Der Zombie Strategie-Thread

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      wäre auch dafür^^
      der startpost ist aber nicht so alt
      soll ich den thread machen/eröffnen?

      hab jetzt schon einges gemacht, falls wirklich ein neuer thread gemacht werden soll
      Spoiler anzeigen
      Inhaltsverzeichnis:

      1.Einleitung
      2.Karten
      2.1.Monster
      2.1.1.Monster
      2.1.2.Synchros
      2.2.Zauber
      2.3.Fallen
      3.Supporter
      4.Splashs
      5.Strategie
      6.Erfolge
      7.Erfolge
      8.Decklisten
      9.Was fehlt?



      2.Karten


      2.1.Monster


      2.1.1.Monster

      Zombiemeister
      ATK: 1800 DEF: 0 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monsterkarte von deiner Hand auf den
      Friedhof legen, um 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger vom Typ Zombie
      vom Friedhof eines beliebigen Spielers als Spezialbeschwörung zu
      beschwören.


      Il Blud

      ATK: 2100 DEF: 800 Level 6
      [Zombie]
      Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen
      auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte offen auf
      dem Spielfeld liegt, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören,
      damit sie als Effektmonster mit diesem Effekt behandelt wird:
      ~ Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Zombie von deiner Hand
      oder dem Friedhof eines beliebigen Spielers als Spezialbeschwörung
      beschwören. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre alle
      Monster vom Typ Zombie, die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung
      beschworen wurden.


      Pyramidenschildkröte

      ATK: 1200 DEF: 1400 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes auf den Friedhof gelegt
      wird, kannst du 1 Monster vom Typ Zombie mit einer DEF von 2000 oder
      weniger aus deinem Deck suchen und als Spezialbeschwörung beschwören.
      Mische dein Deck anschließend.


      Geister Sensenmann

      ATK: 300 DEF: 200 Level 3
      [Zombie / Effekt]
      Dieses Monster kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.
      Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Zauber-, Fallen- oder
      Effektmonsterkarte bestimmt wird, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte
      erfolgreich direkt angreift, wirft dein Gegner 1 zufällige Karte aus
      seiner Hand ab.


      Mezuki

      ATK: 1700 DEF: 800 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Du kannst diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um 1
      Monster vom Typ Zombie als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof zu
      beschwören.


      Goblinzombie

      ATK: 1100 DEF: 1050 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, lege die oberste
      Karte seines Decks auf den Friedhof. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf
      den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 Monster vom Typ Zombie mit
      1200 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu.


      Seuchenverbreitender Zombie

      ATK: 400 DEF: 200 Level 2
      [Zombie/Effekt/Empfänger]
      Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf dein Deck zurücklegen, um diese
      Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören. Falls du dies
      tust, entferne diese Karte aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld
      entfernt wird.


      Gesicht des Todes

      ATK: 1200 DEF: 1800 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, mische alle aus
      dem Spiel entfernten Karten in die Decks ihrer Besitzer. Diese Karte
      erhält 100 ATK für jede dieser Karten. Wenn diese Karte aus dem Spiel
      entfernt wird, entfernen beide Spieler die obersten 5 Karten ihrer Decks
      aus dem Spiel.


      Anstreicher der Schmerzen

      ATK: 400 DEF: 200 Level 2
      [Zombie / Effekt / Empfänger]
      Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name als
      „Seuchenverbreitender Zombie“ behandelt. Einmal pro Spielzug: Du kannst
      bis zu 2 offene Monster vom Typ Zombie wählen, die du kontrollierst,
      außer dieser Karte; sie werden bis zur End Phase zu Stufe 2. Sie können
      nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden, außer für die
      Synchrobeschwörung eines Monsters vom Typ Zombie.


      Shutendoji

      ATK: 1500 DEF: 800 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Einmal pro Spielzug kannst du 1 dieser Effekte aktivieren:
      *Entferne 2 Monster vom Typ Zombie in deinem Friedhof aus dem Spiel, um 1 Karte zu ziehen.
      *Wähle 1 deiner aus dem Spiel entfernten Monster vom Typ Zombie und lege es auf dein Deck zurück.


      Beast of the Pharaoh

      ATK: 400 DEF: 600 Level 3
      [Zombie / Effekt]
      If
      this card is send to the Graveyard for a Synchro Summon, you can
      Special Summon a Level 4 or lower Zombie-Type monster from your
      Graveyard.


      Blue-Blooded Oni

      ATK: 1000 DEF: 1700 Level 4
      [Zombie / Effekt]
      Wenn
      this card is Normal or Flip Summoned: It is changed to Defense
      Position. Once per turn: You can detach 1 XYT Material you control to
      target 1 Level 4 Zombie-Tpe monster in your Graveyard; Special Summon
      that target.


      Bone Crusher

      ATK: 1600 DEF: 200 LEVEL 4
      [Zombie / Effekt]
      When
      this card is Special Summoned from your Graveyard by the effekt of a
      Zombie-Type monster, you can destroy 1 Spell or Trap card your opponents
      control. Destroy this card during the End Phase of the turn it was
      Special Summoned


      Endless Decay

      ATK: ? DEF: 0 Level 5
      [Zombie / Effekt]
      If you have 2000 Life Points or less, you can Special Summon this card (form your hand).
      Whenn this card is Normal or Special Summoned: This card`s ATK becomes half of the opponent`s Life Points




      2.1.2.Synchros


      Verdammnis Kaiser Drache

      ATK: 2400 DEF:1500 Level 6
      [Zombie/Effekt/Synchro]
      "Seuchenverbreitender Zombie" + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Zombie"
      Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1
      Monster vom Typ Zombie im Friedhof deines Gegners wählen und als
      Spezialbeschwörung in Angriffsposition auf deine Spielfeldseite
      beschwören. Zerstöre es, wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird.


      Auferstandener König Hades

      ATK: 2450 DEF:0 Level6
      [Zombie/Effekt/Synchro]
      Seuchenverbreitender Zombie" + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Zombie"
      Annulliere
      die Effekte von Effektmonstern, die durch Kampf mit Monstern vom Typ
      Zombie zerstört werden, die du kontrollierst.


      Erzunterweltler Zombieschädel

      ATK: 2500 DEF: 1200 Level 6
      [Zombie/Effekt/Synchro]
      „Seuchenverbreitender Zombie“ + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Zombie
      Offene Monster vom Typ Zombie, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden.






      2.2.Zauber


      Zombiewelt

      Alle Monster auf dem Spielfeld und in allen Friedhöfen werden zu
      Monstern vom Typ Zombie. Kein Spieler kann Monster als Tributbeschwörung
      beschwören, außer Monster vom Typ Zombie.


      Buch des Lebens

      Zauber
      Beschwöre 1 Monster vom Typ Zombie von deinem Friedhof als
      Spezialbeschwörung und entferne 1 Monster aus dem Friedhof deines
      Gegners aus dem Spiel.


      Everliving Underworld Canon

      Permanente Zauberkarte
      Once
      during each player's turn, when a Zombie-Type monster is Special
      Summoned to your side of the field, inflict 800 damage to your
      opponent.


      Call of the Mummy

      Permanente Zauberkarte
      Once per turn, if you control no monsters, you can Special Summon 1 Zombie-Type monster from your hand.




      2.3.Fallen


      Trap of the Imperial Tomb

      Normale Fallenkarte
      Activate
      only when a Zombie-Type monster(s) is Special Summoned from your
      opponent's Graveyard to your side of the field. Destroy 2 cards on the
      field.


      Tutan Mask

      Konterfallenkarte
      Negate
      the activation and the effect of a Spell or Trap Card that targets 1
      face-up Zombie-Type monster and destroy it.






      3.Supporter


      Finsterer Bewaffneter Drache

      ATK: 2800 DEF: 1000 Level 7
      [Drache / Effekt]
      Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt
      werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden,
      außer indem du genau 3 FINSTERNIS Monster in deinen Friedhof hast. Du
      kannst 1 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen,
      um 1 Karte auf dem Spielfeld zu zerstören.


      Fremdenführerin aus der Unterwelt

      ATK: 1000 DEF: 600 Level 3
      [Unterweltler / Effekt]
      Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1
      Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von
      deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Seine Effekte werden annulliert
      und es kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden.


      Tragödia

      ATK: ? DEF: ? Level 10
      [Unterweltler / Effekt]
      Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören,
      wenn du Kampfschaden erhälst. Diese Karte erhält 600 ATK und DEF für
      jede Karte in deiner Hand. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster von
      deiner Hand auf den Friedhof legen, um die Kontrolle über 1 offenes
      Monster zu übernehmen, das dein Gegner kontrolliert und das dieselbe
      Stufe hat wie das auf den Friedhof gelegte Monster. Einmal pro Spielzug
      kannst du 1 Monster in deinem Friedhof wählen und die Sufe dieser Karte
      wird bis zur End Phase gleich der Stufe des gewählten Monsters.


      Törichtes Begräbnis

      Zauber
      Wähle 1 Monster von deinem Deck und lege es auf den Friedhof.


      Begräbnis aus einer andeern Dimension

      Zauber Schnellspiel
      Wähle bis zu 3 Monsterkarten, die aus dem Spiel entfernt sind, und lege sie auf die Friedhöfe ihrer Besitzer zurück.


      Verlockung der Finsternis

      Zauber
      Ziehe 2 Karten und entferne dann 1 FINSTERNIS Monster in deiner Hand aus
      dem Spiel. Falls du kein FINSTERNIS Monster zum Entfernen in deiner
      Hand hast, lege alle Karten in deiner Hand auf den Friedhof.


      Ruf der Gejagten

      Wähle 1 Monster aus deinem Friedhof und beschwöre es als
      Spezialbeschwörung offen in Angriffsposition. Wenn diese Karte vom
      Spielfeld entfernt wird, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört
      wird, zerstöre diese Karte.













      so würde es dann bisher aussehen
      Spoiler anzeigen
      gibt mir den befehl ENTER zu drücken xD

      "Na hör mal! Weißt du, ich wambo , du wambo, er, sie, es wambo, wambo, wamboen , gewambo,wamborama, Wambologie, die Lehre des Wambo Ponophoxid Paragond. Das ist doch für Erstklässler, Spongebob!!!" Zitat Patrick Star

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dewloren ()

      Ein neuer Thread wäre in der Tat ganz sinnvoll, v.a. da der Threadersteller schon lang nicht mehr in diesem Thread aktiv ist und soweit ich weiß auf Turnieren auch kein Zombie (mehr) spielt. Ich würde den neuen Thread auch selbst erstellen, oder gerne auch mit jemand anderem in Zusammenarbeit das machen. Sollte halt nur jemand sein, der auch halbwegs Ahnung vom Deck hat, da das sonst ja eher wenig Sinn macht ;)
      Zum Deck an sich: ich teste momentan auch einiges mit der neuen Liste und ich muss sagen, das Deck kann echt noch gut mithalten. Bin aber noch am testen, weil sich jetzt mit 3 Teleportern und der Spore halt viele neue Optionen ergeben...
      thread ist erstellt und schon so ca. 70% ferig :D
      @green gadgets: darf ich deine beiden builds(plant und XYZ) in die decklisten mit einfügen?

      schaut vorbei Wenn Horrorfilme zur Realität werden - Der Zombie-Strategiethread IM AUFBAU
      muss etwas verbessert werden?
      fehlt etwas?
      sind irgendwo fehler?

      "Na hör mal! Weißt du, ich wambo , du wambo, er, sie, es wambo, wambo, wamboen , gewambo,wamborama, Wambologie, die Lehre des Wambo Ponophoxid Paragond. Das ist doch für Erstklässler, Spongebob!!!" Zitat Patrick Star
      jap, darfste.

      Wie gesagt würd ich mit weniger Spoiler arbeiten. Dann fehlen noch Karten wie Mystische Tomate, Enemy Controller, Creature Swap etc.

      Bei den Splashes ist noch wichtig, was die einzelnen Splashes für Vorteile haben. Damit auch Anfänger was mit anfangen können.
      Die Strategie muss weiter ausgebaut werden und als einen der 1. Punkte verschoben werden.
      Lightsworn fehlt bei den Splashes

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von green gadgets ()