Moin eTCGler,
ich habe auf YouTube und [verbotener Name hier einfügen] ein Deck entdeckt, welches für den Anfang für mich ziemlich Interessant schien.
Also habe ich mich mal auf meinen Bürzel gesetzt und ein Deck zusammen gestellt, welches meiner Meinung nach schon sehr konstant läuft und gute Boardcontrol aufweisen kann.
Als Archetype geht es hier um die Ritual Monster "Shinobaron Peacock" und "Shinobaroness Peacock". Beide weisen jeweils einen ziemlich starken Effekt auf, indem der "Shinobaron Peacock" bis zu 3 Monster vom Feld auf die Hand zurück geben kann und der weibliche Gegenpart "Shinobaroness Peacock" mischt bis zu 3 S/T ins Deck zurück. Das schönste am "Shinobaron Peacock" ist, dass er NICHT zielt, heißt auch die Schiffe der Kozmo Monster können zurück auf die Hand gegeben werden.
Am Ende des Zuges verhalten sich die Shinos wie die Yosenjus und gehen zurück auf die Hand. Kann seine Vorteile (Gegner kann sie nicht schißen und man kann sie im nächsten Zug erneut nutzen) aber auch Nachteile (man kann ohne Schutz dastehen) mit sich bringen.
Nun mal zur Deckliste nach solch einem langen Gelaber:
Main Deck
Monster (23):
- 1x Blue-Eyes White Dragon (dient als Material für Advanced Ritual Art)
- 2x Gem-Knight Sardonyx (Material für Brilliant Fusion und ich möchte die Kosten nicht all zu sehr in die Höhe treiben)
- 3x Shinobird Crane (kann durch die Ritual Shinos gespecialt werden und bringt einen draw wenn ein anderes "Spirit" Monster beschworen wird)
- 3x Manju of the Ten Thousand Hands
- 1x Izanami (sucht einem Aratama oder Nikitama auf die Hand)
- 3x Aratama (sucht ein Spirit Monster auf die Hand)
- 3x Nikitama (erlaubt es einem ein weiteres Spirit Monster zu normaln)
- 2x Ghost Ogre & Snow Rabbit (cause' why not?, nette Handtrap)
- 1x Maxx "C"
- 3x Shinobaron Peacock
- 1x Shinobaroness Peacock (eine reicht in den meisten Fällen komplett aus)
Zauber(13):
- 1x Raigeki
- 3x Pre-Preparation of Rites
- 1x Advanced Ritual Art
- 3x Shinobird Calling
- 3x Brilliant Fusion
- 2x Shinobird Power Spot (schöne Synergie mit den beiden Ritual Monstern. Sobald die auf die Hand zurück gehen, kann man sich die Ritual Karte aus dem Deck auf die Hand holen + 500 ATK und DEF Boost für alle Spirit Monster)
Fallen(4):
- 1x Urgent Ritual Art (lässt einem auch frech im gegnerischen Zug Ritual beschwören um so den Gegner zu stören oder halt in der End Phase seinen Backrow weg zu mischen. Überlege da, ob ich nicht eher 2-3 spielen würde, ihr könnt da ja mal eure Meinung zu schreiben)
- 2x Icarus Attack (Wenn ein Shinobaron auf die Hand zurück kehrt, specialt er 2 Winged-Beast Tokens, welche hierfür gut genutzt werden können)
- 1x Jar of Avarice (wenn es ins Late geht und man alle Ritual Ressourcen verbraucht hat)
Extra Deck
- 1x Gem-Knight Seraphinite
- 1x Number 39: Utopia
- 1x Number C39: Utopia Ray
- 1x Number S39: Utopia the Lightning
- 1x Number 85: Crazy Box (just for the luls)
- 1x Evilswarm Ouroboros
- 1x Tornado Dragon
- 1x Number 101: Silent Honor ARK
- 1x Number 82: Heartlandraco
- 1x Castel, the Skyblaster Musketeer
- 1x Lightning Chidori (Backup)
- 1x Abyss Dweller
- 1x Gagaga Cowboy
- 1x Number 80: Rhapsody in Berserk
Komme ich mal zur Strategie des Decks:
Es weißt reichlich viel Search Engines auf um an das nötige Material zu kommen. Es geht hauptsächlich darum, die Shinobaron Monster aufs Feld zu bekommen, das Feld dadurch aufzuräumen und anschließend den Gegner gut Schaden zuzufügen oder gar zu besiegen. Dank Urgent Ritual Art kann man sogar im Gegnerischen Zug einfach Ritual beschwören und somit den Gegner bei seinen plays stören oder ihn gar stoppen.
Mal schauen, was ihr dazu meint.
MfG DarkNeos