Die antiken Maschinen erwachen wieder - Der Antike Antriebs Strategiethread


  • Herzlich Willkommen im Strategiethread über die Antiken Antriebsmonster. Durch das neue Structure Deck Machine Dragon Revolt R und dem neuen Booster Raging Tempest erhält dieses Themendeck eine ganze Anzahl neuer Karten, die das Deck in die Gegenwart hebt und von einem unbeachteten Randthema zu einem ernstzunehmenden Gegner machen könnte. Schauen wir an was das Thema zu damaliger Zeit so zu bieten hatte und betrachten es im heutigen Kontext:



    Ich stelle euch zunächst einmal die alten Karten des Themas vor:




    Indirekter Support
    Auch dieses Deck profitiert von vielen Unterstützern die nicht direkt für das Maschinendeck gedacht sind. Aber das ist ja auch einer der schönen Dinge an Yugioh, man kann viele verschiedene Karten miteinander kombinieren.


    Nun komme ich noch zu ein paar strategischen Aspekten des Decks.
    Das Deck kann mit mehreren Fokusierungen gespielt werden. Das frühe Deck spielte auf das Beschwören des Antiken Antriebsgolems, als Bossmonster. Auch heutzutage kann man noch das Deck mit diesem Ziel spielen. Immerhin erleichtern die Karten das Aufrufen enorm. Ebenfalls kann man den Fokus auf das Fusionsmonster ausrichten, oder aber auf Beatdown mit Rank 4 Xyz- Monstern. Dazu lässt sich entweder die Engine um Silberner oder Goldener Apparat oder Tin-Goldfisch nutzen. Oder beides. Möglichkeiten des Spielens gibt es aufjedenfall genug. Ich persönlich spiele am liebsten auf das Fusionsmonster. Durch den Antiken Lindwurm und die beiden neuen Zauberkarten lässt er sich auch erstaunlich schnell rufen.


    Es ist ein altes Thema, keine Frage. Aber eines, dass man mit den neuen Karten nicht unterschätzen sollte. Ob es wirklich im Turniergeschehen mitmischen kann, bleibt abzuwarten, doch da auch in Raging Tempest neue Karten, simultan zum Release des Structure Decks in Japan erscheinen, könnte es da durchaus noch Bewegungen geben.

  • Ich bin sicherlich kein Spielverderber und begrüße Threads zu neuen bzw. wiederaufgelegten Themen, jedoch möchte ich anmerken, dass dein Startpost extrem dürftig ist und du auch nicht vorher bei mir oder einem anderen Teammitglied den Thread angemeldet hast um mögliche doppelte Eröffnungen zu unterbinden. Da in der letzten Zeit die Qualität der Startposts im Themendeckbereich stark gelitten hat schauen wir etwas genauer drauf ob diese ausreichend ist und ich möchte dich hiermit bitten den Thread zu überarbeiten und mir nochmals per PN zukommen zu lassen damit alle User und vor allem Neulinge und neu interessierte mehr von deinem Thread haben. In ein paar Tagen wird auch ein Leitfaden erstellt der es auch unerfahrenen Threaderstellern erleichtern soll gute Startposts hier aufzubauen. Wenn du Fragen haben solltest was du verbessern kannst werde ich dich gerne per PN dazu beraten. Bis dahin muss ich den Thread hier leider schließen.


    Closed.

    “Your living is determined not so much by what life brings to you as by the attitude you bring to life; not so much by what happens to you as by the way your mind looks at what happens.”


    “Out of suffering have emerged the strongest souls; the most massive characters are seared with scars.”


    Respect yourself. Respect others. Take responsibility for your actions.


  • Thread zur Nachbearbeitung wieder offen.

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  • Netter Thread, mir gefallen die Kommentare zu den ganzen Karten. :) Aber evtl. könntest du noch etwas zur allgemeinen Strategie des Decks schreiben?
    Was die Ratio des Reaktordragons angeht muss ich dir übrigens wiedersprechen. Die Karte ist im Grunde ein besserer Antiker Antriebsgolem. Die Tributeffekte sind zwar ganz nett, aber eigentlich irrelevant, da du sie so oder so mit Fortress, Town oder Catapult holst. Allerdings lässt sich letzterer Effekt swarmen, indem du mit ihr Town oder Fortress schießt. Naja jedenfalls ist 3x ein Muss bei der Karte (imho). Schade nur dass sie Level 9 ist und nicht mit Trade In funktioniert...


    Ich fand das Thema zwar immer cool, aber mit dem neuen Support macht es richtig Spaß! Ich kanns jetzt schon kaum erwarten, dass das Structure Deck bei uns erscheint xD Ich hoffe es kommt aber noch was mehr. Dass der Hound einen Fusion Effekt für nur ein Fusionsmonster hat, ist nämlich etwas komisch...
    Tier 1 wirds aber so oder so nicht^^'

  • Ja, ein kleiner Combo-Guide für die neu hinzugekommenen wäre nicht verkehrt bzw. eine grundlegende, strategische Erklärung bzw. Wegweiser, damit sich diese besser zurechtfinden.

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  • Ja, ein kleiner Combo-Guide für die neu hinzugekommenen wäre nicht verkehrt bzw. eine grundlegende, strategische Erklärung bzw. Wegweiser, damit sich diese besser zurechtfinden.

    Wobei hier der Thread-Ersteller erstmal ein paar Bräuchte. Was mir spontan an einer guten Kombo einfällt(hoffentlich kriege ich es noch richtig zusammen):
    2hk-+X-Kombo:
    was man brauch ist catapult + Fortress oder Geartown:
    1. man aktiviert Fortress/Geartown.
    2. Schuss mit Catapult auf Fortress/Geartown. man specialt sich wyvern
    3. Nun kann man eine neue Chain bauen. fortress/Town CL1, Wyvern CL2 (bin mir jetzt nicht sicher, da ich das aus den erinnerungen poste, aber der verpasst sein timing nicht, so wie bei den gadgets, sonst baut man ein wenig die kombo um). Wyvern sucht die Ancient Gear Toolbox(dieser 500er) und Fortress/Town specialt einen Ancient Gear Gadget.
    4. Gear Gadget kann anschließend Monster/Zauber oder trap negaten. zudem erlaubt die Kiste, noch einen Gear Gadget zu suchen.


    5. Ab hier kann man abwägen, was man nun mehr brauch:
    -man kann in Gear Gigant gehen, nen Gold Silver Gadget suchen und somit einen 2. gadget bauen, der wieder in Gear Gigant geht oder z.b. in Rafflessia
    -gear gigant bauen, Tin Goldfish suchen und dann mit einem 2. Goldfish Bahamut->Treatoad bauen
    -man kann den 3. normaln, um auf einen 3 Rank 4 XYZ zu gehen.
    - ....


    Alternativ sind auch plays mit machine Duplication und dem AG-Gadget möglich. (schade, dass man nebn der Kiste und dem AG-Gadget sonst keine Targets für die spell hat. zu schnell sind die beiden komplett aus dem Deck gesearcht, was sie wieder useless macht)
    Ansonsten kann man auch Tin Goldfiish über den Gear Gigant suchen, diesen normaln, anschließend einen Silver/Gold Gadget specialn, welcher dann den AG-Gadget specialt. Hat man hingegen einen 2. Tin Goldfish auf der HAnd, kann man in Bahamut Shark gehen, welcher in Treatoad geht.
    Zumindest kann man ab hier unendlich viele Plays machen.


    EDIT: Da ich es gerade sehe: Die Fortress schießen lohnt natürlich nur, wenn man ein passendes Target auf der Hand/Im Grave hat.

  • So, hab noch ein paar kleine Sachen hinzugefügt. Ich überlege noch, was man als externen Support aufführen kann. Die Apparate und Tin-Goldfisch? Habt ihr noch ideen, was man an xyz - Monstern aufführen könnte? Das Problem ist halt, dass die Festung uns an xyz-Beschwörungen hindert.


    Ich persönlich würde wahrscheinlich Themenintern bleiben und nur ganz wenig andere Karten dazu spielen.

  • Also fürs Extra Deck erwähnswert sind auf jeden Fall der Getrieberiese X bzw die R4NK Toolbox. Evtl. könntest du die Rang 8 Toolbox erwähnen, weil man mit Golem und Gadjiltrondrache theoretisch eine 8 axis Variante spielen kann. Ansonsten ist mit Glow-Up Bulb Naturia Beast möglich (oder Synchros allgemein), aber das wars dann auch. Ich sehe das Deck nicht wirklich die großen Extra Deck Plays machen.


    Ich mag momentan auch den puren Build am liebsten.

  • Yani Yugi: Also die genannten karten kannst du hinzufügen. ansonsten darfst du dich beim folgenden inspirieren:


    zum Topic:
    Ich habe mich jetzt mal an meinen ersten Build gesetzt, und bin einfach überrascht, wie stark und konstant der Build ist. Er spielt sich ein wenig wie Infernity-XYZ oder Gadget:


    Der Build ist momentan einfach nur auf Consistency getrimmt. Durch den großen Space im Extra könnte man aber auch über Ghost Reaper & cherry nachdenken.


    Was halt mächtig ist, sind die endlos vielen Optionen, die man jederzeit hat. Zudem wird einfach konstant vorteil aufgebaut... hatte sogar 1-2 games, wo ich nicht aufgepasst habe, und so viel gesucht hatte, dass ich HK abwerfen musste, weil mein Feld voll war.
    Anfangs wollte ich ohne Traps spielen, da man Wyvern sehr häufig immer nutzen und reviven kann(Fortress sei dank). Aber 2 sind mit Rafflessia alone recht stabil

  • Ich mag es das wyvern special sucht Kiste und die Sicht Ritter z.b. Is schon stark. Wenn man dog hat. Catapult macht einen antiker antrieb token. Heißt ein top deck town oder Fortress macht Instant devil wenn man Zugriff auf dog hat.


    Golem sollte man spielen weil ich finde das der ultimative golem sehr gut ist. 4400 mit trampeln ist nunmAl auch gut. Und 2 Karten machen den ja easy ~


    Reborn ist auch seeeeehr gut. Und mit catapult einfach 2 monster. Hoffe es kommen noch die Hunde Fusionen und der Chaos Giant. Das deck verdient es meta zu sein.

  • Für die die es noch nicht gesehen haben, wir kriegen ein neues Fusionsmonster!


    Nicht wirklich das krasseste Monster, aber man kann ihn crashen und einen Antiken Antriebsgolem (oder auch andere) aus dem Deck specialn. Wenn der Gegner also ein Monster mit 1000< ATK hat kann uns der Jagdhund theoretisch jedes beliebige AG Monster holen und 1600 Burn Schaden machen.

  • Mit diesem Deckthema hat für mich damals alles wieder angefangen ;) das Deck hat neuen Support absolut verdient. Ich würde es wohl klassisch auf die Fusion spielen. Die neue Fusion finde ich trotz der mickrigen 1000 atk echt stark. Es hat Potenzial für Überraschungen :) ich freu mich drauf.

  • Dies war auch mein erstes Themendeck damals. Mag den Antiken Antriebsgolem auch heute noch, nur bisher war das Thema nicht ernstzunehmen.
    Bin also echt mal gespannt, wie die neuen Karten in Japan so einschlagen. Und da ja nun ein weiteres Fusionsmonster enthüllt wurde, weicht man offenbar vom alten Fokus kaum ab. Finde ich sehr begrüßenswert.

  • Ich meine, dass für Raging Tempest ein zweites neues Fusionsmonster angekündigt wurde... einmal der Devil und einmal Giant oder so ähnlich, welcher mit 4500 atk alle gegnerischen Monster einmal angreifen kann. Ich schau mal, ob ich den entsprechenden Link finde.


    Edit: hier ist er https://ygorganization.com/rate-ancient-gear-chaos-giant/

  • Schön, dass es jetzt zu dem Deck einen Thread gibt!;)
    Nach dem was ich bisher gesehen und getestet hab kann man das Deckthema in folgenden Varianten spielen.


    • Als Rang-8-Deck mit Golem und Gadjiltrondrache, welche dank Katapult und Antriebsstadt das Feld mit Level 8ern füllen kann und einige starke XYZ-Monster raushaut. Karten wie Inzahlungnahme sorgen für Drawpower.
    • Als Reaktordrache-OTK, welche vorallem auf das neue Maindeck-Monster setzt mit einer ausgeprägten Rang-4-Engine durch die Apparate.
    • Fusions-OTK: schnellstmöglich die großen Fusionsmonster aufs Feld bekommen, Kraftbündnis (geht nur beim Golem) und Begrenzer-Entfernen sorgen für den letzten, finalen Boost.
    • Logischerweise funktioniert auch eine Mischform aus den oberen Varianten.

    Alle Varianten wollen eigentlich als 2. gehen, da die 6. Handkarte für das Deck doch sehr wichtig ist und das Deck nur wenige Stun-Karten behinhalten wird. Die Stärke des gesamten Themas liegt im Angriff und der Tatsache, dass der Gegner diesem Angriff nichts entgegensetzen kann. Auf viele Fallen würde ich daher verzichten und lieber Kaijus und Maxx“C“ im Maindeck spielen.


    Für die Mischform habe ich an dieser Stelle noch eine Deckliste von mir, OCG-Karten sind mit * Markiert. Sie ist noch nicht ausgereift aber funktioniert schon ganz gut:


    Antiker Antrieb wird vermutlich kein Toptier-Deck werden, aber es kann durchaus auch gestandene Metadecks überrennen wenn man die Combo-Pieces auf der Hand hat. Dem Deck fehlt allerdings noch ein kleines Bisschen Konstanz und Speed verglichen mit den Metadecks. Aber Spaß macht es trotzdem und man sollte es nicht unterschätzen. Vorallem aber ist es auch ein recht simples Deckthema, was sich auch für Einsteiger gut eignet.

  • Ich muss tatsächlich sagen, die Mischform gefällt mir am besten. So kann man sich alle Optionen sichern und auf verschiedenste Strategien reagieren. Auch wenn "Reagieren" hier eingeklammert werden sollte.


    Das Deck hat ein sehr gutes Potenzial auf grind Games, da der Wyvern eben für stetigen Nachschub sorgt. Daher halte ich eine Mischform auch für am konstantesten. Oder man spielt auf das Schlüsselmonster, den Antiken Antriebsgolem. Der mir persönlich noch im Deck am besten gefällt.


    Ich wollte eigentlich noch ein bisschen mit dem Deck testen, um mir die Zeit bis nächstes Jahr zu vertreiben, aber bisher hatte ich da ich da nicht so viele Möglichkeiten zu.

  • Hey glaubt ihr das Deck bekommt nach Rate und dem Structure deck nochmal Support weil ja aus dem anime fehlen ja noch ein paar Karten wie z.b die Hunde fusionen oder die eine Spell aus Folge 98-99 und noch die beiden Fusions Karten des wären halt noch ca 6 Karten?
    Hab ich noch eine aus dem anime vergessen?