Finsterlord-Raubpflanze

  • Ich habe dieses Deck:


    3x Finsterlord Superbia
    3x Finsterlord Zerato
    3x Finsterlord Ixchel
    3x Verbannung der Finsterlords
    2x Finsterlord-Kontakt


    3x Raubpflanze Ragwurzskorpion
    3x Raubpflanze Kragensonnentau
    2x Raubpflanze Raupenpilz
    2x Raubpflanze Schlauchpflanzameise
    1x Raubpflanze Lilienkobra
    2x Raubputz


    3x Einzelfeuerblüte
    1x Polymerisation
    2x Fusionsersatz
    1x Ultra-Polymerisation
    1x Fusionsrecyclinganlage
    1x Seelenlast
    3x Verlockung der Finsternis
    1x Törichtes Begräbnis


    3x Raubpflanze Chimerafflesia
    2x Hungergift-Fusionsdrache
    2x Giergift-Fusionsdrache
    1x Nummer 22: Zombiestein
    1x Nummer 62: Galaxieaugen-Urphotonendrache
    1x Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
    1x Nummer 40: Gimmick-Marionette der Fäden
    1x Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesen-Fleischwolf
    1x Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
    1x Nummer 23: Lanzelot, Ritter der Unterwelt
    1x Superquantal Mechungeheuer Grampulse


    Es ist super konstant und schnell, vor allem nach Master Rules 3. Obwohl es sich auch prima in Master 4 spielen lässt. Könnte man es noch besser machen?