Anketten der Ziele von Raiza / Gemini Spark / WeißerDracheMitEffekt

  • Jo,
    ist für mich etwas diffus, wenn genannte Karten eine Zauber/Falle als Ziel wählen und die gewählte Karte angekettet wird.


    Raiza zielt Krug der Gier - Krug der Gier wird angekettet - geht Krug aufs Deck?


    Gemini Spark zielt Krug der Gier - Krug wird angekettet - Spieler darf aber trotzdem durch den Effekt von Gemini Spark ziehen, da dieser den Krug trotzdem zerstört. Das ist keine Frage, sondern eine Aussage (bekanntes Ruling).


    [Name vergessen] Der Weiße Drache, der eine Zauber/Falle entfernen kann - zielt Krug an - Krug wird gekettet - Wird Krug trotzdem entfernt?



    Ausgehend von dem Ruling zu Gemini Spark werden die aktivierten Effekte noch vollständig aufgelöst, d.h. Raiza legt Krug aufs Deck und der Weiße Drache entfernt Krug.



    Aber: Riesentrunade gibt auch keine angeketteten Karten zurück auf die Hand. Wieso kann dann Gemini Spark die angekettete Karte trotzdem zerstören?

  • Karten, die bereits aktiviert auf der Kette liegen, werden bereits als zerstört vorgemerkt. Solche als zerstört vorgemerkte Karten können nicht mehr aufs Deck oder auf die Hand gegeben werden.


    Da Karten aber bis zum Ende der Kettenauflösung auf dem Feld bleiben, verbleibt ein geketteter Jar of Greed auf dem Feld, bis die Kette (also auch Gemini Spark) aufgelöst ist, somit kann Jar of Greed noch durch Gemini Spark zerstört werden. Ebenfalls kann eine gekettete Karte noch durch Dragon Spirit of White verbannt werden.

    Durch die Armut an Menschlichkeit
    Wird der Mensch entzweit
    Eine Gestalt, die nur noch Körper ist
    Und seine Gefühle vergisst
    Voll Neid und Gier, so selbstverliebt,
    Von außen nur bestimmt
    Der Mensch wie sein Schicksal
    Ist taub, stumm und blind


    Wie wahr, wie wahr...

  • Wieso funktioniert das Verbannen aber kein Zurückschicken auf die Hand?


    Ist wohl einfach eine Festlegung, dass zerstört vorgemerkte Karten nicht zurückkehren dürfen, aber alles andere normal passiert (zerstören durch Effekte, Verbannen, Weglegen für Kosten), oder?

  • Wieso das passiert?--->Spielmechanik. Ist einfach so, wurde irgendwann mal so festgelegt.


    Es gibt auch zahlreiche Rulings zu diversen Karten, die zerstören, verbannen oder auf die Hand/ins Deck zurückgeben.

    Durch die Armut an Menschlichkeit
    Wird der Mensch entzweit
    Eine Gestalt, die nur noch Körper ist
    Und seine Gefühle vergisst
    Voll Neid und Gier, so selbstverliebt,
    Von außen nur bestimmt
    Der Mensch wie sein Schicksal
    Ist taub, stumm und blind


    Wie wahr, wie wahr...

  • "Es gibt auch zahlreiche Rulings zu diversen Karten, die zerstören, verbannen oder auf die Hand/ins Deck zurückgeben."


    Meinst du damit Extrarulings oder Rulings als Beispiele für diese festgelegte Mechaniken?

  • Letzteres.


    Da diese Frage öfters mal gestellt wurde, so hat die OCG-Database beispielsweise eben genau diese Frage für Raiza. Also keine speziellen Rulings, sondern Beantwortung von Fragen bzgl. dieser Spielmechaniken.

    Durch die Armut an Menschlichkeit
    Wird der Mensch entzweit
    Eine Gestalt, die nur noch Körper ist
    Und seine Gefühle vergisst
    Voll Neid und Gier, so selbstverliebt,
    Von außen nur bestimmt
    Der Mensch wie sein Schicksal
    Ist taub, stumm und blind


    Wie wahr, wie wahr...

  • Wie verhält es sich mit Feenwind, wenn dieser zB Kettenglied 1 ist und als Kettenglied 2 oder höher andere Zauber/Fallen gekettet werden?
    Werden diese ebenfalls von Feenwind zerstört und dann 300 Schaden pro Karte zugefügt?

  • Ja, du kannst angekettete Karten nur nicht auf die Hand / ins Deck geben, aber du kannst sie immer noch zerstören oder verbannen. Feenwind zerstört daher auch Karten, die ein höheres Kettenglied sind, da diese immer noch "rumliegen", wenn Feenwind aufgelöst wird.