Kommen wir erstmal zu den Ojama's selbst folgene gibt es:
Das sind die "Basis" Ojamas!
RGBT VERSTÄRKT DIE OJAMAS!
» Ojama Red
Licht/Ungeheuer - Effekt/2/0/1000
Wenn diese Karte erfolgreich normalbeschworen wird, kannst du bis zu 4 Ojama Monster von deiner Hand auf das Spielfeld beschwören in Angriffsposition.
» Ojama Blue
Licht/Ungeheuer - Effect/2/0/1000
Wenn diese Karte im Kampf zerstört wird und auf den Friedhof gelegt wird, wähle 2 "Ojama" Karten und nehme sie auf die Hand.
Fusions"Ojamas":
» Ojama König
[Ungeheuer / Effekt / Fusion]
„Grüner Ojama" + „Gelber Ojama" + „Schwarzer Ojama"
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du bis zu 3 Felder der Monsterkartenzone deines Gegners unbrauchbar machen.
» Ojama Ritter
[Ungeheuer / Effekt / Fusion]
1 „Ojama“-Monster + 1 „Ojama“-Monster
Wähle bis zu 2 Monsterkartenzonen deines Gegners. Die gewählten Zonen können nicht benutzt werden.
Das Waren die Ojama's!
Kommen wir nun zu den verstärkungen im bereich Zauberkarten:
» Ojama Delta Hurrikan
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn sich „Grüner Ojama", „Gelber Ojama" und „Schwarzer Ojama" offen auf deiner Spielfeldseite befinden. Zerstöre alle Karten auf der gegnerischen Spielfeldseite.
» Ojama Magie
Wenn diese Karte aus der Hand oder vom Spielfeld auf den Friedhof gesendet wird, füge deiner Hand jeweils 1 „Grüner Ojama", „Gelber Ojama" und „Schwarzer Ojama" aus deinem Deck hinzu.
» Ojama Muskel
Wähle 1 offenen „Ojama-König" auf dem Spielfeld. Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren Namen „Ojama" enthalten, außer dem gewählten „Ojama-König". Erhöhe die ATK des gewählten „Ojama-König" um 1000 Punkte für jedes zerstörte Monster.
» Ojama Country
Spielfeldzauberkarte
Indem du eine Ojama-Karte von deiner Hand auf den Friedhof sendest, kannst du 1 Ojama Monster vom Friedhof spezialbeschwören. Du kannst diesen Effekt nur ein mal pro Runde aktivieren. Wenn du ein offenes Ojama Monster kontrollierst, tausche die ATK und DEF aller offenen Monster auf dem Spielfeld.
Kommen wir nun zu den verstärkungen im bereich Fallenkarten:
» Ojama Trio
Beschwöre 3 „Ojama-Spielmarken" (Typ Ungeheuer/LICHT/Stufe 2/ATK 0/DEF 1000) als Spezialbeschwörung in Verteidigungsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners (diese Spielmarken können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden). Wenn eine „Ojama-Spielmarke" zerstört wird, füge den Life Points des Spielers, der sie kontrolliert, 300 Punkte Schaden zu.
Grundbuilt eines Ojama-Deck's sollte eig wie folgt aussehen:
3x Gelber Ojama
3x Grüner Ojama
3x Schwarzer Ojama
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3x Ojama König
3x Ojama Ritter
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Hier das erste Ojama-Deck von Mezzo-Mix:
Monsters: 15
3 Thunder Dragon
3 Volcanic Shell
3 Royal Magical Library
2 Ojama Green
2 Ojama Yellow
2 Ojama Black
Spells: 22
1 Card Destruction
1 A Feather of the Phoenix
1 Upstart Goblin
2 Magical Stone Excavation
2 Pot of Avarice
3 Magical Mallet
3 Reload
3 Hand Destruction
3 Dark World Dealings
3 Ojamagic
Traps: 3
1 Blasting the Ruins
1 Life Equalizer
1 Wall of Revealing Light
Strategie
Strategie ist ojamagie abzulegen um kartenvorteil zu machen und nicht in nachteil mit handzerstörung etc zu gelangen dann recylcen der karten durch stonex excavation und man gewinnt die spiele durch die 3 fallen halt!
Dann haben wir noch von -Sinthoras- ein Deck:
6x Ojama
3x Momonga
2x Ratte
2x Tomate
1x Snipe
1x Sangan
3x Manticore
2x Baboon
1x Mole
1x Trooper
2x Vortex
1x CoSR
2x Swap
1x MST
2x Ojamagie
1x Storm
2x Foolish
1x Reborn
2x BTH
2x PWWB
1x MF
1x TT
Strategie folgt!
Weiter geht's mit dem Deck von Raito das findet ihr HIER!
Vielen Dank schonmal an die fleißigen Poster die , hier ihre ideen posten und tipps geben!
-Habe ich eine Karte vergessen so Postet sie hier oder schreibt mir eine PN!
-#Pulse™