online tcg erstellen

  • Hätte echt bock ein online tcg spiel zu entwerfen.
    Hätte auch schon regeln skizzenhaft fertig.
    hab aber keinen plan von programmieren:(
    wer mitmachen will (erstellen, usw. am besten wärs wenn du programmieren kannst, könntest sonst aber auch in anderen bereichen mithelfen)
    einfach ne pm an mich. :)


    Hier wären dann auch einmal die bisjetzigen regeln:



    Regeln:


    Es gibt drei Kartentypen:


    Soldaten
    Bosse
    Befehle


    Soldaten:



    Soldatenkarten sind Kämpfer verschiedener Abstammung, z.B. Krieger, Alien, Untoter, usw., Abstammungen haben verschieden Grundwerte. Soldaten sind die wichtigsten karten des spiels. Sie besitzen drei verschiedene Werte, einen Kampf wert, einen Magie wert und einen Entwicklungswert. Des weitern gibt es auch noch den Bonus, den jede Karte hat.

    Kampfwert: Dieser Wert zeigt die stärke des Soldaten. Er wird in Kämpfen benötigt. Es ist immer eine 2stellige zahl, z.b. 10, 30, 50


    Magiewert: Dieser Wert Zeigt die magische Kraft des Soldaten, er wird für Befehle benötigt. es ist stehts eine 1stellige zahl, sowie das maximum 10


    Entwicklungswert: Dieser Wert zeigt die Entwicklungsfähigkeit des Soldaten an, also die anzahl von Runden die er liegen muss um zum boss werden zu können. Es ist immer eine 1stellige zahl.


    Bonus: Der Bonus ist eine Eigenschaft von Soldaten aber auch Bossen, die aktiviert wird wenn man Soldaten der selben Abstammung auf der Hand hat.




    Bosse:



    Bosskarten sind sind Hauptmänner deiner Armee, sind sind stärker und mächtiger als gewöhnliche Soldaten, da sie sowohl essere werte als auch bessere Bonusse haben.
    Eine Bosskarte hat dieselbe werte aufteilung wie Soldaten (kampfwert, magiewert, usw.), allerdings fällt der entwicklungswert weg, da die Bosse die entwickelsten karten des spiels sind. Einen Boss kannst du im selben Zug in dem du auch schon einen Soldaten losgeschickt hast aufs spielfeld schicken. Um einen Boss zu schicken, muss man einen Soldaten vom Spielfeld entfernen der seinen angegebenen entwicklungs wert bereits erreicht hat, d.h. bereits soviele runden auf dem Feld ist. Du kannst nur Bosskarten schicken, die dieselbe abstammung wie der entfernte Soldat haben. Viele Bosse haben auch noch weiter eingegrenzte bedingungen zum erscheinen, z.b. einen bestimmten entwicklungswert des Soldaten.





    Befehle:



    Befehlskarten, sind Karten die Werte von deinen Soldaten bzw. Bossen verändern. Du musst sie aus deiner Hand senden. Es können pro spielzug nur 2 Befehle aktiviert werden. Befehle erfordern einen gewissen Magiewert einer karte. das Minimum ist 0, das maximum 10, Befehle können nur aktiviert werden, wenn die karte an die er gerichtet ist einen gleichgroßen oder niedrigeren Magiewert hat.
    Manche befehle habe sonder Bedingungen, z.B. bestimmte Abstammung, Soldat/Boss sein, einen bestimmten Kraft wert haben.
    befehle haben stehts eine gewisse wirkdauer, z.B. 2 runde, 4runden, usw. Ein befehl wird erst entfernt wenn diese zeit vorbei ist.





    Das Spielfeld.




    Das Spielfeld besteht aus 6 feldern, die nebeneinander liegen. auf einem Feld kann jeweils nur eine Karte liegen, also entweder Befehl, Soldat, oder Boss. Hinter dieser Zone sind 2 weitere Felder: das auf dem dein Deck steht, und das auf dem deine Getöteten Karten kommen.





    Der Spielzug:




    Zu beginn des spiels ziehen beide spieler 7 karten. Von daran wird jede runde eine Karte gezogen, auch in der ersten. Nach dem man gezogen hat, kann man erst ein Schicken und befehlen (Befehlphase), dann wechselt man in die nächste Phase, in ihr wird gekämpft (Schlachtphase), danach beginnt die nächste phase, in ihr werden die effekte von befehlen und Soldaten/Bossen aktiviert (Bonusphase), danach beginnt de gegner mit der Ziehphase, und alles beginnt wieder von vorne.





    Der Schaden:




    Wenn man erfolgreich einen Soldaten/Boss deines Gegners zerstört hat, oder angreift ohne das der gegner einen Soldaten/Boss auf dem Feld hat (Direktangriff), verliert der Gegner eins von zehn Leben.





    Der Sieg:




    Man kann durch 2 Arten gewinnen:


    1.: Der Gegner hat keine Leben mehr
    2.: Der gegner kann nicht mehr ziehen.







    Ich würde mich sehr über Vorscläge zur verbesserung der regeln freuen. Wer sich für die Idee des Spiels interressiert kann ja auch beim erstellen helfe, vorrausgesetz er will.



    Vielen dank schon mal im vorraus. :thx: