• Monster


    3Archfiend
    3Necromancer
    2Monk
    2street Patrol
    1Armageddon Ritter
    1Dark Grepher
    1Archfiend Heiress


    Zauber
    3Upstart Goblin
    3MST
    2Night Beam
    2Instant Fusion
    1Launcher
    1Archfiend Palabyrinth
    1Foolish Burial
    1ROTA


    Fallen
    3Barriere
    2Zerreißen
    2Mirror Force
    2Fiendish Chain
    1Compulsory
    1Bottemless
    1Warning
    1Call of the Haunted



    Man versucht möglichst schnell Combos aufzubaunen und so sein feld voll mit monstern zu bekommen und eine gute Backrow mit Karten wie Ewig infernale Barriere oder Zerreißen zu haben. Bei einer guten Hand schafft man es oft, den Gegner quasi zu überrennen. Kernkarten des Decks sind dabei der Ewig infernale Erzunterweltler und der Totenbeschwörer. Wenn der Erzunterweltler spezialbeschworen wird, welches entweder, falls er auf der Hand ist durch die Stygianische Straßenpatroullie oder wenn er im Friedhof ist eben durch den Ewig infernalen Totenbeschwörer geschieht (ggf. auch durch die Startrampe, aber dabei ist es sinvoll, immer noch ein anders ewig infernales Monster im Friedhof zu haben, da man mit der Startrampe 2 beschwören kann) kann man sich eine weitere ewig infernale Karte vom Deck auf die Hand hohlen, die man dann entweder dazu verwendet, seine Combos weiter zu führen oder zum Schutz das Zerreißen oder die Barriere in die Zauber-/Fallenkartenzone zu legen. Dabei ist es notwendig, dass man keine Karten in der Hand hat, da sich nur so die Effekte der ewig infernalen Karten aktivieren.