Hallo, ich wollte euch meine Idee eines Yubel-Decks vorstellen und mir noch ein paar Anreize für Verbesserungen und/oder Meinungen einholen. Da ich ein unerfahrener Spieler im Bezug auf aktuelle Synchro/Xyz/Link Monster bin, könntes sein, dass ich nicht alle optimalsten Karten herausgefunden habe. Ich hoffe es findet sich der ein oder andere, der sich für so ein altes Deck interessiert bzw. auch ohne Interesse weiterhelfen kann (siehe Extradeck) oder einfach nur gute Veränderungsvorschläge gibt bzw. konstruktive Kritik abgibt.
MfG Oberwaldmeister
Maindeck (40)
Monsterkarten (19)
1x Yubel - Der Ultimative Albtraum - Bossmonster, mehr oder minder eine Wincondition, guter Effekt, soll mir jedoch vordergründig dazu dienen, dass mein Feld nicht gleich leer ist, wenn die 2. Form geschossen wird
1x Yubel - Terrorinkarnation - wichtigste Yubel-Form, wird zum Stallen verwendet, da sie das Feld cleart und ich dadurch mit diesem langsamen Deck etwas Zeit gewinnen kann (vielleicht auf 2 Kopien, damit, wenn sie verbannt werden sollte, ich nicht ohne Schutz dastehe und die 3. Form eine tote Karte ist)
3x Yubel - der Anfang der Yubel-Kette, soll nicht lange auf dem Feld bleiben, ist jedoch notwendig für die nächsten Formen und die Rang 10 Xyz Superkanonen-Panzerzug, wird 3x gespielt, damit sie schneller im Grave durch z.B. Finsteren Grepher ist und so auch einmal für Allure geopfert werden kann ohne, dass mir der mögliche Play auf den Panzerzug entgeht
3x Verdammungsschamane - wichtigste Karte im Deck: Holt Yubel aus dem Grave oder Finsteren Bastler und ermöglicht so Level 8 Synchros
1x Finsterer Bewaffneter Drache - Eine der mehreren Winconditions, kann das Feld clearen und, wenn er ein Brick ist für Allure oder Grepher abgeworfen werden
3x Finsterer Grepher - Kann gespecialt werden, bringt Yubel, Verdammungsschamane oder Finsterer Bastler in den Grave und sorgt nebenbei für Deckausdünnung
3x Armageddongritter - Bringt Yubel, Verdammungsschamane oder Finsterer Bastler in den Grave und sorgt nebenbei für Deckausdünnung
3x Beschwörermönch - Sorgt für weitere Summons und dadurch auch für Rang 4 Xyz-Plays
1x Finsterer Bastler - Der Empfänger des Decks, kann durch Verdammungsschamane immer wieder gerufen werden und daher auf 1
Zauberkarten (17)
3x Schaukelnde Erinnerung - Holt den Verdammungsschamenen zurück, der wiederum entweder Yubel oder den Finsteren Bastler holt, ersteres wird dann am Ende des Zuges zur 2. Yubel-Form, zweiteres gibt mir eine Synchro-Beschwörung
3x Verlockung Der Finsternis - "Drawengine", das Deck ist ziemlich langsam und auch Brick-gefährdet, es gibt genug Monster die geopfert werden können, um sie auf 3 zu spielen
2x Katalysatorfeld - Feldzauberkarte, bringt mir zusätzliche Beschwörung, was unbeschreiblich gut in diesem Deck ist und
2x Landformen - sucht das Katalysatorfeld
1x Törichtes Begräbnis - bringt Yubel, Verdammungsschamane oder Finsterer Bastler bzw. andere Monster in den Grave (Deckausdünnung)
1x Verstärkung für die Armee - selbsterklärend, sucht Finsteren Grepher oder Armageddonritter (dadurch effektiv 7)
1x Seelenlast - gibt mir weitere Summons und ist für die letzten paar Züge zum Spammen gedacht
1x Gedankengang - gibt mir meistens eine weitere Summon und dient gleichzeitig zur Deckausdünnung, wobei auch Bricks wie die 2. und 3. Yubel-Form in den Grave gelegt werden können
1x Emporkömmling Goblin - 40. Karte und dadurch besteht das Deck theoretisch nur aus 39 Karten
1x Zwillings-Twister - Backrowremoval und kann gleichzeitig Yubel o.ä. in den Grave befördern
1x Schwarzes Loch - Monsterremoval, der mir sogar helfen kann
Fallenkarten (4)
3x Beschränkungsumkehr - holt mir Yubel wieder und gibt mir gleichzeitig danach die 2. Form
1x Ruf der Gejagten - kann entweder Yubel oder Verdammungsschamanen zurückholen
Sachen wie Reißender Tribut und Ernste Warnung habe ich rausgenommen, weil ich dadurch einfach zu oft gebrickt habe. Würden wahrscheinlich ins Side kommen, da das Deck aber schon an sich nicht Overkill ist ( ) und mit Techs&Traps noch schwieriger ins Spiel findet, denke ich, dass es nicht viel von einem Side-Deck haben wird bzw. das ganze eher stiefmütterlich behandelt werden würde.
Extradeck (14)
3x Schwarzer Brutdrago - Beatstick, wenn er geschossen wird, gibt er mir gleich wieder ein Schamanen und kann wieder gerufen werden
2x Superkanonen-Panzerzug - Beatstick mit nicht zu verachtendem Effektschaden
1x Sternenstaubdrache -
1x Schrottdrache - mittelmäßiger Effekt, kann mir die 2./3. Yubel-Form bringen und gleichzeitig eine Karte des Gegners schießen, wäre aber die erste Karte, die ausgetauscht werden könnte mMn
1x Brionac, Drache Der Eisbarriere - kann das Feld clearen und dann netten Schaden drücken
1x Daigusto Emeral - kann einfach beschworen werden und mir einen Verdammungsschamanen zurückholen
1x Glühender Rotdrachen-Erzunterweltler - Beatstick mit "Schwarzes Loch"-Effekt
1x Castel, der Himmelssprenger-Musketier -
1x Beelze von den diabolischen Drachen - Beatstick mit Yubel-ähnlichem Effekt
1x Nummer 66: Generalschlüssel-Käfer -
1x Abgrund-Bewohner - verhindert Plays des Gegners
+1x ? (Norito Der Moralische Anführer, Photonenstoß-Rausschmeißer, Handschuhwerfer, Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7, ...)
Ich weiß nicht, wie es aussieht mit LINK-Monstern. Selber mag ich sie nicht und kann auch nicht einschätzen ob und in wie weit sie mir eine Hilfe wären, da ich ohnehin nicht auf so viele Synchros/Xyzs auf einmal gehen kann.