Symbiose aus Mensch und Maschine - der Metalphosis - Strategiethread


  • Herzlich Wilkommen im neuen Metalphosis Thread

    Zitat

    Inhalt


    1.Einführung
    2.Strategie
    3.Themeninterne Karten
    4.Support
    5.Decklisten


    1.Einführung


    Die Metalphosis Monster stellen ein neues Deckthema dar, welches im Boosterset,,The Dark Illusion" zum ersten mal erscheint. Der Name setzt sich aus den ebglischen Begriffen für Metall und Metamorphose zusammen. Diesen Zusammenschluss sieht man deutlich, wenn man sich die Fusionsmonster dieses Deckthemas ansieht. Diese sind nähmlich mit ihren Kriegsmaschinen verschmolzen, und tragen diese als Rüstung. Auf der themeneigenen Fusionskarte sieht man deutlich, wie diese Metallmorphose durchgeführt wird. Des witeren sind alle Monster nach unterschiedlichen Metallen benannt. Auch wenn man anhand der Namen etwas anderes vermuten könnte, handelt es sich hier nicht um ein Maschinendeck, sondern um ein Psi-Deck. Denn Alle Monster besitzen das Attribut Feuer, und sind vom Typ Psi


    2. Strategie


    Dieses Deck besteht sowohl aus Pendel als auch aus Fusionsmonster. Alle Pendelmonster besitzen exakt den gleichen Effekt: Indem man ein Metalphosis Monster + eine andere offene Karte zerstört, kann man eine Metalphosis Zauber- oder Fallenkarte vom Deck auf seine Spielfeldseite setzen. Somit kommt man verdammt schnell an seine Fusonskarte, um Fusionsbeschwörungen durchzuführen. Leider handelt es sich bei allen Pendelmonster um Normale Monster, sie haben also keine weiteren Effekte.


    Daher kommen wir direkt zu den Fusionsmonster. Metalphosis Cardinal ist ein Effektlose Fusionsmonster. Interessant ist, das es neben einem Metalhposis Monster 2 Monster mit 3000> ATK verlangt. Dafür ist es mit 3000 Atk/Def ziemlich stark. Metalmorphosis Adamant ist Cardinal sehr ähnlich, allerdings braucht es nur 1 Monster mit 2500 ATK und 1 Metalphosis Monster als Fusionsmaterial.


    Metalphosis Orihulk ist as stäkste Fusionsmonster. Er braucht nur 2 Metalphosismonster als Fusionsmater.ial, und mit seinem Effekt, der dafür sorgt, dass Metalphosisch Monster in Verteidigung liegenden Monstern doppelt durchschlagenden Kampfschaden verursachen, kann man defensive Decks stark unter druck setzen.


    Hört sich nicht beeindrucken an , oder ? Man muss dabei folgendes beachten - wir reden hier immer noch von einem Pendeldeck. Das heißt, alle Monster, die zerstört ode für Fusionengebraucht werde, wandern in das Extra Deck. Außerdem besitz die themeingene Fusionskarte, metalphosis Fusion, einen starken Nebeneffekt. Man kann sie, sobald sie auf dem Friedhof liegt, zurück ins Deck mischen, und eine Karte ziehen. Wir haben also nahezu unendlich viele Ressourcen im Extra Deck, und können unsere Fusionszauber unendlich oft recyclen.


    Metalphosis Combination ist eine von 2 Themeneigenen Fallen,mt einem sehr starken Effekt. Einmal pro Spielzug, kann man ein Monster vom Friedhof spezialbeschwören, sobald man ein Monster fusionsbeschwört, außerdem kann man, sobald die permanente Falle selbst zerstört wird, ein Metalphosis Monster vom Deck auf die Hand nehmen.


    Natürlich stellt sich die Frage: Wie kriegt man Pendelmonster in den Friedhof, außer von der Hand zu fusionieren, und so ein 2 oder mehr Handkarten zu opfern ? Ganz einfach - es gibt eine nette Krte namens Qual der Entscheidung, welche uns ein normales Pendelmonster auf den Friedhof legen, und uns eine weitere Kopie auf die Hand gibt. Man bekommt also ein Metalphosis Monster für die Suchkombos, und ein Ziel für Instantfusion und Metalphosis Kombination.


    Jetzt können wir natürlich überlegen: Wie machen wir das Deck unfair. Wie ihr schon wisst, muss man für die Search Effekte ein Metalphosis Monster und eine Offene Karte zerstören. Daher passt Leitende Ariadne nahezu perfkt in dieses Deck. Wenn wir sie + ein Metalphosis Monster zerstören, bringt uns das nicht nur Metaphosis Fusion, sondern auch eine Ernste Warnung dazu. Da die Metalphosismonster Pendelscalas von 1-8 ermöglichen, kann man Problemlos Majespenst Kirin spielen. Auch die Dracoslayer passen gut in das Dck rein, da sie dem Deck Zugriff auf Ignister , Dinoster und Massig XyZ bieten. Zudem sind deren Supportkarrten wie Unerwarteter Dai und Rettungskaninchen auch auf Metalphosis anwendbar. Passt also alles perfekt. Notfallteleport sollte klar sein.


    Wer ganz lustig ist, kann Antriebstadt spielen. Wenn man sie für Metalphosis Effekt schießt, gibt es einen 3000er Drachen gratis, den man entweder zum Attackieren oder zum überlagern mit Dinoser oder Metalphosis Fusionen zu Nummer 38 überlagern kann.



    3. Themeninterne Karten






    4. Support




    5. Beispieldecklisten



    wir sind nun am Ende angelangt. Viel Spaß beim Diskutieren.


    MfG-Altaria

  • -Platzhalter-


    Fehler aller Art werden noch korrigiert.

  • Netter thread. Ich muss sagen, das mit diesem deck der 3.(Oder auch 4. ) Frühling von pendulum kommen wird.


    Was man noch erwähnen könnte: zwar hat sich noch kein fixer build etabliert, aber in japan haben schon die ersten Decks getoppt.


    Was ich gerne noch gelesen hätte:
    -die Pendelmonster basieren auf echten metallen während die Fusionsmonster auf mythologischen oder fantasiehaften metallenen basieren.
    (Ps: englische, nicht ebische ;) )
    -neben dracoslayern erfreuen sich auch die Performapals, speziell die odd-eyes-pals grosser Freude in dem deck.
    -Als ganz wichtige supportkarte: in Dark illusion kommt ein Schwarzflügel, der 2 karten zerstören kann und Spiel Marken produziert, die man wiederum zerstören kann. In japan hat sich der Vogel schon etabliert.


    Oh, und edit: find es enorm lustig, wie du erwähnst, das Painful Decision hier total gut ist, um grave-Ressourcen zu produzieren, aber übersiehst, das man auch Minster von der Hand fusionieren kann. Und Pendelmonster wandern dann in den grave

  • Zitat

    -Als ganz wichtige supportkarte: in Dark illusion kommt ein Schwarzflügel, der 2 karten zerstören kann und Spiel Marken produziert, die man wiederum zerstören kann. In japan hat sich der Vogel schon etabliert.


    Hab ich unter Support eingefügt.


    Zitat

    -neben dracoslayern erfreuen sich auch die Performapals, speziell die odd-eyes-pals grosser Freude in dem deck.


    Wenn du meinst


    Zitat

    Oh, und edit: find es enorm lustig, wie du erwähnst, das Painful Decision hier total gut ist, um grave-Ressourcen zu produzieren, aber übersiehst, das man auch Minster von der Hand fusionieren kann. Und Pendelmonster wandern dann in den grave


    schande über mich und meinen IQ. Habs geändert.

  • Wäre statt der normalen Poly dann nicht Fusion sibstotute besser? Meistens will man ja nur vom Feld fusionieren um Ressourcen zu sparen. Und falls man was von der Hand fusionieren will(für z.b. otk), nimmt man wohl die metalphlosis fusion.


    @Altaria: nicht das du denkst, das diese Tipps beleidigend waren: sind sie absolut nicht.


    Zu den pals: naja. Größtenteils macht es halt sky iris: schützt die metals vor Gegn. Removals(dinoster zwar auch, aber doppelt hält besser ;) ) und erhöht die Zahl der Karten auf dem extra/Hand. Also in meinen ersten Tests kam sie sehr gut. Auch wenn einem gefühlt alles um die Ohren fliegt XD

  • Cooler Thread, aber von dir ist auch nichts anderes zu erwarten^^.


    Teste das Deck online schon sehr lange und bei mir haben sich vor allem die Nachschubtruppen bewährt. Man zerstört eig jede Runde ein Monster mit den Phosen und so kann man die ganz gut nutzen.


    Außerdem spiele ich mit Magicial Abductor, durch upstart, Painful Decision, e-tele und Summoner's Art sowie die Fusion, die vorher erwähnten Nachschubtruppen und eben das Pendelthema lassen sich gut Counter sammeln.


    Rescue Rabbit kommt auch ziemlich gut.


    Bei mir hat sich eine kleine Performapal -Engine bestehend aus Joker, Radish-Horse, Monkeyboard und Drummarilla bewährt, da damit gut + zu generieren ist.


    Freue mich über die Diskussionen hier.

  • Metalphosis Wolflame
    Monster Effect :A veteran warrior with a boiling soul of steel. After his confrontation with the True Crimson Dragon that threatened to end the world, he agreed to follow the will of light that appeared from beyond of this world to train by cladding his body in forced steel.


    Bin ich der einzige dem bisher aufgefallen ist das sich der Typ anscheinend mit "Ultimitl Bishbaalkin" gefetzt hat ?
    Heisst das der war mal ein Manga Chara ? Wär lustig.

  • Sessma:
    Da hast du ja eine Menge toller Ideen. Speziell die Supply-Squad-Idee gefällt mir. Warum bin ich da nicht selber drauf gekommen(Ich bin sogar auf die Idee gekommen, sie im Fire King Kotzmoe( meine Troll-Budget version) spielen, aber nicht bei einem meiner Lieblings Decks.... shame over me). Nur schade, das zerstörte Pendelscales nicht für den Effekt zählen :/


    Zu deiner Pal-engine:
    wieso das Radish Horse? Sehe jetzt nicht, was an der gut sein soll, außer das sie Pflanze ist(suchbar mit Lonefire), ggf. das Monarch-Matchup verbessert, und nach einem erfolgreichen Search mit Pendulum Sorcerer direkt specialbar ist. Aber irgendwie klingt das für mich ziemlich meh, wenn man den restlichen Pal-Support anschaut(Unicorn und Phoenix, die mit Sky Iris searchable sind, Lizardraw für Extra-Draw, ....).
    Selbes halt auch beim Gorilla. Gibt mMn. bessere Pals.

  • Mein Problem sind Beatsticks over 3000 (pun intended), wie DD oder eben auch Monarchen. Die Pals nutze ich eig nur um + zu generieren, bzw. mehr Ziele für die Effekte der Metalphosen zu haben und das Feld voll zu bringen. Mit Monkeyboard auf Joker auf Drummarilla/Radish-Horse oder umgekehrt macht halt schnell mal +2 und man hat nen 600 Push.


    Wollte das Deck halt so pur wie möglich spielen aber die Draco's machen mit limitierter Face off kaum mehr Spaß, evtl. könnte man da noch mit Box of Friends testen.


    Ich wollte mein Deck sowieso umbauen, da würde ich dann mit den Odd-Eyes experimentieren.

  • Wow, hier sind ja Leute aktiv.



    @Altaria: nicht das du denkst, das diese Tipps beleidigend waren: sind sie absolut nicht.


    Ne ne, alles gut. War gestern Abend nur pissed hoch drölf, weil mein Drucker nicht mal ne fucking AR Cad ausdrucken kann.


    Nachschubtrupp ist so obvoius, dass ich nicht dran gedacht habe xD Magische Entführerin werd ich auch gleichmal einfügen. Wollte ich gester schon, aber ich vergesse immer, wie die heißt xD.

    Folgende Varianten werde ich noch einfügen:


    Odd Eyes (ich ses ja ein, bald wird man Ski Iris + Odd Eyes in nahezu jedes Pendeldeck stopfen)
    Yang Zing
    Fire King (vor allem mit den Großen Vögen + FK Island + Ariadne könnte man Unsinn anstellen)

  • Hat einer schon an einem Vanilla Build gearbeitet der eher Richtung anti geht?


    Ich vermute mal, du spielst auf die vielen permanenten Fallen an, die Vanillas tributen und den Gegner blockieren sollen, richtig? Aktuell noch nicht. Das größte Problem bleibt halt weiter bestehen: hat man zu wenig Pendelmonster auf der Starthand, und zu viele dieser Blockier-Traps, so stirbt man am Brick. Und solange man nicht Qli spielt, wird sich das wohl auch nicht ändern.


    Sessma:
    Das kommt mir so bekannt vor.... eine der Gründe, warum ich momentan Dark Hole + Raigeki fast immer Main spiele. Speziell Monarch versaut einem das Spiel ungemein. Doch so wie es scheint werde ich auf eine Kaiju-Engine umswitchen, mit der ich dann die Problemfälle für z.b. einen 2,2k Beater austauschen kann. Und die kriegt man hoffentlich wieder überrannt. Im notfall fusioniert man dann die Kaijus von der Hand weg.


    @Altaria:
    Die FK-Idee klingt nicht schlecht. Habe selbiges auch schonmal für Dracopals jetzigen Standes bedeacht gehabt. Bloß habe ich bei der Karte immer die Sorge, dass aus einem gegn. "MST & Clones" schnell ein Allround-raigeki wird. Und mit nem feld voller Fusionen wäre das schon arg ärgerlich. In selbige Sparte könnte dann auch der große Vogel fallen, und könnte außer Kontrolle geraten.

  • Fire King war mir viel zu unkonstant, alles was nicht Pendel ist kann dir ganz schnell die Hand verstopfen.


    Ne VanillaPendel - Anti Variante mit Heatwave und Tyrant Throes wäre echt interessant, allerdings könnte ich mir vorstellen, dass das platztechnisch knapp wird.


    Wie soll die Kaiju Engine aussehen? Mit Waterfront, Slumber und 4-6 Monstern oder kleiner? Ansonsten zieht man die wahrscheinlich wieder nicht wenn man sie braucht.

  • Naja. Bei der Engine muss man mal schauen, was am konstantesten ist, ohne zu bricken:
    2-3x Gameciel
    2-3x die antimaschine oder kumongous
    0-3x Slumber


    Auch ist die frage: Main oder side? Gerade side frisst endlos Platz und kommt ggf. Nicht häufig genug. Auch brauch man einfach eine Antwort gegen monarch im First game. Und da wird Eccentrick nicht reichen, solange man sie nicht noch besser suchen kann (ggf. Mit archfiend heiress spielen?!?)

  • Die Antimaschine lässt sich aber nicht auf sie gegnerische Seite beschwören soweit ich weiß. Viele Monarch - Spieler gehen eh in Richtung Extradeck, von daher reichen Mst (oder parallel Twister um Combination/Fusion zu schießen) und Eccentric aus. Ich weiß nicht was ich von der Kaiju - Engine halten soll, auch wenn sie viele unserer Probleme löst (vor allem auch den dämlichen Planeten der mir jetzt schon Kopfschmerzen bereitet), befürchte ich, dass sie einfach zu unkonstant ist.


    Es würde mich interessieren was deine Tests damit ergeben haben, wenn du so weit bist.

  • Jo. Die Maschine lässt sich nicht von sich selber aus auf die Gegn. Seite beschwören. Doch mit Slumber ist das sogar ziemlich einfach. Somit hat man min. 2,2k dmg for free.


    Ausserdem kann man die Kaijus im Notfall für die Fusion verwursten(mit ausnahme der Maschine. Da sie ? ATK hat muss sie erstmal auf dem Feld liegen)


    Und ich weiss auxh, das viele inzwischen auf die xyz-Versionen geswitcht sind, doch gibt es immer noch eine grosse Zahl der stumpfen versionen (speziell im locals und regional-Bereich). Und ich hasse es halt, First game autowins zu verteilen und dann gezwingen zu sein, 100% gut zu ziehen (denn auch bei dem deck kann man in der Theorie noch bricken. Speziell nach dem boarden)

  • Naja, er kann immer noch bricken oder du ein Out haben. Mir kommen Kaijus Main halt etwas unkonstant vor (allerdings können sie natürlich auch gut kommen, muss man testen) und im Side nehmen sie zu viel Platz weg oder sind zu random.


    Deswegen würde es mich halt interessieren wie sie in deinen Tests abschneiden.


    Ps: Dracoslayer mit Box of Friends lutscht ziemlich, sollte jemand diese Variante in Betracht ziehen.

  • @Altaria


    Wenn du jetzt noch die Rechtschreibung im Startpost nochmals überprüfst würde dieser noch einen weiteren Zacken besser aussehen und mich nicht nach nur 5 Sätzen davon abschrecken weiterzulesen ^^

    “Your living is determined not so much by what life brings to you as by the attitude you bring to life; not so much by what happens to you as by the way your mind looks at what happens.”


    “Out of suffering have emerged the strongest souls; the most massive characters are seared with scars.”


    Respect yourself. Respect others. Take responsibility for your actions.