Ich wollte mal wieder ein Deck mit Steelix machen, auch, weil es in NBC ziemlich mächtig ist(meine Schwester hat mich damit letztens besiegt..o_O..naja, was soll man mit Ampharos tun ).
Ich hab mich dann mal mit Slowking befasst..eigentlich als Idee nicht schlecht, aber das Problem ist halt, dass man nur 4 MetalEnergys spielen kann/darf.
Ich hab aber in einigen Spielen eigentlich immer sehr schnell ein Powerfull Steelix bekommen, und Slowking unterstützt es dabei, um dem Gegner nicht ein zu schnelles Spiel zu erlauben.
Ich hätte gerne noch ne Support Reihe eingebaut, aber da passt nicht wirklich etwas gut rein..zudem wird dann der Slot zu eng.Also Baby/TecH Stuff dazu
Hier mal das Deck
[I]4 x Slowpoke NG
4 x Slowking NG
3 x Cleffa NG
3 x Onix SI
3 x Steelix NG
2 x Smeargle AP
1 x Jigglypuff SI
1 x Pichu NG
1 x Tyrogue
4 x Metal Energy
4 x Recycle Energy
2 x Rainbow Energy AP
2 x Full Heal Energy
4 x Professor Elm
4 x Bill
4 x Pokemon Trader
4 x GoldBerry
3 x Double Gust
3 x Ballon Berry
3 x Oaks Research
1 x Eco Gym
So, zu den Erklärungen:
4-4 King Reihe ist klar, 3-3 Steelix Reihe sollte reichen.
3 Cleffas sind Standart.
Ich hab ein Jigglypuff SI für die viel gespielten Slowkings, Tyrogue für nen FTKO oder Ampharos Reihe, Pichu für irgendwelche Unwons, Elekids, etc
Das Smeargle soll die grossen Brocken stoppen, z.B Macargo oder andere Steelix.
Einfach mit Paint auf Grass schalten und finishen
Die Energys sind relativ knapp bemessen, vorallem die 4 Metal Energys sind risk fun.
Testspiele haben aber gezeigt, dass es läuft.
Trainer sollten stehen, relativ viel Drawing Engine, damit die Metals auch sofort auf der Hand landen.
3 Ballon Berrys, weil sowohl Slowking als auch Steelix hohe Rückzugskosten haben.3 Gust sollten reichen.
Die Eco Gym als Notfall...wenn meine Metals wech sind, heisst das Loss...
Bitte um viele Meinungen..
~tcg-priest