Monster: 22
3x Kycoo, Geistzerstörer
2x D.D. Angreifer
2x D.D. Krieger
1x D.D. Kriegerin
1x Goldener Homunkulus
1x Helios Tri Megistus
1x Helios Duo Megistus
2x Helios – Die Ursprüngliche Sonne
1x Gesicht des Todes
2x Verbanner des Strahlens
1x Seelenschnitter
1x Gren Maju Da Eiza
1x Nadelwurm
1x Verwandlungskrug
2x Cybertal
Zauber: 12
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum – Taifun
1x Blitzeinschlag
2x Grosse Annäherung
2x Aufschlagen
1x Adliger der Auslöschung
1x Gerhirnkontrolle
1x Feindkontrolle
2x Seelenerlöser
1x Handzerstörung
Fallen: 10
2x Makrokosmus
1x Bodenlose Fallgrube
1x Dimensiongefängnis
1x Spiegelkraft
1x Reissender Tribut
1x Magischer Zylinder
1x Angsteinjagendes Gebrüll
1x Finstere Bestechung
1x Metallisch Reflektierender Schleim
Das ist mein allerliebstes Lieblings-Deck!:D
Ich finde es ist nicht unbedingt wie ein "klassisches" oder "übliches" Makrokosmus-Deck! Es ist nicht darauf angewiesen das Karten entfernt werden (bis auf ein paar Karten^^), es ist eher ein Zusatzt (das entfernen =) ). Ich möchte es trotzdem Verändern.
Ich möchte auch das es den 40 näher kommt... das alles war jetzt nicht gerade konkret, bin für (fast) jede Änderung offen. (kann man das alles als Strategieerklärung bezeichnen??)
Das Ziel dieses Decks ist, das gegnerische Spielfeld und beide Friedhöfe von Monstern frei zu halten. Das übernimmt Kycoo, Seelenerlöser und vor allem Makrokosmus. Dadurch kann ich Effekte für und aus den Friedhöfen unterbinden und kann sicher sein das ich mich "nur" auf die Monster aus der Hand beschäftigen muss. Zusätzlich hat das Deck noch Deckdestruction Karten: Nadelwurm, Gesicht des Todes, Verwandlungskrug und Handzerstörung. Das alles hat nur einen Zweck: die Heliose, Gren Maju und Goldener Humunkulus einen unglaubliche ATK-Boost zu verschaffen für die Angriffe. Die Fallen unterstützen und schützen das Vorhaben.
So das wars...
Ich wäre extrem froh über anregende ratings und Verbesserungsvorschläge^^
greets kusuguttai