The frog at the bottom of the well drifts off into the great ocean - Der offizielle Frosch-Thread!

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      The frog at the bottom of the well drifts off into the great ocean - Der offizielle Frosch-Thread!



      Hallo und herzlich willkommen im Frosch Thread,

      mit diesem Thread möchte ich allen Frosch-Spielern und denen, die es noch werden möchten, helfen.
      Viel Spaß beim Durchlesen!



      Allgemeines zu den Fröschen:

      • Das Frosch-Thema wurde mit der Booster Edition Cybernetic Revolution eingeführt.
      • Sie haben alle das Attribut Wasser und den Typ Aqua.
      • Bis auf einige Ausnahmen haben alle Frosch-Monster das Level 2.
      • Die Monster des Themendecks basieren auf Fröschen (und Kröten) - wer hätte es gedacht?
      • Frog the Jam gehört nicht zu diesem Archetype, da sein japanischer Name nicht ガエル (ausgesprochen "gaeru") beinhaltet.
      • Es gibt auch Monster mit dem Wort "Kröte" in ihrem Namen, z.B. Ersatzkröte oder Roninkröte, die aufgrund ihrer Kartennamen eigentlich nicht zum Archetype dazugehören, deren Effekte jedoch mit den Fröschen zu tun haben und im Prinzip eigentlich doch zu diesem Thema dazugehören.
      • Vor dem Bann von Ersatzkröte waren die Frösche eine Zeit lang fester Bestandteil des Metas. Danach war das Frognarch nicht mehr so konstant und schnell. Das Frog FTK war im Prinzip nicht mehr spielbar.
      • Man sieht immer wieder Frognarch-Decks in den Tops und vor kurzem war das XYZ Frog von masik333 in den Top 4 der Deutschen Meisterschaft 2013.
      • Das Themendeck kann man verschieden spielen, da die Effekte der Karten einem verschiedene strategische Möglichkeiten bieten.
      • In Yu-Gi-Oh! GX werden sie von der Prinzession Rose gespielt.



      [tabmenu]
      [tab= Themeneigene Karten]
      [subtab= Vorwort]
      Hier findet Ihr die themeneigenen Karten des Themendecks.
      Nicht alle Karten haben das Wort "Frosch"/"Frog" in ihrem Namen.
      Inzwischen sind schon alle Frosch-Karten bei uns erhältlich.

      [subtab= Effektmonster]
      Treeborn Frog
      WATER/Aqua - Effect/1/100/100
      During your Standby Phase, if this card is in your Graveyard and you do not control a face-up "Treeborn Frog": You can Special Summon this card. You must control no Spell/Trap Cards to activate and to resolve this effect.


      Unifrog
      WATER/Aqua - Effect/2/400/400
      This card can attack your opponent directly. When this card successfully attacks your opponent directly, if you control a "Frog" monster other than "Frog the Jam" or "Unifrog", you can destroy 1 Spell or Trap Card your opponent controls.


      Swap Frog
      WATER/Aqua - Effect/2/1000/500
      You can discard 1 WATER monster to Special Summon this card from your hand. When this card is Summoned, you can select and send 1 Level 2 or lower Aqua-Type WATER monster from your Deck or your side of the field to the Graveyard. Once per turn, you can return 1 monster you control to your hand to Normal Summon 1 "Frog" monster, except "Swap Frog" or "Frog the Jam", in addition to your Normal Summon or Set this turn.


      Submarine Frog
      WATER/Aqua - Effect/2/1200/600
      During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent.


      Poison Draw Frog
      WATER/Aqua - Effect/2/100/100
      When this face-up card on the field is sent to the Graveyard (unless it was attacked while face-down and destroyed by battle), you can draw 1 card.


      Flip Flop Frog
      WATER/Aqua - Effect/2/500/200
      Once per turn, you can flip this card into face-down Defense Position. When this card is flipped face-up, you can return monsters your opponent controls to their owners' hand up to the number of face-up "Frog" monsters you control, except "Frog the Jam".


      Dupe Frog
      WATER/Aqua - Effect/2/100/2000
      This card's name is treated as "Des Frog" while it is face-up on the field. Your opponent cannot select another monster as an attack target. When this card is sent from the field to the Graveyard, you can add 1 "Frog" monster except "Dupe Frog" or "Frog the Jam" from your Deck or Graveyard to your hand.


      Beelze Frog
      WATER/Aqua - Effect/3/1200/800
      This card gains 300 ATK for each "T.A.D.P.O.L.E." in your Graveyard.


      Des Frog
      WATER/Aqua - Effect/5/1900/0
      When this card is Tribute Summoned, you can Special Summon "Des Frog"(s) from your hand or Deck up to the number of "T.A.D.P.O.L.E."(s) in your Graveyard.


      T.A.D.P.O.L.E.
      WATER/Aqua - Effect/1/0/0
      When this card you control is destroyed by battle and sent to your Graveyard, you can add any "T.A.D.P.O.L.E."(s) from your Deck to your hand.


      Substitoad
      WATER/Aqua - Effect/1/100/2000
      You can Tribute 1 monster to Special Summon 1 "Frog" monster from your Deck, except "Frog the Jam". "Frog" monsters, except "Frog the Jam", cannot be destroyed by battle.


      Tradetoad
      WATER/Aqua - Effect/1/100/2000
      Once per turn, during your Main Phase, you can Tribute 1 Aqua-Type monster you control to select 1 "Frog" monster, except "Frog the Jam", in your Graveyard, and Special Summon it.

      [subtab= Fusionsmonster]
      D.3.S Frog
      WATER/Aqua - Fusion - Effect/8/2500/2000
      "Des Frog" + "Des Frog" + "Des Frog"
      A Fusion Summon of this card can only be conducted with the above Fusion Material Monsters. Increase the ATK of this card by 500 points for every "Treeborn Frog" in your Graveyard.

      [subtab= Zauber]
      Des Croaking
      Normal Spell Card
      You can only activate this card when there are 3 face-up "Des Frog" on your side of the field. Destroy all cards on your opponent's side of the field.

      [subtab= Falle]
      Froggy Forcefield
      Normal Trap Card
      Activate only when a face-up "Frog" monster you control, except "Frog the Jam", is selected as an attack target. Destroy all Attack Position monsters your opponent controls.

      [tab= Support]
      [subtab= Vorwort]
      Hier findet Ihr eine Auswahl an möglichen Supportkarten. Natürlich werden nicht alle in jedem Deck gespielt.

      Bei den XYZ werde ich nur die wichtigsten Monster auflisten, da man im Prinzip bei eigentlich allen Frosch-Varianten,
      aufgrund von Ronin-Kröte vor allem alle Rang 2 XYZ spielen kann, insofern man genug Platz in seinem Extra-Deck hat.

      [subtab= Effektmonster]
      Slushy
      WATER/Aqua - Effect/2/0/0
      When this card is Normal Summoned: You can send 1 "Slushy" from your Deck to the Graveyard. If you have 3 copies of "Slushy" total, either banished and/or in your Graveyard (combined): You can banish this card from your Graveyard to target 1 Level 5 or higher Sea Serpent-Type monster in your Graveyard; Special Summon that target. You can only use the Special Summoning effect of "Slushy" once per turn.


      Mother Grizzly
      WATER/Beast-Warrior - Effect/4/1400/1000
      When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can Special Summon 1 WATER monster with 1500 or less ATK from your Deck, in face-up Attack Position.


      Sea Lancer
      WATER/Beast-Warrior - Effect/5/1300/1000
      You can target any number of your banished Fish, Sea Serpent, and Aqua-Type monsters; equip them to this card. This effect can only be used once while this card is face-up on the field. If this face-up card on the field would be destroyed, you can destroy 1 of those cards, instead. This card gains 1000 ATK while equipped with a monster(s) by this effect.


      Caius The Shadow Monarch
      DARK/Fiend - Effect/6/2400/1000
      When this card is Tribute Summoned: Target 1 card on the field; banish that target, and if you do, inflict 1000 damage to your opponent if it was a DARK monster.


      Vanity's Fiend
      DARK/Fiend - Effect/6/2400/1200
      This card cannot be Special Summoned. While this card is on the field, neither player can Special Summon monsters.

      [subtab= XYZ]
      Gachi Gachi Gantetsu
      EARTH/Rock - XYZ - Effect/2/500/1800
      2 Level 2 monsters
      If this face-up card would be destroyed, you can detach 1 Xyz Material from this card instead. Face-up monsters you control gain 200 ATK and DEF for each Xyz Material attached to this card.


      Daigusto Phoenix
      WIND/Pyro - XYZ - Effect/2/1500/1100
      2 Level 2 monsters
      Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 face-up WIND monster you control; this turn, it can attack twice during each Battle Phase.


      Armor Kappa
      WATER/Psychic - XYZ - Effect/2/400/1000
      2 Level 2 Monsters
      Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; this card gains 1000 ATK or 1000 DEF. During either player's Battle Step, when a monster you control battles: You can discard 1 card; this turn, monsters you control cannot be destroyed by battle, and you take no battle damage from battles involving them. You can only use this effect of "Armor Kappa" once per Duel.


      Number 96: Dark Mist
      DARK/Fiend - XYZ - Effect/2/100/1000
      3 Level 2 monsters
      Once per battle, during either player's turn, when an attack is declared involving this card and an opponent's monster: You can detach 1 Xyz Material from this card; halve the ATK of the opponent's monster, and if you do, this card gains that same amount of ATK.

      [subtab= Zauber]
      Salvage
      Normal Spell Card
      Target 2 WATER monsters with 1500 or less ATK in your Graveyard; add those targets to your hand.


      Moray Of Greed
      Normal Spell Card
      Shuffle 2 WATER monsters from your hand into the Deck, then draw 3 cards.


      Fish And Kicks
      Normal Spell Card
      If you have 3 or more banished Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monsters: Target 1 card on the field; banish it.


      Fish And Swaps
      Normal Spell Card
      Discard 1 card to target 2 of your banished Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monsters; add them to your hand.


      Surface
      Normal Spell Card
      Target 1 Level 3 or lower Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monster in your Graveyard; Special Summon it in face-up Defense Position.


      Foolish Burial
      Normal Spell Card
      Send 1 Monster Card from your Deck to the Graveyard.


      Creature Swap
      Normal Spell Card
      Each player chooses 1 monster they control and switches control of those monsters with each other. Those monsters cannot change their battle positions for the rest of this turn.


      Enemy Controller
      Quick-Play Spell Card
      Activate 1 of these effects.
      ● Target 1 face-up monster your opponent controls; change that target's battle position.
      ● Tribute 1 monster to target 1 face-up monster your opponent controls; take control of that target until the End Phase.


      Inferno Reckless Summon
      Quick-Play Spell Card
      You can only activate this card when 1 monster with an ATK of 1500 points or less is Special Summoned to your side of the field while there is a face-up monster on your opponent's side of the field. Special Summon all cards with the same name as the Summoned monster from your hand, Deck, and Graveyard in face-up Attack Position. Your opponent selects 1 monster on their side of the field and Special Summons all cards with that same name from their hand, Deck, and Graveyard.


      Wetlands
      Field Spell Card
      All Aqua-Type/WATER/Level 2 or lower monsters gain 1200 ATK.


      Lemuria The Forgotten City
      Field Spell Card
      This card's name is treated as "Umi". All WATER monsters gain 200 ATK and DEF. Once per turn, during your Main Phase: You can have all WATER monsters you currently control gain Levels equal to the number of WATER monsters you currently control, until the End Phase.

      [subtab= Fallen]
      Aegis Of The Ocean Dragon Lord
      Normal Trap Card
      Until the End Phase, face-up Level 3 or lower WATER monsters you control cannot be destroyed by battle or by card effects.


      Aquamirror Cycle
      Normal Trap Card
      Target 1 face-up WATER monster you control and 2 WATER monsters in your Graveyard; shuffle the first target into the Deck, and if you do, add the second targets to your hand.


      Spiritual Water Art - Aoi
      Normal Trap Card
      Tribute 1 WATER monster; look at your opponent's hand, then send 1 card from their hand to the Graveyard.


      Bubble Bringer
      Continuous Trap Card
      Level 4 or higher monsters cannot attack directly. During your turn: You can send this face-up card from the field to the Graveyard to target 2 Level 3 or lower WATER monsters with the same name in your Graveyard; Special Summon those targets. Their effects are negated.


      Poseidon Wave
      Normal Trap Card
      When an opponent's monster declares an attack: Target the attacking monster; negate that target's attack, and if you control any face-up Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monsters, inflict 800 damage to your opponent for each of those monsters.


      Oh F!sh!
      Counter Trap Card
      When an Effect Monster's effect activates: Shuffle 1 of your banished Fish, Sea Serpent, or Aqua-Type monsters into the Main Deck; negate the activation and destroy it.

      [tab= Strategien]
      [subtab= Frognarch]
      [subtab= Lancer Frog]
      [subtab= Slushy Frog]
      [subtab= XYZ Frog]
      [tab= Decklisten]
      [subtab= Turnierdecklisten]
      XYZ Frog (DM 2013 Top 4: Michael Fridman)


      Monster (21):
      3 Austauschfrosch
      3 Täuschungsfrosch
      2 Mutter Grizzly
      2 Fremdenführerin aus der Unterwelt
      3 Roninkröte
      1 T.A.D.P.O.L.E.
      3 Des Frosch
      1 Meereslanzenträger
      1 Moulinglacia der Elementarlord
      2 Effektverschleierin

      Zauber (12):
      3 Gold-Sarkophag
      1 Schwerer Sturm
      3 Mystischer Raum-Taifun
      3 Infernomissachtende Beschwörung
      1 Wiedergeburt
      1 Schwarzes Loch

      Fallen (7):
      3 Teuflische Kette
      1 Durchbruchfähigkeit
      2 Reißender Tribut
      1 Rückkehr aus der anderen Dimension

      Extra Deck (15):
      3 Gachi Gachi Gantetsu
      2 Daigusto Phönix
      2 Nummer 96: Finsterer Nebel
      1 Leviair, der Meeresdrache
      1 Aufzieh-Zenmei-Minen
      2 Nummer 61: Volcasaurier
      1 Aufzieh-Arsenal Zenmeioh
      1 Tiras, Hüter der Schöpfung
      1 Nummer 12: Blutroter Schattenrüstungs-Ninja
      1 Gaia-Drache, der Donnerangreifer

      Side Deck (15):
      3 Maxx “C”
      2 Kampfausblender
      1 Effektverschleierin
      2 D.D. Krähe
      1 Flipp-Flopp-Frosch
      3 Ryko, Lichtverpflichteter Jäger
      1 Königlicher Erlass
      2 Staubtornado




      [subtab= Userdecklisten]
      Lancer Frognarch von RebornTengu92


      Monster (27):
      3x Austauschfrosch
      3x Roninkröte
      3x Täuschungsfrosch
      2x Giftziehfrosch
      1x Baumfrosch
      2x Meereslanzenträger
      2x Caius, der Schattenmonarch
      1x Jinzo
      2x Light and Darkness Dragon
      1x Dunkler Staubgeist
      2x Effektverschleierin
      2x Maxx C
      2x Kampfausblender
      1x Gorz, Gesandter der Finsternis

      Zauber (14):
      1x Wiedergeburt
      1x Schwarzes Loch
      1x Schwerer Sturm
      2x Kreaturentausch
      3x Mystischer Raum Taifun
      2x Feindkontrolle
      1x Reparieren
      2x Seelentausch
      1x Buch des Mondes

      Extra Deck (15):
      3x Gachi Gachi Gantetsu
      2x Nummer 96: Dunkler Nebel
      2x Daigusto Phönix
      1x Formelsynchron
      1x Schwarzer Rosendrache
      1x Photonenstoß Rausschmeißer
      1x Constellar Ptolemy M7
      1x Nummer 61: Volcasaurier
      1x Tiras, Hüter der Schöpfung
      2x Gaia-Drache, der Donnerangreifer




      [/tabmenu]


      [tabmenu]
      [tab= Vorwort]
      Hier findet Ihr eine Sammlung an Infomaterial.
      Ich weiß unsere Sammlung ist noch auf der Entwicklungsstufe einer Kaulquappe.
      Schickt mir per PN Links von Seiten, auf denen man die verschiedensten Infos zu diesem Thema findet
      und schon bald wird aus dieser Kaulquappe ein Frosch :)

      [tab= alte Threads]
      Hier ist der Link zum alten Frosch-Thread von Prof.Dr.Dr.Phäää
      und
      hier ist der Link zum alten Lancer Frog-Thread von css_etcg.

      [tab= Blogs]
      [tab= Wikias]
      Hier ist ein Link zum Eintrag auf der englischen Yugioh Wikia-Seite über die Frösche.

      Hier findet Ihr einen Eintrag auf der englischen Yugioh Wikia-Seite zur Strategie des Slushy Frog-Decks.

      [tab= Duelle]
      Hierist das Match eines XYZ Frosch-Decks gegen ein Mermail-Deck.

      [/tabmenu]


      [tabmenu]
      [tab= Vorwort]
      Hier findet Ihr häufig gestellte Fragen zu den Frosch-Karten und ihren Support-Karten und die dazugehörige Antwort.
      Auch Fragen, die in diesem Thread schon aufgetaucht sind, werden hier zu finden sein.
      Diese Sammlung beinhaltet nicht nur die Antworten auf verschiedene Regelfragen, sondern auch Antworten auf Fragen,
      die die Strategie der verschiedenen Decks betreffen und vielem mehr.
      Falls Ihr eine Frage habt, postet sie einfach hier.
      Wenn es sich dabei um eine Regelfrage handelt, könnt Ihr die Frage auch im Regelfragen-Bereich stellen
      und den erstellten Thread hier her verlinken oder mir den Link per PN schicken!

      [tab= Regelfragen]
      Meereslanzenträger vs. Verbündeter Der Gerechtigkeit Catastor

      Wenn Catastor den Meereslanzenträger angreift oder andersherum, wird Catastors Effekt aktiviert,
      sodass der Meereslanzenträger eins seiner an ihn ausgerüsteten Monster zerstören muss,
      um nicht selber zerstört zu werden, falls das nicht möglich ist, wird er von Catastors Effekt zerstört.
      Wenn der Meereslanzenträger nicht zerstört wurde,
      wird er in der Schadensberechnungsphase Catastor im Kampf zerstören,
      insofern er noch mit einem Monster ausgerüstet ist.


      [tab= Strategische Fragen]
      [tab= andere Fragen]
      [/tabmenu]


      Verbesserungsvorschläge für den Thread werden immer gerne gelesen.
      Keine Sorge! Die Bewertungen und die Bilder zu den einzelnen Karten werden nach und nach folgen.
      Natürlich werden Vorschläge für Supportkarten, Strategien, Decklisten und Links zu Blogs, Artikeln und ähnlichem gerne gesehen.
      Bitte schickt mir Eure Decklisten und Strategien per PN.
      Ich würde mich auch über einen Banner für den Startpost des Thread freuen! Falls Ihr irgendwelche Ideen dafür habt,
      schreibt mir einfach eine PN.
      Natürlich wird der Thread nach und nach mit Eurer Hilfe wachsen!

      Ich wünsche Euch viel Spaß beim Diskutieren :daumen:


      Dieser Beitrag wurde bereits 19 mal editiert, zuletzt von Liberty ()

      ich habe hier in etcg ein sehr interessantes deck, namens TidalFrog entdeckt....ich teste es schon seit längerem, aber finde, dass das deck in diesem Format viel zu langsam ist.... :/ bis ich erstmal alle meine Frösche/slushys in den Grave gepackt habe, könnte es schon zu spät sein...das deck an sich hätte einiges an potenzial..... hättet ihr noch ideen wie man das deck aufbessern könnte? ich hoffe ihr könnt mir ein paar tipps geben... würde mich freuen :)


      Spoiler anzeigen
      Monster (27):

      3 Sea Lancer
      3 Tidal, Dragon Ruler of Waterfalls
      1 Moulinglacia the Elemental Lord
      3 Swap Frog
      3 Dupe Frog
      1 Treeborn Frog
      2 Ronintoadin
      3 Slushy
      1 Poseidra the Atlantean Dragon
      2 Caius the Shadow Monarch
      3 Battle Fader
      1 Gorz the Emissary of Darkness
      1 Obelisk the Tormentor

      Spell (5)

      3 Mystical Space Typhoon
      1 Dark Hole
      1 Gold Sarcophagus

      Trap (8)

      2 Breakthrough Skill
      1 Torrential Tribute
      1 Bottomless Trap Hole
      1 Compulsory Evacuation Device
      1 Solemn Warning
      2 Mirror Force

      Extra (15)

      2 Mermail Abyssgaios
      1 Mecha Phantom Beast Dracossack
      1 Number 11: Big Eye
      1 Number 74: Master of Blades
      1 Gaia Dragon, the Thunder Charger
      3 Gachi Gachi Gantetsu
      2 Daigusto Phoenix
      1 Herald of Pure Light
      1 Number 96: Dark Mist
      2 Slacker Magician
      Haves & Wants by Sirocco

      I show you my power!!! Its over Nine Thousand!!!! :ssj:
      @Sirocco
      Ich rate dir dazu die Fallen zu reduzieren. Denn zu viele Fallen machen das eigene Spiel sehr langsam.
      Aber ich kann dir Heimtückische Fallgrube nur Empfehlen, einfach so plus 1 machen ist einfach zu gut.
      Außerdem solltest du mal über Feindkontrolle und Kreaturentausch nachdenken.
      Gegnerische Monster zu übernehmen kann für viele Decks das sichere aus bedeuten.
      Und zu guter Letzt: Light and Darkness Dragon
      Er verlangsamt das Spiel, bringt denn Gegner dazu minus zu machen und am Ende kriegen wir auch noch ein Monster vom Friedhof wieder.