BEWD-Deck - da geht bestimmt noch was

  • Mahlzeit.
    Hier erstmal mein aktuelles Deck:


    Monster (19):


    3x BEWD
    3x Weißer Stein der Legende
    3x Maid
    3x Flamvell-Wache
    2x Dreihörniger Drache
    2x Himml. Drache Apokralyph
    1x Rotäugiger finsterer Metalldrache
    1x BLS
    1x Reiter der Sturmwinde


    Zauber (16):


    3x Inzahlungnahme
    3x Ruf des Silbernen
    2x Karten des Einklangs
    2x Verbotener Kelch
    2x MST
    1x Verbotenes Kleid
    1x Drachenschrein
    1x Einer für einen
    1x Schnappstahl


    Fallen (5):


    2x Teuflische Kette
    1x Zwangsevakuierungsgerät
    1x Bodenlose Fallgrube
    1x Ruf der Gejagten


    Extra (8 (bisher)):


    3x Himmelblauäugiger Silberner Drache
    2x Donner-End-Drache
    1x Nummer 46: Drachengluon
    1x Nummer 107: Galaxieaugen Tachyonen-Drache
    1x Priesterlicher Overlord von Heliopolis


    Extra Deck


    n/a (Voschläge) :D



    Strategie sollte klar sein denke ich... möglichst schnell so viele BEWD und dreihörnige Drachen wie möglich aufs Feld bekommen (entweder Inzahlungnahme + Ruf des Silbernen oder über die Maid und dann mit Kleid oder Kelch anzielen (im Notfall auch mit der Kette). Stein der Legende dient als Abwurrmaterial für Karten des Einklangs oder um fix den Synchro zu holen wenn der BEWD da ist. Reiter der Sturmwinde dient als Schutz für einen Drachen. Mit Apokralyph kann man sich den Metalldrachen zurücknehmen. Die Flamvells dienen als Blocker. BLS sollte klar sein und der Rest denke ich auch.


    Was mich intererssieren würde ist, ob man in diesem (Themen-) Deck irgendwie die Pendelmechanik einauen kann um dann die Drachen noch schneller beschwören zu können. oder ist das hoffnungslos (bin bei den neuen Karten bin ich noch nicht ganz auf dem laufenden).


    Über Tipps und Ratschläge wäre ich dankbar.

  • Moin erstmal, also ich spiel auch BEWD, aber ein bisschen anders und das Deck läuft ganz prima ohne Pendel-das problem bei pendel ist, das es keine ausreichende Pendelscala(<9) fűr den Blauäugigen gibt, nur im Qilfortdeck und das ist leider nicht kombinierbar.



    Ich hab hier mal meine Deckliste, vielleicht findest du da Anregung zum Verändern:
    3*BewD
    3*Maid
    3*Stein
    1Red-eyes dark metal dragon
    1*BLS
    2*Flamvell-Guard
    2*Honest (Supergut bei Lichtmonstern)
    2*Prieterlicher Drache von Tefnuit (CyberDragon-effect+Tributoption)
    2*Reiter der Sturmwinde
    (19 Monster)


    Zauber (16):
    3*Schrein Combo mit Silvers Cry oder Stein)
    2*Trade-In(Speed+Silvers Cry)
    2*Karten des einklangs(Speed+Steins Effect+Flamvell Guard suchbar durch Silvers Cry)
    3*Silver's Cry
    1*Einer fűr einen
    2*MRT
    2*Verbotene Lanze(Am sichersten, Quickspell)
    1*Spiegel des Drachen(Geschmackssache, man bekommt hier so schnell nen Ultradrachen oder FGD raus)


    Fallen (7):
    1*Bottomless
    1*Zwangsevakuirungsgerät
    1*Täuflische Kette
    2*Wachsamkeit des Champions (Negiert alles und hat Speed 3)
    2*Call of the Haunted
    Main Deck 42 Karten


    Extra:
    3*Himmelsblauäugiger
    1*Donner End
    2*Nr.46
    2*nr.107
    1*Sprengstoff-Drachenschwinge
    1*Star Eater(Tuner+Rotäugiger)
    1*Blauäugiger ultimativer Drache
    1*Fűnfköpfiger Drache
    1*Verbűndeter der Gerechtigkeit, Catastor
    (Tuner+Honest)

  • Ohne E-Dragons ist das Deck für mich tot -.-


    Ein paar Sachen:


    -Drachenschrein solltest du dreimal spielen.Das ist mit die Wichtigste Karte des Decks,da sie dir Ziele fü Ruf der Gejagten,Ruf des Silbernen und Apokralyph in den Friedhof legt.


    Schnappstahl wurde gebannt


    - 2 Flamvellwachen reichen aus ,Reiter der Sturmwinde ist unnörig. Wegen der vielen ,,Verboten"-Zauber bietet sich Priesterlicher drache von Nuit in diesem Deck an.


    - Seelenlast sollte noch rein . Die ist zu gut,um sie nicht zu spielen


    Außerdem solltest du das Extra Deck aufrüsten:


    3x HA Silberner Drache
    2xWolkenschloss
    2xPhantomfestung Enterblathnir
    1xPriesterlicher Sonnendrachen Overlord
    1xHimmlischer Drachenritter Fellgrant
    1xDonner End Drache
    1xGalaxieaugen Unrphotonendrache
    1xGalaxieaugen Dunkelmateriedrache
    1xArmades Hüter der Grenzen
    1xCatastor
    1xFaulenzende Magier


    Pendelmonster: Sind in dem Deck unnötig, würde nur das DD Potential erhöhen.