Der "Light and Darkness Dragon" hat nun doch recht zügig ein paar Rulings gekriegt...
Also, los gehts...
Hier sind die Beiträge von Curtis zum selbst entschlüsseln:
Link 1
Link 2
Link 3
Link 4
Link 5
Alternativ kann man sich die Rulings auch hier angucken...
Und nochmal zusammen gefasst:
Der Effekt, der den "Light and Darkness Dragon" zu einem DARK Monster werden lässt ein permanenter Effekt ist, der also nur auf dem Feld aktiv ist...
Der negierende Effekt des "Light and Darkness Dragon" ist ein Multi Trigger Effekt mit Spell Speed 2...
Er kann und muss also alle nicht permanenten Effekte und nicht Spell Speed 3 Karten negieren...
Oder anders gesagt:
Er negiert Effekte/Karten mit Spell Speed 1 oder Spell Speed 2...
Allerdings aktiviert sich dieser Effekt immer nur einmal innerhalb einer Kette...
Außerdem wird dieser Effekt sich zwar aktivieren, aber nicht mehr resolven können, wenn keine 500 Atk/Def mehr zum Abziehen vorhanden sind...
Beispiel:
1) Der "Light and Darkness Dragon" wird ausgespielt indem "Cyber Drache" und "Sangan" für ihn geopfert wurden...
Deswegen müssen wir also wie immer den Effekt des "Sangan aktivieren, allerdings wird sich der Effekt des "Light and Darkness Dragon" anketten müssen, da dieser ja bereits offen auf dem Feld liegt...
Nun können wir also erstmal getrost "Skill Drain" anketten, was nicht durch den Drachen negiert werden kann, da er seinen Effekt in dieser Kette schon einmal aktiviert hat...
Wird die Kette dann aufgelöst, wird "Skill Drain" fortan alle Monstereffekte offener Monster negieren, wodurch auch unser "Sangan" doch noch vollständig resolven kann...
Der "Light and Darkness Dragon" verliert hier auch keine Atk/Def, da sein Effekt ja negiert worden ist...
2) Wenn der "Light and Darkness Dragon" angreift und im Damage Step ein "Shrink" auf ihn gespielt wird, dann kettet er seinen Effekt an, ganz normal...
Aktiviert man nun allerdings ein zweites "Shrink", so wird sich sein Effekt kein zweites Mal aktivieren können...
3) Ein "Treeborn Frog" möchte sich selbst beschwören...
An seinen Effekt kettet sich allerdings der "Light and Darkness Dragon" an und verhindert somit die Beschwörung...
Da der Effekt des "Treeborn Frog" sich allerdings unendlich oft aktivieren darf, wird er sich ein weiteres Mal aktivieren können...
Also kettet sich der Effekt des "Light and Darkness Dragon" wieder an und verhindert die Beschwörung...
Dies ist kein Problem, da es sich hier ja um eine neue Kette handelt, und das jedes Mal wenn der Effekt des "Treeborn Frog" aktiviert wird...
Nachdem dieser Loop also ein paar mal ausgeführt wurde, haben wir einen "Light and Darkness Dragon", der nun nicht mehr genug DEF besitzt, um weitere Effekte negieren zu können...
Hat der "Light and Darkness Dragon" einmal nur noch Werte von 800/400, kann man versuchen seinen Effekt zu resetten...
Ein Effekt wird ja bekanntermaßen resettet, indem wird das Monster entweder erst verdecken und es danach wieder aufdecken oder es vom Spielfeld entfernen...
Wir könnten uns also die Effekte eines "Book of Moon" oder "Interdimensional Matter Transporter" zunutze machen, um die Werte unseres "Light and Darkness Dragon" wieder herzustellen...
Kommen wir noch zu einem weiteren Thema...
Was passiert eigendlich, wenn wir 2 "Light and Darkness Dragon" auf dem Feld haben und ein Effekt aktiviert wird?
Tja, ganz einfach, beide Effekte werden aktiviert und formen nach SEGOC eine Kette...
Bei der Auflösung der Kette wird dann natürlich nur der "Light and Darkness Dragon" den Effekt negieren können, der zuerst aufgelöst wird...
Der andere "Light and Darkness Dragon" wird nichts negieren und auch keine Atk/Def verlieren...
Kette:
1. "Spalt" wird aktiviert...
2. "Light and Darkness Dragon" 1 kettet sich automatisch an...
3. "Light and Darkness Dragon" 2 kettet sich automatisch an...
Auflösung:
1. "Light and Darkness Dragon" 2 negiert "Spalt" und verliert 500 Atk/Def...
2. "Light and Darkness Dragon" 1 kann nichts mehr negieren...
3. "Spalt" kann auch nicht aufgelöst werden, da es ja bereits negiert worden ist...
Ansonsten besitzt der "Light and Darkness Dragon" noch einen recht interessanten sich im Friedhof aktivierenden Effekt...
Dieser Effekt zielt auf ein Monster im Friedhof...
Sollte dieses Monster allerdings entfernt werden, dann verpufft der Effekt des "Light and Darkness Dragon" nicht wie ein normaler zielender Effekt, sondern zerstört erst noch alle eigenen Karten und verpufft sobald ein Monster beschworen werden sollte...