Hi,
die Karten Seelennehmer, Spalt und allen voran Smashing Ground kennt ihr alle, doch oft gespielt werden sie nicht mehr.
Warum?
-Sie sind langsamer als Fallen, da man nicht direkt reagieren kann
-Im Gegensatz zu Karten wie Dimensionsgefängnis kann man oft nicht zielen oder hat andere Backdraws
-Viele Spieler haben Slotmangel, dadurch kickt man eher solche Karten, die kein plus generieren
-Shi En, Stardust Dragon & Co annulieren sie
-...weitere Gründe könnt ihr gerne nennen
Gibt es noch Gründe sie zu spielen?
-Sie nehmen immer noch wichtige Monster des Gegners ohne minus und Aufwand vom Feld
-Fast in jedem Deck werden Trap Stun, 7 Tools oder ähnliches gegen Fallen gespielt, gegen Zauber jedoch nicht
-Sie werden nicht zerschossen von BRD oder Hyunlei
Glaubt ihr, man könnte sowas noch spielen? Oder spielt man lieber 3 Prisons statt bspw. ein Smashing Ground?