ChaosDragon - Strategie
Hallo,
da ich in der Suche keinen Chaos Dragon (CD) - Thread finden konnte, dachte ich mir, ich eröffne selber mal einen.
Ich hafte für nichts und es ist auch kein Erfolgsrezept, es ist einfach eine Mischung aus Erfahrung die ich sammeln konnte und gelesen habe! Ich spiele das Deck selber und bin vollends zufrieden damit. Aber wie gesagt, jedem liegt etwas anderes!
>>> Das Deck ist nach der neuen Bannedlist vom 01.09.2013 gebaut <<<
.: Die Strategie :.
Das Deck weist ein recht hohes OTK-Potenzial auf, und daher spiele ich es auch meist so gut es geht auf OTK. Das bedeutet, eure starken Monster in einem Zug aufs Feld und den Gegner damit überrennen. Supporterkarten helfen euch zudem das Feld einigermaßen Gefahrlos zu halten und machen quasi die Drecksarbeit für eure Bossmonster. Mit der in dem Deck enthaltenen Lightsword-engine bekommt ihr Euren Grave schön voll mit Dark und Light Monstern, sodass ihr Eure Bossmonster beschwören könnt. Es basiert vollkommen auf Speed, Schaden, OTK, mach mich kaputt. Verteidung ist hier fehl am Platz und daher ist es eher ein Deck für Leute die offensiv spielen. natürlich lauft ihr Gefahr in gegnerische Traps zu laufen, aber no risk no fun, und außerdem könnt ihr vorher auch aufräumen, dazu aber später mehr.
.: Das Deck :.
Monsterkarten
Chaos-staples:
Black Luster Soldier
Das ist die absolute Ultra Chaos-Karte, sollte aber jedem bekannt sein und darf in keinem Chaos Deck fehlen. Mehr muss man dazu denke ich nicht sagen!
Chaos Sorcerer
Der kleine Bruder des BLS, auch nicht erwähnenswert
Dragon-Monster:
3x Lichtpulsar-Drache
Diese Karte bringt euch eine sehr tödliche Kombo! Beschworen kann er per Normalbeschwörung (1 Tribut) und per Spezialbeschwörung (1 Light + 1 Dark removen) zudem könnt ihr ihn aus dem Grave beschwören wenn ihr ein L und ein D (Licht und Finsternis) Monster discarded. Das bringt ihm schoneinmal eine gute Vielfalt für die beschwörung. Wenn er zerstört wird, könnt ihr einen Drachen der Stufe 5 oder Höher (Darkflare und REDMD) vom Grave beschwören. Das bringt euch in jedem Fall einen starken Drachen auf das Feld.
2-3x Darkflare-Dragon
Ein Finsternismonster und daher sehr gutes Futter für eure Chaosmonster. Zudem kann er zur Normalsummon auch über L und D removen spezialbeschworen werden. Durch seinen Effekt bekommt ihr Futter in euren Grave
1-2x Lindwurm
Mit diesem hast du eine gute Möglichkeit nen DAD oder REDMD dir schnell auf die Hand zu holen und somit wieder +1 zu machen. Nach der neuen Banned lohnt er sich denke ich mal nur noch einmal, im höchsten Fall 2 mal.
1x Dark Armed Dragon (DAD)
Eine wirklich starke Karte. Ihr könnt ihr nur Spezial beschwören und das auch nur, wenn exakt 3 Darks im Grave sind. Dann habt ihr einen 2800er beatstick auf dem Feld. Dann könnt ihr ein Darknemonster entfernen und dafür ne Karte auf dem Feld zerstören. Das sollten also in dem Fall 3 sein, außer es kommen nach der Beschwörung noch Darks in den Grave. Mit der Karte könnt ihr das Feld sehr gut aufräumen.
1x Red eyes metal dragon (REDMD)
Er wurde mit der neuen bannedlist nun auf 1 limitiert, was auch durchaus verständlich ist! Er kann spezialbeschworen werden indem man einen Dragon vom Feld verbannt und man hat mal so eben nen 2800er Beatstick auf dem Feld. Mit dem Effekt könnt ihr pro Runde einen Drachen vom grave oder der Hand spezialbeschwören, was das Feld gut füllt
0-1x Himmlicher Drache Apokralyph
Ihr werft eine Handkarte ab und holt euch einen Drachen vom Grave in die Hand. Das passt ganz gut, wenn ihr nen DAD oder REDMD im Grave habt.
Lightsworn-Engine
2-3 x Lyla
Diese Karte kann mal so eben eine Zauber oder Falle beim Gegner zerstören, bringt euch in der End-Phase drei Karten in den Grave und hat noch mal so eben 1700 Angriff. Zudem ist sie Light, also optimal.
3x Ryko
Zerstört eine Karte auf dem Feld (Flipp) und millt ebenfalls drei Karten auf den Grave, kann den Gegner ganz schön nerven. Zudem auch ebenfalls Light.
Supporter
3x Effect Veiler
Hält gegnerische Effekte auf, in vielen Decks sehr gut.
2x Card Trooper
Doppeltgut für das Deck, da er Karten in den Grave bringt und man eine Karten ziehen kann, wenn er zerstört wird!
2x Tourguide
Ebenfalls in vielen Decks gut, auch hier passt die Karte rein, da sie Dark ist, und einen guten Lv3 Dragon (XYZ) gibt. Zudem kann hat sie mit sich selbt 3 Ziele im Deck.
1x Night Assilant (Assi)
Als Ersatz für den dritten Tourguide, da er ebenfalls als Ziel gewählt werden kann und wenn man ihn zieht er meist kein Deathdraw ist.
1x Gorz
Die Karte gilt oft schon zu den Staples, ich finde aber, hier passt er ganz gut rein, denn man baut sich oft die ganze Front auf einmal auf und vorher hat man oft nichts liegen, und da nur 2 oder weniger Fallen gespielt werden, passt er ziemlich gut.
2x Tragödia
GIbt euch im Falle des Falles Schutz und ermöglicht euch starke Exceeds zu beschwören.
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Zauberkarten
2x Solar Recharge
Millt Karten, und man kann zwei ziehen. Nur 2, da man nur 5 Ziele hat, welche auch oft schon im Grave oder ausgespielt sind.
1x Allure of Darkness
Bringt zwei Handkarten, welche oft zum Sieg helfen können
1x Angriff der Lichtbrigade
Millt 3 Karten und bringt ein Lightsworn auf die Hand. Kann man gut gebrauchen.
2x Verbotene Lanze
Schützt eure Monster vor nem Hole, oder einer MF, oder sonstigen Zaubern und Fallen. Zudem kann sie auch auf Gegnerische Monster angewandt werden, damit sie ATK verlieren.
Die Staples
Reborn, Dark Hole, MST (2-3),
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Fallenkarten
1x Spiegelkraft
Viele spielen sie nicht. ich jedoch schon, denn eine Def kann man immer gebrauchen, finde ich.
Weiterhin ist zu sagen, dass das Deck so extrem offensiv und OTK-lastig gebaut ist, dass man quasi vollkommen auf Backrow verzichten kann
Extradeck
FOLGT NOCH // STAND: 01.10.2013 //
Karten verstehen sich denke ich mal von selbst. Näheres dazu weiter unten in der Tourguide-Kombo!
Kombos
Tourguide
Ihr beschwört Tourguide (TGU) und searcht euch ein Ziel (Sangan, Assi, TGU) und beschwört diese, sofort macht ihr dann eine XYZ-Beschwörung, je nach Spielsituation. Im ersten Zug oder generell am Anfang empfehle ich Zenmai und etwas später zum Angreifen Leviathan
REDMD + LPD
Es ist theoretisch eine Endloskombo, solange ihr sie aufrecht erhalten könnt. Mit REDMD holt ihr euch den LPD, ihr seht zu, dass euer REDMD zuerst in den Grave geht, denn dann könnt ihr wenn der LPD in den Grave geht euch den REDMD wiederholen und das geht immer so weiter.
Wichtiges
Passt darauf auf, dass ihr nicht alles auspielt und in eine Falle rennt, dann bleibt euch im schlimmsten Fall nichts mehr und das bedeutet oft die Niederlage. Immer auf den Gegner aufpassen und kein Deck unterschätzen
Auch auf den LPD im Grave achten, denn er kann auch von dort beschworen werden!
Ich habe ein Video zu diesem Deck gemacht und es nebenbei auch erklärt -> Chaos Dragon Deck Profile (Video) <<-- VERALTET