei beide ein weiterführendes Interesse am jeweils anderen zu hegen scheinen.
Aufgrund seiner Fähigkeit benutzt Kantarou auch ein Alien Deck, mit dem er ein persönliches Interesse verbindet.
Mizuki (Rikou)
Das grazile Mädchen mit den langen, blauen Haaren gilt an der Duellakademie als eine der besten Duellantinnen und als die umumstrittene Nummer 1 unter den Neuzugängen des ersten Jahres. Bereits vor ihrer Ankunft hat sie eine Menge Turniere gewonnen und ist auch Junioren-Meisterin gewesen.
Mizuki wurde eine Waise, nachdem sie in ihrer Kindheit ihre Eltern bei einem Laborunfall verlor. Danach verbrachte sie eine Weile im Heim, ehe sich Samejima, ein Freund ihrer Eltern, Mizuki angenommen hat. In der Schule, an die daraufhin kam, lernte sie eine Menge der Personen kennen, die wie sie jetzt an der Duellakademie sind, wie zum Beispiel ihre besten Freundinnen Rena und Saki, aber auch Melissa. Zu dieser hat sie eine besondere Bindung, und seit ihrer ersten Begegnung versucht sie vergeblich, die Ältere in einem Duell zu schlagen.
Sie ist unheimlich stolz und will immer wieder ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, stets auf der Suche nach Anerkennung. Daher benutzt sie zunächst oft spontan gebaute Decks, um ihr Können unter Beweis zu stellen, weil sie ihr echtes Deck anderen als zu überlegen ansieht.
Mizukis wahres Deck ist ein Vary-Deck, welches sie von ihren Eltern als Kind bekommen hat.
Rena (Katsuragi):
Über Renas Charakter lässt sich sagen, dass sie nett und äußerst zuverlässig ist, wobei sie eine kindliche Affinität gegenüber Streichen hat, die für die anderen hin und wieder durchaus anstrengend sind.
Sie stammt aus einer langen Ahnenreihe einer Priesterfamilie. Jedoch konnte sie die Familientradition nicht fortführen, da sie die Zweitgeborene war, was ihr noch heute zu schaffen macht.
Seit klein auf ist Rena in der Lage, wie Kantarou Duellgeister zu sehen, was vermutlich auf ihre hohe spirituelle Veranlagung zurückführbar ist.
Für ihre Duellfähigkeiten trägt sie den Beinahmen „Der Silberfuchs“, was sowohl eine Anspielung auf das Thema ihres Decks als auch ihre grauen Augen ist. Auch wenn sie nicht so gut ist wie Mizuki, die beide gute Freundinnen sind, ist sie immer noch eine Stärke, mit der man rechnen muss.
Rena spielt ein Fox-Deck
Minako
Ein anmutig, geheimnisvolles Mädchen, das ein großes Interesse an Fukuin zu haben scheint und sich oft in seiner Nähe aufhält. Mit ihren langen, blonden Haaren und ihrem schwarzen Gothic-Outfit sticht sie aus der gewöhnlichen Menge ziemlich heraus. Auch weiß sie ihre Reize gekonnt einzusetzen.
Sie mutet sehr scharfsinnig und schlau an, was schließlich Fukuin zum Verhängnis wurde, als sie ihn bei einem der Duelle, die er für Nyx verrichtete, beobachtet hat. Jedoch sieht es aus, als habe sie keinerlei Gedanken, ihn deswegen ans Messer zu liefern und hilft ihm sogar, sich mit der Situation auseinanderzusetzen.
Kenji (Sagari):
An der Akademie ist Kenji einer der besten drei Studenten des ersten Jahres. Er hat eine elitäre, arrogante Art, aber ist dabei nicht überheblich im klassischen Sinne. Dennoch übt er gerne seine Überlegenheit aus und genießt es, Bewunderer um sich zu haben. Sein klares Ziel ist es, der stärkste Duellant zu werden.
Seit einer Begegnung während der ersten Prüfung an der Duellakademie hegt er einen ziemlichen Groll auf Fukuin, der ihn laut Gerüchten in einem Duell vernichtend geschlagen haben soll. Die Gelegenheit, sich für die Schmach zu revanchieren, erhielt eine unerwartete Wendung, als sein Großvater auftauchte, und zumindest Fukuin seine Differenzen überwindete, um ihm zu helfen.
Während es ihm schließlich gelingt, seinen Großvater Masahiro zu besiegen, hat er dennoch keine Freude daran, und merkt schließlich, dass sein Wandel nach einem Erlebnis in seiner Jugend nicht der Weg ist, den er jemals beschreiten wollte. Auf der Suche nach sich selbst hält er sich an Fukuin und seine Freunde, immer unter dem Vorwand, eine Revanche zu wollen gegen den Weißschopf zu wollen. Wohlmöglich gibt es dafür aber noch einen anderen Grund.
Kenji benutzt ein Six-Samurai Deck
[center]Andere Schüler:[/center]
Melissa de Chevaliér-Ducard
Eine blonde Schönheit aus der dritten Jahrgangstufe. Sie hat zwar einen eigenwilligen Charakter, ist aber ein wahres Multitalent, das sowohl in der Kenntnis mehrerer Sprachen, dem Musizieren und seinen Duellfertigkeiten als auch anderen Bereichen nahezu konkurrenzlos glänzen kann. Ihre Familie ist sehr wohlhabend, was ihr auch finanziell einige Freiheiten einräumt, wie den mehrere Jahre andauernden Aufenthalt fern ihrer Heimat Frankreich. Jedoch ist sie eher unglücklich, als dieser sich mit ihrem 21. Geburtstag seinem Ende neigt und sie von ihrem Vater zur Rückkehr gezwungen wird.
Zu Mizuki, die für sie wie eine kleine Schwester ist und in welcher sie sich wiedererkennt, hat sie ein ganz besonderes Verhältnis, welches nicht mit einfachen Worten wie Freundschaft oder Rivalität beschreiben lässt.
Ihr Deck basiert auf Antique Goddesses
Shin (Watanabe)
Als Duellant und Naturbursche zugleich tritt der Junge mit dem rotem Haar auf. Bei seinem geschiedenen Vater, einem Falkner, aufgewachsen, reist er inzwischen um die Welt und kümmert sich um verwaiste Greifvögel. Darüberhinaus ist er ein leidenschaftlicher Flieger und benutzt seinen Drachengleiter bei vielen Gelegenheiten.
Shin ist immer in Begleitung von Zip, einem jungen Riesenseeadler, den der Bursche aufzieht und der wie ein Kamerad für ihn ist.
Sein Mighty Bird-Deck spiegelt dieses eine seiner Interessen ebenfalls wieder.
Daniel (Kendan):
Ein Austauschstudent aus England, der sich trotz seines jungen Alters bereits im zweiten Jahrgang befindet und den Wissenschaftscampus der Akademie besucht. Er ist sehr intelligent und begabt, was oft den Neid anderer Studenten erweckt und ihn Opfer von Schikanen macht.
Momentan arbeitet er an einer neuen, vielversprechenden Technik für die Projektion von Hologrammen.
Fukuin musste sich mit ihm duellieren, als Daniel von Nyx kontrolliert wurde, und drohte, ihn bei einer Niederlage zu töten. Obwohl Fukuin gewann, verschonte Nyx den Jungen aus ungeklärten Gründen. Später, als jeder in der Forschungsabteilung aufgefordert wird, für seine Projekte auch eigene Sponsoren zu finden, bittet Daniel, der sich an das Duell zwischen ihnen nicht erinnern kann, Fukuin an seiner Stelle für mehrere von ihnen das wichtige Duell zuführen. Die Austragung steht noch aus.
Daniel verwendet ein Battery-Man Deck.
Kosuke Amano:
Leiter der Forschungsabteilung des Wissenschaftscampus an der Akademie. Der rundliche Junge ist ein geselliger Bursche, der für seine Forscherfreunde immer ein offenes Ohr hat. Diese sprechen ihn aus Achtung durchweg bei seinem Nachnamen an. Sein Markenzeichen, die weißen Hemden, zeugen von seiner Professionalität als Mechaniker. Egal wie schmutzig eine anstehende Arbeit auch ist, er verrichtet sie so gewissenhaft und sauber, dass nicht ein Fleck auf der Kleidung zu finden sein wird.
Im Wetteifer mit anderen Forschern von Übersee bastelt er an einer neuen Generation der Duellführung.
Amano benutzt ein Mecha Deck, welches sich um die XYZ-Monster dreht.
Saki:
Die andere gute Freundin von Mizuki. Sie ist sehr schüchtern gegenüber Fremden und unsicher selbst gegenüber ihren Freunden. Sie hat ein gutes Gemüt und einen zurückhaltenden Charakter. Dennoch lässt sie sich von Rena ab und zu gerne zu Streichen mithinreißen, auch wenn diese ihr im Nachhinein dann unangenehm sind.
Mit dem Rotfuchs teilt sie auch ihr Zimmer in der Mädchenunterkunft.
Saki spielt ein Elemental-Charmer Deck.
Osam
Ein Hüne mit einem muskulären Körperbau, der eine Vorliebe hat, Schwächere zu drangsalieren. Auch ist er der Anführer einer unter den Schülern für ihre Gemeinheiten gefürchteten Gruppe.
Akane
Sie gehört zu derselben Gruppe wie Osam. Sie versuchte, sich das neue Prinzip der Duel Points zu Nutzen zu machen, um von Schwächeren möglichst viele Punkte durch Wetten zu ergaunern. Sie hegt aus unbekannten Gründen einen Groll gegen Mizuki.
[center]Akademie(-personal):[/center]
Direktor Samejima:
Der Direktor der Duellakademie. Immer sehr besorgt um das Wohl der Akademie und seiner Studenten. Außerdem ein ehemaliger Meister des Cyber-Style Dojos.
Deck: Cyber Ogre
Ryo (Marufuji):
Erbe des Cyber-Style Dojos. Nach seiner Genesung hat er es mit seinem Können im letzten Jahr zum Weltmeister bei Duel-Monsters gebracht, trat dann jedoch wenig später aufgrund seines wieder erstarkten angeschlagenen Gesundheitszustandes zurück. Während er sich heute nur noch in Ausnahmefällen duelliert, reist er öfters für offizielle und repräsentative Anlässe um die Welt, oder kommt seiner Arbeit als freiberuflicher Dozent an der Duellakademie nach.
Deck: Cyber Dragons
Hisao (Yagawa):
Der Intendant der Duellakademie, deren Verwaltung ihm obliegt. Er ist Direktor Samejima direkt unterstellt. Darüberhinaus besitzt er auch eine Qualifikation als Lehrperson, weshalb er hin und wieder Unterrichtseinheiten übernimmt. Unter den Professoren der Akademie ist er sehr hoch angesehen. Sein Wesen lässt sich als überaus korrekt, aber dabei immer höflich und angebracht beschreiben.
Prof. Kramer:
Ein Professor aus Europa, der durch seine exakte Art und fachliche Leistung zum Leiter der Obelisk Blue Unterkunft wurde. Er wurde bisher nur namentlich erwähnt.
Shuichi Takate:
Ein junger, angehender Lehrer, der gerade erst im letzten Jahr seinen Abschluss gemacht hat. Jetzt befindet er sich noch in seiner Ausbildung zu einer vollwertigen Lehrkraft. Im Verlauf der Geschichte wir er um Erfahrung zu sammeln als Vertrauensperson für Fukuin, Mizuki und Kantarou eingesetzt.
Deck: Warrior
Harm Newfield:
Ein weiterer Lehrer in der Ausbildung, der aus Amerika stammt und durch ein Austauschprogramm nun an der Duellakademie unterrichtet. Er und Shuichi scheinen gute Freunde zu sein.
Deck: Fairy/Counter-Fairy Mix
[center]Andere:[/center]
Nyx (gr.: ’Nacht’)
Die Person, die sich hinter dem Pseudonym Nyx verbirgt, ist niemandem bekannt. Dafür kann sie sich mit Leichtigkeit anderer Menschen bedienen und sie kontrollieren. Fukuin scheint aus einem ihm unbekannten Grund in das Visier jener Person geraten zu sein. Um Informationen über sich und seine Vergangenheit zu bekommen, lässt er sich auf einen fatalen Handel mit Nyx ein.
Daimon
Ein Junge, der Fukuin in seinem Erscheinungsbild zum Verwechseln ähnlich sieht. Aber anders als sein „Bruder“, wie er ihn bezeichnete, hat Daimon zwei rote Augen. Die Verbindung zwischen beiden ist unklar, aber es scheint, als würde er Fukuin selbst verachten.
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ZitatAlles anzeigenVorgeschichte
3 Jahre sind nun bereits seit Judais finalem Kampf vergangen. Und es war zuletzt keine gute Zeit für das Duel Monsters Kartenspiel. Inzwischen gibt es nur noch wenige Spieler. Jedoch hat nur ein kleiner Teil aus eigenem Willen aufgehört. Der Grund für diese Wende liegt ein halbes Jahr zurück.
In allen Medien wurde kurzfristig der Rückruf und Austausch aller Duel Monsters Karten für ein neues Duelldisk-System durch Industrial Illusion beworben. Und jeder, der als einer der Ersten seine Karten eingeschickt haben würde, hätte die Chance auf exklusive und besonders starke Karten. Geblendet von dem verlockenden Angebot schickte nahezu jeder seine Karten an die angegebenen Adressen.
Zu spät jedoch kam die Warnung von Industrial Illusions, dass es eine solche Aktion nie gegeben hat. Und auch der Mythos eines neuen Duellsystems wurde entkräftet. Den Duellanten, die aber darauf hereingefallen waren, nützte dies rein gar nichts. Zwar waren Polizei und andere Institutionen, und auch I2, dessen Ruf sehr in Mitleidenschaft gezogen worden war, bemüht, die Schuldigen zu finden, aber den einzigen Hinweis, den man hatte, waren die Adressen, die überall angegeben worden waren. Diese führten zu einer Reihe leerstehender Lagerhäuser, die, halb verfallen, schon Jahre nicht mehr verwendet wurden. Die Spur verlief im Nichts, als ob es nie einen solchen Vorfall gegeben hätte. Bis heute sind praktisch keine Karten aus dem Ereignis, was als der größte Betrug, den es jemals gegeben hatte, in die Geschichte eingehen sollte, wieder aufgetaucht. Machtlos, gab die Polizei die Ermittlungen schließlich auf. Industrial Illusions setzte Belohnungen für Hinweise zur Ergreifung der Täter aus, doch auch das brachte keinen Erfolg.
Aus Wut und Frust hörten viele einfach auf zu spielen, andere hatten keine Lust für ihre Decks, die sie zuvor über einen langen Zeitraum erstellt haben, ganz von Vorne noch einmal neu anzufangen. Zudem war es aufgrund der gleichen Situation schwer, überhaupt an Karten zu kommen. Durch eine Umstellung der Produktion war es tatsächlich, überschneidend mit dem Betrugsvorfall, zu einem massiven Lieferengpass gekommen. Die wenigen vorhandenen Karten wurden überwiegend zu Höchstpreisen verkauft, und so war es eigentlich nur noch reichen Personen möglich gewesen, diese zu erwerben.
Diejenigen, die von dem Verlust ihrer Decks und Kartensammlungen verschont blieben, machten einen Großteil der verbliebenen Duellanten aus, auch wenn einige aus Profitgier die Gelegenheit nutzten, und ihre Karten äußerst gewinnbringend verkauften. Aber ihnen ging es nicht viel besser, zwar besaßen sie noch ihr Eigentum, doch aus der Wut und dem Neid der restlichen Bevölkerung heraus, wurden sie mehr oder weniger in der Öffentlichkeit geächtet und verhöhnt. Auch dieses trug bei vielen wesentlich zur Aufgabe des Hobbys bei.
(Geschäftlich war dies trotz ihrer Unschuld daran sehr schädlich für Industrial Illusions gewesen. Zwar bestand nach wie vor ein gewisser Andrang auf die Karten, aber weder war er so groß, dass man sich wieder erholen hätte können, noch war man in erster Zeit in der Lage, die großen Verluste an Karten in irgendeiner Form wieder auszugleichen. Dies hätte bei Beihaltung sogar zum Konkurs von I2 führen können, wären nicht 2 andere Firmen als Teilhaber, eine davon Kaiba Corp, eingestiegen. Diese versuchten gemeinsam, wieder das Duel Monster Kartenspiel in der Welt populär zu machen, doch es war absehbar, dass dieser Prozess länger dauern würde. )
In dieser Situation waren auch die weltweit verbreiteten Duellakademien schwer betroffen gewesen, und wurden, aufgrund massiver Einbrüche in der Anzahl der Studenten, zwangsläufig zusammengelegt. Die uns bekannte Duellakademie blieb, als eine der Großen Fünf erhalten, aber auch ihr wurden drei andere Akademien angegliedert, auf die Insel verlegt und zusammen neustrukturiert.
Vorgeschichte - Ende