Lang lebe die Vollkommenheit der Königin!
Willkommen bei meinem neuem Deck, welches ich den Namen " Lang lebe die Vollkommenheit der Königin" gegeben habe.
Hintergrund
Ich war immer ein begeisterter Fan des "Blauäugigen w. Drachen", jedoch hat der Gute sein Potenzial im Gegensatz zu seinen Gegenspielern "Dunkler Magier" und "Rotäugiger Schwarzer Drache" weit verloren. Die Karten, welche er als Push in seinem Extra-Structure Deck bekommen hat sind eher müde im Vergleich zu den beispielsweise neuen Rotaugen-Support. Ich habe mir daher wochenlang den Kopf zerbrochen, welche Kombinationsmöglichkeiten heute noch bestehen kann. Lasst euch also heute einen Einblick geben in eine Kombination aus Feen und Drachen...
Deckstrategie
Dieses Deck bietet ein breitgefächertes Spektrum an Kombinationsmöglichkeiten. Nichts Destotrotz hat es nur eine Eigenschaft: 100% reines Licht. Es besteht nicht aus klassischen 40 Karten, sondern (ich war mutig) aus sogar 45 Karten. Dies ist aber nicht weiter schlimm, da die benötigten Monster alle 3x vorhanden sind und dieses Deck sich sehr schnell selbstreduziert. (doch dazu später mehr)Hauptaugenmerk liegt in diesem Deck auf Ritualbeschwörung. Die beiden Hauptmonster (Herold der Vollkommenheit und Saffira, Königin der Drachen) verteidigen das Feld, um den Gegner am Spielaufbau zu hindern und benötigten Support auf die Hand zurückzukriegen. Der Herold blockt den Gegner tot, sodass der Weiße Drache den Gegner "überrennen" kann. Doch dazu im einzelnen jetzt mehr.
Deckaufbau
3x Herold der Vollkommenheit (03/45) --> Hauptmonster. schnellstmöglich aufs Feld bekommen um den Gegner am Spielaufbau zu hindern, Fallen- oder Zauberkarten zu blocken und zur Denfensive (da gute Verteidigung). Der Herold benötigt Feen auf der Hand um gegnerische Karten zu blocken. Dieses ist kein Problem, da mehr als genug in diesem Deck vorhanden sind. Desweiteren ist er Level 6 und Kann ebenfalls als Opfer für seinen Gegenspieler "Saffira, Königin der Drachen" benutzt werden.
3x Saffira, Königin der Drachen (06/45) --> Hauptmonster. Bester Gegenspieler zum Herold. Wenn beide auf dem Feld liegen, blockt Herold gegnerische Karten durch Abwerfen von Licht-Feen. Dadurch wird Saffira getriggert und erlaubt uns Wieder ein Licht Monster unserer Wahl auf die Hand zu nehmen (aus dem Friedhof) Das ist aber nicht alles was Saffira kann, Sie erlaubt uns weiterhin (falls Licht Monster nicht vom Friedhof gebraucht werden) 2 Karten zu ziehen, was uns ja weiterhin (80%) ein Licht Monster ziehen lässt. So erhält man eine gute Deckreduzierung. Mit der Karte "Aufrichtig" lässt sich alleine mit Saffira eine Endlosschleife an Harten Angriffen oder Verteidigungen herstellen. Außerdem ist auch Sie Level 6 und somit Opfer für Den Herold.
2x Dämmerung des Herolds (08/45) --> Ritualzauberkarte für Herold. Erlaubt uns durch Verbannen der Karte das Monster auf die Hand zu nehmen, welches für Ritualbeschwörung genutzt wurde. Bsp. Saffira genutzt als Tribut --> Dämmerng entfernt --> Saffira wieder auf der Hand. Somit hat man Kein MINUS gezahlt.
2x Hymne des Lichts (10/45) --> Ritualzauberkarte für Saffira. Auch Sie hat durch ihr eigenes Verbannen vom Friedhof einen Spezialeffekt. Sie erlaubt uns falls eines (oder beide) unserer Ritualmonster zerstört werden würde einen Kostenlosen Schutz. Dieses Spart auch einmal Feen Monster vom Abwerfen vor.
3x Manju der Zehntausend Hände (13/45) --> Deckreduzierer. Ermöglicht das Suchen einer Ritualzauber oder Monsterkarte unserer Wahl aus dem Deck. Desweiteren als Level 4er ein Super Mosnter für XYZ oder Synchromaterial.
2x Gyakutenno Megami (15/45) --> Was so ein altes Monster ohne Effekt? --> Genau richtig. Zum einen Level 6 zum Tribut für die beiden Ritualbeschwörungen. Außerdem als Deckreduzierer im Deck selber bei ausspielen der Karte "Fortgeschrittener Ritualkunst". Zur Not hat man immer auf der Hand ein Monster vom Typ Fee welches zum abwerfen für den Herold-Effekt genutzt werden kann.
2x Fortgeschrittene Ritualkunst (17/45) --> Wie eben schon erwähnt in Kombination mit Gykutenno Megami benutzbar um die Hauptmonster zu rufen. Deckausdünnend. Spart Tribut Monster von der Hand, da Sie aus dem Deck genommen werden. Kein MINUS auf der Hand.
1x Vorbereitung der Riten (18/45) --> Deckreduzierend. Sucht aus dem Deck Ritualmonster nach Wahl und lässt Zauberkarte aus Friedhof zurücknehmen.
3x Maid mit den blauen Augen (21/45) --> DIE Karte schlechthin. Wenn alle Stricke reißen schützt dieses Monster unsere LP. Perfekter Schutz vor Angriffen oder Effekte die diese Karte als Ziel wählt. Desweiteren Deckreduzierend, da Maid den Weißen Drachen aus dem Deck zaubert. Letztendlich ist sie das einzige Empfänger Monster, welches wir benötigen. Aus Lv 1 kann ich alle anderen Synchro Monster aus meinem Extra Deck beschwören. Bsp. Maid + Manju = Samsara Drache ___ Maid + Manju + Glänzender Elf = Trishula und so weiter und so weiter. (Meine Favoriten Lieblingskarte)
3x Blauäugiger w. Drache (24/45) --> Der reine Beatstick. Suchbar durch Maid. Deckreduzierend mittels Inzahlungnahme. Opfer für Beschwörung von Saffira. Opfer für Schicksalsschlag (dazu später mehr). Außerdem mittels Blauäugigen weißen Drachen ein OTK baubar mittels Extradeck Karte: Antiker heiliger Lindwurm. Schnelle Wiederbelebung mittels Silberner Schrei. Rufbar von der Hand mittels Kaiba-Mann. Wenn Herold alles Blockt ist er DIE Angriffskarte.
1x Kaiba-Mann (25/45) --> Einziges Lv3 Monster für Synchro Beschwörung. Bsp. Maid + Manju + Kaiba-Mann = Stardust Spark Dragon. Beschwört Blauäugigen w. Drachen von der Hand. Reine Nostalgie Karte xD (sonst ausgetauscht gegen Marshmallon)
1x Glänzender Elf (26/45) --> Deckreduzierer. Sucher. Holt Maid aus dem Deck. Synchro oder XYZ Material1x Erzherrscher Krystia (27/45) --> annuliert Spezialbeschwörungen. Zur Not auch mittels Inzahlungnahme Deckreduzierend. Bei Beschwörung kann Fee der Wahl auf Hand zurückgenommen werden. Auch für Herold Effekt opferbar.1x Herold des Grünen Lichts + 1x Herold der Violetten Lichts (29/45) --> Alleine abwerfbar zum annulieren einer Zauber oder Fallenkarte. Triggern den Effekt von Saffira um Sie wieder auf die Hand zurückzunehmen. Einzeln abwerfbar für den Effekt von Herold.
2x Aufrichtig (31/45) --> Der Überraschungseffekt. Perfekt für Defensive als auch Offensive. Auch abwerfbar im Notfall für Effekt von Herold. Suchbar durch Glänzender Elf. Endlosschleife mit Saffira, da er Effekt triggert. Als kleines Angriffsmonster nutzbar, um ihn danach zurückzunehmen auf die Hand. Auch seine 1900 Def Punkte sind im Notfall nicht zu verachten.
1x Raigeki (32/45) --> Selbsterklärend, räumt gegnerische Feld auf1x Mystischer Raum Taifun (33/45) --> Selbsterklärend, Auch als Fallenkarten Bluff einsetzbar.
1x Silberner Schrei (34/45) --> ruft Blauäugigen w. Drache aus Friedhof zurück. zum finalen Schlag perfekt, wenn Herold alles andere blockt.
1x Inzahlungnahme (35/45) --> Deckreduzierend mittels Krystia oder Blauäugiger w. Drache. Triggert Effekt von Saffira -> so zieht man 2 Karten umsonst
3x Schicksalsschlag (38/45) --> Da es heutzutage so viele Karten gibt, die nicht "zerstört" werden können, habe ich mein Hauptaugenmerk auf Das Verbannen von Monstern gelegt. Diese Karte ist DIE WICHTIGSTE FALLENKARTE in meinem Deck. Sie löscht Themendecks aus, da Sie alle Kopien in den Friedhöfen mit ausschaltet. (Alle 3 Rotaugen, alle 3 Urteilsdrachen, alle Harpyien, alle Dunkle Magier etc.) Desweiteren löst das Abwerfen einer Karte den Effekt von Saffira aus, sodass man Schicksalsschlag "kostenlos" aktiviert. Sie ist echt eine kleine Geheimwaffe (mich wundert es eh, das Sie noch nicht limitiert wurde); an dieser Stelle würde ich mich über ein Card-Rating von dieser Karte freuen xD
1x Bodenlose Fallgrube (39/45) --> Schutz vor Monster, zerstört und verbannt
1x Reißender Tribut (40/45) --> Selbsterklärend. Räumt Feld auf
1x Ruf der Gejagten (41/45) --> Selbsterklärend, Wiedergeburt eines der eigenen Monster
1x Lockendes Licht (42/45) --> Die Falschen Karten auf der Hand? Austausch gegen alle Licht Karten der Wahl aus dem Friedhof gegen die Anzahl von der Hand. Löst auch den Effekt von Saffira aus.
1x Nachladen (43/45) --> Nicht immer hat man die richtige Ritualkarte für das richtige Monster. Ein kleiner Austausch aller Handkarten ist immer praktisch um die Chance auf ein besseres Blatt zu kriegen. Auch da Sie eine Schnellzauberkarte ist, ist sie ein guter Bluff verdeckt auf dem Feld
1x Zwangsevakuierungsgerät (44/45) --> Schickt nervige XYZ oder Synchro Monster des Gegners zurück. Kann den Effekt von Maid triggern.
1x Dimensionsgefängnis (45/45) --> Meine alternative zu Spiegelkraft. Da wie gesagt Ich lieber verbanne anstatt zu zerstören
Extradeck
01. Königin Dragoondschinn
02. Sternenvasall Paladynamo
03. Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
04. Donner-End-Drache
05. Samsara, Drache der Wiedergeburt
06. Michael, der Erz-Lichtverpflichtete
07. Schwarzer Rosendrache
08. Sprengstoff Drachenschwinge
09. Antiker heiliger Lindwurm
10. Stardust Spark Dragon
11. Sternenstaubdrache
12.13.14. Himmelblauäugiger silberner Drache
15. Trishula, Drache der Eisbarriere
Letzte Worte
Hier habt Ihr einen Überblick über mein Drachen-Feen Deck. Es läuft relativ flüssig auf ~~Alpaca~~ (keine Anleitung oder Werbung) aber auch Privat mit meinen Kartenspieler Freunden.Über etwaige Verbesserungsvorschläge freue ich mich immer, also hinterlasst mir bitte ein Kommi. Als Fehlendes Bindeglied in diesem Deck fehlt meines Erachtens noch der Geisteroger und Schneehase. Bin aber leider noch nicht im Besitz dieser Karte. Falls es soweit kommt findet Sie auch noch Ihren Platz. Also bis dahin!
Euer Nightmare