Fakten
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| Name | David Kretschmer |
| Geburtstag | 17.07.89 |
| Herkunft | Brühl |
| TCGs | Vs. System, Yu-Gi-Oh! |
| Hobbies | Lesen, TCGs |
| Erfolge | - Weltmeisterschaft '05: Dritter
- Deutscher Meister '05
- etcg.de Coverage Team Mitglied |
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Profil
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Anno 2005 war David DER Yu-Gi-Oh! Spieler schlechthin. Als er '04 schon 2. der neuen Pharaoh Tour wurde, erwartete man von ihm in naher Zukunft Großes. Spätestens nach seinem großen Erfolg als Deutscher Meister blickte die Community dann endgültig auf ihn und seine eigens entworfenen Decks. Zur lebenden Spielerlegende Deutschlands machte er sich dann auf der Weltmeisterschaft im gleichen Jahr. Denn dort, eigentlich als Außenseiter betrachtet, belegte er den hervorragenden dritten Platz.
Nun hat er sich etwas auf der Turnierszene zurückgezogen und schreibt lieber Artikel - das auch als Mitglied des etcg.de Coverage Teams auf der Pharaoh Tour 2006. Mit seinem scharfen Verstand für das Wesentliche in Sachen Strategie und Deckbau wird er ganz sicher eine große Bereicherung in unserer Berichterstattung und nicht zuletzt auch mit seiner Kolumne auf etcg.de sein!
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Artikel
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Die Gadgets sind da! vom 16.01.2007
Lang erwartet, heiß ersehnt, sind sie seit dem 15.01.07 endlich im Handel: die Gadgets, als Bestandteil des neu erschienenen Themen-Structure Decks „Maschine Re-Volt“. Selbstverständlich, betrachten wir deshalb in dieser Woche die neuen Maschinen!
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Das Ende der One Turn Kills? vom 09.01.2007
Zwar hat der Bann von Cyber-Stein den meisten Spielern zugesagt, weil er einer Menge überschneller und ungerechtfertiger Siege hervorbringt, doch das Verbot der Karte hat auch keine komplette Deckart lahmgelegt – den letzten mit Erfolg gespielten Abkömmli
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Metagame '07 - ein Ausblick vom 02.01.2007
Das Jahr 2006 ist vorüber und wir wollen heute einen Ausblick auf das Metagame der kommenden Monate wagen!
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Eine Situation – und ihre Möglichkeiten Teil II vom 26.12.2006
Habt ihr die Ausgabe der vergangenen Woche verfolgt, so seid ihr mit dem heutigen Thema schon ein wenig bekannt. Während wir letzten Mal die Möglichkeiten unserer imaginären Situation analysiert haben, fragen wir uns heute nach den Ursachen.
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Eine Situation - und ihre Möglichkeiten vom 19.12.2006
Heute setzen wir uns an eine relativ praktische Übung – wir wollen den effektivsten Ausweg aus einer gegebenen Situation finden! Doch kann uns das überhaupt gelingen…?
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Aus der Versenkung vom 12.12.2006
Es ist ein Phänomen, das wir hin und wieder beobachten dürfen: eine Karte, für die sich monate- oder gar jahrelang niemand interessierte, erscheint plötzlich ganz oben – und kann sich dort halten! Warum? Diese Frage soll uns heute beschäftigen!
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Pharaoh Tour Wiesbaden - Rückblick vom 05.12.2006
Am Wochenende endete mit 700 Teilnehmern der letzte große Pharaoh Tour Stopp vor dem großen Finale in Leipzig – wir wollen heute kurz rekapitulieren, was uns der Stopp Neues gebracht hat!
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Innovation und ihr Lohn vom 28.11.2006
Innovation ist immer so eine Sache. Ist Innovation Grundstein für Erfolg? Ist Innovation Grundstein für Anerkennung? Diesen und weiteren Fragen soll die heutige Kolumne nachgehen!
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Die Macht des Hasses vom 21.11.2006
Heute wollen wir heute begutachten, welche Möglichkeiten sich anbieten, wenn man mit einem klar von einem Decktyp dominierten Turnierfeld fertig werden will. Wie baue ich ein Anti-Deck?
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Ohne Mathematik ist das Spiel aus vom 14.11.2006
Gute Spieler beherrschen die Mathematik des Spiels, wenn auch nur unterbewusst. Wollt ihr den genauen Hergang der Rechnung selbst nachvollziehen können, ist meine heutige Kolumne genau richtig für euch!
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Was macht Staples aus? - Grundsätze vom 07.11.2006
Staples sind eine Besonderheit, die in der Form, wie wir sie kennen, mit dem Yu-Gi-Oh!-TCG einzigartig sind. Ihre Entstehung und Begründung will ich in diesem Artikel klären…
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Rekrutieren ohne Ende! vom 31.10.2006
Recruiter gibt's noch nicht lange, aber es hat sich schon tief in die Herzen der Spieler gefräßt. Heute wollen wir zusammenfassen, woher der Name stammt, welche Strategien die Deckgruppierung hat und wie es momentan besonders effektiv zu spielen ist...
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Dark World: Eine Deckbetrachtung vom 24.10.2006
Einen Monat nach meiner ersten Deckbetrachtung, die sich mit Light Shift auseinandersetzte, erwartet euch heute die Betrachtung eines Dark-World-Builds.
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Rückblick: Pharaoh Tour Duisburg vom 17.10.2006
Mit dem Pharaoh Tour Stopp Duisburg am letzten Wochenende ist die PT-Saison 2006 endgültig eingeleitet. Was hat uns dieses Turnier über die Zukunft verraten? Wo können wir uns auf das nächste große Event freuen? Hier erfahrt ihr es!
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Testen und das Metagame vom 10.10.2006
Decks zu testen ist elementarer Bestandteil eines jeden TCGs. Doch Testen ist nicht gleich Testen. Wie teste ich richtig? Wie teste ich falsch? Warum teste ich richtig, warum teste ich falsch? Täusche ich mich selbst? Eine Menge Fragen, oder?
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Der Wert der Informationen vom 03.10.2006
Durch jede Aktion, jeden Gesichtsausdruck, jede Bewegung vermittelt ihr eurem Gegner Informationen. Wie ihr diesen Informationsfluss bremst, stoppt und für euch nutzen könnt, könnr ihr in diesem Artikel erfahren.
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Light Shift - Eine Deckanalyse vom 26.09.2006
Nachdem wir letzte Woche recht theoretisch an die Stärken- und Schwächenanalyse eines Themendecks herangegangen sind, will ich euch heute ein solches Deck genauer vorstellen. Doch damit nicht genug, es gibt direkt 3 Möglichkeiten für ein solches Deck!
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Thema vs. Meta vom 19.09.2006
Was macht das so häufig gespielte Fieldcontrol-Deck so viel stärker, als ein Themendeck? Dieser Frage möchte ich heute auf den Grund gehen, also schaut rein.
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Ein Blick zurück und ein Blick nach vorne - Teil II vom 12.09.2006
Nachdem wir letzte Woche zuerst einmal einen Blick zurück auf das Sommerformat 2006 geworfen und aus dessen Metagame Rückschlüsse gezogen haben, geht’s dieses Mal um die Zukunft: Was bringt uns die neue Banned List?
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Ein Blick zurück und ein Blick nach vorne - Teil I vom 05.09.2006
Auch ich habe mir meine Gedanken zum neuen Format gemacht und möchte euch an ihnen teilhaben lassen. Im ersten Teil blicken wir nochmal zurück auf vergangene Formate.
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