• Spielt hier neben mir auch jemand diese geniale Beat'em up-Serie?


    Hab mir neulich die neue EXtend-Fassung geholt, und bin ziemlich begeistert (das game bietet einem deutlich mehr als der aktuelle Hype-Hit SFxT, dass sich mehr und mehr als Witz entpuppt leider :drop: ). Relius ist wirklich cool zum spielen, er ist zum Glück nciht so kompliziert wie sein Sohnemann. Sein Astral Finish ist denke ich auch einer der wohl geilsten Aspekte von EXtend, weil der sich bei fast jedem Character unterscheidet (nur Noel und die Murakumo-Einheiten teilen sich den selben KO-Screen), und streckenweise doch sehr lustige Sachen drunter sind (der kochende Arakune :klatsch: )


    Weiß zufällig jemand die routen, die man im Storymode von Valkenhayn, Platinum, Makoto und Relius nehmen muss für die guten, schlechten und die Scherz-Enden? Ich hab mir deren Storymodes zwar noch nciht freigeschaltet, aber ich wollte zumindest mal wissen, worauf ich zu achten habe (Tsubakis Bad-Ending war irgendwie witzlos, weil das so abwegig war, wie man das kriegt :doh: )

  • ENDLICH!


    Weißt du wie lange ich auf jemanden gewartet habe, der einen Thread über Blazblue eröffnet?


    In den neuen Storymodes (also von Makoto, Platinum, Valkenhayn und Relius) musst du jeweils einfach nur alle Antworten abklappern, das wars.


    Ich spiele Makoto und Jin als Main und Taokaka weil sie einfach Spaß macht.


    Welche Chars spielst du?


    KOKONOE FTW!

    “Your living is determined not so much by what life brings to you as by the attitude you bring to life; not so much by what happens to you as by the way your mind looks at what happens.”


    “Out of suffering have emerged the strongest souls; the most massive characters are seared with scars.”


    Respect yourself. Respect others. Take responsibility for your actions.


  • Vielen Dank ^^ Ich hatte teilweise ja schon Panik, dass am Ende Relius für jeden Kampf Astral Finishes od. ähnl. braucht, um ein spezielles Ending zu kriegen (im Ernst, Ohne Hilfe findet man so gut wie nicht heraus, wie man tsubakis Story auf 100% bringen kann :doh: Das war das einzige, was mich bisher an Continuum Shift gestört hat wirklich).


    Ich bin atm noch am üben, ioch bin die Kommandos nicht wirklich gewohnt (ich kriege z.B. noch nicht die Eingabe hin für bestimmte Astral und Distortion-Angriffe. Z.B. die Eingabe bei rachel krieg ich nie hin für ihren Astral, weil ich das genau timing nicht herausbekomme, wann ich von "Viertelkreis" zum "Vorwärts" und dann zum Drive gehen muss. Wenn ich es hinkriege ist es höchstens Zufall.), allerdings will ich Hakumen als Main spielen. Er ist, meiner Meinung nach, neben Hazama und Ragna mit die coolste Sau im Spiel, und er ist neben Tagger der wohl wahrscheinlich tiefgängigsten Charactere im Franchise. Ansonsten kann ich, bisher, gut mit Ragna und Taokaka spielen (ich muss dir zustimmen, mit ihr zu spielen macht einfach nur derben spaß :D Taokaka ist sowieso einfach nur der Hammer.).


    Apropo: Was ist eigtl. der besondere Tick bei den Unlimited Characters? Hab mir neulich Unlimited Taokaka freigeschaltet, und sie scheint "bloß" nen höheren damage-Output zu haben (Viertelkreis+Drive zieht jedem Character mindestens 50% Hp ab, wtf?), während Carls Unlimited Version sich so gut wie garnicht unterscheidet von der regulären Fassung.


    Verstehe ich das auch in der Gallery richtig, dass ich neue Fabren für die leute freigeschaltet habe? Wenn ja, wie kann ich die auswählen? XD" Mir kam es so vor, wie als wenn ich nur die normallen farben noch immer habe.


    Und ja, Kokonoe ist auch nciht zu verachten XD ich hoffe wirklich, dass sie, Torakaka und Ragnas Sensei in einem der nächsten BB-Teile mal spielbare Charas werden, vorallem Ragnas Lehrmeister (dessen namen ich regelmässig vergesse :doh: ) fände ich extrem cool.

  • Jubei. Best NPC of Game.


    Die Unterschiede zwischen Unlimitierten Charakteren und normalen sind häufig folgende:


    -Mehr Hp (Ausnahme Carl, bei dem sinken sie sogar, dafür wird Nirvana viel stärker...)
    -Mehr Damageoutput
    -Teilweise neue Moves (drücke bei Makoto einfach mal A+B gleichzeitig)
    -Erweiterungen bestehender Moves (bei Jin steigt z.B. der Radius seiner D Attacke)
    -Dauerhafte Buffs sind von Beginn der Runde an aktiv und vergehen nicht


    Mit dem Controller sind die Viertelkreise teilweise wirklich schwer korrekt einzugeben, mit etwas Übung klappt das aber. Ich tue mich persönlich bei Doppeltem V-Kreis sehr schwer mit der Eingabe. Bei Halbkreisen verwende ich den Analogstick, ansonsten ist die Eingabe mit dem Pad häufig zu ungenau.

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    Einmal editiert, zuletzt von Twinmold1986 ()

  • Okay, verstehe. Na, dann ich mal gespannt auf Unlimited Hakumen :ssj:


    Stimmt, man merkt eben, dass die Entwickler die Steuerung eben hauptsächlich für Arcade-Maschinen/Arcade-Sticks entwickelt haben. Viele Eingaben sind nicht wirklich Controller-Freundlich (weshalb ich den "stylish Mode" zumindest als hilfreich empfinde, um zumindest mal so langsam sich an die geschwindigkeit und die Steuerverhalten der jeweiligen Charactere zu gewöhnen). Wirklich Problematischer als die V-bewegungen finde ich die doppel-viertelkreis-eingaben, bei denen ein Viertelkreis nach rechts, und der nächste nach links geht. Auch hier hab ich bisher, wenn überhaupt, nur glück, wenn dann meine Figur irgendwann mal den Move macht.


    Ist Extend eigtl. sowas wie die Arcade edition von SF4, oder sind auch für das Spiel DLC-Charas geplant?

  • Puh, also da bin ich überfragt...


    V-Kreis vorne, H-Kreis hinten, vor gebe ich bei Makotos Astral nur mit dem Analogstick ein, mit dem Pad drückt man viel zu oft daneben. Im Trainingmode solltest du dir vielleicht den Eingabeverlauf zeigen lassen, da siehst du dann am schnellsten, wo es bei der Befehlseingabe hapert.

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  • Ich verwende das Digipad bei der 360 überhaupt nicht XD" ich habs bei BB mal ausprobiert, bin dann aber dann darauf gekommen, warum so viele leute das Digipad der 360 hassen ^^"


    Wo kann man sich den Eingabeverlauf anzeigen lassen? Nach der Funktion hab ich mir im Trainingsmenü schon nen wolf gesucht.

  • Ich glaube im Pausenmenü beim Trainingmode auf einer der ersten zwei Seiten.


    Ich spiele auf der PS3 und bevorzuge im Grunde das Pad, bei den Specials nehme ich jedoch ab und zu den Stick zur Hilfe.

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  • Kay, dann muss ich das übersehen haben oo"


    Man, ich hatte glatt verdrängt, wie extrem bescheuert es war, Jins Storymode durchzuspielen...Dabei wird mir der Typ irgendwie sympatisch im verlauf seines Storymodes, weil endlich ein paar Sachen seiner wirklich extremen Psychose erklärt werden (jin ist neben Carl der einzige Chara in BB, der mich wirklich nervt. Meiner Meinung nach war ky bei GG ein deutlich besserer und interessantere Rivale) . Kaum hat er einen Sympathie-Punkt => der Fight gg. Tsubaki mit Handicap :mad::mad::mad: Schon beim Vannila CS hab ich mein Pad fast gegen die wand gedonnert, zum glück hatte ich einige lucky hits dann bei einem Match (nichts desto trotz hat der eine Fight mich eine halbe Stunde gekostet!).


    Welcher Storymode hat dir in CSX eigentlich am besten gefallen? Ragnas und der von Noel fand ich bisher am besten.

  • Jin ist aber eigentlich sehr leicht zu spielen...


    Icecar C oder D-> C bei Landung->CCCCC->vor C , bei Bedarf wiederholen.


    Guilty Gear habe ich noch nicht gezockt, weiß aber, dass es der geistige Vorgänger ist.


    Boah, der BESTE Storymode...
    Die Entscheidung fällt mir echt schwer, da es bei mir einige Kandidaten gäbe, die diesen Titel verdienen würden.

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  • Ja, Jin ist alles andere als kompliziert NORMALLERWEISE. Wenn du aber im Storymode die Route zu seinem guten (bzw. Canon) Ending nimmst bekommst du ein wirklich extremes Handicap, du kannst nur noch 1 F*cking Attacke machen! Storytechnisch wird erklärt warum das so ist, aber es ist einfach nur wirklich pervers vom schwieirgkeitsgrad her! Zumal ja jeder versuch, mit Jins Schwert anzugreifen mit einem Freeze-Frame (Man bleibt regungslos stehen für ein paar Sekunden) belohnt wird, während Tsubaki vollkommen normal kämpfen kann.
    Man muss zwar zuvor gegen Ragna mit dem selben Handicap antreten, allerdings macht ein Treffer dort soviel schaden wie eine Combo. Beim kampf gg. tsubaki allerdings hat Jins Angriff gerade mal so viel kraft wie ein footsie >>"


    Guilty Gear XX kriegste für die PS2 für ca 5€ heutzutage. Es ist gut, wobei es nicht so einsteigerfreundlich ist wie Blazblue (viele kompliziert zu steuernde Charaktere wie z.B. Faust od. Tempest, sehr kryptischer Storymode für die verschiedenen enden, etc.) sollte man es zumindest mal gespielt haben. Man erkennt dann zumindest die Vorliebe der Macher für extrem kultige Intros :D


    Und wer wären die Kandidaten bei dir? Ragnas und Noels Storys finde ich eben sehr spannend, weil bei beiden (sowohl in den guten als auch den schlechten Endings) der Punkt mit der Verzweiflung so betont wird. Ausserdem kann ich es kaum erwarten, hazamas und relius Arsch einmal kräftig durchzutreten danach.


    Finde ich btw auch sehr schön, dass BB mal konkrete Pairings zwischen den Charas gibt. Noel und ragna kam anfangs zwar etwas überraschend anfangs, aber die beiden ergeben schon ein süßes Pärrchen, auch, wenn Jin eiferschtig wie sau wohl auf sie werden würde :rofl:

  • Jin liebt nur Ragna, und nur ihn! Ragna konnte sich bis jetzt noch nicht dazu outen, Bi zu sein, da bin ich mir sicher^^.


    Jetzt erinnere ich mich wieder daran... Ja, das war ein sehr hartes Brot, aber das Gefühl, nachdem man es geschafft hatte, war unbezahlbar.

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  • Naja, Rachels und Jins Gag-endings werden die Yaoi-Fangirls zumindest beschäftigen XD" Letzteres hat unter 1000%ger Garantie eine gefühlte billionen ein Yaoi-Doujinshis inspiriert XD"


    Ich hoffe ja , dass zumindest Bang auch mal ein wenig Litchi abghaben kann, verdient hätte er es sich allemal :rofl:


    Nach dem Storymode wollte ich nur umso mehr mit ragnas Astral Jins Kopf abschlagen --; obwohl er so wichtig für die story ist tut er so gut wie nix, großartig :drop:
    Tagger trägt zwar auch nciht viel zur Mainstory bei, aber zumindest ist er ein ebsserer (und lustigerer) Character als Jin "Hallo ich hab eine psychisch gestört vorliebe für meinen großen Bruder" Kisaragi


    apropo GG: es gibt auch ein Guilty Gear für den DS. Das hat nur das problem, dass es sich mehr wie eine Mischung aus BB und Super Smash Bros. spielt (und die Maps viiiel zu groß sind. Ich hab tatsächlich mal ne Minute dafür hergeben müssen, nen Kumpel von mir auf der Map zu suchen, als wir gegeneinander gespielt haben oO; man kann da so dermaßen leicht auf timeout spielen... :doh: )

  • Ob Bang jemals zu seinem Ziel kommen wird...?


    Ich habe gestern Relius ein bisschen probiert. Er ist mir eigentlich etwas zu langsam, da bevorzuge ich eher Charaktere, die hochmobil sind. Aber Ignis macht das eigentlich sehr schön wett und es macht auf jeden Fall viel Spaß, ihn zu spielen.
    Ich bleibe aber wohl weiterhin bei meinen üblichen Verdächtigen (Makoto, Jin, Taokaka).


    Wie sieht es bei dir mit dem AbyssMode aus? Welche Strategie verfolgst du und wen spielst du hierfür? Ich spiele in diesem Modus Jin, hole mir Buffs für Angriff/Heat und setze auf weitere Buffs wie Victory Rush, welche die HP möglichst hoch halten sollen.


    Relius Gagreel ist einfach nur zum schießen komisch, das musst du dir einfach reinziehen, nur zum johlen^^.

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  • lohnt sich die extended wirklich, wenn man cs schon hat? wen gab es da nochmal alles als spielbaren neuen char?
    zu eurer problematik mit den viertelkreisen und halbkreisen. am einfachsten geht das (meiner meinung nach) mit dem steuerkreuz. selbst den doppelten viertelkreis krieg ich in der regel ohne probleme hin, wenn es nicht gerade zu hektisch wird.
    das einzige problem für mich is der doppelkreis von tager. den krieg ich sauselten hin. ansonsten zock ich mit ragna und noel und finde das spiel auch besser als tekken und ssfIVae. allein schon ein klopp spiel mit ner ordentlichen story is mal was anderes.
    was ich ein bisschen fies finde, wie man die unlimied leute freischaltet. das is meiner meinung nach für gelegenheitsspieler wie mich nicht zu machen. gut es gibt zwar nen trick, wie man nicht rausfliegt. mit den chars, mit denen man gut kann kriegt man das dann auch noch hin. aber mit solchen wie carl oder tager oder rachel, werd ich das glaub ich nie hinbekommen. gibt es zufällig noch nen anderen weg die unlimited leute freizuschalten?
    is eigentlich schon was über nen dritten teil bekannt als ich zähle die so 1 bbct, 2 bbcs (2.1 bbcs extend), 3 bb?

  • Wenn du bereits CS besitzt ist Extend trotzdem vielleicht besitzenswert. Der Storymode wird um die Geschichten von Makoto, Valkenhayn, Platinum und Relius erweitert plus zwei Spezialepisoden zu Sektor 7 und die Militärakademie, du kannst die Story von CT in einer gerafften Version nochmal durchspielen, du erhältst Punkte mit denen du Goodies in der Gallerie freischalten kannst (darunter auch neue Farbpaletten und die Unlimitierten Charaktere) und hast den Abyss- und Unlimited Mars Modus, welche sich als sehr spaßig herausstellen, gerade der Abyssmode hat es mir angetan. Das alles plus die guten Eigenschaften von CS für 40 Euro finde ich durchaus gut. Nur die Systemstimme nervt immens, die haben da eine andere reingeklatscht und auch die in der Gallerie freischaltbaren sind auch nicht unbedingt besser...DLC-Zwang...?
    Leider ist Extend auch nicht lokalisiert worden (alles auf Englisch) und teilweise steht ein anderer Text im Storymode als die Syncronsprecher von sich geben. Apropos Syncronsprecher...Bang hat eine andere Stimme bekommen und hat den "Fluch der Karibik 4"-Fluch (wechsle NIE den Syncronsprecher) meiner Meinung nach abbekommen...
    Diese Mängel sind jedoch gering und im Grunde kommt es auf die Beat' Em Up Action an, und da ist das Spiel so gut wie eh und je.
    Ich habe auch vorher CS besessen und bereue den Kauf von Extend in keinster Weise.


    Über einen dritten Ableger gibt es leider noch keine Informationen, wird auch sicher noch ein Jährchen dauern.

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  • muss ich mir erstmal noch überlegen. vielleicht ja wenn ich ein paar karten hier verkaufe. das einzig interressante wären für mich die story und die spielmody. die chars sind eh welche, die ich nicht nehme, makoto und valkenhayn hab ich ja. platinum und relius hatte ich mir mal auf youtube angeguckt, war aber nicht so mein fall. is ragne, wenn man ihn unlimited freischaltet eigentlich wie im ersten in seinem coolen lebensabsorbier modus oder ist er auch einfach nur stärker.

  • Extend lohnt sich insofern, weil nochmal vieles bearbeitet wurde. Man kann jetzt "gezielt" freischalten (Die unlimited Characters z.B. kann man kaufen, sobald man eine gewisse Anzahl an Kämpfen hat und man sich genügend Ingame-Geld erspielt hat), Relius ist ein interessanter Character (ich sage nur Astral Finish mit 15+ verschiedenen Ausgängen), und man bekommt etwas mehr Story mit (Valkenhayns Storymode ist in der Hinsicht sehr interessant).
    Jetzt, wo ich weiß, wie man im Stylish mode Distortion Angriffe macht hab ich zumindest ein Problem weniger (Tsubaki war auf einmal extrem easy zum durchspielen XD").


    Den Punkt mit der Story kann ich nur unterstreichen. BlazBlue ist einfach vorbildhaft, was Content anbelangt (im Gegensatz zu solchen High-Budget Prüglern wie SFxT...Mal ganz von der Disk-Locked-Content geschichte abgesehen war das Spiel größtenteils eine Frechheit, was die Story anbelangt. Und freischalten konnte man so gut wie garnichts, weil so ziemlich alles mit richtigen Geld eingekauft werden muss (man muss sogar die dämmlichen Farben fürs costumisen der Charaktere nochmal extra bezahlen! WTF???)) Man bekommt eine riesengroße Gallery, fabelhafte Storymodes, süchtig machende Sonder-Modi, großartiges Voice-acting, und einen fabelhaften soundtrack. Ich LIEBE das Intro von CS-X :sabber::rock:


    Wo ich gerade bei süchtig machenden Modi bin: Hab den Abyss-Mode bisher nur kurz angespielt (hab die 100-stufige Variante bisher nur durchgespielt), weil ich mich zuerst auf den Storymode konzentrieren wollte. Ich hab daher noch nicht so wirklich damit experimentieren können, aber mit Ragna denke ich wird es am praktischsten werden (Hab nur dank seiner Absorptionsfähigkeit meinen ersten Durchgang bestanden, weil ich nach ner extrem fiesen combi von Mu nur noch einen mickrigen HP hatte. Hab mir ein drittel meines Balkens dann zurückerspielt XD")


    Relius sieht, nach ersten test Runden, für mich wie ein 1A keep-away Character aus. seine Aktionen hauen den Gegner immer sehr weit weg, und mit Ignis kann er dann auch über die Distanz angreifen. An und für sich sehr schick, meinen persönlichen Spiel-stil triffts leider nicht so wirklich. Ich mag eher die Tanks und Brawler, mano e mano eben :D Sein Gag-Reel war schon nett, aber am besten fand ich ja in Punkto Comedy ja Makotos "Help-Me!" episode. Der Fourth-wall witz mit dem ESRB hat mcih selbst stunden danach noch auf den Boden lachend herumrollen lassen :rofl::rofl: Hach ja, makoto...Du bist unsere Nummer 1 Sex-Bomb neben Litchi :bier:


    Bang denke ich wird schon noch dazu kommen, immerhin wird er ja wohl eine zentrale Rolle in BB-3 spielen (Gab ja dafür genügend forshadowing in seinem und in Platinums-Storymode). Zumal, meiner Meinung nach, dann dort wohl Litchi seinen Rivalen Character mimen wird (Jin scheint er ja zum indest nicht mehr umbringen zu wollen). Sehr selten nur hatte ich bisher jemals so einen wtf Moment, als Litchi auf einmal bei Hazama, Relius und Tsubaki am Ende des True-Ending Paths stand :OO: Da bin ich ja wirklich gespannt, was sie dazu bewogen hat, keines ihrer Story-Endings hat da ja irgendetwas gezeigt dafür (Potentiall für ihren Storymode in BB-3...?)


    Und wegen BB-3: gehört habe ich, leider, noch nichts, aber ich hoffe, es kommt bald. Ich möchte wissen, wie es weitergeht, der Cliffhanger war fies :verwes: Die Story ist extrem spannend, und es gibt einige wirklich interessante Fragen
    (wie z.B.


    Potentiall für neue Charactere gibt es ja auch on mass. Torakaka und Jubei sollten definitiv in BB-3 spielbar werden, genauso wei Kokonoe (sie machen ja sogar darüber witze in Extend XD" ), und die neue hauptschurkin muss ja auch spielbar werden. Murakumo #13 wird wohl lambdas Moveset erben, und ansonsten gäbe es dann aj auch die Option für komplett neue Figuren, bzw. welche, die wir bisher garnicht zu gesicht bekommen haben.


    Extrem geil fände ich es ja, wenn sie den originallen Bloodedge spielbar machen würden. bisher ist er der einzige neben Kokonoes Mutter, den wir von den 6 Helden nicht sehen konnten, und er muss ja definitiv dann in der Königsklasse in Punkto Power spielen (wer es alleine mit dem Black Beast aufnehmen kann muss selbst auch so ein Berserker sein :ssj: ).

  • wisst ihr ob die uk variante ne deutsche textausgabe hat? wenn ja, würd ich zuschlagen, denn die gibt es billiger.
    edit: hab schon gefunden, vorhin nur leider überlesen

  • Was die rothaarige anbetrifft...


    Eigentlich hätte dem Spiel (CS Extend) ein Manga Namens Blazblue: Phase 0 (glaube zumindest dass der so heißt, wenn meine Erinnerung stimmt) beiliegen sollen. Da wird die Rolle dieses Mädchens erklärt, wie Terumi zu seinem neuen Körper gekommen ist und viele weitere nette Sachen. Natürlich scheint es es nicht hier nach Deutschland geschafft zu haben, aber Blazblue Wiki dürfte als Quelle auch passabel sein.


    Ich glaube, dass wir im 3er Jubei, Kokonoe, (vielleicht) Litchis Gehilfin Linhua und auf jeden Fall Saya als spielbare Charaktere zu sehen bekommen werden. Torakaka weiß ich nicht so recht... Wäre aber wünschenswert. Wen könnte man noch vergessen haben?

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