Neu in der Szene = ein paar Fragen

  • Hi ^^


    Da ich mich nur mit YuGi-Regeln auskenne, muss ich mal hier wegen Magic-Regeln nachfragen!


    * Welding Jar:
    Sacrifice Welding Jar: Regenerate target artifact


    -Zählt das auch für Artefaktkreaturen oder nur für "Artefakt"?


    * Ähnlichkeitsamboss:
    Einprägen — Wenn der Ähnlichkeitsamboss ins Spiel kommt, kannst du eine Karte aus deiner Hand außer einem Land ins Exil schicken.
    Zaubersprüche, die du wirkst und die mit der ins Exil geschickten Karte einen Kartentyp gemeinsam haben, kosten beim Wirken {2} weniger.


    -Wenn ich eine Artefaktkreature entferne, kann ich dann Artefakte und Artefaktkreaturen für 2 weniger spielen? Was wenn ich nur ein "Artefakt" entferne?


    *Es, das betrügt:
    Vernichter 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei bleibende Karten.)
    Immer wenn ein Gegner eine bleibende Karte opfert, die kein Spielstein ist, bringe diese Karte unter deiner Kontrolle ins Spiel.


    -Bekomme ich auch die Länder des Gegners?


    * Flügelmacher:
    Seelengebunden (Du kannst diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, wenn eine von beiden ins Spiel kommt. Sie bleiben verbunden, solange du die Kontrolle über beide Kreaturen hast.)
    Solange der Flügelmacher an eine andere Kreatur gebunden ist, erhalten beide Kreaturen Flugfähigkeit.


    -Wenn ich also eine Kreatur spiele, während der Flügelmacher liegt, kann ich dann die 2 verbinden?


    :klopf:

  • * Welding Jar:
    Sacrifice Welding Jar: Regenerate target artifact


    -Zählt das auch für Artefaktkreaturen oder nur für "Artefakt"?

    Antwort: Ja, eine Artefaktkreatur ist sowohl Artefakt als auch Kreatur. Auf englischen Karten ist das ganz gut zu sehen, da beide Typen getrennt geschrieben sind. Beispiel: Legierungsmyr

    * Ähnlichkeitsamboss:
    Einprägen — Wenn der Ähnlichkeitsamboss ins Spiel kommt, kannst du eine Karte aus deiner Hand außer einem Land ins Exil schicken.
    Zaubersprüche, die du wirkst und die mit der ins Exil geschickten Karte einen Kartentyp gemeinsam haben, kosten beim Wirken {2} weniger.


    -Wenn ich eine Artefaktkreature entferne, kann ich dann Artefakte und Artefaktkreaturen für 2 weniger spielen? Was wenn ich nur ein "Artefakt" entferne?

    Antwort: Wenn du eine Artefaktkreatur entfernst darfst du Kreaturen und Artefakten für 2 Mana weniger spielen. Artefaktkreaturen natürlich auch, diese könntest du sogar günstiger spielen, wenn nur eines von beiden ins Exil geschickt wurde. Wichtig jedoch kannst die Artefaktkreatur nicht für 4 mana weniger spielen nur weil beide Typen übereinstimmen.

    *Es, das betrügt:
    Vernichter 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei bleibende Karten.)
    Immer wenn ein Gegner eine bleibende Karte opfert, die kein Spielstein ist, bringe diese Karte unter deiner Kontrolle ins Spiel.


    -Bekomme ich auch die Länder des Gegners?

    Antwort: Ja, Länder sind bleibende Karte bzw. permanente Karten, was aber das Gleiche ist. Jedoch sucht sich der Gegner beim Effekt Vernichter die Karten selbst aus, die er opfern will/muss. Wichtig ist hier, dass der 2te Effekt immer dann zählt wenn dein Gegner etwas opfern muss also nicht nur durch die eigene Vernichter-Fähigkeit.

    * Flügelmacher:
    Seelengebunden (Du kannst diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, wenn eine von beiden ins Spiel kommt. Sie bleiben verbunden, solange du die Kontrolle über beide Kreaturen hast.)
    Solange der Flügelmacher an eine andere Kreatur gebunden ist, erhalten beide Kreaturen Flugfähigkeit.


    -Wenn ich also eine Kreatur spiele, während der Flügelmacher liegt, kann ich dann die 2 verbinden?

    Antwort: Sowohl als auch. Du kannst sie binden egal in welcher Reihenfolge sie ins Spiel kommen. Sie darf nicht bereits gebunden sein.

  • Vielen Dank! :):^^: