Monster
3Archfiend
3Necromancer
2Monk
2street Patrol
1Armageddon Ritter
1Dark Grepher
1Archfiend Heiress
Zauber
3Upstart Goblin
3MST
2Night Beam
2Instant Fusion
1Launcher
1Archfiend Palabyrinth
1Foolish Burial
1ROTA
Fallen
3Barriere
2Zerreißen
2Mirror Force
2Fiendish Chain
1Compulsory
1Bottemless
1Warning
1Call of the Haunted
Man versucht möglichst schnell Combos aufzubaunen und so sein feld voll mit monstern zu bekommen und eine gute Backrow mit Karten wie Ewig infernale Barriere oder Zerreißen zu haben. Bei einer guten Hand schafft man es oft, den Gegner quasi zu überrennen. Kernkarten des Decks sind dabei der Ewig infernale Erzunterweltler und der Totenbeschwörer. Wenn der Erzunterweltler spezialbeschworen wird, welches entweder, falls er auf der Hand ist durch die Stygianische Straßenpatroullie oder wenn er im Friedhof ist eben durch den Ewig infernalen Totenbeschwörer geschieht (ggf. auch durch die Startrampe, aber dabei ist es sinvoll, immer noch ein anders ewig infernales Monster im Friedhof zu haben, da man mit der Startrampe 2 beschwören kann) kann man sich eine weitere ewig infernale Karte vom Deck auf die Hand hohlen, die man dann entweder dazu verwendet, seine Combos weiter zu führen oder zum Schutz das Zerreißen oder die Barriere in die Zauber-/Fallenkartenzone zu legen. Dabei ist es notwendig, dass man keine Karten in der Hand hat, da sich nur so die Effekte der ewig infernalen Karten aktivieren.