HENSHIN! Go! Dimensional Police!

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      HENSHIN! Go! Dimensional Police!

      Grade 00:
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      Workerpod Saturday
      Grade 00/ Power: 6000 / Shield: 10 000
      Skill: -

      Enigman FLOW
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000
      Skill: (Automatisch)
      Ridest du Enigman RIPPLE] auf dieser Karte kannst du in deinem Deck nach 1 [Enigman WAVE] suchen, und diesen auf die Hand nehmen. Mische dein Deck anschließend.

      Dimensional Robo, Goyusha
      Skill: (Automatisch)
      Wenn eine [Dimensional Police] Einheit diese karte ridet kannst du diese Karte auf einen freien Rearguard Circle legen.
      Skill: (Aktivieren) (Rearguard)
      Wenn du einen [Dimensional Police] Vanguard der Stufe 2 oder höher kontrollierst kannst du 4 deiner Rearguards auf deinem Feld welche alle [Dimensional Robo] in ihrem Namen haben in deinen Soul legen um in deinem Deck nach 1 [Dimensional Robo] Einheit der Stufe 3 zu suchen. Ride anschließend die gewählte Karte und mische dein Deck.

      Army-Pinguin
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 5000 / DRAW-TRIGGER
      Skill: -

      Justice-Cobalt
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000 / CRITICAL-TRIGGER
      Skill: -

      Justice-Rose
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000 / HEAL-TRIGGER
      Skill: -

      Cosmo-Fang
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000 / STAND-TRIGGER

      Dimensional Robo, Daibattles
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000 / CRITICAL-TRIGGER
      Skill: (Aktivieren) [SOUL] [Kosten: Lege diese Karte in die Drop-Zone]
      Wähle 1 deiner [Dimensional Police] Vanguards auf dem Feld aus. Die ausgewählte Einheit erhält für diesen Zug +3000 Power.

      Jewel-Monster, Jewelmine
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 5000 / DRAW-TRIGGER
      Skill: -

      Jewel-Monster, Chizone
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000 / HEAL-TRIGGER
      Skill: -

      Jewel-Monster, Dezibelon
      Grade 00/ Power: 5000 / Shield: 10 000 / STAND-TRIGGER

      Guide-Dolphin
      Grade 00/ power: 5000 / Shield: 10 000 / STAND-TRIGGER
      Skill: ???
      Grade 01:
      Spoiler anzeigen
      Karenloid Daisy
      Grade 01 / Power: 8000 / Shield: 5000
      Skill: -

      Glory-Maker
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: -
      Skill: (Automatisch) (Rear-Guard)
      Unterstützt diese Einheit eine "Dimensional Police" Vanguard, und wen sich 4 oder mehr Karten in deiner Schadens-Zone befinden erhält die unterstützte Einheit zusätzliche +4000 Power

      Magical-Police Quilt
      Grade 01/ Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Rearguard)
      Wenn ein Angriff einer Einheit, die von dieser Einheit unterstützt wird, trifft, kannst du 1 Handkarte ablegen, um 1 Karte von deinem Deck zu ziehen.

      Commander Laurel
      Grade 01 / Power: 4000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Rearguard) [Kosten: Tape 4 "Dimensional Police"-Einheiten von deiner Seite des Feldes.]
      Trifft ein Angriff deines "Dimensional Police"-Vanguard, kannst du diese Kosten bezahlen. Wenn gezahlt: Stelle deinen Vanguard wieder auf.

      Dimensional Robo, DaiBrave (Promokarte)
      Grade 01 / Power: 7000 / Shield: 5000
      Skill:
      - [Kosten: (Soul) Lege diese Karte in deine Drop-Zone.]
      Wähle einen deiner [Dimension Police]-Vanguards aus. Dies Einheit erhält folgenden Effekt bis zum Ende des Zuges:
      - (Automatisch) (Vanguard) [Kosten: Counterblast 2]
      Wenn ein Angriff dieser Einheit einen vanguard trifft kannst du die genannten Kosten bezahlen. Wenn gezahlt:
      Ziehe am Ende deines Zuges 1 Karte.

      Dimensional Robo, Dailander
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Kosten: Counterblast: 2]
      Rufst du diese Einheit als Rearguard kannst du die genannten Kosten bezahlen.
      Tust du dies kannst du 1 Einheit mit [Dimensional Robo] im Namen auswählen. Die ausgewählte Einheit erhält für diesen Zug +4000 Power.

      Dimensional Robo, Daimariner
      Grade 01 / Power: 7000 / Shield: 5000
      Skill: (Aktivieren) [SOUL] [Kosten: Lege diese Karte in die Drop-Zone]
      Wähle 1 deiner [Dimensional Police] Vanguards auf dem Feld aus. Die ausgewählte Einheit erhält für diesen Zug +3000 Power.

      Diamond-Ace
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: -
      Skill: (Automatisch) [Kosten: Lege 1 "Dimensional Police" Kartevon deiner Hand ab]
      Wird diese Einheit in den Guardian-Circle gelegt kannst du diese Kosten bezahlen.
      In diesem Kampf kann keine "Dimensional Police"-Einheit Schaden nehmen.

      Cosmoroar
      Grade 01 / Power: 6000/ Shield: 5000
      Skill: (Rearguard) [Kosten: Tape diese Einheit.] Wähle 1 deiner anderen "Dimension Police" Einheiten aus, die für diesen Zug +2000 Power erhält.

      Speed-Star
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Rearguard)
      Wenn diese Karte als [Rearguard] gerufen wird kannst du 1 andere [Dimensional Police] Einheit auf deinem Feld auswählen. Die ausgewählte Einheit erhält bis zum Ende des Zuges +2000 Power.

      Enigman RIPPLE
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill:
      - (Permanent) (Vanguard/Rearguard)
      Befindet sich [Enigman FLOW] in deinem Soul erhält diese Karte +2000 Power
      - (Permanent) (Kosten: Wähle eine Grade 03 [Dimension Police] Karter von deiner Hand aus, und lege sie auf den Ablage-Stapel.)
      Durchsuche dein Deck nach 1 [Enigman STORM], nimm ihn auf die hand, und mische dein Deck anschließend.

      Ground Support-Based Enigship (Noch keine Verlinkung vorhanden noch)
      Grade 01/ Power: 7000 / Shield: 5000
      Skill: (vanguard/Rearguard) (Kosten: Counterblast: 1)
      Für diesen Zug erhält diese Karte +1000 Power.

      Psychic Grey
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Rearguard)
      Unterstützt diese Einheit den Angriff einer [Dimensional Police]Einheit bei einem Angriff auf eine Einheit mit 8000 oder weniger Power erhält die unterstützte Einheit +4000 Power.

      Mysterious Army Commander, Gogoth
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Rearguard)
      Unterstützt diese Einheit den Angriff einer [Dimensional Police] Einheit bei einem erfolgreichen Angriff kannst du anschließend diese Karte zurück auf die Hand nehmen.

      Fighting Saucer
      Grade 01 / Power: 6000 / Shield: 5000
      Skill: (Automatisch) (Kosten: Counterblast: 1)
      Wird diese Karte als Rearguard gerufen kannst du die genannten Kosten bezahlen. Wenn gezahlt:
      Lege die oberste Karte deines Decks in die Damage-Zone. In der Endphase deines Zuges wählst du dann 1 Karte in deiner Damage-Zone aus, und mischt die gewählte Karte zurück in dein Deck. Mische dein Deck anschließend.

      Grade 02:
      Spoiler anzeigen
      Twin-Order
      Grad: 02 / Power: 10 000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: -

      Super Dimensional Robo, Dailady
      Grade 02 / Power: 9000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) (Vanguard / Rearguard)
      Wenn der Angriff dieser Einheit einen Vanguard trifft kannst du 1 deiner "Dimensional Police"-Einheiten auswählen, die bis zum Ende deines Zuges +3000 Power bekommt

      Dimensional Robo, DaiDragon
      Grade 02 / Power: 9000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) (Vanguard / Rearguard)
      Greift diese Einheit an während du einen Vanguard mit [Dimensional Robo] im Namen hast erhält diese Einheit bis zum Ende des Kampfes +3000 Power.

      Masked-Police Grander
      Grade 02 / Power: 8000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) (Rearguard)
      Greift diese Einheit an wenn dein Vanguard zur "Dimensional Police" gehört erhält dein Vanguard fr diesen Zug +2000 Power

      Cosmobeak
      Grade 02 / Power: 8000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) [Kosten: Counterblast: 2]
      Wird diese Einheit in deinen Rearguard-Circle gerufen kannst du diese Kosten bezahlen.
      Tust du dies, erhält eine andere "Dimensional Police"-Einheit für diesen Zug +4000 Power

      Cosmic-Rider
      Grade 02 / Power: 8000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) (Rearguard)
      Wenn diese Karte als [Rearguard] gerufen wird kannst du 1 andere [Dimensional Police] Einheit auf deinem Feld auswählen. Die ausgewählte Einheit erhält bis zum Ende des Zuges +2000 Power.

      Platinum-Ace
      Grade 02/ Power: 9000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) (Vanguard)
      Beträgt der Power-Wert dieser Einheit 13 000 oder mehr vor dem Anfang deines Angriff-Schrittes erhält diese Karte für diesen Zug +1 Crit.

      Enigman Wave
      Grade 02/ Power: 9000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill:
      - (Automatisch) (Vanguard)
      Befindet sich [Enigman RIPPLE] in deinem Soul erhält diese Karte +1000 Power
      - (Automatisch) (Vanguard)
      Beträgt der Power-Wert dieser Karte 14 000 oder mehr vor dem Anfang deines Angriff-Schrittes erhält diese Karte folgende Fähigkeit:
      - (Automatisch) (Vanguard)
      Trifft der Angriff dieser Einheit einen Vanguard musst du 1 Karte ziehen.

      Enigroid Comrade
      Grade 02/ Power: 10 000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill:
      - (Permanent) (Vanguard / Rearguard)
      Befinden sich [Enigman FLOW] oder [Enigman STORM] nicht in deinem Vanguard-Circle verliert diese Einheit -5000 Power
      - (Permanent) (Vanguard / Rearguard)
      Greift diese Einheit an erhält sie für diesen Zug + 2000 Power

      Assault Commander, Gunrock
      Grade 02/ Power: 8000 / Shield: 5000 / INTERCEPT
      Skill: (Automatisch) (Vanguard/Rearguard)
      Greift diese Einheit eine Einheit mit 8000 oder weniger Power an erhält diese Einheit +3000 Power.
      Grade 03:
      Spoiler anzeigen
      Miracle-Beauty
      Grade 03/ Power: 10 000 / Shield: - / TWIN-DRIVE!
      Skill: (Permanent) (Rearguard)
      Während deines Angriff-Schrittes, wenn du einen [Dimension Police] Vanguard hast, und diese Karte wieder in bereitschaft gestellt wird, kannst 1 [Dimension Police] Rearguard in der selben Spalte wie diese Einheit wieder in bereitschaft stellen.

      Lady Justice
      Grade 03/ Power: 10 000 / Shield: - / TWIN-DRIVE!
      Skill: (Automatisch) (Vanguard/Rearguard)
      Greift diese Einheit einen vanguard an wenn dein eigener Vanguard eine [Dimensional Police]-Einheit ist erhält diese Karte +2000 Power.

      Space-Time Ninja
      Grade 03 / Power: 10 000 / Shield: - / TWIN-DRIVE!
      Skill: (Automatisch) (Vanguard/Rearguard)
      Wird diese Einheit von einer [Dimension Police] Einheit unterstützt bei einem Angriff erhält diese Einheit +2000 Power.

      Super-Dimensional-Robot, Daiyusha
      Grade 03 / Power: 10 000 / Shield: - / TWIN-DRIVE
      Skill: (Automatisch) (Vanguard) Am Anfang deines Attack-Steps, wenn der Power Wert dieser Einheit 14 000 oder mehr beträgt, erhält diese Karte +1 Critical.

      Super Dimensional-Robot, Great Daiyusha
      Grade 03/ Power: 11 000/ Shield: - / TWIN-DRIV!
      Skill:
      - (Permanent) (Vanguard) (Limit-Break: 4)
      Während deines Zuges wenn sich 3 oder mehr [Dimensional Police] Einheiten in deinem Soul befinden erhält diese Einheit +2000 Power und +1 Crit.
      - Skill: (Permanent) (Vanguard/Rearguard)
      Wenn du eine Nicht-Dimensional Police Einheit kontrollierst verliert diese Einheit 2000 Power
      - Skill: (Permanent) (Vanguard)
      Befindet sich [Super Dimensional Robo, Daiyusha] in deinem Soul erhält diese Einheit +2000 Power

      Enigman STORM
      Grade 03 / Power: 10 000 / Shield: - / TWIN-DRIVE
      Skill:
      ?? (Vanguard) Befindet sich "Enigman Wave" in deinem Soul erhält diese Karte +1000 Power
      ?? (Vanguard) Am Anfang deines Attack-Steps, wenn der Power Wert dieser Einheit 15 000 oder mehr beträgt, erhält diese Karte +1 Critical

      Enigman SHINE
      Grade: 03 / Power: 9000 / Shield: - / TWIN-DRIVE
      Skill: (Automatisch) (Vanguard / Rearguard) Wenn der Angriff dieser Einheit einen Vanguard trifft kannst du 1 deiner "Dimensional Police"-Einheiten auswählen, die bis zum Ende deines Zuges +3000 Power bekommt.

      Enigman RAIN
      Grade 03 / 10000 Power / Shield: - / TWIN-DRIVE
      Skill: (Automatisch) (Vanguard) : Am Anfang deines Angriffs-Schrittes, wenn diese Einheit einen Power-Wert von 12 000 oder mehr besitzt, erhält diese Einheit folgende Fähigkeit:
      (Automatisch) (Vanguard): Wenn ein Angriff dieser Einheit einen Vanguard trifft wählst du 1 deiner Reaguards, und stellst ihn wieder auf.

      Enigman CYCLONE
      Grade 03/ 10 000 Power / Shield: - / TWIN-DRIVE!
      Skill:
      (Automatisch) (Vanguard): Am beginn deines Angriffsschritts, wenn der Power-Wert dieser Einheit 14 000 oder mehr beträgterhält diese Einheit folgenden Skill:
      (Vanguard) Trifft ein Angriff dieser Einheit einen Vanguard kannst du 1 Einheit deines Gegners auswählen die er in die Drop-Zone legen muss.




      Update vom 10.10.2012:
      Der Thread wurde mit Karten aus BT08 aktualisiert.
      Megamans Vanguard HAVES und WANTS

      Dieser Beitrag wurde bereits 31 mal editiert, zuletzt von Megaman Uniforce ()

      Ich denke das passt am Besten hier rein...
      Rauzes hat einen "Loop" (Ja, in Vanguard!) entdeckt mit dem Engiman Rain als Vanguard praktisch mehrere Male pro Zug angreifen kann.
      Details hat er in seinem Blogeintrag beschrieben.
      Ich finde es schwer durchzuziehen wenn man bedenkt das zwei Miracle Beauty benötigt werden, die man erstmal ziehen muss...
      ich persönlich bevorzuge Daiyusha/Storm, liegt aber auch nur dran, dass ich die beiden persönlich cooler finde (bzw. großer Fans der Franchises bin, auf denen die beiden basieren :D )

      Für die, die es nicht wissen:
      Die Enigman basieren auf einem von japans ältesten TV franchise namens Ultraman, und Daiyusha basiert auf den Robotern der sog. "Brave"-Serien von takara/Tomy (sie sind essentiell die kleinen Brüder der Transformers.)
      Megamans Vanguard HAVES und WANTS

      Megaman Uniforce schrieb:

      ich persönlich bevorzuge Daiyusha/Storm, liegt aber auch nur dran, dass ich die beiden persönlich cooler finde (bzw. großer Fans der Franchises bin, auf denen die beiden basieren :D )

      Für die, die es nicht wissen:
      Die Enigman basieren auf einem von japans ältesten TV franchise namens Ultraman, und Daiyusha basiert auf den Robotern der sog. "Brave"-Serien von takara/Tomy (sie sind essentiell die kleinen Brüder der Transformers.)
      Also ohne Miracle Beauty?
      Miracle Beauty sollte man in beiden Builds verwenden, da sie neben Shine der einzige DP Grade 3er ist, die als Rearguard funktionieren kann (Daiyusha, Storm und Rain haben allesamt Vanguard only skills).
      Und Shine ist sie definitiv überlegen (vorallem seit dailady erschienen ist)
      Megamans Vanguard HAVES und WANTS

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Megaman Uniforce ()

      Megaman Uniforce schrieb:

      Miracle Beauty sollte man in beiden Builds verwenden, da sie neben Shine der einzige DP Grade 3er ist, die als Rearguard funktionieren kann (Daiyusha, Storm und Rain haben allesamt Vanguard only skills).
      Und Shine ist sie definitiv überlegen (vorallem seit dailady erschienen ist)
      Und wie oft würdest du die einzelnen Grade3s spielen? Sry für die Fragen, bin noch Anfänger aber würde, sobald sie auf Englisch erscheinen, gern die Dimension Police spielen ;)
      Also, mein Line-Up sieht so aus bisher:

      4 x Daiyusha
      2 x Storm
      2 x Miracle Beauty


      Daiyusha ist der konstanteste der offensiven Grade-03s der DP, da er keinen speziellen grade 2er unter ihm verlangt, weshalb ich ihn in maximaler ausführung spielen würde. Zwar ist Storm, im direkt vergleich besser, aber wenn man es nicht schafft eben konstant seine line zu riden kann er nicht so zuhauen wie er sollte. da er aber im gegensatz zu Daiyusha suchbar ist würde ich ihn nur 2 mal spielen, hier wiegen sich halt die ganzen Individualitäten eines jeden Matches gegenseitig ab.
      Miracle beauty ist, wie gesagt, die einzige DP unit mit Grade 3, die als Rearguard funktionieren kann, daher auch sie zwei mal.
      Megamans Vanguard HAVES und WANTS
      Wie siehts bei euch aus? Welche Variante werdet ihr Zocken? Enigman, Dimensional Robo oder Zeal? Denke mal werde Dimensional Robo zocken, der Superior Crossride hat einfach mal derbst geilen Charackter. :D Solange die aber noch nicht released sind, muss man ja auf Enigman zurückgreifen.

      Bzw; man sollte mal den Thread aktualisieren.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Don Kamillo ()

      ich werde Daiyusha nehmen, wobei ich mir aber vll. noch ein zweites DP deck rund um Storm machen werde XD" ich bin nun mal ein fann von so ziemlich allen Serien die als Vorlage für die DP dienten xD"
      Frage @ Don kamillo: hast du schon ein Line-Up für Great daiyushas Einzelteile dir ausgedacht? ich bin immernoch am überlegen welche Teile ich wie oft spielen soll, ohne dabei meine Deck Balance zu killen.

      Thema Thread aktualisierung: werde mich da ab der nächsten Woche so langsam dahinter hängen.
      Megamans Vanguard HAVES und WANTS

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Megaman Uniforce ()

      So, habe es nun endlich geschafft den Thread zu aktualisieren. Sollte ich Karten auf die schnelle vergessen haben bitte sagen wen ich vergessen habe damit ich es nachtragen kann.
      Bitte mich auch aufmerksam machen falls eine meiner Übersetzungen fehlerhaft sein sollte.
      Megamans Vanguard HAVES und WANTS