YGO: Dark Alliance
So hier ist mal mein 1.Versuch einer FF. Hoffe sie gefällt euch.
Charaktere (wird mit dem Auftreten neuer Charaktere später noch ergänzt):
Protagonisten:
Main-Charas:
[CENTER]Sascha Fischer[/CENTER][CENTER][/CENTER]
Deck: Droiden/Maschinen
Sascha ist ein regionaler Duellchampion und als solcher verhält er sich seinen Gegner über oft respektlos. Für ihn zählt fast ausschließlich nur der Sieg und nur wenige seiner Freunde sind ihm wichtig. Durch unglückliche Umstände werden er und seine Freunde in ein fürchterliches Abenteuer mitreingezogen...
[CENTER]Meike[/CENTER][CENTER][/CENTER]
Deck: Space-Pirates
Meike ist Saschas beste Freundin und das schon seit der Grundschule. Obwohl sie oft zickig, frech und gemein sein kann, ist sie im Herzen eine grundgute Person, die sich im Grunde nur wünscht das alles, vorallem Sascha, wieder so wie früher wird...
Neben-Charas:
-Markus: Schüler, bester Freund von Sascha, Deck: Pyro/Burner
-Lukas: Schüler, "Genie" der Gruppe, Deck: Pflanzen
-Ray: Pro-League Meister, ehemaliger Klassenkamerad von Sascha, Deck: E-Heros/Neos
-Keith: Pro-League Teilnehmer, Freund von Ray, Deck: Ojama/Bewaffneter Drache Hybrid
-Christie: Pro-League Teilnehmerin, Freundin von Ray und Keith, Deck: Unterweltler/Doomtrain (nicht ihr eigenes)
-Antonia: Schülerin, Klassenkameradin von Sascha, Deck: Magnet
-Anna: Schülerin, beste Freundin von Antonia, Deck: Fels
-Iggy: Schüler, hasst Sascha, Deck: Insekten
-Neil: Schüler, Freund von Iggy, Deck: Dinos
-Jack: Pro-League Teilnehmer, ehemaliger Klassenkamerad von Sascha, Deck: Antiker Antrieb
-Garet: Pro-League Teilnehmer, Freund von Sascha, Deck: Luck
-Eva: Meikes Cousine, Deck: Elfen
Antagonisten:
-Seth/Sylux:, Anführer der Allianz (Deck: Ing)
-Noxus, oberster General der Allianz (Deck: Phazon und Undead)
-Kate (Deck: Atlantis)
-Draq (Deck: Orks)
-Zoda (Deck: Geister)
-Spade (Deck: Zirkus)
-Gram (Deck: Viren)
-Mimi (Deck: Cyberfestung)
-Mirana (Deck: Wahrsager)
-Tony (Deck: Satelliten)
-Ulyzx (Deck: Maler)
-Mexor (Deck: Blutegel)
-Alastor (Deck: Elementarschurken)
-Ambrax (Deck: Tag-Unterweltler)
-Altex (Deck: Tag-Unterweltler)
-Treym (Deck: Beatdown)
-Necrid (Deck: Spinnen)
-Belix (Deck: Deckout)
Sonstige:
-Professor Valentine
-Tira: Assistentin des Professors, Deck: Eis
-Christopher: Turnierfinalist, Deck: Six Samurai
-Cliff: IJC-Turnierfinalist, Deck: Random Maschinen
-Pegasus J. Crawford: Erfinder von Duel Monsters, Deck: Toons
-Severus Alexander: Kaiser von Rom, Gründer der dunklen Allianz
-Romolus: Freund von Alexander, Leiter des Senats, Deck: Emotionen
-Rundas: Wärter in Mors Certa
-Adder: Häftling in Mors Certa
-Gideon: Häftling in Mors Certa
-Barthez: Häftling in Mors Certa
Episodenliste:
Folge 1: Neue Feinde -- Seite 1
Folge 2: Kämpferherz -- Seite 1
Folge 3: Die Geister, die ich rief... -- Seite 1
Folge 4: Manege frei -- Seite 1
Folge 5: Vorsicht ansteckend -- Seite 1
Folge 6: Reife Vorstellung -- Seite 1
Folge 7: Süß aber gefährlich -- Seite 1
Folge 8: Meikes Schicksal (Teil 1) -- Seite 2
Folge 9: Meikes Schicksal (Teil 2) -- Seite 2
Folge 10: Freundschaften -- Seite 2
Folge 11: Verfolgungswahn -- Seite 2
Folge 12: Meike auf Abwegen -- Seite 2
Folge 13: Krieg der Maschinen (Teil 1) -- Seite 2
Folge 14: Krieg der Maschinen (Teil 2) -- Seite 3
Folge 15: Glück gehabt -- Seite 3
Folge 16: Identitätskrise -- Seite 3
Folge 17: Alte Freundin, neue Feindin (Teil 1) -- Seite 3
Folge 18: Manche mögens heiß (Teil 2) -- Seite 3
Folge 19: Sylux und Luna (Teil 3) -- Seite 3
Folge 20: Differenzen -- Seite 4
Folge 21: Ende einer Freundschaft (Teil 1) -- Seite 4
Folge 22: Ende einer Freundschaft (Teil 2) -- Seite 4
Folge 23: Ende einer Freundschaft (Teil 3) -- Seite 4
Folge 24: Verraten und verkauft -- Seite 4
Folge 25: Momente der Autorität -- Seite 4
Folge 26: Gejagt -- Seite 4
Folge 27: Wie eine Pest... -- Seite 4
Folge 28: Feuer frei -- Seite 5
Folge 29: Kampf um Quadraxis -- Seite 5
Folge 30: Der Anführer der Allianz -- Seite 5
Folge 31: Geschichte wiederholt sich -- Seite 5
Folge 32: Übermut tut selten gut (Teil 1) -- Seite 5
Folge 33: Übermut tut selten gut (Teil 2) -- Seite 6
Folge 34: Übermut tut selten gut (Teil 3) -- Seite 6
Folge 35: Der geheimnisvolle Alastor (Teil 1) -- Seite 6
Folge 36: Der geheimnisvolle Alastor (Teil 2) -- Seite 6
Folge 37: Gemeinsam einsam (Teil 1) -- Seite 6
Folge 38: Gemeinsam einsam (Teil 2) -- Seite 6/7
Folge 39: Totenstille (Teil 1) -- Seite 7
Folge 40: Totenstille (Teil 2) -- Seite 7
Folge 41: Totgeglaubte -- Seite 7
Folge 42: Rache ist süß -- Seite 7
Folge 43: Vamonos (Teil 1) -- Seite 7
Folge 44: Vamonos (Teil 2) -- Seite 8
Folge 45: Taschenspielertricks -- Seite 8
Folge 46: Auf dem falschen Gleis -- Seite 8
Folge 47: Todgeweihte (Teil 1) -- Seite 8
Folge 48: Todgeweihte (Teil 2) -- Seite 9
Folge 49: Angriff der Ing -- Seite 9
Folge 50: Die Stunde der Not (Teil 1) -- Seite 9
Folge 51: Absolute Gerechtigkeit (Teil 2) -- Seite 10
Folge 52: Evolution -- Seite 10
Episode 1:Neue Feinde
"Ich beende meinen Zug" murrte der Duellant.Auf diese Worte hatte Sascha gewartet. "Und ich beende jetzt das Duell! Mein Zug!" rief Sascha. Als er seine gezogene Karte betrachte musste er grinsen,damit war ihm der Sieg sicher. "Was grinst du denn so blöd?" schimpfte Saschas Gegner. "Ich habe immer noch meinen Vorse-Angreifer (1900 ATK) und 1100 LP. Alle deine drei Monster auf dem Feld können es mit ihm nicht aufnehmen." "Stimmt,da hast du recht.Aber deswegen werd ich nun meine drei Monster opfern um meinen Quadraxis im Angriffsmodus zu rufen. Zeig dich Quadraxis! " schrie Sascha. Hinter Sascha erschien das Hologram eines riesigen vierbeinigen Roboters,der stampfend auf das Feld lief (4000 ATK). "Was? 4000 ATK? " stammelte Saschas Gegenüber. "Tja,da staunst du,was? Los gehts,Quadraxis Attacke! " Als diese Worte ertönten richtete der riesige Roboter seinen Laser auf den Vorse-Angreifer und feuerte einen gigantischen Energiestrahl ab indem das Hologram des Vorse-Angreifers zersprang. (Duellant: 0 LP) "Booya!" rief Sascha und die Menge jubelte ihm zu. Obwohl es nur ein kleines regionales Tunier war,waren dennoch eine Menge Zuschauer gekommen. Alle wollten sich von ihm, von Sascha, überzeugen. Dem Jungen der seit einiger Zeit jedes regionale Tunier souverän gewinnt und von dem behauptet das er eines der größten Talente seiner Zeit ist. Und sie wurden nicht enttäuscht. Auch dieses Tunier hatte er mit Leichtigkeit gewonnen. Dennoch gab es in der jubelden Menge jemanden der Sascha Sieg mit Wohlgefallen aufnahm. Grinsend stand sie von ihrem Platz auf und verließ den Ort des Geschehens.
(ein paar Stunden später,nachts in einem Wald.10 vermummte Gestalten stehen auf einer Lichtung.Eine tritt vor und spricht)
"Meine Kameraden,unsere Zeit ist gekommen. Die Zeit in der unsere Finsternis diese Welt retten wird. Mir wurde heute ein Zeichen gegeben und schon morgen früh werden wir anfangen unseren Planten zu bereinigen. Wer von euch will anfangen diese große Tat zu vollbringen?" Eine andere Gestalt trat hervor: "Ich werde unsere Mission beginnen. Und ich habe auch schon einen geeigneten Kandiaten dafür." "Gut,so soll es sein." verkündete die erste Gestalt.
(Am nächsten Morgen,Klassenraum)
"Er kommt schon wieder zu spät zum Unterricht. Wie jedes mal." seufzte Meike. "Naja,er hat noch eine Minute" bemerkte Lukas. Meike schüttelte den Kopf: "Du kennst Sascha. Er wird niemals hier pünktlich ankommen. Was treibt der eigentlich jeden Abend weshalb er immer zu spät kommt?" "Gestern hat er noch auf einem kleinen Tunier gespielt. Ihr wisst schon,um so ein bisschen Kohle zu verdienen " sagte Markus und fügte lachend hinzu: "Wir sind dann nach seinem Sieg noch einen trinken gegangen. Tja,war halt ne lange Nacht....." "Typisch Jungs!" antwortete Meike schnippisch. Plötzlich gongte es und kurz daruf ging die Tür auf und der Lehrer betrat den Raum. "Guten Morgen" ,grüßte er die Schüler und schaute sich um: "Wie ich sehe fehlt Sascha schon wieder." Kaum hatte er diese Worte ausgesprochen wurde die Tür aufgerissen und Sascha stand atemlos im Klassenraum. Als er den Lehrer sah wusste er das er wieder zu spät war. "Sorry für die Verspätung. Hab verschlafen." "Das hast du die ganze letzte Woche auch Sascha. Ach,was solls. Setz dich und hol dein Buch raus." sagte der Lehrer. Sascha setzte sich mit einem breiten Grinsen auf den Sitz neben Markus und flüsterte diesem zu: "Mist! Warum muss der auch immer so pünktlich sein." "Schlagt eure Bücher auf Seite 87 auf!" forderte der Lehrer. Als Sascha seinen Rucksack öffnet sieht er allerdings nur seine Duellsachen. <Oh,verdammte Scheiße!> "Sascha würdest du uns bitte den Text vorlesen?" fragte der Lehrer ihn. "Das könnte kompliziert werden ohne Buch." entgegnete Sascha. Daraufhin wurde der Tonfall des Lehrers härter. "Erst kommst du zum wiederholten Male zu spät und dann vergisst du auch noch deine Schulsachen!Was soll nur aus dir werden?" schimpfte er. Lachend rief Sascha: "Profiduellant!" "Ach,was solls." resiginierte der Lehrer."Meike liest du uns bitte den Text vor?"
(später in der Pause,auf dem Pausenhof)
"Du solltest echt mal wieder pünktlich kommen und dich anstrengen,sonst fliegst du noch von der Schule. Du hast nämlich Glück das wir so einen nachsichtigen Lehrer haben." sagte Meike zu Sascha. "Ach Quatsch! Hab gestern bloß ein bisschen gefeiert." Mit Kopschütteln fügte Meike hinzu: "Ein bisschen?Wohl ein bisschen zuviel." "Bleib locker.Im Moment hab ich mehr Lust auf duellieren statt auf lernen." Lukas lachte: "Tja,wenn du im lernen so gut wärst wie im duellieren wärst du wohl unschlagbar." "Du hasts erfasst!" meinte Sascha. "Das glaubst aber auch nur du!" rief plötzlich eine Stimme hinter ihnen. Als sich die Gruppe umdreht sieht sie eine junge Frau vor sich mit einer Duell-Disk am Arm. "Ach,und wer bist du?" fragte Sascha. "Mein Name ist Kate und ich will mich mit dir duellieren!" Sascha rollte mit den Augen: "Das wollen sie doch alle.... Aber mich nur dumm anmachen reicht einfach nicht.Sorry,versuchs ein anderes Mal wieder." "Wenn ich du wäre würde ich mir meine Anwort noch mal ganz genau überlegen." kicherte Kate. "Sonst..." "Sonst was?" wollte Sascha wissen. "Sonst wird es deine Mitschülern hier schlecht ergehen. Vertrau mir..." "Fein! Wie du willst!" reagierte Sascha wütend. "Sei vorsichtig." bat ihn Meike. "Ja klar" sagte Sascha als er seine Duell-Disk aus dem Rucksack nahm,sie sich anlegte und sein Deck reinschob. Dann stellte er sich Kate gegenüber: "Duell!"
Sascha: 4000 LP, 5 Handkarten
Kate: 4000 LP, 5 Handkarten
"Ich fang an" rief Sascha "und spiele meinen Droiden-Soldaten im Angriffsmodus!"(1000 ATK) Vor Sascha erschien ein Droide der seine Waffe geschultert hatte. "Allerdings aktiviere auch gleich seinen Effekt und schicke ihn auf den Friedhof. Das erlaubt mir zwei weitere Droiden-Soldaten von meinem Deck im Angriffsmodus zu beschwören.(1000 ATK) Dann setzte ich noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug."
Sascha: 4000 LP, 4 Handkarten
Kate: 4000 LP, 5 Handkarten
"Was sind das denn für lächerliche Monster?" lachte Kate."Naja,was solls. Ich spiele als erstes den Feldzauber Atlantis,die legendäre Stadt." Kaum war die Karte in die Duell-Disk gelegt wurde die ganze Umgebung mit Wasser geflutet und hinter Kate erhob sich eine riesige Unterwasserruine. "Damit beeindruckst du micht nicht im geringsten." sagte Sascha. "Warts ab,das kommt noch." meinte Kate. "Als nächstes rufe ich mein Kleines Seepferd im Angriffsmodus(500 ATK). "Und du beschimpfst meine Monster als lächerlich? Whoa,also ein Blick auf deine Karten wäre vielleicht mal angebracht." scherzte Sascha. "Mach dich nur lustig,aber meine Karte Atlantis,die legendäre erlaubt allen Monstern vom Typ Seeschlange mit 1500 ATK oder weniger deine LP direkt anzugreifen. Also Kleines Seepferd,greif ihn direkt an!" befahl Kate und ihr Monster schwamm über beide Droiden-Soldaten hinweg und rammte Sascha in den Bauch. (Sascha: 3500 LP). "Ouhh,was war das denn?Das tat ja richtig weh." stöhnte Sascha. "Tja,so ist das halt bei einem Schattenduell." lachte Kate. "Schattenduell?" Sascha war sichtlich verwirrt. "Aber mach dir darum keine Sorgen,du wirst bald alles verstehen." sagte Kate. "Und jetzt aktiviere ich den Effekt meines Kleines Seepferdchens. Nachdem es deine LP direkt angegriffen hat,kann ich es auf den Friedhof schicken um mein Großes Seepferd im Angriffsmodus zu beschwören.(2900 ATK) Damit ist mein Zug beendet!"
Sascha: 3500 LP, 4 Handkarten
Kate: 4000 LP, 4 Handkarten
<Ich sollte mir was einfallen lassen> "Ich bin wieder dran" sagte Sascha als er eine Karte zog. "Jetzt opfere ich meine beiden Droiden-Soldaten und rufe meinen Jagd-Droiden im Angriffsmodus auf das Feld."(2800 ATK) Eine große stählerne Kugel kam auf das Feld gerollt und sprang dann auf zu einem Roboter,der seine beiden Laser auf Kate richtete. "Als nächstes rüste ich ihn mit meinem Optischen Tarnraketenwerfer aus." "Und was soll das bringen?" fragte Kate misstrauisch. "Nun,jetzt kann mein Jagd-Droide auch deine LP direkt angreifen. Allerdings muss er dafür seine ATK bis zum Ende des Zuges reduzieren. Ein fairer Preis,wie ich finde. Und jetzt Jagd-Droide(1400 ATK),direkter Angriff. Der Droide feurte daraufhin eine Rakete ab die immer durchsichtiger wurde,am Großen Seepferd vorbeiflog und schließlich Kate direkt traf. (Kate: 2600 LP) "Ahh,das wirst du mir büßen!" schimpfte sie. "Wenn du meinst.Mein Zug ist erstmal beendet." rief Sascha.
Sascha: 3500 LP, 3 Handkarten
Kate: 2600 LP, 4 Handkarten
Kate zog und rief dann: "Ich spiele meinen Krieger von Atlantis im Angriffsmodus(1500 ATK). Großes Seepferd vernichte seinen Jagd-Droiden." Das Große Seepferd schwamm mit voller Wucht gegen den Jagd-Droiden doch dieser wurde nicht zerstört. (Sascha:3400 LP) "Hey,was soll das? Wieso steht dein Monster noch?" regte sich Kate auf. "Nun,mein Monster kann im Kampf nicht zerstört werden.Pech gehabt." grinste Sascha. "Dein dämliches Grinsen wird dir schon noch vergehen." schimpfte Kate. "Denn da mein Großes Seepferd erfolgreich Schaden verursacht hat,kann ich jetzt meinen Magier von Atlantis im Angriffsmodus beschwören. Los meine beiden Monster,greift Sascha direkt an!" Sowohl der Krieger als auch der Magier von Atlantis schwommen zu Sascha und attackierten ihn. (Sascha:400 LP). "Und nun zu den Effekten meiner Monster. Dank meines Kriegers kann ich eine Monsterkarte aus deiner Hand auf den Friedhof abwerfen und dank meines Magiers kann ich eine Zauber- oder Fallenkarte aus deiner Hand auf den Friedhof abwerfen. Also zeig mal her was du so auf der Hand hast!" forderte Kate Sascha auf. Dieser zeigte Kate daraufhin seine Hand. "Hmm,sehr schön. Also dann leg mal dein Quadraxis und dein Plündern des Schrottplatzes auf den Friedhof."
"Oh,das ist nicht gut " bemerkte Meike "jetzt kann er seinen Quadraxis nicht mal mehr wiederbeleben." Kate lachte schallend: "Das wars für diesen Zug.Sieht so aus als ob das große Talent seine Grenzen schon erreicht hat."
Sascha: 400 LP, 1 Handkarte
Kate: 2600 LP, 4 Handkarten
Sascha schaute sich seine letzte Karte auf der Hand an. <Alles was ich im Moment habe ist mein Droiden-Feldherr und ich hab nicht mal ein Monster um ihn zu rufen. Jetzt muss ich was brauchbares ziehen.> "Los gehts! Ich spiele Topf der Gier und ziehe zwei weitere Karten!" <Jawoll,genau das was ich gebraucht habe> dachte Sascha als er seine beiden gezogenen Karten betrachtete. "Als erstes aktiviere ich meine verdeckte Karte Metallblut. Sie verwandelt jedes Monster auf dem Feld in eine Maschine und reduziert die ATK deiner Monster um 500." Kate sah geschockt zu wie ihre drei Monster zu Maschinen wurden. "Ach was solls! Das bringt dir überhaupt nichts!" schrie Kate. "Das seh ich aber ein bisschen anders. Da sich nun ein Maschinenmonster auf dem Feld befindet kann ich meinen Schrottdroiden als Spezialbeschwörung beschwören(100 ATK).Allerdings opfere ich ihn auch gleich wieder und und rufe meinen Droiden-Feldherrn im Angriffsmodus(2000ATK). Und zu guter letzt spiele ich Limiter Removal und verdopple die ATK meines Droiden-Feldherrn auf 4000. Kate war entsetzt: "Nein,nein,dass kann nicht sein!" "Find dich mit der Wahrheit ab" rief Sascha "und jetzt Droiden-Feldherr vernichte ihren Krieger von Atlantis(1000 ATK)." Der Droiden-Feldherr zückte seine Waffe,schoß und zerstörte den Krieger von Atlantis. (Kate: 0 LP) "Booya!" jubelte Sascha.
"Nein....nein....ich darf nicht versagen." stammelte Kate.Kurz darauf brach sie bewusstlos zu Boden. "Hey,was ist los mit ihr?" fragte Markus. "Ich weis es nicht,aber was verdammt wollte sie eigentlich?" rätselte Meike. "Das wird sich wahrscheinlich schon noch zeigen." meinte Sascha.
(wieder nachts im Wald)
Die vermummte Gestalt tritt wieder nach vorn: "Kate ist in unserer Mission gefallen,meine Kameraden.Sie ist leider das erste Opfer in unserem Krieg für die Erlösung.Aber sie wird auch nicht das letzte Opfer gewesen sein......"
Neue Karten:
Sascha:
-Droiden-Soldat
LV.3 1000/1000
Maschine/Finsternis
Du kannst diese Karte zu jeder Zeit auf den Friedhof schicken.Wenn diese Karte vom Feld auf den Friedhof gelangt kannst du bis zu zwei weitere Droiden-Soldaten aus der Hand oder dem Deck auf das Feld zu beschwören.Dieser Effekt tritt nicht bei Tributbeschwörungen oder Zerstörung ein.
-Jagd-Droide
LV.8 2800/1900
Maschine/Finsternis
Diese Karte kann im Kampf nicht zerstört werden.
-Schrottdroide
LV.2 100/100
Maschine/Finsternis
Du kannst diese Karte spezialbeschwören wenn sich noch ein anderes Monster vom Typ Maschine auf dem Feld befindet.
-Droiden-Feldherr
LV.6 2000/2000
Maschine/Finsternis
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird,kannst du sie in der Standby-Phase deines nächsten Zuges mit 1000 zusätzlichen Angriffspunkten auf das Feld beschwören.
-Optischer Tarnraketenwerfer
Ausrüstungs-Zauber
Das ausgerüstete Monster kann die LP deines Gegners direkt angreifen,wenn du für den Angriff die ATK halbierst.
-Metallblut
Dauerhafte Falle
Verringere bei der Aktivierung dieser Karte die ATK aller gegnerischen Monster um 500.Solange diese Karte auf dem Feld liegt wird jedes offene Monster auf dem Feld zum Typ Maschine.
Kate: (Karten erfunden by Hiitas_Vertrauter ^^)
-Kleines Seepferd
LV.2 500/350
Wenn diese Karte die LP deines Gegners erfolgreich direkt angegriffen hat,kannst du in deiner End-Phase ein Großes Seepferd aus dem Deck oder der Hand beschwören, wenn du diese Karte auf den Friedhof schickst.
-Großes Seepferd
LV.8 2900/2500
Diese Karte kann nur durch den Effekt von Kleines Seepferd beschworen werden.Wenn diese Karte Kampfschaden verursacht,kannst du ein Monster vom Typ Seeschlange mit 1500 ATK oder weniger aus deinem Deck beschwören.
-Krieger von Atlantis
LV.4 1500/1000
Wenn diese Karte die LP deines Gegners erfolgreich direkt angegriffen hat,siehe seine Handkarten an.Wähle ein Monster und lege es auf den Friedhof.
-Magier von Atlantis
LV.4 1500/1000
Wenn diese Karte die LP deines Gegners erfolgreich direkt angegriffen hat,siehe seine Handkarten an.Wähle eine Zauber- oder Fallenkarte und lege sie auf den Friedhof.
-Atlantis,die legendäre Stadt
Feld-Zauber
Solange diese Karte aufgedeckt auf dem Feld liegt,können Monster vom Typ Seeschlange mit 1500 ATK oder weniger die LP deines Gegners direkt angreifen.
Nächstes Mal:
Folge 2: Kämpferherz
Sascha trifft sich mit seinem Freunden in einem Freizeitpark um die Situation mit der Schattenduellantin zu besprechen.Dabei unterstellt er Meike keine Kämpferin zu sein.Als der Schattenduellant Draq auftaucht will sie Sascha das Gegenteil beweisen,jedoch schafft es Draq mit seinen Ork-Karten ihr großen Schaden zuzufügen.Meike,in die Ecke gedrängt,gibt nicht auf und spielt....
Hoffe auf ernst gemeinte Kritik und Verbesserungsvorschläge.Achja und was die Länge betrifft.Ich hoff es is net zu lang,aber ich bin eben einer der immer ein bisschen weit ausholt. :tongue: