Herzlich wilkommen im neuen Lichtverpflichtet-Strategiethread
Zitat von Inhalt1.Strategie
2.Themeninterne Karten
3.Support
4.Varianten
5.Beispieldecks
Die Lichtverpflichtet Monster erschienen das erste mal 2008, im Booster Set Light of Destruction. Alle Monster besitzen das Attribut Licht. ie Lichtverpflichteten besitzen keinen einheitlichen Typ, das Thema besteht aus Krieger, Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger Hexer und Drachenmonster.
1. Strategie
Die Strategie des Decks besteht darin, karten zu millen, oder auf Deutsch, Karten vom Deck auf den Friedhof zu legen. Viele Lichtverpflichtet Monster besitzen Effekte, die einen in der Endphase Karten auf den Friedhof legen lassen.
Natürlich fragt man sich ,, wieso sollte ich das wollen ?" Die Antwort lautet: Urteilsdrache
Mit dem Urteilsdrachen besitzt das Deck eines der stärksten und am meisten gefürchtetsten Bossmonster des Spiels.Er lässt sich von der Hand spezialbeschwören, wenn man 4 Lichtverpflichtete mit unterschiedlichen Namen im Friedhof liegen hat. Mit seinen 3000 Atk ist er schon mal ein dicker Brocken. Aber erst sein Effektmacht ihn so stark. Für nur 1000 Lp kann man alle Karten auf dem Spielfeld zerstören, auße ihm selbst. Ganz richtig, ALLE.
Natürlich gibt es mehr Karten als den Urteilsdrachen, die vom Millen Profitieren. Wulff, Lichtverpflichtetes Ungeheur und Felice, Lichtverpflichtet Bogesnchützin kann man sofort vom Friedhof spezialbeschwören, wenn sie auf den Friedhof gelegt werden. Lumina, Lichverpflichtete Beschwörerin spezialbeschwört für den Preis einer Handkarte ein Lichtverpflichtet monster fom Friedhof. So kann man sich z.b. Raiden, Hand der Lichtverplfichteten holen, Um Stufe 7 Synchros zu holen. Oder Minerva, Lichtverpflichtete Maid, um Stufe 6 Synchros und Rang 3 XYZ holen. Oder: noch mehr Luminas.
Wo wir grade bei Raiden sind. Er ist der Hauptenpfänger im Deck. Sein Effekt ist auch Super, denn er läasst einen auch in der Main Phase Millen, sodass man mit den gemillten Karten noch in diesem Zug Arbeiten kann. Und mit etwas Glück trfft man sogar einen Wulff. Minerva ist ein Stufe 3 Empfänger, wenn sie gemillt wird, dürfen wir noch eine weiter Karte millen. Und sobald wir 8 unterschiedliche Lightsworns im Friedhof hat, darf man sich einen Urteilsdrachen auf die Hand nehmen. Aber ernsthaft : Wie oft kam das schon mal vor ?
Lyla, lichtverplichter Zauberin ist unser themeneigener Mystischer Raum Taifun. Sie kann eine Z/F des Gegners zerstören, und alles, was wir tun müssen, ist sie in def zu drehen.
Garoth, Lichtverpflichteter Krieger, lässt uns Extrakarten millen, jedes mal, wenn Karten auf den Friedhof gelegt werden, und wenn man LS Monster trifft, darf man Karten ziehen. Ryoko, Lichtverplfichteter Jäger ist der themeneigene Nächtlicher Angreifer. Er zerstört Karten, wenn er aufgedeck wird + man ,,darf" Karten millen ( na schön, muss trifft es her, aer wir tun das hier dch gerne, oder ?) Ehren, Lichtverplfihteter Mönch mischt Karten des Gegners ins deck und Jain.....ja Jain...ist auch da xD. Nein ernsthaaft, erhat solide ATK, aber der Effekt ist nicht der Knaller.
Kommen wir zum Extra Deck. Mit Michael, dem Erzlichverplficheten hat man ein Stufe 7 Synchrmonster, welches man dank Lumina und Raiden sher leicht beschwören kann. Für den Preis von 1000 Lp kann man einen Karte des Gegners verbannen. Und wenn sie zerstört wird, lässt sie einen Lichtverpfichtlete isn Deck zurückmischen. So geht man nicht so schne Deckout und bekommt noch LP obendrauf.
Minerva, the Exaltet Lightsworn ist unsere Themeigene XYZ, für 1 XYZ Material dürfen wir 3 Karten millen, und Karten in Anzahl der gemillten Lichtverpflichteten ziehen. Sobald si zerstör wird, kann man erneut 3 Karten millen, und für jedes gemillte Lichtverplfichtet Monster eine Karte zerstören. Ein Super Karte. Einziger Nachteil: Es ist eine Preiskarte für Turniere, und dementsprechend teuer.
Von den Zaubern sind nur 2 Erwähnenswert: Angriff der Lichtbrigade und Solawiederaufladung. Angriff der Lichtbrigade ist unstere Themeneigen RotA (die echte sollte natürlich auch rein ), mit Solarwiederaufladung haben wir unsere themeigene Cards of Consonance, nur besser. Denn für sie kann man jedes Lichtverpflichtet Monster verwenden.
Mit Lightsworn Judgement habe wir unsere beste Falle, die man mit dem Wort ,,geil" beschreiben kann. Sie gibt uns unseren Urteilsdrachen DIREKT auf die Hand, sobald sie durch ein Lichtverpflichtet Monster dorthin gelegt wird. Und es wird noch besser: Nach der Akrivierung darf man sie aufs Deck legen, sodass man sie ereut millen und aktivieren kann.
Wenn man seine wichtigen Monster, wie z.b Urteilsdrache in den Friedhollegt, ist man gearscht. Daher sollte man Karten spielen, welche einem Monster vom Friedhof auf die Hand zurückgeben, wie Monster Reinkarnation und Lockendes Licht. Da man in dem Deck viele Karten auf den Friedhof legt, sollte man Karten spielen, dessen Effekte man auch noch vom Friedhof aktivieren kann. Am gängigsten sind Todeswache, Elektromagnetische Schildkröte, Galaxiezyklon und Durchbruchfähigkeit. Karten, die den Fiedhof schneller füllen, ie Kuibandit, Törichtes Begräbnis und Nest der Nadelkäfer, sind ebenfalls gutind em Deck spielbar.
Die Lightsworn Monster lassen sich Problemlos mit jedem Deck kombinieren, welches von einem vollen Friedhof profitiert. m gängigsten sind Chaos und Clown Blade, ein Kombination aus Künstlerzauberern und Heroisch-Monstern.
2. Themeninterne Karten
Urteilsdrache (Licht, Stufe 8_)
3000 Atk/ 2600 Def, Drache/ Effekt
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 4 oder mehr „Lichtverpflichtet“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1000 Life Points zahlen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Raiden, Hand der Lichtverpflichteten (Licht, Stufe 4)
1700 Atk/ 1000 Def, Kieger/ Empfänger/ Effekt
Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen, dann, falls durch diesen Effekt „Lichtverpflichtet“-Monster auf den Friedhof gelegt wurden, erhält diese Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 200 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Raiden, Hand der Lichtverpflichteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Lumina, Lichtverpflichtete Beschwörerin (Licht, Stufe 3)
1000 Atk/ 1000 Def, Hexer/ Effekt
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Wulff, Lichtverpflichtetes Ungeheuer (Licht, Stufe 4)
2100 Atk/ 300 Def, Ungeheuer Krieger/ Effekt
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Kartenffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Felis, Lichtverpflichtete Bogenschützin (Licht, Stufe 4)
1100 Atk /2000 Def, Ungeheuer-Krieger/ Empfänger/ Effekt
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte durch einen Monstereffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung.Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann ein Monster wählen,
das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Lyla, Lichtverpflichtete Zauberin (Licht, Stufe 4)
1700 Atk/ 200 Def, Hexer/ Effekt
Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; die Kampfpositiondieser Karte kann bis zum Ende deines nächsten Spielzugs nicht geändertwerden, zusätzlich ändere diese Karte, die du kontrollierst, aus der offenen Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, zerstöre das gewählte Ziel. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Jain, Lichtverpflichteter Paladin (Licht, Stufe 4)
1800 Atk/ 1200 Def, Krieger/ Effekt
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof. Du musst diese offene Karte kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Ehren, Lichtverpflichteter Mönch (Licht, Stufe 4)
1600 Atk/ 1000 Def, Kriegr/ Effekt
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, vor der Schadensberechnung: Mische das Monster ins Deck. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Garoth, Lichtverpflichteter Krieger (Licht, Stufe 4)
1850 Atk/ 1300 Def, Krieger/ Effekt
Jedes Mal, wenn Karten durch den Effekt eines „Lichtverpflichtet“-Monsters, das du kontrollierst, außer „Garoth, Lichtverpflichteter Krieger“, von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden: Lege die obersten 2 Karten deines Deck auf den Friedhof und ziehe dann 1 Karte für jedes „Lichtverpflichtet“-Monster, das durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wurde.
Minerva, Lichtverpflichtete Maid (Licht, Stufe 3)
800 Atk/ 200 Def, Hexer/ Empfänger/ Effekt
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster vom Typ Drache von deinem Deck hinzufügen, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl „Lichtverpflichtet“-Monstermit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof ist. Falls diese Karte von der Hand oder dem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Ryko, Lichtverpflichteter Jäger (Licht, Stufe 2)
200 Atk/ 100 Def, Ungeheuer/ Flipp/ Effekt
FLIPP: Führe nacheinander diese Effekte aus.
● Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
● Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Michael der Ezlichtverplfichtete (Licht, Stufe 7)
2600 Atk/ 2000 Def, Drache/Synchro/ Effekt
1 Empfänger- + 1 oder mehr LICHT Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1000 Life Points zahlen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte zerstört wird: Du kannst eine beliebige Anzahl anderer „Lichtverpflichtet“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, erhältst du für jede zurückgegebene Karte 300 Life Points. Während jeder deiner End Phasen: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Minerva the Exalted Lightsworn (Licht, Rang 4)
2000 Atk/ 800 Def, Fee/XYZ/Effekt
2 Level 4 monsters
You can detach 1 Xyz Material from this card; send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard, then draw cards equal to the number of "Lightsworn" cards sent to the Graveyard by this effect. If this card is destroyed by battle, or if this card in its owner's possession is destroyed by an opponent’s card effect: You can send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard, then you can destroy cards on the fieldup to the number of "Lightsworn" cards sent to the Graveyard by this effect. You can only use each effect of "Minerva, the Exalted Lightsworn" once per turn.
Angriff der Lichtbrigade
Normale Zauberkarte
Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Solarwiederaufladung
Normale Fallenkarte
Wirf 1 „Lichtverpflichtet“-Monster ab; ziehe 2 Karten, dann lege die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof.
Lightsworn Judgment
Normale Fallenkarte
When this card is activated: Place this card on top of your Deck. If this card is sent to the Graveyard by the effect of a "Lightsworn" monster: You can add 1 "Judgment Dragon" from your Deck to your hand.
3. Support
Schwarz Glänzender Soldat, Gesandter des Anfangs
Lichtstrahl Diabolos
Gorz, Gesandter der Finsternis
Schwarzer Drache Koppalschlange
Verdunkelngs Lindwurm
Elektormagnetische Schildkröte
Aufrichtig
Kartenkavallerist
Kuribandit
Todeswache
Peropero Cerburus
Seuchenverbreitender Zombie
Auflbühende Blumenzwiebel
Stufe 5-11-Synchros
Rang 3/4 XYZ
Älteres Wesen Noden
Verstärkung für die Armee
Seelenlast
Galaxiezyklon
Törichtes Begräbnis
Monster Reinkarnation
Instantfusion
Durchbruchfähgkeit
Nest der Nadelkäfer
Lockendes Licht
4. Variationen
Chaossworn: Eine Chaosvarante mit vielen Finsternismonster, um BLS, Chaos Hexer , Finsterer Bewaffneter Drache und co spielen zu können. Da die LS Monster den Friedhof schnell füllen, bekommt man seine Chaosmonster schell raus.
Clownblade Sworn: Spielt hauptsächlich auf Heroischer Champin Tausen Kingen, Angriffshellebarde, und Künstlerzauberer wie Hattricker,Damage Juggler und Trickclown. Mit diesen Karten kann man leicht XYZ spammen, vor allem, da sie durch die LS Monster sehr schnell auf den Fiedhof gelegt werden.
Saffirasworn: Ein LS Deck, dass auf Saffira , Königin der Drachen spelt, welhe Diverse Effekta aktiviert, sobald icht Monster auf dem Friedhof gelegt werden
5.Decklisten
Von Fabian Minicoz
27 Monsters:
3 Wulf, Lightsworn Beast
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Lumina, Lightsworn Summoner
1 Minerva, Lightsworn Maiden
1 Ehren, Lightsworn Monk
3 Raiden, Hand of the Lightsworn
2 Felis, Lightsworn Archer
2 Maxx "C"
2 Effect Veiler
3 Fairy Tail - Snow
2 Photon Thrasher
3 Goblindbergh
1 Gem-Knight Garnet
1 Performage Trick Clown
14 Spells:
3 Brilliant Fusion
3 Instant Fusion
1 Foolish Burial
2 Charge of the Light Brigade
1 Reinforcement of the Army
3 Solar Recharge
1 Soul Charge
4 Traps:
3 Anti-Spell Fragrance
1 Solemn Scolding
Extra Deck:
1 Abyss Dweller
1 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Daigusto Emeral
1 Performage Trapeze Magician
2 Minerva, the Exalted Lightsworn
1 Dante, Traveler of the Burning Abyss
1 Number F0: Utopic Future
2 PSY-Framelord Omega
1 Stardust Spark Dragon
1 Michael, the Arch-Lightsworn
1 Elder Entity Norden
1 Gem-Knight Seraphinite
1 Scarlight Red Dragon Archfiend
Side Deck:
3 Ghost Reaper & Winter Cherries
2 Typhoon
2 Twin Twisters
3 Mask of Restrict
1 Denko Sekka
1 Raigeki
1 Dark Hole
2 Magic Deflector
3 Judgement Dragon
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Felis, Lightsworn Archer
1 Garoth, Lightsworn Warrior
1 Glow-Up Bulb
2 Honest
1 Jain, Lightsworn Paladin
3 Lumina, Lightsworn Summoner
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Minerva, Lightsworn Maiden
3 Performage Trick Clown
3 Raiden, Hand of the Lightsworn
3 Wulf, Lightsworn Beast
3 Necro Gardna
2 Charge of the Light Brigade
3 Solar Recharge
1 Foolish Burial
1 Raigeki
1 Sol Charge
2 Galaxy Cyclone
2 Breakthrough Skill
2 Michael, the Arch-Lightsworn
2 Minerva, the Exalted Lightsworn
1 Armades
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 PSY-Framelord Omega
1 Stardust Spark Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Goyo Guardian
1 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Daigusto Emeral
1 Heroic Champion - Excalibur
1 Abyss Dweller
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing - Zephyros the Elite
2 Felis, Lightsworn Archer
1 Glow-Up Bulb
2 Heroic Challenger - Thousand Blades
3 Lumina, Lightsworn Summoner
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Mathematician
2 Minerva, Lightsworn Maiden
2 Performage Damage Juggler
2 Performage Hat Tricker
2 Performage Trick Clown
3 Raiden, Hand of the Lightsworn
3 Wulf, Lightsworn Beast
2 Charge of the Light Brigade
1 Foolish Burial
3 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement of the Army
3 Solar Recharge
2 Breakthrough Skill
1 Abyss Dweller
1 Black Rose Dragon
1 Goyo Guardian
1 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Crimson Blader
1 Daigusto Emeral
1 Dante, Traveler of the Burning Abyss
1 Gagaga Cowboy
1 Heroic Champion - Excalibur
1 Michael, the Arch-Lightsworn
1 Minerva, the Exalted Lightsworn
1 Naturia Beast
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 PSY-Framelord Omega
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
2 Chaos Sorcerer
1 Dark Armed Dragon
1 Eclipse Wyvern
2 Necro Gardna
2 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
1 Glow-Up Bulb
2 Gorz the Emissary of Darkness
2 Judgment Dragon
3 Lumina, Lightsworn Summoner
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Minerva, Lightsworn Maiden
2 Plaguespreader Zombie
3 Raiden, Hand of the Lightsworn
2 Wulf, Lightsworn Beast
2 Charge of the Light Brigade
1 Foolish Burial
3 Mystical Space Typhoon
1 Reinforcement of the Army
3 Solar Recharge
2 Traps
2 Breakthrough Skill
15 Extra Deck Monsters
1 Abyss Dweller
1 Ally of Justice Catastor
1 Beelze of the Diabolic Dragons
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing - Nothung the Starlight
1 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Daigusto Emeral
1 Gagaga Cowboy
1 Leo, Keeper of the Sacred Tree
1 Michael, the Arch-Lightsworn
1 Minerva, the Exalted Lightsworn
1 Number 101: Silent Honor ARK
1 PSY-Framelord Omega
1 Star Eater
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
So, das wars von mir, viel Spaß beim Diskutieren