Die Vylons sind ein Deckthema aus den japanischen Duel Terminals (im OCG
heißen sie Vairon). Ihr Debüt hatten sie in Duel Terminal 9 - Vairon
Descends!! und sie erinnern vom Aussehen her an die Counterfairies und
die Allies of Justice. Von daher sind sie ausnahmslos vom Attribut Licht
und ihre Empfänger sind bis auf wenige Ausnahmen Maschinen, während die
Nicht-Empfänger und die meisten Synchros Feen sind.
Die Vylon stellen in der Geschichte der Duel Terminals die Gottheiten
des Lichts dar, die sich den bösen Kräften der Steelswarm entgegen
stellen.
Das Aussehen und die Namen der Empfänger basieren auf geometrischen
Formen (siehe Vylon Cube oder Vylon Tetra), während die Namen der
Synchro-Monster das griechische Alphabet plündern. Meist tragen sie auch
noch die Form des jeweiligen Buchstaben irgendwo am Körper oder sind
wie er geformt. Beispiele wären Vylon Omega, dessen Bauchring gut
erkennbar die Form des letzten Buchstaben im Alphabet Omega zeigt, oder
Vylon Sigma, der den Buchstaben als Schulterpanzer trägt.
Die Strategie der Vylon basiert auf dem gewinnbringenden Nutzen und
Recyclen von Equip Spells. Klingt erstmal recht lahm, aber diese
leuchtenden Feen können damit Dinge jenseits jeder Vorstellungskraft
anstellen. Zum Beispiel ersetzt sich jede Vylon-Ausrüstungskarte bei
Zerstörung sofort selbst mit einer anderen Vylon-Zauberkarte, und die
Synchros nutzen ihre Equips um Monster zu zerstören oder die
Feldkontrolle zu halten, indem sie Effekte annulieren. Noch dazu sind
sämtliche Empfänger Floater.
Hier gehts zur Vylon-Übersicht auf Yugioh-Wikia, wo ihr euch auch die genialen Artworks anschauen könnt!
Was jedoch jeder wissen sollte der sich hier in den Thread vertiefen möchte: Das hier ist kein T1-Deck. Wir können nicht aus einer Karte +4 und mehr machen und am Ende noch irgendwelche Themenexternen Monster rausspamen. Diesem Archetype fehlt es vor allem an Schwarmpotential und der Rückkehr ins Spiel nachdem wir einmal überrannt wurden. Dieses Thema orientiert sich also eher an Spieler die aus Spass spielen. Damit will ich nicht sagen das wir wirklich schlecht seien, nur hat das Thema über die 3 Sets in denen Support war 3x von Konami eine andere Strategie erhalten, was bedeutet, das selbst innerhalb des Archetype einiges nicht miteinander kompatibel ist, insbesondere die ziemlich sinnlosen Unionsmonster. Desweiteren leiden wir unter dem Ruf, unter dem alles leidet auf dem HA steht und das nicht Brionac, Catastor, Trishula oder Jurrac Guaiba heisst: Wir werden von Anfang an als Müll betrachtet.
Die Gestaltung des Threads wurde aus dem alten übernommen, hierbei bedanke ich mich vielmals bei Inkaflare das ich einen Teil seiner Arbeit übernehmen konnte.
Inhaltsverzeichnis
1. Die Monster
-1.1 Die Nicht-Empfänger
-1.2 Die Empfänger
-1.3 Das Bossmonster
-1.4 Die weiteren Synchro-Monster
-1.5 Die Exceeds
2. Die Zauber und Fallen
3. Andere Empfehlenswerte Karten
4. Spielweisen
5. Decklisten
6. Hintergrundwissen
7. Sonstiges
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1. Die Monster
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1.1 Die Nicht-Empfänger
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Vylon-Vorhut
LICHT/Fee - Effekt/4/1400/1000
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof
gesendet wird, kannst du eine Anzahl an Karten ziehen die der an diese
Karte ausgerüsteten Ausrüstungskarten entspricht.
Der Effekt klingt auf den ersten Blick super, aber die Chance das der Gegner ihn zerstört während noch Audrüstungskarten dran sind ist sehr niedrig. Er ist aber mit Novabeschwörer und Glänzender Elf suchbar und einfach aufzupowern.
1-3x, je nach Deckausrichtung.
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Vylon-Soldat
LICHT/Fee - Effekt/4/1700/1000
Wenn diese Karte angreift, kannst du eine Anzahl an Monstern auf der
Spielfeldseite deines Gegners bis zu der Anzahl an Ausrüstungskarten,
die an diese Karte ausgerüstet ist, wählen und ihre Kampfposition
ändern.
Hier haben wir das einzige der niedrigstufigen Vylonmonster, das mit fetten Brocken auf der Gegnerseite fertigwerden kann. Diese Karte + Vylon-Draht und noch eine ATK-Erhöhung überrennen fast alles, da er die Bossmonster einfach in DEF dreht.
1-3x, je nach Deckausrichtung
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Vylon-Lader
LICHT/Fee - Effekt/4/1000/1000
Offene LICHT Monster auf deiner Spielfeldseite erhalten 300 ATK für jede Ausrüstunskarte, die an diese Karte ausgerüstet ist.
Brauchen wir nicht. Wie oben bereits stand, sind wir nicht sehr gut im Swarmen, und wenn wir dann mal mehrere Monster haben, sind die Ausrüstungskarten an anderen Monstern wie Soldat, Epsilon oder Alpha viel besser aufgehoben.
0x überall
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Vylon Ohm
LICHT/Fee - Effekt/4/1500/200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle eine
Ausrüstungszauberkarte von deinem Friedhof und entferne sie aus dem
Spiel. In deiner nächsten Standby Phase, nimm die gewählte Karte auf
deine Hand.
Ein universeller Sucher für Equips - klingt super, doch leider kriegt
man sie erst im nächsten Zug und vor allem funktioniert es nur bei
Normalbeschwörungen. Man kann sie ruhig testen, sie ist auf jeden Fall
besser als der Charger, aber sie lahmt wegen einiger Mängel ziemlich.
0-2x, nach Geschmack
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Vylon Hapto
LICHT/Fee - Effekt/4/1800/800
Einmal pro Spielzug kannst du 1 "Vylon"-Monster wählen, das du
kontrollierst und welches als Ausrüstungszauberkarte behandelt wird, und
es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die offene
Verteidigungsposition beschwören. Wenn ein Monster, dass durch diesen
Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde vom Spielfeld entfernt
wird, wird es aus dem Spiel entfernt.
In dieser Karte steckt Potential, er hat die höchsten Werte aller Vylon-Nichtsynchros, aber der Effekt hat einige gravierende Nachteile. Zum einen muss bereits ein Monster das mit einem anderen Monster ausgerüstet ist auf dem Feld sein, und zum anderen wird das andere Monster anschliessend aus dem Spiel entfernt. D.h. bei einer neuen Synchro können wir die starken Effekte unserer Empfänger im Friedhof nicht nutzen. Der beste Zug den wir mit dieser Karte machen könnten wäre Vylon Prisma aus der Z/F-Zone zu beschwören und dann eine Rang 4 Xyzbeschwörung zu machen um Prisma nicht aus dem Spiel entfernen zu müssen. Aber bei leerem Feld wird diese Karte auf der Hand einfach zu einem Effektlosen Monster, was nicht gerade berauschend ist.
0x, evtl. 1-2x in Controlbuilds
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Vylon Stigma
4 Stars/LIGHT/Fairy-Type/1600 ATK/1000 DEF
Once per turn, you can select 1 face-up "Vylon" Equip Card you control
and switch its target to another correct target. You can activate this
effect during your opponent's turn.
Nicht brauchbar. Obwohl der Effekt während beider Züge benutzt werden kann, wird er einfach viel zu selten nützlich sein, dazu ist Stigma nicht gut suchbar, hat aber trotzdem keine berauschenden Werte.
0x
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Vylon Pentacro
4 Stars/LIGHT/Machine-Type - Effect, Union/500 ATK/400 DEF
Once per turn, during your Main Phase, you can equip this card to a
"Vylon" monster you control as an Equip Card, OR unequip it to Special
Summon this card in face-up Attack Position. If the equipped card
destroys an opponent's monster by battle, you can select and destroy 1
card your opponent controls. (A monster can only be equipped with 1
Union Monster at a time. If the equipped monster would be destroyed,
destroy this card instead.)
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Vylon Tesseract
4 Stars/LIGHT/Machine-Type - Effect, Union/800 ATK/600 DEF
Once per turn, during your Main Phase, you can equip this card to a
"Vylon" monster you control as an Equip Card, OR unequip it to Special
Summon this card in face-up Attack Position. If the equipped monster
destroys an opponent's monster by battle, you can Special Summon 1 Level
4 or lower "Vylon" monster from your Graveyard. (A monster can only be
equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster would
be destroyed, destroy this card instead.)
In Duel Terminal 12 kamen diese beiden Unionsmonster raus. Ich würde jedoch keines der beiden spielen, sie sind sehr Death-Draw gefährdet, haben miese Werte, und die Schutzeffekte sind zwar nett, aber Tetra und Segment erledigen das gleich gut. Allenfalls wäre es noch möglich Pentacro per Maschinenduplizierung zu beschwören um Disigma rauszuholen, aber von der Verwendung von Maschinenduplizierung würde ich abraten, wir haben dafür zu wenig Ziele.
0x, 0x
1.2 Die Empfänger
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Vylon-Würfel
LICHT/Maschine - Empfänger/3/800/800
Falls diese Karte für die Synchrobeschwörung eines LICHT Monsters
verwendet und auf den Friedhof gesendet wird, wähle 1
Ausrüstungszauberkarte von deinem Deck und füge sie deiner Hand hinzu.
Mit ihm wird eine Synchrobeschwörung direkt für Ausgleich gemacht, noch dazu kann er jede beliebige Ausrüstungszauberkarte aus unserem Deck suchen. Wegen seines Levels im Sigma-OTK absolute Pflicht, aber ich würde ihn in allen Versionen spielen
3x im Sigma-OTK, 0-3x in allem anderen.
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Vylon Sphere
LICHT/Maschine - Empfänger/1/400/400
Falls diese Karte von einer Monsterkartenzone auf den Friedhof gesendet
wird, kannst du 500 Lebenspunkte zahlen, um diese Karte als
Ausrüstungskarte zu behandeln und an 1 offenes Monster auszurüsten, das
du kontrollierst. Außerdem, wenn diese Karte, die als Ausrüstungskarte
behandelt wird, auf den Friedhof gesendet wird, wähle 1
Ausrüstungszauberkarte in deinem Friedhof und rüste sie an das Monster
aus, an das diese Karte ausgerüstet war.
Das hier wäre unser zweites Ziel für Maschinenduplikation, von der ich jedoch nachwievor abrate. Nur in Element-Builds für Omega verwendbar, in anderen höchstens 1x als Tech, um aus Sigma/Delta Epsilon oder aus Epsilon Alpha zu machen.
3x in Kay'est-Omega-Turbo, 0-1x in anderen
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Vylon Tetra
LICHT/Maschine -Empfänger/2/900/900
Falls diese Karte von einer Monsterkartenzone auf den Friedhof gesendet
wird, kannst du 500 Lebenspunkte zahlen, um diese Karte als
Ausrüstungskarte zu behandeln und an 1 offenes Monster auszurüsten, das
du kontrollierst. Falls das mit dieser Karte ausgerüstete Monster
zerstört werden würde, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Für mich ist er im Omega-Element Pflicht, da der Schutz für Omega göttlich ist, anderswo ist er aufgrund seiner Stufe aber nicht zu gebrauchen.
3x im Omega-Element, 0x in anderen
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Vylon Stella
LICHT/Fee - Empfänger/3/1400/200
Falls diese Karte von einer Monsterkartenzone auf den Friedhof gesendet
wird, kannst du 500 Lebenspunkte zahlen, um diese Karte als
Ausrüstungskarte zu behandeln und an 1 offenes Monster auszurüsten, das
du kontrollierst. Ein gegnerisches Monster, das mit dem mit dieser Karte
ausgerüsteten Monster kämpft, wird am Ende des Damage Steps zerstört.
Der Effekt ist nicht so pralle, da unsere Monster normalerweise sowieso 3000-5000 ATK haben und hilft nur gegen Blocker wie Marshmallon. Warum also spielen? In Sigma-OTK trotzdem Pflicht, da er Level 3 ist und die Z/F-Zone füllt.
2-3x im Sigma-OTK, 0x in anderen
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Vylon Prism
LICHT/Donner - Empfänger/4/1500/1500
Falls diese Karte von einer Monsterkartenzone auf den Friedhof gesendet
wird, kannst du 500 Lebenspunkte zahlen, um diese Karte als
Ausrüstungskarte zu behandeln und an 1 offenes Monster auszurüsten, das
du kontrollierst. Falls das mit dieser Karte ausgerüstete Monster
kämpft, erhält es 1000 ATK während des Damage Steps.
Der Lv4-Empfänger. Muss ich mehr sagen? Beschwörungsmönch wird mit dem zu einem Epsilon mit 3800 ATK, falls wir noch eine Ausrüstungskarte auf der Hand haben können wir noch ein Monster zerstören und das für uns so wichtige Segment suchen. In Sigma-OTK-Builds aber unnötig, da dort keine Level 3-Nichtempfänger vorhanden sind.
0x in Sigma-OTk, 3x überall sonst.
1.3 Das Bossmonster
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Vylon Omega
LICHT/Fee - Synchro - Effekt/10/3200/1900
2 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger "Vylon"-Monster
Wenn diese Karte erfolgreich als Synchrobeschwörung beschworen wird,
zerstöre alle offenen Monster auf dem Feld, die als Normalbeschwörung
beschworen worden sind. Einmal pro Spielzug kannst du 1 "Vylon" Monster
in deinem Friedhof wählen und es als Ausrüstungskarte behandelt an diese
Karte ausrüsten. Wenn der Effekt eines Effektmonsters aktiviert wird,
kannst du 1 Ausrüstungskarte, die an diese Karte ausgerüstet ist, auf
den Friedhof senden, um den Effekt zu negieren und jenes Monster zu
zerstören.
Unser Boss ist das wohl stärkste Bossmonster das irgendein Archetyp hat. Wenn der liegt liegt der Sieg direkt daneben. Nur ist er leider etwas schwer zu beschwören. Um das zu vereinfachen gibt es den Loop mit Kay'est und Element, den ich unten noch genauer erklären werde. In anderen Builds sollte man gar nicht erst versuchen ihn zu beschwören, und wenn er dann liegt sollten mindestens Prism, Segment und Tetra an ihm dranhängen, ansonsten ist er schnell wieder weg. Falls das der Fall ist, haben wir die Möglichkeit alle gegnerischen Monstereffekte zu annullieren, jeden Zug wieder +1 zu machen und so den Gegner schnell in die Ecke zu drängen. Der Effekt, alle normalbeschworenen Monster zu zerstören wenn er das Feld betritt ist eine nette Zugabe, wird aber nicht sehr oft zum Zug kommen.
In Turbobuilds: soviele wie ihr wollt, aber einer reicht meist schon.
1.4 Die anderen Synchromonster
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Vylon Epsilon
LICHT/Fee - Synchro - Effekt/8/2800/1200
1 LICHT Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Ausrüstungskarten, die an diese Karte ausgerüstet sind, können nicht das
Ziel von Effekten von Zauber, Fallen oder Effektmonsterkarten werden.
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Ausrüstungskarte, die an dieser Karte
ausgerüstet ist, auf dem Friedhof senden, um 1 Monster auf der
Spielfeldseite deines Gegners zu wählen und es zu zerstören.
Mit Prisma beschworen hat er direkt 3800 ATK, dazu kann er auch noch jeden Zug +1 machen durch die Effekte der Ausrüstungskarten. Im Control-/Chaosbuild ganz klar das Hauptmonster durch die Combo von Beschwörungsmönch + Prisma
2-3x in Control-/Chaosbuilds, 1x als Zusatzoption im Sigma-OTK
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Vylon Sigma
LICHT/Fee - Synchro - Effekt/7/1800/1000
LICHT Empfänger + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Wenn sich kein anderes Monster als diese Karte auf deiner Spielfeldseite
befindet, aktiviere wenn diese Karte angreift. Wähle 1
Ausrüstungszauberkarte in deinem Deck, und rüste sie an diese Karte aus.
Das Ding scheint erstmal eher mittelmäßig, aber wenn man es mit Kraft
der Magie ausrüstet und dann angreift, kann man es mit einer weiteren
aus dem Deck ausrüsten oder noch besser, eine Tryce, Zwillingsschwerter
des blitzenden Lichts, für die man dann nicht mal eine Handkarte
abwerfen muss. Er ist ziemlich gut für OTKs und macht bei beinahe jedem
Angriff +1. Sein schlimmster Feind ist Buch des Mondes, da er ohne seine
ausrüstungen leider rehct schwach auf der Brust ist. Im Vylon-OTK
natürlich Pflicht, im normalen Vylon natürlich meist Delta vorzuziehen,
und im Allgemeinen sehr gefährlich für weniger aggressive Gegner, da er
sehr einfach zu rufen ist und ohne Vorwarnung OTKs austeilt, solange man
Tryce hat. Allerdings kommt man im Control selten auf Stufe 7 und er
ist dort weit weniger gefährlich, da man so wenige ATK-verstärkende
Equips spielt. 3x im OTK-Build, 0-1x im Control-Build
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Vylon Delta
LICHT/Fee - Synchro - Effekt/7/1700/2800
1 Empfänger + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Wenn sich diese Karte in der offenen Verteidigungsposition während
deiner End Phase auf deiner Spielfeldseite befindet, kannst du 1
Asurüstungszauberkarte von deinem Deck wählen und sie deiner Hand
hinzufügen.
Nicht gerade so sehr das wahre. Er hat zwar gute DEF und macht jeden Zug +1, aber das +1 können wir erst im nächsten Zug einsetzen und in ATK kann er auch keinen nennenswerten Schaden anrichten. In Omegabuilds 1x, da er zusammen mit Kay'est die Basis für den Loop bilden kann und gegen Inzektor einen guten Wall bildet.
1x
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Vylon Alpha
LICHT/Maschine - Synchro - Effekt/9/2200/1100
1 "Vylon"-Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, wähle 1
Ausrüstungszauberkarte von deinem Friedhof und rüste sie an diese Karte
aus. Solange diese Karte mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist,
kann sie nicht durch die Effekte von Zauber- und Fallenkarten zerstört
werden, außer von Ausrüstungskarten.
Auf den ersten Blick hat er grässliche Werte, und falls mal alle seine Ausrüstungskarten weg sind ist er auch sofort plattgemacht. Aber mit Cyberdrache/Instantfusion/Geisterschiff + Prisma ist er sehr schnell geholt und hat dann, wenn Segment im Friedhof lag, 3200 ATK und ist gut geschützt. Da wir diese Karten sowieso spielen, schadet es nicht ihn diese Karte bereit zu halten
1-2x in allen Builds ausser Sigma-OTK
1.5 Die Xyz
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Vylon Disigma
LICHT/Fee - Xyz - Effekt/Rank 7/2500/2100
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug kannst du ein Xyzmaterialmonster dieser Karte
entfernen, um 1 Effektmonster deines Gegners in der offenen
Angriffsposition zu wählen, und es als Ausrüstungskarte behandelt an
diese karte auzurüsten. Falls diese Karte mit einem Monster mit
demselben Attribut wie eine durch diesen Effekt ausgerüstete
Monsterkarte kämpft, überspringe die Schadensberechnug und zerstöre
jenes Monster sofort.
Hier kommt er - der erste und einzige Vylon-Xyz. In Element-Builds ist er mit 3x Prisma leicht zu beschwören und beglückt uns dann mit einem äusserst starken Effekt, In Control- oder OTK-Builds sollte man sich jedoch gar nicht erst an die Beschwörung wagen, da wir dort zu schwer 3 Level 4 Monster aufs Feld kriegen.
1x in Element-Builds, 0x in anderen
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2. Die Zauber und Fallen
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Vylon Material
Ausrüstungszauberkarte
Rüste nur an ein "Vylon" Monster aus. Das ausgerüstete Monster erhält
600 ATK. Falls diese offene Karte vom Feld auf den Friedhof gesendet
wird, füge 1 "Vylon" Zauberkarte von deinem Deck deiner Hand hinzu.
Hier haben wir die Ausrüstungszauberkarten, die das Herzstück des Archetypes ausmachen. Material ist die einzige die die ATK unserer Monster erhöht, allerdings nur um einen sehr kleinen Betrag. Trotzdem kann dieser Boost für Karten wie Alpha oder Soldat entscheidend sein. Wie jede andere unserer Ausrüstungszauberkarte hat sie jedoch einen weiteren, viel stärkeren Effekt: Wird sie auf den Friedhof geschickt, während sie aufgedeckt war, können wir eine weiter Zauberkarte aus dem Deck auf die Hand nehmen. Somit nutzen wir Effekte wie die von Epsilon und Omega für +1, und der Gegner wird unsere Karten kaum für + los.
2-3x in jedem Build
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Vylon Component
Ausrüstungszauberkarte
Rüste nur an ein "Vylon"-Monster aus. Wenn das ausgerüstete Monster ein
Monster in der Verteidigungsposition angreift, und seine ATK die DEF
jenes Monsters übersteigt, füge die Differenz als Kampfschaden den
Lebenspunkten deines Gegners zu. Falls diese offene Karte auf dem Feld
auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Vylon" Zauberkarte von
deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
Diese Karte ist in den meisten Fällen unnötig, da wir nicht zuviele Ausrüstungszauberkarten spielen sollten und Material und Segment meist schon genügen. In Controlbuilds wird der Gegner sowieso meist keine Monster mehr auf dem Feld haben, am stärksten wäre diese Karte noch mit Soldat oder mit Sigma und Kraft der Magie, aber aus Platzgründen würde ich sie trotzdem nicht spielen.
0x, 1-2x wenn ihr den Platz dazu habt.
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Vylon Segment
Ausrüstungszauberkarte
Rüste nur an ein "Vylon"-Monster aus. Das ausgerüstete Monster kann
nicht als Ziel einer gegnerischen Fallen- oder Effektmonsterkarte
gewählt werden. Falls diese offene Karte auf dem Feld auf den Friedhof
gesendet wird, kannst du 1 "Vylon" Zauberkarte von deinem Deck deiner
Hand hinzufügen.
Unsere beste Ausrüstungskarte, unverzichtbar um Epsilon, Alpha und Omega zu schützen, auch in OTK-Builds sollte sie 1x vorhanden sein, um Sigma zu schützen falls der OTK nicht durchkommt.
3x in Control- und Elementbuilds, 0-1x in Sigma-OTK
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Vylon-Draht
Ausrüstungszauberkarte
Rüste nur an ein "Vylon"-Monster aus. Wenn das ausgerüstete Monster
angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-
oder Fallenkarten aktivieren. Falls diese offene Karte auf dem Feld auf
den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Vylon" Zauberkarte von deinem
Deck deiner Hand hinzufügen.
Diese Karte hilft von den häufig gespielten Karten nur gegen Dimensionsgefängnis und Spiegelkraft, in Controlbuilds nur gegen Spiegelkraft, da Segment gegen Dimensionsgefängnis schützt. Also ein sehr beschränktes Einsatzgebiet, in OTK-Builds eine Überlegung wert, ansonsten weg damit.
0x, ausser evtl. 1x in Sigma-OTK
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Vylon Element
Permanente Zauberkarte
Wenn eine offene "Vylon" Ausrüstungszauberkarte(n) zerstört wird, kannst
du eine Anzahl an "Vylon"-Empfänger von deinem Deck als
Spezialbeschwörung beschwören, die der Zahl der zerstörten Karten
entspricht. Falls ein Monster das durch diesen Effekt als
Spezialbeschwörung beschworen wurde als Synchromaterial verwendet wird,
muss es für die Synchrobeschwörung eines "Vylon"-Monsters sein.
Diese Karte ist die Basis des Kay'est-Loops, den ich unten noch erklären werde. Im darauf ausgerichteten Deck Pflicht, ansonsten aber Schrott, da sie an viel zu vielen Orten das Timing verpasst(Kampfzerstörung oder wegsynchronisieren des ausgerüsteten Monsters funktioniert beides nicht).
2-3x in Element-Builds, 0x überall sonst
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Vylon-Materie
Normale Zauberkarte
Aktiviere nur indem du 3 Ausrüstungszauberkarten in deinem Friedhof
wählst. Mische die gewählten Karten zurück in dein Deck, und wende 1 der
folgenden Effekte an:
● Ziehe 1 Karte.
● Zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
Mit dieser Karte können wir die Ausrüstungszauberkarten recyclen und dazu noch einen der beiden Effekte nutzen(warum nicht beide -.-), 1-2x sollte sie schon im Deck sein, aber vergesst nicht das sie auch durch die Effekte der Ausrüstungszauberkarten gesucht werden kann, darum würde ich nicht mehr als 2 Kopien spielen.
1-2x
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Vylon Polytope
Schnellzauberkarte
Wähle eine beliebige Anzahl von "Vylon"-Monstern, die du kontrollierst
und die als Ausrüstungskarte verwendet werden, und spezialbeschwöre sie
in offener Verteidigungsposition. Wenn ein Monster, das durch diesen
Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde vom Spielfeld entfernt
wird, entferne es aus dem Spiel.
Neee. Prisma, Tetra oder Sphere bleiben besser ausgerüstet, diese Karte wäre höchstens nützlich mit 2 Prismas eine Xyz-Beschwörung zu machen, und selbst dann macht sie selbst Minus. Brauchen wir nicht.
0x
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3. Andere mögliche Supportkarten
------------------------------------------------
Effektverschleierin
Wir müssen vor allem gegen Swarmdecks deren Aufmarsch schon zu Beginn blockieren, da wir Probleme haben wieder ins Spiel zu kommen wenn unser ganzes Feld weggeblastet wurde. 2-3x Pflicht
Maxx "C"
Wer sich diese Viecher leisten kann, soll sie benutzen, Drawpower können wir immer gebrauchen.
Fremdenführerin + Sangan
Die zwei können unser Deck auch nur stärker machen, wobei wir Sangan besser einfach liegenlassen, um uns Beschwörungsmönch zu suchen sobald er zerstört wird. Auch finden wi8r im Extradeck schwer Platz für Xyz-Monster, viel mehr als 1-2x Zenmienen passt oft einfach nicht rein.
Glänzender Elf
Er kann alle unsere Monster ausser Soldat, Stigma und Hapt suchen, hilft uns die Feldpräsenz zu wahren, sollte im OTK nicht fehlen, in Chaos- und Elementbuilds aber unnötig.
Novabeschwörer
Er hat ein deutlich kleineres Suchspektrum, das sich auf ihn selbst, Glänzender Elf, Vorhut, Lader, Ohm und Stella beschränkt. Deshalb nur in Sigmabuilds verwenden, ansonsten ist er zuwenig benutzbar.
Beschwörungsmönch
Eine unserer stärksten Supportkarten. Er holt Prisma und schon liegt Epsilon, dazu ist er auch noch Finsternis, was für Chaosbuilds sehr hilfreich ist.
Dreizack-Krieger
Mit diesem Kerl kommen wir von leerem Feld auf Stufe 7 - Sollte in Sigmabuilds 1-3x vorhanden sein, da er dort mit Würfel und Stella genug Ziele hat, ansonsten ist er aber nicht sinnvoll verwendbar.
Cyber Drache
Auch er hilft uns einfach, Feldpräsenz aufzubauen, ergibt mit Würfel zusammen Epsilon und mit Prisma Alpha, ist dazu auch noch Licht. In Controlbuilds 2-3x, im OTK aber nutzlos, da wir dort nicht auf Stufe 8 oder 9 hinarbeiten.
Aufrichtig
Alles Licht, da darf er
natürlich nicht fehlen.
Geisterschiff
Er kommt ähnlich wie Cyberdrache von der Hand, dazu müssen wir aber ein Monster entfernen, Cyberdrache und Instantfusion sind für diesen Job eigentlich genügend.
Genex Neutron
Er kann in der Endphase Würfel auf die Hand holen, ist aber meiner Meinung nach einfach viel zu langsam.
[NEU]Solar Wind Jammer
http://yugioh.wikia.com/wiki/Solar_Wind_Jammer
Erscheint in Abyss Raging und stellt meiner Meinung nach eine lohnenswerte Alternative zum Cyber Drachen dar. Er hat den Vorteil, durch Sangan und Glänzender Elf gesucht werden zu können, falls wir ihn per Elf aufs Feld holen ist er in unserem Zug zudem Level 6. Ausserdem muss der Gegner kein Monster auf dem Feld haben, damit dieser spezial kommt. Der Nachteil ist halt das seine Kampfeswerte mehr unter "ferner liefen" fallen, d.h. er muss sofort wegsynchronisiert werden.
Chaos Hexer
In Chaosbuilds Pflicht, er kann bei der Beschwörung direkt +1 machen, anschliessend können wir mit ihm und Würfel noch Alpha basteln für insgesamt +2. Toll um ins Spiel zurückzukommen.
Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
Muss ichs wirklich erklären?
Werkzeugdrache
Einfach beschwörbar, allerdings haben wir schnell einmal weniger als 3 Ausrüstungszauberkarten im Deck, weshalb sein Effekt schnell unbenutzbar wird, der Schutzeffekt ist auch nett, aber Sigma ist meist einfach besser.
Antiker Heiliger Lindwurm
Kann unglaubliche ATK-Werte erreichen und leicht rufbar, guter Finisher, aber kein
Muss.
Ausrüstungszauberkarten
Kraft der Magie sowie Tryce, Zwillingschwerter des blitzenden Lichts
sind im Sigma-OTK die einzigen themenexternen Ausrüstungen die wir spielen, in allen anderen Builds brauchen wir gar keine.
Instantfusion
Unsere Rettung bezüglich des Feldswarmingproblems. Ausspielen und schon haben wir einen Nichtempfänger auf dem Feld. 2-3x. Denkbar als Ziele sind hier:
- Chaoszauberer(Level 4, Finsternis, erlaubt alternativ Zugang zu Arkanitmagier)
- Schnitter auf dem Nachtmahr(Level 5, Finsternis, kann wiederbelebt werden)
- Musikerkönig(Level 5, Licht, kann auch zu Arkanitmagier verarbeitet werden)
- Giltia, Drachenritter(Level 5, Licht, sieht besser aus als der darüber)
Karten vom Himmel
Bisschen Speed schadet ja nie, und den Negativeffekt kann man gut
verkraften. Allerdings nur im Vylon-Fairy wirklich sinnvoll, da es sonst
an Zielen mangelt.
Lockendes Licht
Nimmt Aufrichtig, Dreizack-Krieger, Vylon Cube o. Ä. zurück, ist aber recht situationsbedingt.
Königlicher Erlass
Normalerweise dürfte man keinen Platz für ein anständiges Fallenlineup haben, deshalb
ist Decree auch wegen des Absicherungseffektes zu empfehlen. Wird aber von vielen Decks einfach im Vorbeigehen zerschossen.
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4. Spielweisen
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-Sigma-OTK
Der einfachste Build. Hier geht es darum, möglichst schnell Vylon Sigma zu beschwören und einen OTK hinzulegen. Wenn wir Würfel zur Beschwörung benutzt haben, können wir uns direkt Kraft der Magie auf die Hand suchen. Dann rüsten wir Kraft der Magie aus und setzen am besten noch 2 Karten/rüsten 2 weitere Karten aus. Dann greifen wir an, holen uns beim ersten Angriff Tryce, Zwillingsschwerter des blitzenden Lichts und beim zweiten Angriff noch eine Kraft der Magie, weshalb der zweite Angriff meist mit 6000-8000 Schaden direkt Game over bedeuten dürfte. Problem hieran ist, das wir, falls der OTK fehlschlägt meist im nächsten Zug Sigma für ziemlich viel Minus verlieren und nicht wirklich eine Option haben, etwas gegen ein gut aufgebautes Gegnerfeld zu machen. Heisst, hat der Gegner Warning/Gorz/Spiegelkraft, stehen wir ziemlich mit heruntergelassenen Hosen da.
- Kay'est Element Turbo
Ganz klar die riskanteste Art, das Deck zu spielen. Als Basis hierfür brauchen wir einen Vylon-Nichtempfänger, oder Vylon Delta, das wir mit Würfel geholt haben(Mit Würfel können wir uns eine der benötigten Karten dann auf die Hand suchen, was den Start vereinfacht). An dieses Monster rüsten wir jetzt Kay'est, Zepter der Stille aus und aktivieren Vylon Element. Jetzt versuchen wir, eine Vylon-Ausrüstungszauberkarte an das Monster auszurüsten. Durch den Effekt von Kay'est wird diese sofort zerstört, wodurch wir uns eine neue auf die Hand suchen können und dank Element einen Empfänger aus dem Deck spezialbeschwören können. Das wiederholen wir jetzt beliebig oft, ich gebe hier einmal Beispiele vor, was wir so machen könnten.
Ausgangsmonster: Stufe 4 Nichtempfänger: 2x Prisma holen, mit denen Sacred Omega beschwören. Dann 2x Würfel/Stella beschwören und Aufzieh-Zenmienen beschwören. Dann das dritte Prisma und Tetra holen und mit dem Nichtempfänger zu Vylon Omega synchronisieren. Die letzte Zauberkarte, die wir uns auf die Hand holen, muss Segment sein.
Feld: Omega, mit Prisma+Tetra+Segment ausgerüstet ist, Sacred Omega und Zenmienen, alle drei extrem schwer zu zerstören, da der Gegner jetzt keine Monstereffekte mehr benutzen kann und alle drei ausreichend vor Zerstörung geschützt sind.
Ausgangsmonster: Vylon Delta: Gleiche Situation wie oben, nur das wir diesmal zur Beschwörung von Omega Tetra+Sphäre nehmen, wodurch wir das dritte Prisma auch für eine Xyz-Beschwörung auf Vylon Disigma oder Shock Master, der Zauberkarten sperrt, benutzen können.
Die Schwäche ist hier das DD-Risiko, wir müssen 9-10 Emfpänger und 6-7 Ausrüstungszauberkarten spielen, da kommt sehr schnell eine tote Hand, und aus der können wir dann meist rein gar nichts machen.
Chaos
Dieser Build ist kein echtes Vylon mehr, aber momentan die stärkste Art Vylon zu spielen. Wir verzichten hier auf die ganzen schwachen Vylon-Nichtsynchros mit Ausnahme und Prisma und Würfel und fügen zusätzliche Finsterniselemente wie Fremdenführerin oder Gorz hinzu, mit denen wir Zugriff auf die Chaosmonster bekommen, welche uns helfen wieder ins Spiel zurückzukommen. Im Extradeck konzentrieren wir uns auf Epsilon und Alpha, welche wir auf sehr vielen Wegen beschwören können(Cyberdrache+Prisma, Chaoshexer+Würfel, Instantfusion + Würfel, Instantfusion+Prisma, Beschwörungsmönch+Prisma etc.).
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5. Decklisten
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Chaos:
Mein Build(Stand 22.06.2012)
1x BLS
2x Chaos Hexer
3x Veiler
1x Gorz
1x Sangan
3x Tour Guide
2x Beschwörungsmönch
2x Tragödia
1x Card Trooper
1x Cyber Dragon
3x Vylon Würfel
3x Vylon Prisma
1x Wiedergeburt
1x Gedankenkontrolle
1x BoM
1x Dark Hole
1x Storm
2x MST
1x Allure
2x Instantfusion
3x Vylon-Material
3x Vylon-Segment
1x Vylon-Materie
1x Vylon Alpha
2x Vylon Epsilon
1x Stardust
1x Thought Ruler Archfiend
1x Scrap Dragon
1x Black Winged Dragon(Hab den drinnen weil mich Chain Burner zu sehr angekotzt hat)
1x BRD
1x Brionac
1x Castator
1x Utopia
1x Leviair
1x Zenmaines
1x Raper on the Nightmare
1x Kamionwizard
Build von fasa123
Monster (20):
1x Black Luster Soldier - EotB
1x Chaos Sorcerer
1x Dark Armed Dragon
3x Effect Veiler
1x Gorz the Envoy of Darkness
1x Honest
1x Sangan
2x Summoner Monk
1x Thunder King Rai-Oh
3x Tour Guide from the Underworld
2x Tragoedia
3x Vylon Prism
Spells (20):
1x Allure of Darkness
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
3x Hidden Armory
2x Instant Fusion
1x Mind Control
1x Monster Reborn
3x Mystical Space Typhoon
1x Pot of Avarice
3x Vylon Material
3x Vylon Segment
Extra Deck:
1x LV5 Dark Fusion
2x LV4 Dark Fusion
2x Scrap Dragon
2x Stardust Dragon
1x Vylon Alpha
2x Vylon Epsilon
1x Leviair the Sea Dragon
1x No.17: Leviathan Dragon
1x Vylon Disigma
2x Wind-Up Zenmaines
Build von Inkaflare
1x BLS
2x Chaos Sorcerer
2x Cyber Dragon
2x Effect Veiler
1x Sangan
2x Summoner Monk
3x Tour Guide from the Underworld
2x Tragoedia
3x Vylon Cube
3x Vylon prism
1x Book of Moon
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
3x Instantfusion
1x Mind Control
1x Heavy Storm
2x Pot of Duality
2x Vylon Material
2x Vylon Segment
1x Vylon Matter
2x Compulsory Evacuation Device
1x TT
1x Solemn Judgement
Extra:
1x Darkfire Dragon (lv4 fusion)
2x Reaper on the Nightmare (lv5 fusion)
1x Catastor
1x Brio
1x Vylon Alpha
2x Vylon Epsilon
1x Vylon Sigma
1x Vylon Omega
1x Leviair
1x Nr 17 Leviathan Dragon
1x nr 39 Utopia
1x Nr 61 Volcasaurus (weiss nicht obs den im TCG gibt, ist ersetzbar durch einen beliebigen anderen Rank 5 Xyz)
1x Steelswarm Roach
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6. Hintergrundwissen
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Wie oben bereits angedeutet, basieren die Vylons größtenteils auf
geometrischen Formen und griechischen Buchstaben, sowohl im Namen als
auch im Artwork.. Hier eine kleine Liste von Inkaflare woher die Namen
kommen, für diejenigen die solche Dinge interessieren.
Nicht-Empfänger und Unionen:
Ohm ist die Maßeinheit für elektrischen Widerstand. Sie wird mit dem
großen griechischen Buchstaben Omega Ω bezeichnet und ist nahc dem
Forscher Georg Simon Ohm benannt. Vylon Ohm ist damit einer der beiden
Vylons, die auf mit griechischen Buchstaben benannten Maßeinheten
basiert. Im Artwork ist hiervon allerdings nichts zu erkennen.
Die Haptizität ist ein Ausdruck, der in der Molekularchemie verwendet
wird (weitere Details wären zu komplex, ich verstehe es selbst nicht
Wens aber interessiert: Haptizität auf
wikipedia.org).
Hapto ist hierbei ein weiteres mal die Maßeinheit, die zum Messen
dieses Wertes verwendet wird. Sie wird mit dem griechischen Buchstaben
eta η benannt. Vylon Hapto ist also der zweite Vylon, der auf einer
Maßeinheit basiert. Auch hier lässt das Artwork nicht auf den Buchstaben
schliessen.
Stigma Ϛ (kleingeschrieben ϛ) ist eine Verbindung (eine sogenannte
Ligatur) der griechischen Buchstaben Sigma und Tau. Sie entspricht der
Zahl 6. Vylon Stigmas Körper scheint auch nach dem kleingeschrieben
Stigma geformt zu sein, allerdings ist das Artwork das bis jetzt bekannt
ist noch sehr unscharf, weshalb sich das nicht mit Sicherheit sagen
lässt.
Dieser Vylon basiert auf einem Pentakreuz (5-orthoplex), eine 5-dimensionale geometrische
Form. (Bild)
Auf dem Artwork ist nichts davon zu erkenne, Vylon Pentacross sieht eher wie
eine finstere Version von Vylon Tetra aus.
Ein Tesserakt ist ein doppelter Würfel, also ein kleinerer Würfel der von einem
größeren umgeben ist. (Bild)
Vylon Tesseracts Artwork zeigt diese Form recht gut erkennbar.
Empfänger
Offensichtlich und gut erkennbar: Hier braucht man eigentlich keine Erklärung
abzugeben.
Eine "Sphere" (Sphäre) ist eine Kugel oder ein Ball, und auch hier
ist unverkennbar woher Vylon Spheres Name kommt. Der Begriff Sphäre stammt
einmal mehr aus dem griechischen (σφαίρα, sphaira) und nach einer
Theorie von Pythagoras besteht das Firmament aus solchen Sphären, die
sich unablässig drehen.
Nein, kein Tetrapack. Dieser Vylon basiert auf einem Tetraeder (Bild), wie auch im
Artwork gut zu sehen ist.
Stellas Name kommt von dem englischen Wort Stellation. Der Begriff
beziechnet das Erweitern von geometrischen Formen (Polytopen) oder das
Erschaffen von Kopien von Polytopen, was ja gut zu dem Thema der Vylons
passt.. Stella ist auch das italienische Wort für Stern, was die
Sternform von Vylon Stellas Körper erklärt.
Prism besitzt keine spezielle Form: Sein Name kommt von den
Kristall-Prismas die er an seinem Körper trägt.
Synchros und Exceeds
Das große Alpha Α ist auf Vylon Alphas Rücken zu erkennen; außerdem ist
sein Körper (wenn von der Seite gesehen) wie das kleine Alpha α geformt.
In seinem Rücken ist klar erkennbar das große Delta Δ zu sehen. Die
kleinen Deltas δ sind schwieriger zu fidnen: Sie sind an seinen
Unterarmen befestigt.
Vylon Epsilons Körper ist wie das große Epsilon E geformt, und die Verzierung
auf seinen Schultern wie das kleine Epsilon ε.
Sigmas Schulterringe sind wie das kleine Sigma σ geformt, während sein Körper
seitlich gesehen ein großes Sigma Σ bildet.
Die Form von Omegas Bauchring dürfte jedem bekannt vorkommen: Das große
Omega Ω erinnert an ein Hufeisen. Sein Körper bildet von der Seite
gesehen das kleine Omega ω.
Bei Disigma ist der Ursprung komplizierter. Sein Name ist eine alternative
Bezeichung für Sampi (Bild),
der ts- oder ss-Laut im griechischen Alphabet. Sein Kopf scheint
dieses Zeichen zu bilden.
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7. Sonstiges
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