»Dark - Synchro« [OLD BANNED]

  • »[Dark - Synchro]«


    Format: Advanced


    Kommentar: Für Speed ist gesorgt durch Allure of Darkness, Schicksalsziehen & Cybertal. Für Synchrobeschwörungen ist gesorgt durch Krebons, Psi - Commander (auch perfekt mit Teleport) & Seuchenverbreitender Zombie. Für genug Synchro Material ist gesorgt durch Mind Control (die auch gut mit Cybertal harmoniert).
    Zusätzlich zu den Synchros die dem Gegner das Leben schwer machen^^ habe ich DaD, der als weitere Finish Option dient. Als Schutz habe ich BTH's, Urteile etc.. Sangan & Tomate suchen die Monster die ich brauch. Grepher legt mir Dark für DaD, Carrier & Mali in den Friedhof. Der Rest müsste klar sein, wenn nicht schreibt mir einfach eine PN!

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    » Main Deck (40 Karten) «


    » Monster (18 Karten)

    2x Destiny Hero - Malicious DP05
    2x Cyber Valley PTDN
    2x Tragoedia JUMP
    2x Krebons TDGS
    1x Sangan GLD2
    1x Mystic Tomato MRL
    1x Elemental Hero Stratos JUMP
    1x Destiny Hero - Diamond Dude EOJ
    1x Destiny Hero - Plasma CT04
    1x Plaguespreader Zombie CSOC
    1x Dark Armed Dragon PTDN
    1x Breaker the Magical Warrior DR1
    1x Dark Grepher PTDN
    1x Psychic Commander TDGS


    » Zauber (14 Karten)

    2x Mind Control WC5
    2x Destiny Draw DP05
    2x Allure of Darkness PTDN
    1x Brain Control TLM
    1x Heavy Storm SD1
    1x Monster Reborn LOB
    1x Reinforcement of the Army HL06
    1x Giant Trunade SDJ
    1x Emergency Teleport TDGS
    1x Gold Sarcophagus GLD2
    1x Scapegoat SDJ


    » Fallen (8 Karten)

    3x Solemn Judgment CP01
    2x Bottomless Trap Hole CP04
    1x Torrential Tribute LON
    1x Mirror Force DB2
    1x Trap Dustshoot PGD


    » Fusionen (15 Karten)

    2x Dark Strike Fighter CRMS
    2x Stardust Dragon TDGS
    2x Colossal Fighter 5DS1
    1x Armory Arm DP08
    1x Thought Ruler Archfiend TDGS
    1x Red Dragon Archfiend TDGS
    1x Magical Android TDGS
    1x Gaia Knight, the Force of Earth 5DS1
    1x Goyo Guardian TDGS
    1x Black Rose Dragon CSOC
    1x Blackwing Armor Master CRMS
    1x Arcanite Magician CRMS

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    » Side Deck (15 Karten) «


    » Monster (7 Karten)

    2x Legendary Jujitsu Master DR2
    2x D.D. Crow STON
    2x Thunder King Rai-Oh YG02
    1x Injection Fairy Lily LOD


    » Zauber (2 Karten)

    1x Lightning Vortex FET
    1x Mystical Space Typhoon MRL


    » Fallen (6 Karten)

    3x Light-Imprisoning Mirror GLAS
    2x Mirror of Oaths RGBT
    1x Dust Tornado PSV


  • Denke so müsste es besser laufen ;)


    So far
    greez
    Sym


  • du kannst es auch mal mit SDD/B probieren aber so würde ich es mal probieren.
    hoffe konnte helfen


    MfG
    basti 200

  • Zitat

    Original von smartie
    vielen dank für eure rates ich werds mir durch den kopf gehen lassen und dann
    testen


    basti willste backrate
    Symbol willste backrate


    Nein passt schon...


    @ topic:
    Hab vorher vergessen Gales zu adden... würde mindestens 2, wenn nicht sogar 3 spielen... kannst dann auch im Side Sirocco spielen, der sich bei mir als recht effektiv GEGEN Schwarzflügel erwiesen hat (greift ganz dreist mit 5700 den gegnerischen Sirocco an ;) ) und Gale kommt einfach gut, weil du mit dem einfach alles klein kriegst.


    So far
    greez
    Sym

  • hi,


    also bei den fallen: random pwwb ist unnutz^^ lieber ccv, ist pflicht...
    bei monstern: 4 d-heroes sind bisschen wenig, glaub mir, wenn du durch stratos schon was suchst und nicht gleich mit ddraw loswirst, ziehst du die wenigen auch nach, u.a. auch mali^^, also doom lord dazu oder so und wo ist dad zum finish ausm nichts?^^


    mfg

  • also ich spiele das deck so:
    monster:19
    3 caius
    2 raiza
    1 möbius
    1 cyber drache
    2 dekoichi
    3 legendärer jujitsu-meister
    2 spy
    3 krebons
    1 verwandlungskrug
    1 Baumfrosch


    zauber:11
    1 gehirnkontrolle
    1 notfallteleport
    1 seelennehmer
    3 seelentausch
    1 mystischer raum-taifun
    1 Kalte welle
    1 aufschlagen
    1 schwerer sturm
    1 wiedergeburt


    fallen:10
    3 bodenlose fallgrube
    2 dimensionsgefängnis
    3 feierliches urteil
    1 spiegelkraft
    1 reißender tribut

  • hi ich würde dir emphehlen 1-2 brunnen der telekenitischen kraft zu spielen.du hast mit allure,ddraw.tele und so genug tempo um die krebons in den grave zu kriegen,und du spielst ja auch keine urteile,also kannste den schaden wohl auch verkraften...und dann holste schnell mehrere krebons zurück,der so oda so nen guten effekt hat und dann für monarchen oda so geopfert werden kann