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In Majestic Dawn kommen ja je ein neues Palkia und Dialga.
Hört sich zwar nicht besonders gut an... Auf den ersten Blick aber bei etwas genauerer Betrachtung könnten sie schon in manchen Decks hilfreich sein wenn nicht sogar in manchen Match-Up's zum sicheren Sieg beitragen.
Zuerst schauen wir uns mal Dialga an...
Sein 'Adamant Orb' erhöht die gegnetischen Metal-Schwächen schonmal um 20 Schadenspunkte was meistens heißt wenn der Gegner einmal Metall Schwäche hat könnte Dialga es ziemlich sicher mit einem Angriff besiegen.
Es gibt zwar nicht viele Pokemon mit dieser Schwäche aber schon ein paar z.B. Glaceon und Glaceon Lv.X welche so ziemlich sicher ins aufs Metagame Einfluss haben werden desweiteren fällt mir noch Weavile aus Secret Wonders ein was aber sicherlich nicht mehr so oft zu sehen sein wird.
Nun zu seiner ersten Attacke sie lässt uns für die geringen kosten von einer Metall Energie die Handkarten auf 6 auffüllen lassen ähnelt stark einem Claydol aus Great Encounters d.h. es wäre nicht so schlimm mit ihm zu starten.
Die 2. Attack ist das eigentliche weswegen ich es spielen würde sie macht 60 Schaden + 20 weitere Schadenspunkte wenn man beim Münzwurd Glück hat, würde also für ein Glaceon (Lv.X) reichen da es ja nur 100HP hat denn 60 (Standart Schaden) + 30 (Schwäche) + 20 Adamant Orb = 110 man braucht den Kopf-Wurf also auch nur wenn der Gegner noch Espeon im Spiel hat welches allen Pokemon die aus Evoli entstanden 20HP zu den normalen HP drauf gibt.
Das einzigste Problem ist das es 4! Energien für seinen Angriff braucht was schon extrem schwer ist da es auch nicht Double Rainbow Energy Kompatibel ist würde also nur in einem Deck Sinn machen in dem auch Energy Charger ala Togekiss enthalten sind oder in einem Deck mit Leafeon Lv.X.
Eine weitere Option wäre auch noch Dialga Lv.X (Great Encounters) zu spielen um mit sehr viel Glück den Zug des Gegners zu überspringen kann ja schonmal stressen
Ein weiteres Problem ist seine Feuer-Schwäche die es für Magmortar relativ einfach macht es zu besiegen.
Psycho Resistenz + Metalltyp ist sicher immer gerne gesehen mit ein paar Metall Energien (Die Spezial) können z.B. Banette und Gardevoir nicht mehr viel gegen es ausrichten.
3 Rückzugskosten naja was soll man sagen
Jetzt gehts weiter zu Palkia...
Wie schon bei Dialga erwähnt hat es ein Item das seinen Schaden um 20 Schadenspunkte erhöht wenn ein aktives Pokemon die entsprechende Schwäche hat.
Hierbei handelt es sich um einen Wasser Typ was es sicherlich sehr sehr einfach macht ein Magmortar aus dem Weg zu räumen wobei Magmortar schon 1-2 Angriffe braucht um es zu besiegen.
Nun aber zuerst zu seiner 1. Attacke sie ist zwar im Gegensatz zu Dialgas sehr schlecht und zwar besagt sie das der Gegner sein Aktives Pokemon auswechseln muss kann schonmal den Start mit Pachirisu o.ä. versauen macht allerdings auch keinen Schaden...
Seine 2. Attacke ist wieder die OHKO Option gegen bestimmte Deckarten sie haut diesmal zwar nur für maximal 60 Schadenspunkte zu aber lässt noch eine Energie am Verteidigenden Pokemon auf die Hand zurück legen zum Preis das ihr es auch tut, kann schon ärgerlich sein wenn man es vorher mit 4! Energien aufgeladen hat.
Wohl auch nur gut in einem Deck mit Leafeon Lv.X oder Togekiss.
Die Elektro-Schwäche wird sicher nicht ausschlag gebend sein da es keine guten Elektro Pokemon mehr gibt und Electivire schon ausgedient hat.
Das einzigste was gefährlich werden könnte wäre zu Beginn des Spiels einem Pachirisu gegenüber zu stehen.
3 Rückzugskosten sind zwar sehr happig aber da man ja noch Palkia Lv.X (Great Encounters) zur Auswahl hat wird das sicher nicht so schlimm sein.
Was sagt ihr dazu ?
~Bilderquelle: http://www.pokebeach.com