Volle Energie! - Der Neue Batteriemann Theard

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      Volle Energie! - Der Neue Batteriemann Theard

      -Vorwort

      Hallo erstmal!

      Da der alte Theard verschollen ist (ebenso wie der Öffner.) mache ich hier einen neuen auf.
      Ich nehme gerne Decklisten an ebenso Kritik und Verbesserungsvorschläge!

      -Monster

      Spoiler anzeigen

      Batteriemann AA


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 3

      ATK:0 DEF:0

      Falls alle "Batteriemann AA" auf deiner Spielfeldseite in Angriffsposition sind, erhöhe die ATK dieser Karte um 1000 Punkte für jeden "Batteriemann AA" auf deiner Spielfeldseite. Falls alle "Batteriemann AA" auf deiner Spielfeldseite in Verteidigungsposition sind, erhöhe die DEF dieser Karte um 1000 Punkte für jeden "Batteriemann AA" auf deiner Spielfeldseite.

      Die Schlüsselkarte für den OTK ,ohne sie würde das OTK-Deck nicht funktionieren.
      3x in jeden Build.


      Batteriemann AAA


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 4


      ATK:0 DEF:0


      Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, kannst du 1 "Batteriemann AAA" als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören.

      Ja diese Karte wurde damals schief angesehen,heutzutage wo es XYZ gibt hat die Karte einen Sinn.
      Sie könnte kombiniert werden mit Schnelllader und Handzerstörung ,sie schreit nach einem eigenen Build!



      Batteriemann C


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 2


      ATK:0 DEF:0


      Falls alle "Batteriemann C" auf deiner Spielfeldseite in Angriffsposition sind, erhöhe die ATK von allen Monstern vom Typ Maschine auf deiner Spielfeldseite um 500 Punkte für jeden "Batteriemann C" auf deiner Spielfeldseite. Falls alle "Batteriemann C" auf deiner Spielfeldseite in verteidigungsposition sind, erhöhe die DEF von allen Monstern vom Typ Maschine auf deiner Spielfeldseite um 500 Punkte für jeden "Batteriemann C" auf deiner Spielfeldseite.

      Diese Karte ist der unnützlichste Batteriemann überhaupt ,kann zwar mit Maschienen kombiniert werden bringt aber nicht viel.


      Batteriemann Brennstoffzelle


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 6


      ATK:2100 DEF:0


      Falls du 2 oder mehr offene "Batteriemann"-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du 1 "Batteriemann"-Monster als Tribut anbieten, außer dieser Karte, um 1 Karte zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben.

      ATK:1100 DEF:1900


      Topkarte bietet viele Kombos und der Schieß-Effekt ist auch nett.
      2-3x In jedem Build


      Batteriemann D


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 1


      ATK:0 DEF:1900



      Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann dein Gegner kein Monster vom Typ Donner als Angriffsziel bestimmen (außer "Batteriemann D").

      Sie bittet uns schutz ,ist suchbar und wenn man sie nichtmehr braucht einfach als Tribut anbieten!
      1-2x in einem normalem Otk Build.


      Batteriemann Industrielle Kraft


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 8


      ATK:2600 DEF:0


      Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 2 "Batteriemann"-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Donner in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um 1 Monster und 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören.

      Topkarte im Lategame ,bietet tributete D's und Mikrozellen an um zu schießen.
      2-3x in jedem Build


      Batteriemann Ladegerät


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 5


      ATK:1800 DEF:1200


      Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Batteriemann"-Monster, außer "Batteriemann Ladegerät", als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Diese Karte erhalt 300 ATK und DEF für jedes Monster vom Typ Donner, das du kontrollierst.

      Sorgt immer für Ausgleich,und ist ein netter Beatstick ,sowieso ein Muss!
      3x


      Batteriemann Mikrozelle


      Licht/Donner/Effekt/Stufe 1




      FLIPP: Beschwöre 1 "Batteriemann"-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer "Batteriemann Mikrozelle". Nachdem diese Karte aufgedeckt wurde, wenn sie durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, ziehe 1 Karte.

      Meine absolute Lieblingskarte im Deck ,ich nenne in Plusmacher mit ihm ist der Otk möglich.
      3x




      -Zauber

      Spoiler anzeigen

      Batterieaufladegerät


      Normaler Zauber


      Zahle 500 Life Points. Beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Monster von deinem Friedhof, dessen Name "Batterimann" enthält.

      Sozu sagen eine Reborn für Batteriemänner ,mehr brauche ich nicht sagen.
      3x


      Batterien Recycling/Schnelllader


      Normaler Zauber


      Füge deiner Hand 2 Monster vom Typ Donner mit 1500 oder weniger ATK von deinem Friedhof hinzu.


      /


      Normaler Zauber


      Füge deiner Hand 2 "Batteriemann"-Monster der Stute 4 oder niedriger von deinem Friedhof hinzu.

      Wie gesagt im richtigen Build mit Handzerstörung und AAA ist es XYZ spam.
      Build abhängig


      Kurzschluss


      Normaler Zauber


      Aktiviere diese Karte nur, falls du 3 oder mehr "Batreriemann"-Monster kontrollierst. Zerstöre alle Karten, die dein Gegner kontrolliert.

      Der Massremoval für das Deck ,sehr gut eigentlich einzigstes Manko ist das sie DD kommen kann.
      2-3x




      -Fallen

      Spoiler anzeigen
      Transportabler Batteriepack


      Permanente Falle


      Wähle 2 "Batteriemann"-Monster in deinem Friedhof und beschwöre sie als Spezialbeschwörung in Angriffsposition. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre diese Monster. Wenn diese beiden Monster vom Spielfeld entfernt worden sind, zerstöre diese Karte.


      Sozusagen ein Themen interer Call ,wer Platz hat könnte sie spielen , ich rate aber lieber dazu Batterieaufladegerät zu spielen.




      -Support


      Spoiler anzeigen

      Aufrichtig




      Licht/Fee/Effekt/Stufe 4




      ATK:1100 DEF:1900




      Während deiner Main Phase kannst du diese Karte vom Spielfeld auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben. Während des Damage Steps eines beliebigen Spielers, wenn ein offenes LICHT Monster kämpft, das du kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um dieses Monster bis zur End Phase ATK in Höhe der ATK des gegnerischen Monsters, gegen das es kämpft, erhalten zu lassen.



      Es ist auch eine Schutzkarte ,einfach abwerfen und schützen!
      1x





      Glänzender Elf




      Licht/Fee/Effekt/Stufe 4




      ATK:1400 DEF: 800




      Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 LICHT Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung aus deinem Deck in offene Angriffsposition beschwören.

      Superkarte sucht uns zb. ein Batteriemann D um die restlichen zu schützen oder aber auch ein AA.
      1x


      Sangan


      Finsternis/Unterweltler/Effekt/Stufe 3


      ATK:1000 DEF: 600


      Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu.

      Das ist einfach Sangan sollte klar sein warum, sucht alles was keinen Tribut braucht.
      1x


      Verwandlungskrug


      Erde/Fels/Effekt/Stufe 2


      ATK:700 DEF: 600


      FLIPP: Beide Spieler werfen alle Karten in ihren Händen ab und ziehen dann 5 Karten.

      Wichtig für jedes OTK-Deck ,gegen DW und Plant sollte man allerdings aufpassen.


      Handzerstörung


      Schnellzauber


      Jeder Spieler legt 2 Karten von seiner Hand auf den Friedhof und zieht 2 Karten.

      Um ein bisschen Drawpower ins Deck zu bringen kann man sie in Kombination mit Industrielle Kraft spielen da sie den Grave füllt.
      0-2x




      Infernomissachtende Beschwörung




      Schnellzauber



      Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn 1 Monster mit einer ATK von 1500 Punkten oder weniger als Spezialbeschwörung auf deine Seite des Spielfelds beschworen wird, während ein offenes Monster auf der gegnerische Spielfeldseite ist. Beschwöre alle Monster mit demselben Namen wie das beschworene Monster von deiner Hand, deinem Deck und deinem Friedhof als Spezialbschwörung in offener Angriffsposition. Dein Gegner wählt 1 Monster auf seiner Spielfeldseite und beschwört alle Monster mit demselben Namen von seiner Hand, seinem Deck und seinem Friedhof als Spezialbeschwörung.

      Die wichtigste Karte für den OTK ,man sollte trotzdem aufpassen was der Gegner auf dem Feld hat und den richtigen Zeitpunkt abwarten.
      3x




      Angsteinjagendes Gebrüll


      Normale Falle


      Dein Gegner kann in diesem Spielzug nicht angreifen.

      Um die Mikrozelle für den OTK zu beschützen eignet sich die Karte sehr gut ,ist aber keine Pflicht
      0-2x


      Straße zum Sternenlicht


      Normale Falle


      Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Effekt aktiviert wird, der 2 oder mehr Karten, die du kontrollierst, zerstören würde. Annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Dann kannst du 1 "Sternenstaubdrache" als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.

      Schütz unsere Monster ,und KANN recht gut sein.
      0-1x


      Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von Mangozze ()

      Hahahaha noch n neuer Batteriemannthread xD...
      @Marager: du hast doch selber vor ein paar Monaten einen aufgemacht xD Hier mal der Link zu deinem batteriemann thread xD
      Voll aufgeladen ins Metagame! ..::Die Batteriemänner::..
      Folglich muss ja dann wohl einer zu xD

      @Mangozze: Dies Deckliste würd mich auch interessieren... Ich hab ein batteriemann nie gescheit hinbekommen^^

      Edit: Ups falscher Link... schnell ändern bevors wer merkt :gnade:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dark_Darklord ()

      Stimmt hatte ich. Insgesamt finde ich meinen vom Aufbau her deutlich hübscher, strukturierter, übersichtlicher - einfach schicker.
      Letzendlich wird dieser Thread in der Versenkung verschwinden wie es auch meiner getan hat, von daher ist es egal, welcher offen ist^^


      Kno schrieb:

      Nick™ schrieb:

      IQ IS UNDER 30 OF 99% OF DAT COMMUNITY

      Es heißt ''below'', Highbrain.
      Dass Themendeck hat leider das selbe Problem wie viele andere die konami auf den Markt es ist unfertig es wäre mal schön wenn Konami ein set rausbringt wo viele alte Themendecks drinnen sind, und dort auch neuer support drinnen ist. *Träum*
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