Verbesserung Dunkler Magier Deck 2017

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      Verbesserung Dunkler Magier Deck 2017

      Hallo,
      Nach nun einiger Zeit möchte ich euch mein aktuelles Deck vorstellen und bitte um Hilfe zur Verbesserung. Mein momentaner Gegner spielt ein Blue-Eyes-Chaos-Max-Drachen-Deck.
      (Mit allen üblichen Karten wie 3x den Alternativen etc.).

      Was kann ich ändern um diesen entgegenzuwirken?

      Habe spontan an "Kräfte rauben" gedacht aber diese einzige Karte ist auch nur sporadisch. Bitte um Hilfe.

      Hier nun mein aktuelles Dunkler Magier Deck:

      3 Dunkler Magier
      3 Magier der dunklen Illusionen
      3 Stab des Magiers
      1 Maxx C
      1 Robe des Magiers
      2 Effekt Verschleierin
      1 Dunkler Magier des Chaos
      1 Paladiumorakel Mahad
      2 Dunkler magischer Kreis
      2 Illusionsmagie
      1 Schwarzes Loch
      1 Zwillings Twister
      2 Verlockung der Finsternis
      3 Topf der Gegensätzlichkeit
      2 Gesegnetes Schwert der sieben Sterne
      2 Angriff mit Dunkler Magie
      1 Dunkler magischer Schleier
      1 Engagement durch Licht und Finsternis
      1 Tausend Messer
      1 Auge von Timaeus
      3 Magiernavigation
      2 Ewige Seele
      1 Ernste Warnung
      1 Straße zum Sternenlicht
      1 Magische Zylinder

      Extra
      1 Sternenstaubdrache
      2 Schwarzer Hochmagier
      1 Schwarzer Illusionsmagier
      1 Amulettdrache
      1 Nummer 11: Großes Auge
      1 Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
      1 Dunkler Paladin


      Was ab und an gut funktioniert ist, mit dem Auge von Timaeus Den Dunklen Paladin beschwören.

      Allerdings klappt dies auch nicht immer, der mein Gegner viel mit d m Friedhof arbeiten kann.

      Bitte um Hilfe!

      Wenn möglich bitte jedoch keine Karten die 30,-€ aufwärts pro Stück kosten (zB. Solemn Strike, Dimensionsbarriere oder Topf der Begierden).

      Hoffe auf ein schnelles Feedback.

      Grüße Naveja :ssj:
      Ps: sorry falls ich das hier in der falschen Rubrik eröffnet habe (konnte es allerdings nicht mehr verschieben )

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Naveja ()

      Kenne mich mit dem Deck nicht so gut aus, aber raus sollten auf jedenfall:

      Schwert der Sieben Sterne:
      - Deine LVL 7 Monster sind sehr wichtig und sollten wenn möglich nicht gebannt werden.

      Magischer Zylinder:
      - Kann gegen Max gut sein, aber spiel lieber Schutz wie Bebende Spiegelkraft.

      Robe des Magiers:
      - Nicht so das wahre.

      Effekt Verschleierin:
      - Nicht schlecht, aber andere Hand Traps sind gegen Blue-Eyes besser. ZB D.D. Crow, Ash Blossom.

      Mahad:
      - Halte ich nicht viel von.

      Illusionsmagie:
      - Reicht 1 mal.

      Tausend Messer:
      - Lieber Schwarzes Loch, Raigeki etc.

      Dunkler Magischer Schleier:
      - Nicht gut.


      Karten die ich mir gut vorstellen könnte wären Rechte Hand des Magier (Negiert 1x pro Zug ne Spell was bei Blue Eyes fatal sein kann), Kycoo (verhindert das verbannen von Karten ob das Ruling technisch auch bei Dragonlords funktioniert weiß ich nicht), Allure of Darkness (nicht auf Stufe 7 angewiesen), D.D. Crow (entsorgt Return of the Dragonlords, Stone etc), 3x Ewige Seele/Magischer Kreis, Bebende-, Stürmische Spiegelkraft, Seelenlast, Den Dark Lvl 7 Kaiju (entsorgt Max oder Geisterdrache und kann für Allure geopfert werden/Lvl 7 XYZ).

      Muss mal gucken, wie ich es zur Zeit spiele. 1 mal aussetzen kann auch ziemlich stark sein.
      Hallo,

      Danke an Dean_HH! Habe versucht deine Anmerkungen in mein Deck einfließen zu lassen.

      Bitte nochmal um Einschätzung und gegebenfalls weiteren Verbesserungsanregungen:

      3 Dunkler Magier
      3 Illusionsmagier
      3 Stab des Magiers
      1 Kycoo der Geistzerstörer
      1 Geisteroger und Schneehase
      1 Radien, der Multidimensionale Kaiju
      1 DD. Krähe

      3 Dunkler magischer Kreis
      1 Illusionsmagie
      2 Angriff mit Dunkler Magie
      1 Raigeki
      1 Schwarzes Loch
      3 Verlockung der Finsternis
      2 Topf der Gegensätzlichkeit
      1 Dunkles magisches Erbe
      1 Zwillings-Twister
      1 Seelenlast

      3 Magiernavigation
      3 Ewige Seele
      1 Kräfte rauben
      1 Bebende Spiegelkraft
      1 Ertränkende Spiegelkraft
      1 Feierlicher Schlag
      1 Ernste Warnung

      EXTRA
      1 Schwarzer Hochmagier
      1 Schwarzer Illusionsmagier
      1 Nummer 11: Großes Auge
      1 Nummer 28: Titanische Motte
      1 Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldracche


      Freue mich!

      Grüße Naveja :ssj:

      Hallo?! Schreibt hier niemand mehr?!
      ich würde die DD Krähe gegen Feilerlichen Schlag ersetzen (spiele auch DM und das hilft, da wir probleme mit Monstereffekten kontern haben.)
      Ersetz eine Verlockung der Finsternis entweder durch Karten des Untergangs oder Topf der Begierde.
      Gleichzeitig reicht 1 Angriff mit Dunkler Magie völlig aus. da kannst du auch Karten des Untergangs oder Topf der Begierde Nehmen um mehr zu ziehen.

      Alles was ich dir sage ist reine Erfahrungssache aus meinen Spielen