Strategie : Die gesetzten Karten vom Gegner zerstören und die Life Points des Gengners reduzieren.
Das sind die Karten die mir eingefallen sind um eine gesetzte Zauber oder Fallen zu zerstören.
Mystischer Raum-Taifun :
Zerstört eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld.
Staubtornado :
Zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte auf der Spielfeldseite deines Gegners. Du kannst 1 Zauber- oder Fallenkarte aus deiner Hand setzen.
Schwerer Sturm :
Zerstört alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
Chiron der Magier :
Wirf 1 Zauberkarte von deiner Hand ab. Zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte auf der Spielfeldseite deines Gegners. Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug benutzt werden.
Möbius der Frostmonarch :
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wurde, kannst du bis zu 2 Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld zerstören.
Schlimmes Desaster :
Aktivere diese Karte nur wenn dein Gegner einen Angriff deklariert. Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten.
Adliger der Vernichtung :
Zerstöre eine verdeckte Zauber- oder Fallenkarte und entferne sie aus dem Spiel. Wenn diese Karte eine Fallenkarte ist, müssen beide Spieler ihre Decks nach Fallenkarten desselben Namens durchsuchen und diese aus dem Spiel entfernen.
Mische die Decks anschließend.
Twister :
Bezahle 500 Life Points. Zerstöre 1 offene Zauber- oder Fallenkarte.
Tornado :
Aktiviere diese Karte nur, wenn 3 oder mehr Karten in der Zauber- & Fallenkartenzone deines Gegners sind. Zerstöre 1 Karte in der Zauber- & Fallenkartenzone deines Gegners
Fallenmeister :
FLIPP: Zerstört eine Fallenkarte auf dem Spielfeld. Wenn das Ziel dieser Karte verdeckt ist, decke die entsprechende Karte auf. Ist die Karte eine Fallenkarte, wird sie zerstört. Ist dies nicht der Fall, wird sie wieder umgedreht. Eine so aufgedeckte Karte wird nicht aktiviert.
Karmesinroter Ninja :
FLIPP: Wähle 1 Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie. Falls die Karte gesetzt ist, drehe sie um und sieh sie dir an. Falls es sich um eine Fallenkarte handelt, wird sie zerstört. Falls es sich um eine Zauberkarte handelt, lege sie wieder in ihre ursprüngliche Position.
Bewaffneter Ninja :
FLIPP: Zerstört eine Zauberkarte auf dem Spielfeld. Wenn das Ziel dieser Karte verdeckt ist, decke die entsprechende Karte auf. Ist die Karte eine Zauberkarte, wird sie zerstört. Ist dies nicht der Fall, wird sie wieder umgedreht. Eine so aufgedeckte Karte wird nicht aktiviert.
Ich bin Sicher das man auf den Karten ein Deck aufbauen kann das den Gegner ernorm unter Druck setzt. Vor allen wenn der Gegner mit Kristallungeheuer spielt.
Oder wenn er mit vielen Fallen spielt aber da sind ein Jinzo und ein Königlicher Erlass sicher eine bessere Wahl.
Mit freundlichen Grüßen euer
Goblindieb