Pflanzenkraft - Sylvan

  • Hey Leute


    Hier mein Sylvandeck


    Monster: (26)


    1x Blaster
    1x Tempest


    1x Kopierpflanze
    2x Einzelfeuerblüte
    1x Aufblühende Blumenzwiebel
    1x Spore
    1x Dandylion


    1x Sylvan Engelspross
    3x Sylvan Schotenwache
    3x Sylvan Komusopilz
    1x Sylvan Blumenritter
    2x Sylvan Blattmarschall
    3x Sylvan Einsiedlerbaum
    3x Sylvan Weisenmammutbaum
    2x Sylvan Prinzessinnenspross



    Zauber: (13)


    3x Wunderdünger
    3x Mont Sylvania
    2x MST
    1x Einer für einen
    1x Seelenlast
    3x Sylvanische Wohltäterin



    Fallen: (4)


    2x Teuflische Kette
    2x Durchbruchfähigkeit



    Extra: (15)


    1x Alsei
    2x Orea
    1x Big Eye
    2x Fellgrant
    1x Dracossack
    1x Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
    1x Blackrose
    1x Stardust
    1x Schrottdrache
    1x Formelsynchron
    1x Blutroter Klingenkämpfer
    1x Leo
    1x Stareater



    Strategie:


    Die Besonderheit an Sylvanmonstern ist das Ausgraben. Alle Monster die ausgegraben werden haben ihren besonderen Effekt.
    Ziel ist es dabei schnell an die hochrangigen XYZ zu kommen.
    Dank der Wiederkehr der Zwiebel ist es nun noch einfacher auch Synchros ins Spiel zu intergrieren.


    Mein Problem ist, dass ich das Deck gerne auf maximal 42, besser 40 reduziert hätte, aber nicht weiß, was ich kicken soll bzw was ersetz werden sollte.


    Freu mich schon auf eure Verbesserungsvorschläge :)

  • Finde es schomal sehr gut, würde nur tytannial rausnehmen, die brauchst du nicht wirkloich :)


    Im extra fehlen mir Armades und 2ter Fellgrand, glaub mir, wenn du erstmal anfängst richtig dampf zu mahcen, ist fellgrant der absolute wahnsinn, habe sogar mal drei gespielt und habe es nicht bereuht.


    Raus für die beiden würd ich: Nr 74 und Blutroter/scrap dragon einer der beiden.


    Habe gerade gelesen das du es dezimieren möchtest:


    -tytannial (hast egnugend größes)
    -blumen ritter (bei drei kuri unnötig)
    -1x pilz (möchtest nicht auf der starthand haben, der kommt besser wenn er im deck rumhängt)
    -1x mount (du gräbst mit so vielen aus, dazu wohltäterin die dir alles bestimmt)


    Das würde ich aufjedenfall kicken, dann dürfte es eig etwas besser laufen.


    Hoffe ich könnte etwas helfen :D


    Mfg Ray


    edit: So habe ich es mal gespielt https://www.etcg.de/forum/inde…ge=Thread&threadID=457013 es fehlen natürlich die kurzung von seelenalst und die bulb aber im groben hat es mir so einfach extrem viel spaß gemacht und mir auf einem 103 mann turnier den 9 platz gesichert :D

  • Und wie läutts???


    was du auch noch spielen könntes:


    Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer



    Mfg Ray

  • Moin,
    ich würde die dragon ruler raus nehmen und auch den Blumenriviera raus.
    Prinzessinspore (Stufen hure wie wir die nennen:D) würde ich 3x spielen.
    Fallenkarten würde ich schwarzes Horn und zwangsevakgerät rein packen
    Und ich würde noch Tachyon Drache Spielen :)
    Wenn mein Kollege mir seine deck liste gibt kann ich dir die schicken so wie er spielt ist das deck total op :)

    Fairy Tail




    Regel 1: Enthülle niemals Information, die Fairy Tail von Nachteil sein könne.
    Regel 2: Versuche nicht Gewinn aus deinen früheren Auftraggebrn zu ziehen.
    Regel 3: Und selbst wenn sich die Wege trennen, versuche dein Leben mit all deiner Kraft zu leben. Vergesse niemals deine Freunde, die dich lieben.

  • Mein Kollege spielt das deck so:


    Monster:
    2x einsiedlerbaum
    3x weisenmammut Baum
    2x Lotos schiffer
    2x Kosmos Pilz
    3x Prinzessin spore
    2x blattmarschall
    2x schottenwache
    2x einzelfeuerblüte
    1x Löwenzahn löwe


    Zauber:
    3x Sylvanische wohltäterin
    3x sylvania
    3x wunderdünger
    1x raigeki
    1x schwarzes Loch
    2x super solarer Nährstoff
    1x Buch des Mondes


    Fallen:
    1x Zwangsevak
    1x schwarzes Horn
    1x Straße zum Sternenlicht
    1x Reißender Tribut
    2x Sylvanischer Segen
    1x xyz wiedergeburt


    extra deck:
    1x Fellgrant
    1x Tachyon drache
    1x Tiras hüter des/der...
    1x Orea
    1x Nummer 74 klingen Meister
    1x sternenstaubdrache
    1x großes auge
    1x Volcasaurier
    1x 1x Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
    1x adreus hüter der/des...
    1x durendal
    1x Neo-Galaxieaugen-Photonendrache
    1x Aufzieh zenmeioh

    Fairy Tail




    Regel 1: Enthülle niemals Information, die Fairy Tail von Nachteil sein könne.
    Regel 2: Versuche nicht Gewinn aus deinen früheren Auftraggebrn zu ziehen.
    Regel 3: Und selbst wenn sich die Wege trennen, versuche dein Leben mit all deiner Kraft zu leben. Vergesse niemals deine Freunde, die dich lieben.