Gladi Mirror Match

  • Hi Leutz, brauch da mal ein enig UNterstützung, bin mir net so ganz sicher.


    Beide spielen Gladis, Runde 2.
    Spieler B greift mit Laquari den verdeckten Hoplomus von A an. End of BattlePhase entscheiden sich beide, den Return-to-Deck Effekt zu aktivieren. B hat ja Prio, startet also doch ne Kette (Oder?) A kettet seinen Effekt an, und will Murmillo holen, um den Laquari zu zerstören. Also geht B dann doch leer aus, oder lieg ich da falsch?


    Thx schonmal fürs Antworten


    Batto


  • Richtig.


    I LOVE U HAMBURG!


    Schrei es laut mit stolz heraus,
    wenn du diese Liebe in dir trägst,
    ooo ooo ooo ooooo
    Diese bedingunglose Leidenschaft,
    die sogar Repressionen übersteht
    ooo ooo ooo ooooo

  • o.O


    Spieler B erhält zuerst prio seinen effekt zu aktivieren.
    Da Gladiatorenungeheuer keinen bestimmten gamestate im effekt vorschrieben werden sie auf neutralen game und chainstate aktiviert.
    Das heißt spieler a kann seinen hoplumus effekt natürlich nicht nach segoc "anketten" sondern muss auf einen neutralen game/chainstate warten.
    Ergo mischt spieler b laquari rein
    holt murmillo
    killt hoplumus und lacht spieler a aus da dieser leer ausgeht.

  • Zitat

    Original von selfmader
    Falsch, der Return-to-Deck Effekt bildet keine Kette, erst geht ein Monster ins Deck zurück und aktiviert den Effekt des beschworenen Gladiators(Turn-Player), dann kommt der andere ins Deck und beschwört einen Gladiator(Non-Turn-Player).


    Natürlich bildet er eine Kette.


    Nur kann der Effekt eben nicht angekettet werden, sondern sie müssen beide nacheinander aktiviert werden. Die Kette ist dann eine 1-Mann-Kette, sozusagen (falls keiner was kettet). Übrigens sind das ins-Deck-mischen Kosten.


    MfG, Guardic

  • Hallo,


    Zitat

    Original von Mr.Ajax ™
    Richtig.


    Absolut falsch!


    Die End of the Battle Phase Effekte der Gladis gehen nicht zusammen auf eine Kette.
    Jeder Effekt bildet eine Kette für sich.


    Wenn sich Spieler B (TP) dazu entscheidet den Effekt seines Laquaris zu nutzen, dann geht sein Effekt allein auf die Kette und er such sich ein legalen Gladi aus dem Deck und beschwört es.
    Nun kann Spieler A (NTP) den Effekt seines Gladis aktivieren, wenn sein Gladi noch offen auf dem Feld ist.


    Also wenn Spieler B (TP) Murmillo holt und Spieler B´s Hoplomus zerstört, geht Spieler A leer aus.


    EDIT: bin ich lahm.....


  • 1-Mann-Kette ftw, es entsteht keine richtige Kette, weil keine Karte angekettet wird, denn eine Kette besteht aus 2 oder mehr Gliedern.


    Zitat

    Zitat: official Rulebook
    Chains are a way to order the resolution of multiple card effects. They are used when the effects of more than 1 card are activated at once (see page 43), or when a player wants to use an effect after a card has been played, but BEFORE that card has an affect on the game. If a card’s effect is activated, the opponent is always given a chance to respond with a card effect of their own, creating a Chain.

  • du zitierst hier aus dem rulebook für Anfänger.....(man will sie ja nicht mir regeltechnischen Sachen verwirren..)


    Jeder Effekt geht erstmal auf die Kette...
    ansonsten könnte der Gegner nicht an den Effekt anKETTEn....


    Natürlich bildet ein einzelnes Kettenglied keine Kette....logisch


    Aber hier gehts um das regeltechnische und somit weiß eigentlich jeder was guardic gemeint hat.