Die Rückkehr des schwarzen Terrors - der Red-Eyes Black Dragon Strategiethread

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

      Die Rückkehr des schwarzen Terrors - der Red-Eyes Black Dragon Strategiethread





      Herzlich wilkommen im neuen Red-Eyes Black Dragon-Strategiethread

      Inhaltsverzeichnis

      1.Grundlegende Strategie
      2.Themeninterne Karten
      3.Support
      4.Decklisten



      1.Grundlegende Strategie
      Im Zentrum dieses Decks stehen Rotäugiger Schwarzer Drache und seine Zwillingsversion, Rotäugiger Flackerdrache, beide werden benötigt, um auf Fusionen und auf Rang 7 ZYX wie dem Leuchtfeuer-Metalldrachen zuzugreifen. Mit Schwarzer Stein der Legende lassen sich beide kinderleicht aus dem Deck beschwören. Rotäugiger Meteordracheneinschlag wird nur benötigt um den Meteorschwarzen Kometendrachen beschwören zu können, Herbeigerufener Totenkopf für den Erzunterweltler Totenkopfdrache. Erzunterweltler der Blitze zu spielen wäre nicht ratsam, da er nicht für Rotäugige Fusion genutz werden kann. Rotäugier Finsterer Metalldrache ist das Beste Maindeckmonster, lächerlich leicht zu beschwören mit starkem Effekt.

      Red Eyes Babydragon ist ein verbesserter Maskierter Drache, der das Beschworene Monster ausrüstet und ein Drachenmonster sucht wenn er als Equip zerstört wird.Red Eyes Gerfried wird für die neue Rotaugenfusion benötigt und bekommt starke Effekte, wenn er z.b. Mit dem Babydrachen und Schwarzer Metalldrache ausgerüstet wird. Sein zweiter Effekt beschwört nicht nur ein Starkes Monster, er triggert auch die Effekte des Babydrachen (ein Drachenmonster suchen) und des Metalldrachen (Eine Rotäugig ZF Suchen).



      Was ändert sich durch Links ?


      Das Deck kann nachwievor große Fusionen problemlos Beschwören, durch RE Fusion kann man eh keine weiteren Monster spezialbeschwören, daher sollte man nicht oft mehrer Extrazonen brauchen. Galaxie Tomahawk wird eine Starke option, weil er 5 Tokens beschwören kann, was locker für 2-3 Linkmonster reichen sollte. Da die für Linkbeschwörungen verwendeten Monster auf dem Friedhof landen, aktiviere sich die Effekte des Schwarzen Metalldrachen/Kometendrachen , sollte man sie dafür verwenden.



      2.Die Themeninternen Karten


      Monster


      Red Eyes Black Dragon (Finsternis, Stufe 7)

      2400 Atk, 2000 Def, Drache

      A ferocious dragon with a deadly attack.



      Summoned Skull (Finsternis, Stufe 6)

      2500 Atk/ 1200 Def, Unterweltler

      A fiend with dark powers for confusing the enemy. Among the Fiend-Type monsters, this monster boasts considerable force.

      (This card is always treated as an ‟Archfiend" card.)




      Red Eyes Darkness Dragon (Finsternis, Stufe 9)

      2400 Atk/ 2000 Def, Drache/Effekt

      Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 1 "Red-Eyes B. Dragon" and cannot be Special Summoned by other ways. This card gains 300 ATK for each Dragon-Type monster in your Graveyard.



      Red Eyes Darkness Metal Dragon (Finsternis, Stufe 10)

      2800 Atk/ 2400 Def, Drache/Effekt

      You can Special Summon this card (from your hand) by banishing 1 Dragon-Type monster you control. Once per turn: You can Special Summon 1 Dragon-Type monster from your hand or Graveyard, except "Red-Eyes Darkness Metal Dragon".



      Red Eyes Wyvern (Wind, Stufe 4)

      1800 Atk/ 1600 Def, Drache/Effekt

      During your End Phase, if you did not Normal Summon/Set a monster this turn: You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1 "Red-Eyes" monster from your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick".



      Red Eyes Black Chick (Finsternis, Stufe 1)

      800 Atk/ 500 Def, Drache/Effekt

      You can send this face-up card you control to the Graveyard; Special Summon 1 "Red-Eyes B. Dragon" from your hand.




      Red Eyes Black Flare Dragon (Finsternis, Stufe 7)

      24000 Atk/ 2000 Def, Drache/Zwilling/Effekt

      This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is a Normal Monster on the field, you can Normal Summon it to have it become an Effect Monster with this effect.
      ● At the end of a Battle Phase, if this card attacked or was attacked: You can inflict damage to your opponent equal to this card's original ATK.



      Red-Eyes Archfiend of Lightning ( Finsternis, Stufe 6)

      2500 ATK/ 1200 Def, Unterweltler,Zwilling,Effekt

      This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is a Normal Monster on the field, you can Normal Summon it to have it become an Effect Monster with this effect.
      ● Once per turn: You can destroy all face-up monsters your opponent controls with DEF lower than this card's ATK.



      Meteor Dragon Red-Eyes Impact (Finsternis, Stufe 6)

      1800 Atk/2000 Def, Drache/Zwilling/Effekt



      Red Eyes Retro Dragon (Finsternis, Stufe 4)

      1700 Atk/ 1600 Def, Drache/ Effekt

      If a Level 7 or lower "Red-Eyes" monster(s) you control, except "Red-Eyes B. Chick", is destroyed by an opponent's attack or card effect and sent to your Graveyard: You can Special Summon this card from your hand in Defense Position, and if you do, Special Summon as many of those destroyed monsters as possible in the same battle position they were in when destroyed. You can Tribute this card; you can Normal Summon 1 "Red-Eyes" monster during your Main Phase this turn, except "Red-Eyes B. Chick", in addition to your Normal Summon/Set. (You can only gain this effect once per turn.)




      Black Stone of Legend (Finsternis, Stufe 1)

      0 ATK/ 0 Def, Drache/Effekt:

      You can Tribute this card; Special Summon 1 Level 7 or lower "Red-Eyes" monster from your Deck, except "Red-Eyes B. Chick". If this card is in your Graveyard: You can target 1 Level 7 or lower "Red-Eyes" monster in your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; shuffle it into the Deck, and if you do, return this card from your Graveyard to your hand. You can only use 1 "Black Stone of Legend" effect per turn, and only once that turn.



      Black Metal Dragon (Finsternis, Stufe 1)

      600 Atk, 600 Def, Drache/ Effekt

      You can target 1 “Red-Eyes” monster you control; equip this card from your hand or side of the field to that target. It gains 600 ATK.(2) If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 “Red-Eyes” cad from your Deck to your hand.




      Lord of the Red ( Feuer, Stufe 8.)

      Drache/Ritual/Effekt

      You can Ritual Summon this card with "Red-Eyes Transmigration". Once per turn, when a card or effect is activated, except "Lord of the Red": You can target 1 monster on the field; destroy it. Once per turn, when a card or effect is activated, except "Lord of the Red": You can target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy it.



      Knight of Dark Dragon

      Drache, Ritual, Effekt

      You can Ritual Summon this card with "Dark Dragon Ritual". At the start of the Damage Step, if this card attacks a Defense Position monster: Destroy that monster. You can Tribute this card; Special Summon 1 "Red-Eyes" monster from your hand or Deck, except "Red-Eyes B. Chick". You can only use this effect of "Knight of Dark Dragon" once per turn.



      Fusions- und XYZ-Monster


      Black Skull Dragon

      Drache/Fusion

      "Summoned Skull" + "Red-Eyes B. Dragon"

      (This card is always treated as an "Archfiend" card.)



      Meteor B. Dragon

      Drache/Fusion

      "Red-Eyes B. Dragon" + "Meteor Dragon"



      Black Skull Archfiend Dragon

      Drache/Fusion/Effekt

      1 Level 6 "Archfiend" Normal Monster + 1 "Red-Eyes" Normal Monster
      If this card attacks or is attacked, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step. At the end of the Battle Phase, if this Fusion Summoned card attacked or was attacked: You can target 1 "Red-Eyes" Normal Monster in your Graveyard; inflict damage to your opponent equal to that target's original ATK, then shuffle that target into the Deck. You can only Special Summon "Black Dragon Archfiend(s)" once per turn.




      Red Eyes Black Dragon Sword

      Drache/Fusion/Effekt

      Must be Special Summoned with "The Claw of Hermos" by sending 1 Dragon-Type monster from your hand or your side of the field to the Graveyard, and cannot be Special Summoned by other ways. If this card is Special Summoned: Target 1 other monster on the field; equip this monster on the field to that target. It gains 1000 ATK. The monster equipped with this card by this effect gains 500 ATK and DEF for each Dragon-Type monster on the field or in either player's Graveyard.



      Meteor Black Comet Dragon (Drache, Stufe 9)

      3500 Atk/ 2000 Def, Drache/Fusion/Effekt



      Red-Eyes Flare Metal Dragon

      Drache/XYZ/Effekt

      2 Level 7 monsters
      This card cannot be destroyed by card effects while it has Xyz Material. Each time your opponent activates a card or effect while this card has Xyz Material, inflict 500 damage to your opponent when that card or effect resolves. Once per turn, during either player’s turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 "Red-Eyes" Normal Monster in your Graveyard; Special Summon it.


      Zauber


      Inferno Fire Blast

      Normaler Zauber

      Target 1 face-up "Red-Eyes B. Dragon" you control; inflict damage to your opponent equal to its original ATK. "Red-Eyes B. Dragon" cannot attack the turn you activate this card.



      Card of the Red Jewel

      Normaler Zauber

      Send 1 Level 7 "Red-Eyes" monster from your hand to the Graveyard; draw 2 cards, then you can send 1 Level 7 "Red-Eyes" monster from your Deck to the Graveyard. You can only activate 1 "Card of Red Jewel" per turn.



      Red Eyes Fusion

      Normaler Zauber

      Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck that lists a "Red-Eyes" monster as a Fusion Material, using monsters from your hand, Deck, or your side of the field as Fusion Materials, but its name becomes "Red-Eyes B. Dragon" while it is face-up on the field. You cannot Normal or Special Summon monsters except by this card's effect, during the turn you activate this card. You can only activate 1 "Red-Eyes Fusion" per turn.



      Red Eyes Insight

      Normale Zauberkarte



      The Claw of Hermos

      Normale Zauberkarte

      (This card is also always treated as "Legendary Dragon Hermos".)
      Send, from your hand or your side of the field to the Graveyard, 1 monster with the same Type as 1 Type listed on a Fusion Monster that can only be Special Summoned with "The Claw of Hermos" (if that card is Set, reveal it), then Special Summon that Fusion Monster from your Extra Deck. You can only activate 1 "The Claw of Hermos" per turn.



      Red Eyes Transmigration

      Ritualzauber

      This card is used to Ritual Summon "Lord of the Red". You must also Tribute monsters from your hand or field, and/or banish "Red-eyes" monsters from your Graveyard, whose total Levels equal 8 or more.



      Dark Dragon Ritual

      Ritualzauber

      This card is used to Ritual Summon "Knight of Dark Dragon". You must also Tribute monsters from your hand or field whose total Levels equal 4 or more. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard; add 1 "Red-Eyes" Spell/Trap Card from your Deck to your hand.



      Fallen


      Return of Red Eyes

      Permanente Fallenkarte

      If you control a "Red-Eyes" monster, except "Red-Eyes B. Chick": You can target 1 Normal Monster in your Graveyard; Special Summon it. If this card is destroyed by an opponent's card effect and sent
      to the Graveyard: You can target 1 "Red-Eyes" monster in your
      Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; Special Summon it. You can only
      use each effect of "Return of Red-Eyes" once per turn.



      Red Eyes Spirit

      Normale Fallenkarte

      Target 1 "Red-Eyes" monster in your Graveyard, except "Red-Eyes B. Chick"; Special Summon it.



      Red Eyes Burn

      Normale Fallenkarte

      If a face-up "Red-Eyes" monster(s) you control is destroyed by battle or card effect, except "Red-Eyes B. Chick": Target 1 of those monsters; both players take damage equal to that monster's original ATK. You can only activate 1 "Red-Eyes Burn" per turn.


      Folgende Karten gehören auch zu diesem Thema,werden aber selten bzw,gar nicht gespielt:

      selten bis gar nicht gespielte Karten


      Malefic Red Eyes Black Dragon

      Drache/Effekt

      This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned, by removing from play 1 "Red-Eyes B. Dragon" from your Deck. There can only be 1 face-up "Malefic" monster on the field. Other monsters you control cannot declare an attack. If there is no face-up Field Spell Card on the field, destroy this card.



      Red Eyes Zombie Dragon

      Zombie/Effekt

      You can Tribute Summon this card in face-up Attack Position by Tributing 1 Zombie-Type monster. When this card destroys a Zombie-Type monster by battle and sends it to the Graveyard: You can Special Summon that monster to your side of the field.



      Red Eyes Black Dragon

      Drache/Effekt

      Cannot be Normal Summoned/Set. Must first be Special Summoned (from your Deck) by Tributing "Red-Eyes B. Dragon" equipped with "Metalmorph".



      Metalmorph

      Normale Fallenkarte

      Target 1 face-up monster on the field; equip this card to that target. It gains 300 ATK and DEF. If it attacks, it gains ATK equal to half the ATK of the attack target, during damage calculation only.


      3.Support

      Support


      Effektmonster

      Chaosjägerin
      Tapferer Archendrache
      Finsterer Bewaffneter Drache
      Beschützer des Schreines
      Der Mathematiker
      Kinka Byo

      Fusionsmonster


      Der Erste Drache
      Beast Eyes Pendulum Dragon
      Starve Venom Fusion Dragon

      Synchromonster

      Sternenfresser
      Himmelblauäugiger Silberner Drache

      XYZ-Monster

      Stufe 7 XYZ
      Königin Dragoondschinn

      Zauberkarten

      Gospel of Revival
      Drachenschrein
      Drachenschlucht
      Törichtes Begräbnis
      Seelenlast
      Ruf des Silbernen
      Spiegel des Drachen

      Fallenkarten
      Ansteckender AusrottungsvirusDeckverwüstungswirus


      4.Decklisten
      Blazing Meteor Turbo

      1x Rotäugiger Schwarzer Drache
      3x Rotäugiger Flackerdrache
      3x Rotäugiger Meteordrache
      3x Schwarzer Metalldrache
      1x Finsterer Metalldrache
      1x Kinka Byo
      2x Rotäugiger Retrodrache
      3x Chaosjägerin

      3x Rotäugige Fusion
      3x Red Eyes Insight
      2x Spiegel des Drachen
      3x Rückkehr der Drachenherren
      2x Ruf des Silbernen
      3x Verlockung der Finsternis
      1x Emporkömmling Goblin
      3x Zwillingstwister

      1x Rückkehr der Rotaugen
      1x Ansteckender Ausrottungvirus
      1x Ernste Warnung

      3x Schwarzer Meteordrache
      2x Der Erste Drache
      1x Starve Venom Fusion Dragon
      1x Bestienaugen-Pendeldrache
      3x Rotäugiger Leuchtfeuermetalldrache
      1x Großes Auge
      2x Buntäugiger Absolutdrache
      1x Buntäugiger Rebellionsdrache
      1x Buntäugiger Wirbeldrache


      So,jetzt solltet ihr alles Grundlegende über das Thema wissen. Ich wünsche euch viel Spaß beim Diskutieren

      MfG-Altaria

      Bildquellen

      Yu-Gi-Oh-Wikia
      Yu-Gi-Oh-Wiki
      funmozar.com/black-dragon/


      Mein Tauschthread

      Posting © [Altaria] 2017. Alle Rechte vorbehalten. Kein Verwenden, Zitieren und Kritisieren ohne Erlaubnis.

      Dieser Beitrag wurde bereits 60 mal editiert, zuletzt von Altaria ()

      Schöner Thread, gut dass das jetzt jemand gemacht hat :)
      Aber lösch das hier bitte:
      Spoiler anzeigen

      Altaria schrieb:

      Ps: Mein herzliches Beileid an den Rotäugigen Schwarzen Metalldrachen, den Rotäugigen Zobiedrachen, und den Niederträchtigen Rotaugendrachen ,die leider zu schlecht sind, um in irgendeinem Rotaugendeck gespielt zu werden.


      Ich finde das haben sie nicht verdient, lass sie dann lieber ganz weg

      lg

      danke für die Änderung ^^


      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LightswornPaladin ()

      Muss auch sagen (schreiben), dass der Thread echt Super ist. Alles Super zusammengefasst, sowohl den alten Support, als auch die geilen Sachen, die uns dann in Clash of Rebellion erwarten. Ich habe echt das Gefühl, dass Red Eyes ab dem Release von Clash of Rebellion Meta-fähig wird ;)
      Der Thread ist bisher sehr schön geworden.

      Allerdings muss ich sagen ich weiß noch nicht wie ich das Deck am Ende spielen will.
      Denn ich erachte Tefnuit auch als brauchbaren Teil dieses Decks (kann Meteor oder Red Eyes oder die Zwillings Drachen vom Friedhof specialn für Fusion/Xyz)
      Ebenso würde ich ungern Finstersturmdrache nicht mitnehmen.

      Aber im Spoiler sind mir 2 Dinge aufgefallen:
      Die Fusion hat nicht mehr den Zusatz als "Red Eyes Black Dragon" zu zählen UND es wird wohl noch ein weiteres Support Monster für dieses Thema geben. (vergleicht mal die Nummern von Stone, Dragon und Archfiend)

      Mal schaun was die Zukunft hier noch so anbietet (und welche Seltenheiten sie am Ende haben werden....)
      For what is a man profited, if he shall gain the whole world, and lose his own soul?
      Matthew 16-26
      Danke für den Thread^^

      Was die Strategie angeht, so gibt es denke ich zwei mögliche Hauptansätze, wie man das Deck spielen könnte:
      - Control-lastig, mit gerimgem Monster-Lineup auf die Fusion ausgelegt. Hier könnte man auch über ein paar Flipppeffekt-Monster nachdenken, da normales Setzen das Einzige ist, was die Fusion einem nicht verbietet.
      - Kombolastig mit Ruler-Action, Eklipsen-Lindwurm usw.

      Da ich einen schnellen Spielstil bevorzuge, habe ich mich bisher auf Letzteres konzentriert. Ich spiele die Fusion sogar nur 2x als eine Art Splash, weil sie einem einfach mal einen ganzen Zug klaut. Ich bin sogar am überlegen, sie mir aus diesem Grund und aus Platzmangel ganz zu sparen. Dann könnte ich nämlich auch diesen nervigen Deaddraw aka Herbeigerufener Totenkopf kicken. So viel also zur Vollidioten-These.

      Danke übrigens für den Tipp mit Carboneddon, muss ich mal ausprobieren. Leider ist sein Typ irgendwie blöd. (Das erste Mal, dass ich traurig in, dass ein Monster Typ Dinosaurier hat).

      Hochgespannt bin ich übrigens auch auf Odd-Eyes Rebellion Dragon. Sollten seine Beschwörungsbedingungen (2 Drachen der Stufe 7) erhalten bleiben, wäre er ja sehr einfach zu beschwören. Und mit Astral-Kraft könnte man einen Dark Matter draus machen :sabber:

      Meine Fan Fiction auf eTCG - Yu-Gi-Oh! PHOENIX
      Serie 1 / Serie 2
      Sehr schön gemacht thread Altaria, allerding solltest du das Bild am Anfang etwas kleiner machen ;)

      Leseleff schrieb:

      Dann könnte ich nämlich auch diesen nervigen Deaddraw aka Herbeigerufener Totenkopf kicken.


      Wieso willst du den guten alten summonded skull überhaupt spielen? Der red eyes archfiend macht seine sache doch tausent mal besser und ist suchbar durch den stone.

      Naja ich vermute mal das es noch ein Meteor Zwilling geben wird.

      Ausserdem frage ich mich warum hier niemand den Protector of the Shrine in Erwägung zieht.
      Der kann mal eben als 2 Monster für die 7er zählen, kann sich selbst von Hand/Friedhof specialn, falls wir ne Poly benutzen, UND ist ein Ziel für Drachcard/Debris was dann eine Königin Dragoondshin bedeuten würde.

      Noch dazu kann Drachcard noch das Level auf 8 ändern damit man eine 8er Xyz leichter bauen könnte....

      Optionen über Optionen und nur Knapp 40 Karten Platz....
      For what is a man profited, if he shall gain the whole world, and lose his own soul?
      Matthew 16-26
      Naja in der Ruler Version hätte die Karte sicherlich einen Platz verdient. (allen vorran um mal untypisch einen Ruler aufs Feld zu bringen der eben nicht spezialbeschworen ist)

      Aber Hauptsächlich denke ich da an Königin Dragoon.

      Falls Meteor wirklich als Zwilling kommt werde ich auf jeden Fall Sturmkraft in diesem Deck spielen + Tefnuit + LPD.
      For what is a man profited, if he shall gain the whole world, and lose his own soul?
      Matthew 16-26
      Sehr cool, dass du den Thread gemacht hast!

      Was denkt ihr, sollte man sich die Karten die es bisher gibt jetzt schon holen, da die in die Höhe schießen werden? :D

      P.S: @Altaria wer nämlich mit h schreibt ist dämlich :P
      Es gibt noch Karten zu diesem Thema die man NICHT hat???

      Okay, das trifft wohl höchstens auf Einzelkarten Käufer zu....

      Aber was die Metatauglichkeit betrifft hält es sich derzeit noch in Grenzen, daher nehme ich auch keine allzu hohen Preise für diese Karten an. (es sei denn es kommt noch ein Portal für Red Eyes oder etwas ähnlich starkes)
      For what is a man profited, if he shall gain the whole world, and lose his own soul?
      Matthew 16-26
      Haha, nein, bis auf die Normal selber, habe ich keine. Liegt aber daran dass ich in meinem 12. Lebensjahr aufgehört hatte und erst 9 Jahre später, vor ein paar Monaten wieder anfing ^^

      Ich denke, dass allein wegen der Fanbase etliche Karten gekauft werden und Decks in Umlauf geraten.
      Schöner Thread - wie immer wenn Altaria mit involviert ist.

      Ich bin schon echt gespannt wie das Deck laufen wird, finde es generell klasse das jetzt immer mehr ältere Themen nochmal Zeitgemäß aufgefrischt werden. Allerdings habe ich etwas die befürchtung das es dann doch "zuviel" gutes aufeinmal wird. Werde die Tage ein paar Zeilen mehr dazu schreiben wenn ich etwas mehr getestet habe. Im moment kommt einfach so unfassbar viel Interessantes raus, das man garnicht weiß wo man anfangen soll...

      Übrigens kommt in Clash of Rebellion weiterer Support u.a ein Exceed Monster:

      Red-Eyes Flare Metal DragonRank 7 DARK Dragon-Type Xyz Effect MonsterATK 2800DEF 24002 Level 7 monsters(1) This card with Xyz Materials cannot be destroyed by card effects.(2) While this card has Xyz Materials, inflict 500 damage to your opponent each time your opponent activates a card or effect.(3) Once per turn, during either player’s turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 “Red-Eyes” Normal Monster in your Graveyard; Special Summon it.

      Bild: yugioh.wikia.com/wiki/File:Red…re_Metal_Dragon_Proxy.jpg


      Black Metal DragonLevel 1 DARK Effect MonsterATK 600DEF 600(1) You can target 1 “Red-Eyes” monster you control; equip this card from your hand or side of the field to that target. It gains 600 ATK.(2) If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 “Red-Eyes” cad from your Deck to your hand.

      - Gotham

      Edit: Und noch mehr Support

      Lord of the Red
      Level 8 FIRE Dragon-Type Ritual Effect Monster
      ATK 2400DEF 2100
      Can be Ritual Summoned by “Red-Eyes Transmigration”.(1) Once per turn, when a card or effect other than “Lord of the Red” is activated: You can target 1 monster on the field; destroy that monster.(2) Once per turn, when a card or effect other than “Lord of the Red” is activated: You can target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy it.

      Red-Eyes Transmigration
      Ritual Spell Card
      This card is used to Ritual Summon “Lord of the Red”.(1) Ritual Summon 1 “Lord of the Red” from your hand by Tributing monsters you control or have in your whose total Levels add up to 8 or more, or by banishing “Red-Eyes” monster from your Graveyard.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Gotham ()

      Ich finde die falle wesentlich besser als silvers cry oda Callgirl weil sie 1x pro Zug auch im gegnerischen ein Monster rebornt...

      Flare metal is die Ausgeburt der Hölle der dem Gegner bestraft im late game

      Black metal dragon is viel zu gut... Gibt 600 atk worauf Red-Eyes nur 3000 hat, flare metal 3400 und Black dragon Archfiend nur 3800... Zudem er ne Karte sucht wenn er geht und das is ja noch ein if Effekt