Legion-Mate-Mechanik (Regeln)

  • In diesem Thread erfahrt ihr alles rund um die neue "Legion-Mate" Mechanik welche ab BT16 eingeführt wird.



    Was ist Legion-Mate?
    Legion-Mate ist eine neue Mechanik bei der zwei Units im Vanguard-Circle zu einer werden indem man sie nebeneinander setzt auf den Soul.
    Einheiten dieser Art sind unten rechts, bzw. links mit einer Hälfte eines neuen Symbols (2 gekreuzte Schwerter) gekennzeichnet, und solche Duos setzen sich bisher aus einer Grade 3 Unit im Vanguard Circle und einer Grade 2 Einheit zusammen.
    Die Grade 3 Karte wird [Legion-Unit] genannt während die Grade 2 als [Mate-Unit] bezeichnet wird.


    Wie aktiviert man Legion-Mate?
    Indem man 4 Karten aus dem Ablage-Stapel zurück ins Deck mischt kann man den "Legion"-Skill einer Grade 3 Einheit, auch als [Legion-Unit] bezeichnet, aktivieren. Anschließend legt man die jeweilige Grade 2 Einheit, genannt [Mate-Unit], an die gekennzeichnete Stelle der [Legion-Unit] an
    Beide Karten werden jetzt als eine einzige Einheit betrachtet; kein Rear-Guard Circle wird dadurch beeinträchtig.


    Was bewirkt Legion-Mate?
    Neben dem Zugriff auf neue Skills wird die Power des Vanguards drastisch angehoben. Um wie viel verrät das Legion-Symbol im Skill-Text der Grade 3 Einheit. Im Falle vom neuen Wingal z.B. beträgt dessen Power-Wert nach einer Legion-Mate Verschmelzung 20 000. Es ist bisher unbekannt ob dieser Wert von Legion-Duo zu Legion-Duo unterschiedlich ist.
    Außerdem: Wichtig! Im gegnerischen Spielzug zählt nicht die Power der Legion-Mate Vereinigung, sondern der aufgedruckte Wert der Grade 3 Unit (Im Falle des neuen Wingal hätte er im gegnerischen Spielzug "nur" seine 11 000 Power z.B.)


    Welche Regeln gelten ansonsten für Legion-Mate-Einheiten?
    - Nur Einheiten mit dem "Legion-Mate"-Symbol können an einen Vanguard andocken, außerdem hat jede [Legion-Unit] genau einen spezifischen Partner, bzw. [Mate-Unit]. Das heißt: Selbst wenn es mehrere Legion-Mate-Paare innerhalb des selben Klans gibt können sie nicht miteinander gemischt/verschmolzen werden (außer ein Skill sagt etwas anderes)
    - Ridet man einen neuen Grade 3 auf ein Legion-Mate-Duo werden sowohl die [Legion]- als auch die [Mate-Unit] in den Soul gelegt.
    - Es ist egal welche Arten von Units man zurück ins Deck mischt um den Legion-Skill zu aktivieren, es können sowohl Normal- als auch Trigger-Units sein.
    - WICHTIG! Nur der Grade 3 Partner eines Legion-Mate Duos kann vom Gegner angegriffen werden! Ab einer erfolgreichen Verlinkung ist die [Mate-Unit] für den Gegner unantastbar; außer ein Skill sagt etwas anderes.





    Für folgende Klans sind bisher Legion-Mate-Duos bestätigt/Angekündigt:


    - Royal Paladin (Ein Seeker-Duo liegt im neuen Royal-Paladin-Trial Deck bei, ein weiteres ist in BT16 enthalten.)
    - Narukami (Ein Brawler-Duo wird im neuen Narukami Trial-Deck enthalten sein.)
    - Nova-Grappler (Erscheint in BT16, gehört scheinbar zum Raizer-Subklan.)
    - Neo-Nectar (Erscheint in BT16, gehört zum Musketier-Subklan)
    - Dimension Police (Erscheint in BT16, gehört zum Dimensional Robo Subklan)
    - Genesis

  • Gute Idee mit dem Thread :)
    Legion wurde auch für das Bermuda Extra Booster angekündigt.
    Weiterhin gibt es alle weiteren Infos zu Legion (samt EB10 Spoiler) in der Bushiroad Monthly, die am Samstag erscheint. Scans sollten im Laufe des morgigen Tages auftauchen.

    Wie aktiviert man Legion-Mate?
    Bezahlt man die Legion-Kosten einer Grade-3-Einheit mit "Legion" wählt man die korrespondierende Karte (genannt "Mate"; eine Grade 2 Einheit) aus dem Deck und legt sie an die gekennzeichnete Seite des Vanguards an. Beide Karten werden jetzt als eine einzige Einheit betrachtet; kein Rear-Guard Circle wird dadurch beeinträchtig.
    Allerdings ist wichtig anzumerken: Eine Legion-Mate Verbindung kann nur 1 Mal pro Spiel eingesetzt werden. Ridet man einen neuen Grade 3 kann man keine neue Mate Karte anlegen.
    Bisher ist es unbekannt was mit einer bereits angelegten Mate-Karte passiert in diesem Fall.

    Woher der Mate kommen muss, scheint ebenfalls spezifisch zu sein. Nur im Fall von Wingal wissen wir bisher, dass BBS aus dem Deck kommt. Die Kosten für die Legion sind aber immer "4 Normal Units aus der Drop Zone ins Deck schicken"
    Das Legion Mate nur ein mal pro Spiel eingesetzt werden kann, wäre mir zumindest neu. Bisher hieß es nur, dass die Legion das Spiel über hält (außer man ridet über die Legion) und dass eine Legion-unit nicht jede Runde eine neue Legion eingehen kann. Sprich 1 Wingal kann nicht 4 Runden hintereinander Blaster Blades aus dem Deck suchen und 4 Legionen eingehen

    Im Falle des neuen Wingal hätte er im gegnerischen Spielzug "nur" seine 11 000 Power z.B.)

    Das ist im Moment noch ein Knackpunkt der oft ausdiskutiert wird und der hoffentlich morgen geklärt wird. Viele vermuten nämlich, dass die Schwächer der Legion darin liegt, dass der Gegner auch den 9000er Partner angreifen kann, der ja immerhin auch auf dem VG Circle liegt (=> Eine Kette ist nur so stark wie ihr schwächstes Glied)
    Aber da sollten wir morgen (oder spätestens Samstag) Klarheit haben.

  • - Legion is an ability where the Vanguard calls a Mate to fight with. Legionmate is where the Vanguard is to the Right, and when it attacks, it has the combined power of both Units.
    - When you Ride a Legion and its Mate, both cards go into the Soul.
    - Legions only cause an Attack Power up, there is no change in the number of Drive Checks or Criticals, , when a Legionmate is called to the Vanguard Circle, it cannot use its effects that activate when it appears in a Rearguard Circle.
    - Only the Legion (the bigger partner) can be attacked, the Mate cannot be attacked at all. The Legion is treated as having its written Power, not its Legion Power Score, when it is attacked.


    Übersetzung von NAC

  • Wie Jellal schrieb, muss man


    "....... immer 4 Normal Units aus der Drop Zone ins Deck schicken"


    Trigger sind Trigger Units, keine Normal Units. Daher ist es auch nicht möglich Trigger zurück zu mischen.

  • Weia, die Mechanik ist doch einfach und ist auf seine weise sogar reglementiert ohne dass es einen Lb braucht.
    Zu dem Zeitpunkt ab dem man Legions einsetzen kann (Turn 3) hat man nur in seltenen Fällen bereits überhaupt was im Ablage-Stapel liegen.
    Bis dahin muss, bzw kann man kaum blocken, und dann ist es noch nicht mal sicher dass es nur Trigger Units sind. Meistens wird man irgendetwas was einem der Gegner zerschossen hat und vielleicht 1 Trigger zurück ins Deck mischen wenn man so früh wie möglich Legion gehen will, ansonsten muss man bis ins Late-Game warten um die Kosten "effektiver" einsetzen zu können.
    An sich ist es schon gut durchdacht, jetzt kommt es eben auf die Synergien drauf an was die jeweiligen Legion Duos drauf haben werden, denn, ganz ehrlich: wer Legion nicht rafft tut mir leid, denn das Grundkonzept kann man nicht noch einfacher machen.
    Tue was auf der Karte steht und lege dann zwei Karten nebeneinander die "zufällig" ein großes Kartenbild ergeben und ein Symbol besitzen dass sie zusammen vervollständigen. Wie viel einfacher soll es denn bitte noch sein? Soll wie bei YGO einfach "Auto-Win" in der Skill-Textbox stehen oder wie? :rolleyes:

  • War am anfang skeptisch aber ich finds wirklich nicht schlecht, bin echt schon gespannt was BT16 für Legion Karten bereit hält.


    Auch find ichs klasse mit der Regelung das man nicht einfach Turn 3 stupide insta Legion Plays hat sondern wirklich erst 4 Karten im Ablagestapel haben muss. Und man muss bedenken bei Vanguard ist das nicht so leicht (ausnahme ist da Granblue), außer man guarded sich die ersten Züge wie blöde aber dann hat man keine Handkarten mehr



    Freu mich schon richtig wenn Dark Irregulars ihre erste Legion Karte erhalten, hoffentlich wird dabei auch gleichzeitig der Amon Clan weiter ausgebaut.



    lg
    Aronth