Lulu besagt ja, das wenn ein Grad 3 geridet wird, sie auf nen R gecallt werden kann und zusätzlich 2 Souls auf den Ablagestapel legen kann, um eine Karte zu ziehen.
Wenn nun Coco geridet wird, kann man ihren Counterblast noch nach Lulus Effektabwicklung einsetzen (da 1 oder weniger Souls) oder verfehlt sie ihr Timing, da ja irgendwie alles so ziemlich gleichzeitig geschieht?!
Lulu & Coco
- Kaguya
- Geschlossen
-
-
Ja beide Effekte passieren gleichzeitig. Dadurch kann man aber entscheiden welcher Effekt zuerst aufgelöst wird.
In dem Fall nimmt man natürlich Lulu zuerst, callt sie, benutzt dne Soulblast. Anschließend kommt dann Cocos Effekt und zu dem Zeitpunkt ist die Soul leer. -
oder verfehlt sie ihr Timing
Timings können in diesem Spiel nicht verfehlt werden.Bushiroad hat das auch an versch. Stellen bereits bestätigt. Der Link hier führt zu deiner Frage, bezieht sich aber auf Sakuya. Weiter unten steht aber auch die Antwort für CoCo:
Zitat von Bushiroad
Yes, when Coco rides a grade 2, there should be 3 cards there at the moment(0 - LuLu, 1,2 - other OTT units).
And as mentioned before, all the abilities will again activate at the same check timing and it is up to the turn player to resolve all to the player's extent.
In this case, the best scenario is:
- Activating LuLu's 1st ability will put her in a rear-guard circle.
- Activating LuLu's 2nd ability will put 2 cards from the soul to the drop zone, draw 1.
- 1 card or less in soul so CoCo activates her 2nd ability, counter-blast 2 and draw 2.
- And since there are no cards in soul now so CoCo gets the +3000 power bonus.Phew, that was a mouthful... but that takes care of the CoCo, LuLu combo.
Have fun! ^_^v -
Ok, danke für die Erklärung^^
-
Dieses Spiel ist relativ einfach gestrickt und demzufolge kann man sich bei Effekten im gleichen check timing einfach aussuchen und entsprechend auflösen. Bei Nachfragen ~> PN an mich oder einfach einen neuen Thread eröffnen.
LG,
Chrischi