Dusk of D.A.W.N. - Cyberpunk TCG


  • Hey Leute!
    Wir haben vor kurzem unser eigenes Spielestudio gegründet. Wenn ihr euch für Independent Spiele, Sammelkartenspiele und/oder Cyberpunk interessiert, dann könnte euch unser Projekt interessieren: Dusk of D.A.W.N.
    Dies ist auch eine großartige Möglichkeit, einem Spiel von Beginn bis zur Fertigstellung zu folgen, ohne inhaltsleeres Marketinggerede. ;) Wir sind ein kleines Team und möchten jedes Mitglied unserer Community als Menschen behandeln und nicht als weitere Zahl in unseren Statistiken. Wir lieben Spiele und wollen großartige Werke erschaffen!



    Dusk of D.A.W.N. ist ein strategisches Kartenspiel und stellt euch in die Rolle eines Geschäftsführers, der einen Megakonzern leitet. Unter diesem Aspekt baut ihr euer eigenes perfektes Deck aus Karten zusammen, welches aus Gebäuden, Einheiten und Strategien besteht, sowie Taktiken, die als Sofortkarten fungieren. All das braucht ihr, um eure Konkurrenz auszuschalten. In euren Kämpfen findet ihr außerdem Beutekarten, die ihr entweder nutzen könnt, um euer Deck auszubauen, oder ihr opfert diese Karten, um seltenere Karten herzustellen.
    Wir befinden uns derzeit in der Pre-Alpha und werden über die nächsten Wochen mehr und mehr Informationen herausgeben. Wenn ihr interessiert seid, dann würden wir es begrüßen, wenn ihr unserer Facebook-Fanseite ein "Like" spendiert: Facebook
    Ihr könnt uns auch auf Twitter folgen: DuskOfDAWN@Twitter


    Gerne beantworten wir eure Fragen, die euch in den Sinn kommen. Wir sind natürlich auch offen für Vorschläge!
    Wir freuen uns auf euer Feedback!


    Webseite: http://www.duskofdawn.com (die vollständige Webseite folgt demnächst).


  • Gibt es schon irgend wo einen Ausblick auf die Regeln und seit ihr ein deutschsprachiges Unternehmen?

    Wir sind zwar ein deutsches Unternehmen, aber die Betriebssprache (Dokumentation etc.) ist Englisch, da wir es auch Entwicklern anderer Länder in der Zukunft ermöglichen wollen, Teil unseres Vorhabens zu sein. ;)


    Hier ist ein Auszug der Featurebeschreibung für dich, das sollte einige Regeln erklären. Ansonsten findest du einige weitere Häppchen zu den Spielregeln bei den veröffentlichten Karten auf unserer Facebook-Seite. Du kannst natürlich auch gern hier nähere Fragen stellen. :)


    Einzigartiges Gameplay
    Dusk of D.A.W.N. nutzt das Setting Science Fiction bzw. Cyberpunk auf interessante Art und Weise aus. Das Spielbrett wird für dich in drei Spalten unterteilt: Gebäude, Strategien und Einheiten. Pro Runde erhältst du Geldmittel und ziehst neue Karten aus deinem Deck, die du unter dem Einsatz von Geldmitteln ausspielen und auf deinem Spielfeld platzieren kannst. Beim Einsatz deiner ausgespielten Karten ist jedoch Planung geboten: In jeder Runde stehen dir nur 5 Aktionen zu Verfügung. Aktionen werden durch ausgespielte oder aktivierte Karten verbraucht. Es gibt jedoch noch einen vierten Kartentyp: Taktiken. Ihre Effekte haben umgehend einen Einfluss und können dir somit die Oberhand sichern, wenn es darum geht, die Macht des feindlichen Konzerns auf Null zu bringen.Du hast es in der Hand, ob du militärisch oder virtuell vorgehst. Schaden wird in die Klassen "phyisch" oder "digital" eingeteilt und alle angreifbaren Karten haben ihre individuellen Resistenzen gegen diese Schadensarten. Du bist vermutlich besser damit beraten, einen Panzer über die Matrix zu hacken und ihn somit außer Kraft zu setzen, anstatt ihn mit MG-Beschuss zu zerstören. Bei einem Soldaten dagegen kommt man mit einem gut gezielten Projektil eher ans Ziel.



    Deckverwaltung
    Die Verwaltung und Planung von Decks ist ein zentrales Element bei jedem Sammelkartenspiel. In Dusk of D.A.W.N. haben wir ein besonderes System, das die Balance von Decks gewährleistet: Die Deckkapazität. Jede Karte verbraucht einen Teil der Deckkapazität und mächtige Karten haben einen größeren Verbrauch. Es ist wichtig, die richtige Balance zu finden, denn wenn dein Deck während eines Matches verbraucht wird, wird es zwar neu gemischt, doch dein Konzern nimmt dadurch erheblichen Schaden. Hast du also wenige, aber dafür mächtige Karten, ist es umso wichtiger, dass du sie perfekt einsetzt und deinen Kontrahenten möglichst schnell ausschaltest.Darüber hinaus kannst du jedem Deck zwei Gebäude zuweisen, die schon zu Beginn des Matches zu deinen ausgespielten Karten gezählt werden und somit zu Beginn der Spielrunde verwendet werden können.Zuletzt wird jedes Deck durch eine sogenannte Divisionskarte ausgezeichnet. Du schaltest mit jeder Erfahrungsstufe deines Konzerns eine neue Divisionskarte frei. Diese besonderen Karten geben deinem Konzern einen passiven Bonus und erlauben dir somit eine noch größere Synergie mit den übrigen Karten deines Decks. Beispielsweise könnte eine Division das Ausspielen von Drohnen günstiger machen und gleichzeitig die maximale Kraft von Drohnen anheben, oder das rundenbasierte Einkommen deines Konzerns wird verbessert. Die Möglichkeiten sind vielfältig!


    Forschung und Entwicklung
    Du kennst sicherlich das Problem: Du hast ein Boosterpack erworben und wie es der Zufall so will, besitzt du nun eine Karte zum x-ten Mal, obwohl du sie gar nicht gebrauchen kannst. Glücklicherweise gibt es in Dusk of D.A.W.N. eine lohnenswerte Lösung dafür. Du kannst Karten zu Forschungszwecken verbrauchen, um eine zufällige neue Karte für deinen Konzern zu erhalten. Du bestimmst dabei ganz simpel den Seltenheitsgrad der herzustellenden Karte und wählst anschließend die Karten aus, die verbraucht werden sollen. Je nach gewähltem Seltenheitsgrad brauchst du eine gewisse Mindestpunktzahl an eingesetzten Karten, während die zu verbrauchenden Karten ihrerseits einen Wert beitragen, der von ihrem eigenen Seltenheitsgrad abhängt. Ist die erforderliche Mindestmenge erreicht, kannst du den Prozess beginnen. Bei Erfolg erhältst du eine zufällige Karte des gewählten Seltenheitsgrades, bei Misserfolg erhältst du immerhin einen großen Anteil deiner eingesetzten Karten zurück.


  • Hey Leute!


    Heute haben wir eine Menge neuer Sachen rausgehauen. Die volle Ladung Informationen dazu gibt es auf Facebook.


    Wir haben ein cooles neues Wallpaper herausgebracht (siehe oben) und zwei neue Ingame-Screenshots aus unserer Alpha für euch. Zum Einen seht ihr euer Hauptquartier von dem aus ihr eure Geschäftsentscheidungen plant, zum anderen seht ihr den Kampfbildschirm kurz bevor mein Bruder mir den Garaus macht.


    Hauptquartier




    Kommandozentrale




    Wir sind ja ein noch total unbekanntes Studio und sowohl für jedes Feedback als auch für jeden Like auf unserer Facebookseite sehr dankbar. Wenn ihr also dort noch nicht geklickt habt, dann schaut doch mal vorbei: Facebook

  • Das war ein langes Wochenende. Wir haben unser Promovideo aufgenommen und unsere Homepage fertiggestellt. Ich glaube, ich habe seit Freitag 6 Stunden geschlafen und bin echt kaputt.


    Aber wir haben es geschafft. Unsere Homepage ist online. Wenn ihr also mehr über das Spiel wissen wollt, dann schaut mal rüber auf www.fjordgames.com. Wir haben zusammen mit der Seite auch einen Blogeintrag veröffentlicht, indem man etwas über die Entstehung unserer Illustrationen erfährt.


  • Einen leicht verregneten guten Tag an die Kartenspieler!


    Ich habe mal wieder ein wenig neues Futter für euch. Kartenspieler wühlen ja gerne in ihren Decks und Kartenstapeln und von daher dürfte euch unsere interaktive Kartenbibliothek durchaus gefallen. Dort findet ihr alle bereits veröffentlichten Karten unseres Spieles und eine Vorschau auf die noch kommenden Karten. Zudem sind die Karten dort zum ersten Mal auch auf Deutsch anzuschauen.


    Besucht uns doch mal!