JUMP/ Manga Book / YSC Promo Card Thread

  • JMP-001 Blue-Eyes white Dragon
    Licht/Drache - 8/3000/2500
    Dieser legendäre Drache ist eine mächtige Zerstörungsmaschine. Er ist buchstäblich unbesiegbar, nur wenige haben diese Furcht einflößende Kreatur gesehen und lange genug gelebt, um davon zu berichten.


    JMP-002 Red-Eyes B. Dragon
    Finsternis/Drache - 7/2400/2000
    Ein grimmiger Drache, desen Angriff tödlich ist.


    JMP-003 Archfiend of Gilfer
    Finsternis/Unterweltler
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgelegt wird, kann sie als Ausrüstungszauberkarte behandelt und zur Ausrüstung eines Monsters auf dem Spielfeld verwendet werden. Die ATK-Wert eines Monsters, das mit dieser Karte ausgestattet ist, verringert sich um 500 Punkte.


    JMP-EN004 Obelisk the Tormentor
    Gottheit/Göttliches Ungeheuer - 10/4000/4000
    Der Abstieg dieser Mächtigen Kreatur soll von Brennenden Winden und zerstörten Land verkündet werden. Und wenn dieser Horros kommt, werden diejenigen die Luft atmen, die wahre bedeutung von ewigen Schlummern erfahren


    JMP-EN005 Blue-Eyes Ultimate Dragon
    Licht/Drache - Fusion/12/4500/3800
    "Blauäugiger w. Drache" + "Blauäugiger w. Drache" + "Blauäugiger w. Drache"


    JUMP-EN006 Unity
    Schnellzauberkarte
    Wähle ein Monster auf deinem Feld aus. Der DEF dieses Monsters wird zur Summe der ursprünglichen DEF-Werte alles aufgedeckten Monster auf deinem Feld, bis deine End Phase beginnt.


    JUMP-EN007 Yu-Jo Friendship
    Normale Zauberkarte
    Biete deinen Gegner einenen Handschlag an. Wenn dein Gegner mit einen Handschlag reagiert, werden die Life Points beider Spieler so geändert, dass sie die Hälfte der ursprünglichen Life Points betragen. Wenn du eine "Einheit" in deiner Hand hast, kannst du sie deinen Gegner zeigen. Er muss darauf mit einem Handschlag reagieren.


    JUMP-EN008 Judgment of the Pharaoh
    Normale Fallenkarte
    Du zahlst die Hälfte deiner Life Points, um eine der folgenden Bedingungen und Effekte auszusuchen:
    Wenn sich eine "Freundschaft" auf deinem Friedhof befindet, kann dein Gegner kein Effektmonster setzten, beschwören oder per Flipp- bzw. Spezialbeschwörung herbeirufen, bis die Runde vorbei ist.
    Wenn sich eine "Einheit" auf deinem Friedhof liegt, werden die Effekte von Zauber-und Fallenkarten auf dem gegnerischen Feld annuliert, und dein Gegner kann bis zum Ende der Runde keine Zauber- und Fallenkarten aktivieren oder setzen.


    JUMP-EN009 Magician´s Valkyria
    Licht/Hexer - Effekt/4/1600/1800
    Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner kein anderes offenes Monster vom Typ Hexer auf deiner Spielfeldseite als Ziel eines Angriffs wählen.


    JUMP-EN010 Toon Dark Magician Girl
    Finsternis/Hexer - Effekt/6/2000/1700
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden solange sich "Toon-Welt" auf deiner Spielfeldseite befindet. Du kannst dieses Monster als Spezialbeschwörung von deiner
    Hand beschwören, für Monster der Stufe 5 oder höher sind aber aber Tribute erforderlich. Wenn "Toon-Welt" auf deiner Spielfeld zerstört wird, wird diese Karte auch zerstört. Falls dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte die Life Points deines Gegners
    direkt angreifen. Falls sich ein offenes Toon-Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befindet, musst du das Toon-Monster als Ziel eines Angrifs wählen. Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 Punkte für jeden "Dunklen Magier" und "Magier des Schwarzen Chaos" in den
    Friedhöfen beider Spieler.


    JUMP-EN011 Victory Dragon
    Finsternis/Drache - Effekt/8/2400/3000
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte muss per Tributbeschwörung auf das Spielfeld gebracht werden, indem du 3 Monster vom Typ Drache von deiner Seite des Spielfeldes als Tribut anbietest. Wenn diese Karte die Life Points deines
    Gegners direkt angreift und sie auf 0 reduziert, dann gewinnt derjenige der diese Karte kontrolliert, das gesamte Match.

    JUMP-EN012 Elemental Hero Stratos

    Wind/Krieger - Effekt/4/1800/300
    Wenn diese Karte erfolgreich normal oder durch Spezialbewörung auf das Spielfeld gebrachtwird, dann aktiviere einen der folgenden Effekte:
    Zerstöre eine Anzahl von Zauber- und Fallenkarten auf den Feld, die der Anzahl von "Elementarheld" Monstern und "Schicksalsheld" Monstern auf deiner Seite des Feldes entspricht, dieser Karte hier nicht mit eingeschlossen. Wähle 1 "Elementarheld" Monster oder 1 "Schicksalsheld" Monster und füge es aus deinem Deck deiner Hand hinzu.


    JUMP-EN013 Elemental Hero Ocean
    Wasser/Krieger - Effekt/4/1500/1200
    Du kannst dies nur einmal während deines Spielzugs, während deiner Standby Phase aktivieren. Bringe 1 "Elementarheld" Monstern und "Schicksalsheld" Monstern auf deiner Seite des Feldes oder deinen Friedhof zurück auf die Hand seines Besitzers.


    JUMP-EN014 Green Baboon, Defender of the Forest
    Erde/Ungeheuer - Effekt/7/2600/1800
    Wenn auf deiner Seite des Spielfeldes ein Monster vom Typ Ungeheuer zerstört und auf dem Friedhof geschickt wird, dann kannst du 1000 Life Points bezahlen und eine Spezialbeschwörung dieser Karte aus deiner Hand oder deinem Friedhof durchzuführen.


    JUMP-EN015 Dreadscythe Harvester
    Wind/Insekt - Effekt/8/2300/1600
    Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt als Tribut anbieten, damit diese Karte bis zum Ende der Runde 500 ATK zusätzlich erhält.


    JUMP-EN016 The Wicked Eraser
    Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/?/?
    Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden. Diese Karte kann nicht Normalbeschworen oder gesetzt werden, ausser durch den Tribut von 3 Monstern auf deiner Seite des Spielfeldes. Die ATK und DEF dieser Karte erhält die Anzahl der Karten auf der gegnerischen Seite des
    Spielfeldes x 1000. Wenn diese Karte zerstört und zum Friedhof geschickt wurde, zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld. Du kannst auswählen diese aufgedeckte Karte auf deiner Seite des Spielfeldes zu zerstören.


    JUMP-EN017 The Wicked Avatar
    Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/?/?
    Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden. Diese Karte kann nicht Normalbeschworen oder gesetzt werden, ausser durch den Tribut von 3 Monstern auf deiner Seite des Spielfeldes. Wenn diese Karte Normalbeschworen wurde, kann dein Gegner keine Zauber- oder Fallenkarte für 2 Spielzüge aktivieren. Die ATK und DEF, erhält die ATK des aufgedeckten Monsters mit den höchsten ATK auf diesem Feld + 100 Punkte, ausgenommen"Dunkler Avatar"


    JUMP-EN018 The Wicked Dreadroute
    Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/4000/4000
    Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden. Sie kann nur beschworen werden, wenn drei Monsterkarten auf deinen Feld als Tribut geopfert werden. Solange diese Karte aufgedeckt auf dem Feld liegt, ist die ATK und DEF von allen andrern Monstern auf dem Feld um die Hälfte reduziert.


    JUMP-EN019 Blast Sphere
    Finsternis/Maschine - Effekt/4/1400/1400
    Wenn dein Gegner dieses Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreift, wird die Karte als Ausrüstungskarte verwendet, um das angreifende Monster auszurüsten (Schaden wird nicht berechnet). Das ausgerüstete Monster und diese Karte werden während der nächsten Standby Phase deines Gegners zerstört. Dein Gegner erhält dann direkten Schadenin entsprechend dem ATK-Wert des ausgerüsteten Monsters.


    JUMP-EN020 Copycat
    Licht/Hexer - Effekt/1/0/0
    Wenn diese Karte beschworen wird (einschließlich Spezialbeschwörung), übernimmt sie die ursprüngliche ATK- und DEF-Werte eines gegnerischen Monsters.


    JUMP-EN021 Relieve Monster
    Normale Fallenkarte
    Du kannst diese Karte nur dann aktivieren, wenn dein Gegner während seines Battle Step angreift. Schicke ein Monster von deinem Feld in deine Hand zurück und beschöre ein Monster der Stufe 4 aus deiner Hand.


    JUMP-EN022 Cloning
    Normale Fallenkarte
    Du kannst diese Karte nur dann aktivieren, wenn dein Gegner eine erfolgreiche Beschwörung oder Flipp-Beschwörung eines Monsters durchführt. Führe eine Spezialbeschwörung von 1 "Klon-Spielmarke" auf deiner Seite des Spielfelds durch. Diese "Klon-Spielmarke" hat genau
    die gleiche Stufe, ATK, DEF, ist vom gleichen Typ und hat die gleiche Eigenschaft wie das Monster deines Gegners. Wenn dieses Monster zerstört und auf den Friedhof geschickt wird, dann zerstöre auch diese Spielmarke.


    JUMP-EN023 Val'Dalgyon The Dark Dragon Lord
    Finsternis/Drache - Efffekt/8/2800/2500
    Diese Karte kann aus der Hand spezialbeschworen werden, wenn du den Effekt einer Karte deines Gegners durch eine Konterfallenkarte unterbrochen hast. Wenn diese Karte erfolgreich auf diese Art spezialbeschworen wurde, werden die folgenden Effekte aktiviert, abhängig davon, welche Effekte ursprünglich unterbrochen wurden.
    Zauber: Die Life Points des Gegners werden um 1500 Punkte gesenkt.
    Falle: Wähle eine Karte auf dem Feld deines Gegners und zerstöre sie.
    Effektmonster: Wähle eine Karte auf deinem Friedhof und bringe sie durch Spezialbeschwörung auf dein Feld.


    JUMP-EN024 Cyber Dinosaur
    Licht/Dinosaurier - Effekt/7/2500/1900
    Wenn dein Gegner ein Monster von seiner Hand spezialbeschwören wird, kannst du diese Karte von deiner Hand spezialbeschworen werden.


    JUMP-EN025 Exodios, the Ultimate Forbidden Lord
    Finsternis/Hexer - Effekt/10/?/0
    Diese Karte kann nicht normalbeschworen oder gesetzt werden, außer indem du alle Monsterkarten aus deinen Friedhof zurück ins Deck bringst. Wenn diese Karte angreift, schicke eine Monsterkarte aus deiner Hand oder von deinen Deck auf den Friedhof. Der ATK-Wert dieser Karte wird um 1000 Punkte für jedes normale Monster in deinen Friedhof erhöht. Wenn diese Karte vom Feld entfernt wird, wird sie auch aus dem Spiel genommen. Wenn 5 Karten der (Verbotenen) durch den Effekt dieser Karte auf den Friedhof geschickt werden, gewinnt der Besitzer der Karte das Duell.


    JUMP-EN026 Dragonic Knight
    Feuer/Drache - Effekt/7/2800/2300
    Wenn eine Karte auf deiner Spielfeldseite im begriff ist durch einen Gegnerischen Monstereffekt zerstört zu werden, sende diese Karte auf deinen Friedhof und spezialbeschwöre diese Karte von deiner Hand.


    JUMP-EN027 Arcane Force EX - THE LIGHT RULER
    Licht/Fee - Effekt/10/4000/4000
    Diese Karte kann nicht normal beschworen werden. Diese Karte kann nur in die Specialbeschwörung gebracht werden, indem du drei Monster von deiner Spielfeldseite in den Friedhof legst. Wenn diese Karte erfolgreich spezialbeschworen wurde, wirf eine Münze und die Karte erhält einen der folgenden Effekte:
    Kopf: Wenn diese Karte ein gegnerisches Monster im Kampf zerstört, kannst du 1 Karte von deinem Friedhof zurück auf die Hand nehmen.
    Zahl: Verhindere die Effekt-Aktivierung eines Effektmonster, Zauber- oder Fallenkarte, welche diese Karte zum Ziel hat und zerstöre sie. Für jede Kartenaktivierung, die durch diesen Effekt verhindert wurde verringert sich die ATK dieser Karte um 1000 Punkte.


    JUMP-EN028 Gandora, Dragon of Destruction
    Finsternis/Drache - Effekt/8/0/0
    Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Wenn du die Hälfte deiner Life Points bezahlst, dann kannst du alle Karten auf dem Feld außer dieser Karte aus dem Spiel entfernen. Für jede Karte, die durch diesen Effekt entfernt wird, erhöht sich die ATK dieser Karte um 300 Punkte. Diese Karte wird in der End Phase von der Runde, in der Sie beschworen/flippbeschworen wurde, auf den Friedhof geschickt.


    JUMP-EN029 Dandelion
    Erde/Pflanze - Effekt/3/300/300
    Wenn diese Karte auf den Friedhof geschickt wird, dann werden 2 "Flauschige-Spielmarken"(Typ Pflanze/Wind/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) auf deiner Seite des Felds Spezialbeschworen. Diese Spielmarken können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung in der Runde benutzt werden, in der sie spezialbeschworen wurden.


    JUMP-EN030 Red Eyes Darkness Metal Dragon
    Finsternis/Drache - Effekt/10/2800/2400
    Diese Karte kann spezialbeschworen werden, indem du 1 monster vom Typ Drache, das du kontrollierst, aus dem Spiel entfernst. Einmal pro Zug kannst du 1 Monster von Typ Drache, außer Rotäugiger Finsternis Metal Drache von deiner Hand oder deinem Friedhof spezialbeschwören.


    JUMP-EN031 Chimeratech Fortress Dragon
    Finsternis/ Maschine/Fusion - Effekt/8/0/0
    Cyber Drache + 1 oder mehr Monster vom Typ Maschine
    Dieses Monster kann kein Fusionsmarerial sein. Diese Karte kann nur vom Extra Deck spezialbeschworen werden, indem die obenstehenden Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden. (Die Zauberkarte "Polymerisation" wird nicht benötigt). Die ATK dieser Karte ist 1000 x der Anzahl von Fusionsmaterialmonster, die für dessen Fusionsbeschwörung benutzt werden.


    JUMP-EN032 Beast King Barbaros
    Erde/Ungeheuer-Krieger - Effekt/8/3000/1200
    Diese Karte kann ohne Tribut normalbeschworen werden. In diesem Fall wird die Original-ATK zu 1900 Punkten.
    Indem du drei Monster als Tribut für eine tributbeschwörung dieser Karte anbietest, zerstöre alle Karten auf der Spielfeldseite deines Gegners.


    JUMP-EN033 Tragoedia
    Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/?/?
    Wenn du Kampfschaden erhälst, kannst du diese Karte von deiner Hand beschwören. Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte um 600 für jede Karte in deiner Hand. Einmal die Runde kannst du ein Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen, um ein gegnerisches Monster mit gleichem Level wie das abgeworfene Monster zu übernehmen. Ebenfalls 1 mal die Runde kannst du ein Monster in deinem Friedhof auswählen, damit diese Karte das selbe Level wie das ausgewählte Monster erhält.


    JUMP-EN034 Genesic Dragon
    Light/Dragon- Effekt/6/2200/1800
    Once per turn, you can send 1 Dragon-Type Monster from your hand to the Graveyard to add 1 Dragon-Type Monster from your Graveyard to your hand. When this card is sent from the field to the Graveyard, you can return all Dragon-Type Monsters from your Graveyard to your Deck.


    JUMP-EN035 Orichalcos Shunoros
    Dark/Machine - Effekt/10/?/0
    This card cannot be Normal Summoned or Set. When a Normal Monster you control is destroyed by battle, you can Special Summon this card from your hand. This card gains 1000 ATK for each monster your opponent controls. While this card is face-up on the field, face-up Level 4 Normal Monsters cannot be destroyed by card effects.


    JUMP-EN036 Darkness Neosphere
    DARK/Fiend - Effect/10/4000/4000
    This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by sending 1 Fiend-Type monster you control and 1 Fiend-Type monster from your hand to the Graveyard when your opponent's monster declares an attack. This card cannot be destroyed by battle. Once per turn, you can return all face-up Trap Cards you control to the hand.


    JUMP-EN037 Obelisk the Tormentor
    Gottheit /Göttliches Ungeheuer - Effekt/10/4000/4000
    Wenn du diese Karte normalbeschwörst, musst du 3 Monster als Tribut anbieten, um es zu beschwören ( Du kannst diese Karte nicht setzen). Die Normalbeschwörung dieses Monsters kann nicht negiert werden. Wenn diese Karte normalbeschworen wird, können die Effekte von Zaubern, Fallen und Monstern nicht aktiviert werden. Diese Karte kann nicht als Ziel von Effekten gewählt werden. Wenn diese Karte Spezialbeschworen wird, wird es in der End phase auf den Friedhof gesendet. Indem du 2 Monster als Tribut anbiestest, zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Wenn dieser Effekt aktiviert wird, kannst du in dieser Runde nicht angreifen.


    JUMP-EN038 Cyber Eltanin
    Licht/Maschine - Effekt/10/?/?
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du alle Licht Monster vom Typ Maschine, die du kontrollierst und die sich in deinem Friedhof befinden aus dem Spiel entfernst. Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl der Monster die für die Spezialbeschwörung dieser Karte aus dem Spiel entfernt wurden x 500. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, sende alle anderen offenen Monster auf dem Feld auf den Friedhof.


    JUMP-EN039 One Hundred Eye Dragon
    Finsternis/Drache - Synchro/8/3000/2500
    Finsternis Empfänger + 1 oder mehr Unterweltler Nicht-Empfänger-Monster
    Aktiviere diese Karte einmal pro Spielzug, indem du 1 LV 6 oder niedriger Finsternis Effektmonster von deinem Friedhof entfernst. Bis zur Endphase dieser Runde wird der Name dieser Karte als der Name des entfernten Monsters behandelt und es erhält den selben Effekt. Zusätzlich, wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, füge ein „"Erdgebundenen Unsterblichen"aus deinem Deck deiner Hand hinzu.


    JUMP-EN040 Golem Dragon
    Erde/Drache - Effekt/4/200/2000
    Während diese Karte offen auf dem Feld liegt, kann dein Gegner kein anderen Monster vom Typ Drache als Ziel eines Angriffs wählen.


    JUMP-EN041 The tyrant NEPTUNE
    Wasser/Reptile - Effekt/10/0/0
    Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Diese Karte kann mit nur 1 Monster tributbeschworen werden. Diese Karte erhält ATK und def in Höhe der original ATK und DEF der angebotenen Monder. Wennn diese Karte tributbeschworen worden ist, wähle 1 Monster das für die Beschwörung angeboten worden ist. Diese Karte erhält den selben Effekt und wird als diese Karte behandelt.


    JUMP-EN042 Transform Sphere
    Wind/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/3/100/100
    Einmal pro Zug, aktiviere diese Karte indem du ein offenes Monster in Verteidigkungsposition von deinem Gegner wählst. Wirf 1 Karte ab, und rüste das gewählte Monster mit dieser Karte aus (es kann immer nur mit 1 Monster auf diese Weise ausgerüstet werden.) Diese Karte erhält ATK in höhe des ausgerüsteten Monsters. Wenn diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in Def gelegt. Während der End Phase wird das ausgerüstete Monster wieder auf die Seite deines Gegners spezialbeschworen in offener Defenseposition.


    JUMP-EN043 Malefic Stardust Dragon
    Finsternis/Drache - Effekt/8/2500/2000
    Diese Karte kann nicht gesetzt oder als Normalbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 "Sternenstaubdrache" in deinem Extra Deck aus dem Spiel entfernst. Es kann nur 1 offenes "Niederträchtig" Monster gleichzeitig auf dem Spielfeld sein. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld ist, können andere Monster auf deiner Spielfeldseite nicht angreifen. Diese Karte wird zerstört, wenn sich keine offene Feldzauberkarte auf dem Spielfeld befindet. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann eine offene Feldzauberkarte nicht durch Karteneffekte zerstört werden.


    JUMP-EN044 Dark End Dragon
    Finsternis/Drache - Synchro - Effekt/8/2600/2100
    1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger FINSTERNIS Monster
    Einmal pro Spielzug kannst du diese Karte 500 ATK und DEF verlieren lassen, und 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof senden.

    JUMP-EN045 The Winged Dragon of Ra

    Gottheit /Göttliches Ungeheuer - Effekt/10/?/?
    Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Wenn du diese Karte
    normalbeschwörst, musst du 3 Monster als Tribut anbieten, um es zu
    beschwören ( Du kannst diese Karte nicht setzen). Die Normalbeschwörung
    dieses Monsters kann nicht negiert werden. Wenn diese Karte
    normalbeschworen wird, können die Effekte von Zaubern, Fallen und
    Monstern nicht aktiviert werden.
    Wenn diese Karte erfolgreich normalbeschworen wird, indem du Lifepoints zahlst bis du 100 übrig hast,
    erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der gezahlten Lifepoints.
    Außerdem, indem du 1000 Lifepoints zahlst, wähle und zerstöre 1 Monster
    auf dem Feld.


    JUMP-EN046 Lightning Warrior
    Licht/Krieger- Synchro - Effekt/7/2400/1200
    1 Empfänger + 1 oder mehr nicht-Empfänger Monster
    Wenn diese Karte ein gegnerisches Monster zerstört und es auf den Grave befördert, füge Schaden in Höhe der Anzahl der gegnerischen Handkarten x 300 zu.


    JUMP-EN047 Seven Sword Warrior
    ERDE/Krieger - Synchro - Effekt/7/2300/1800
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Einmal pro Zug, wenn diese Karte mit einer Ausrüstungkarte ausgerüstet ist, füge den Lebenspunkten deines Gegners 800 Schadenspunkten zu. Einmal pro Zug kannst du 1 Ausrüstungskarte, die an diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof senden. Wenn eine Ausrüstungskarte, die an diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners wählen und es zerstören.


    JUMP-EN048 Malefic Truth Dragon
    FINSTERNIS/Drache - Effekt/12/5000/5000
    Diese Karte kann nicht gesetzt oder als Normalbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte nicht als Spezialbeschwörung beschwören außervon deiner Hand oder deinem Friedhof indem du die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst falls ein offenes "Niederträchtig" Monster außer "Malefic Truth Dragon" durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird. Du kannst nur 1 offenes "Niederträchtig" monster kontrollieren. Falls sich keine offene Feldzauberkarte auf dem Spielfeld befindet, zerstöre diese Karte. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.

    JUMP-EN049 Dunkler Magier

    Finsternis/Hexer - 7/2500/2000
    Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.


    JUMP-EN050 Meklord Astro Mekanikle
    LICHT/Maschine - Effekt/12/4000/4000
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden.Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du insgesamt 3 "Machine Emperor"oder "Machine Imperial" Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Einmal pro Zug kannst du 1 Synchromonster deines Gegners wählen und an diese Karte als Ausrüstungszauberkarte ausrüsten. Diese Karte erhält ATK enstprechend der gesamten ATK der Monster, die durch diesen Effekt an sie ausgerüstet sind. Während jeder (deiner) Standby Phase, indem du 1 Monster mit dieser Karte ausgerüstet hast auf den Friedhof schicken umSchaden an gegnerischen Life Points in Höhe dieses Monster ATK zuzufügen. Wird dieser Effekt aktiviert, kann keine Battle Phase durchführen werden.


    JUMP-EN051 T. G. Hyper Librarian
    FINSTERNIS/Hexer - Synchro - Effekt/5/2400/1800
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
    Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, wenn ein Spieler erfolgreich als Synchrobeschwörung beschwört, ziehe 1 Karte


    JUMP-EN052 Meklord Emperor Granel
    ERDE/Maschine - Effekt/1/0/0
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer von deiner Hand wenn ein offenes Monster auf deiner Spielfeldseite durch einen Effekt zerstört und auf den Friedhof gesendet wird. Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der Hälfte deiner Lebenspunkte. Einmal pro Spielzug kannst du 1 gegnerisches Synchromonster als Ausrüstungskarte behandeln und an diese Karte ausrüsten. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der an sie drch diesen Effekt ausgerüsteten Monster. Außerdem, während deiner Main Phase, kannst du 1 durch diesen Effekt an diese Karte ausgerüstetes Monster auf deine Spielfeldseite in die offene Verteidigungsposition als Spezialbeschwörung beschwören.


    JUMP-EN053 Meklord Emperor Wisel
    FINSTERNIS/Maschine - Effekt/1/2500/2500
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer von deiner Hand wenn ein offenes Monster auf deiner Spielfeldseite durch einen Effekt zerstört und auf den Friedhof gesendet wird. Einmal pro Zug kannst du 1 Synchromonster deines Gegners wählen und an diese Karte als Ausrüstungszauberkarte ausrüsten. Diese Karte erhält ATK enstprechend der gesamten ATK der Monster, die durch diesen Effekt an sie ausgerüstet sind. Während sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, können andere Monster auf deiner Spielfeldseite nicht angreifen. Außerdem, einmal pro Spielzug kannst du die Aktivierung einer Zauberkarte deines Gegners annullieren und sie zerstören.


    JUMP-EN054 Sephylon The Ultimate Time Lord
    LICHT/Fee - Effekt/10/4000/4000
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer falls sich 10 oder mehr Monster in deinem Friedhof befinden. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Fee der Stufe 8 oder höher von deiner Hand oder aus deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören. Seine Effekte werden annulliert, und seine ATK wird zu 4000.


    JUMP-EN055 Shooting Quasar Dragon
    LICHT/Drache - Synchro - Effekt/12/4000/4000
    Synchro-Empfänger + 2 oder mehr Nicht-Empfänger Synchro Monster
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer durch eine Synchrobeschwörung. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu der Anzahl der Nicht-Empfänger-Monster angreifen, die für diese Karte als Synchromaterialmonster verwendet wurden. Einmal pro Spielzug kannst du die Aktivierung einer Zauber oder Fallenkarte oder des Effekts einer Effektmonsterkarte annullieren und sie zerstören. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, kannst du 1 "Shooting Star Dragon" von deinem Extra Deck als Spezialbeschwörung beschwören.


    JUMP-EN056 Endless Decay
    FINSTERNIS/Zombie - Effekt/5/?/0
    Falls du 2000 oder weniger Lebenspunkte hast, kannst du diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschworen wird, wird ihre ATK zur Hälfte der Lebenspunkte deines Gegners.


    JUMP-EN057 The Supremacy Sun
    FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/10/3000)/3000
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ihren eigenen Effekt. Falls diese offene Karte auf dem Feld zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du während der Standby-Phase deines nächsten Zuges 1 Karte von deiner Hand abwerfen, um diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.


    JUMP-EN058 X-Saber Souza
    ERDE/Krieger - Synchro/Effekt/7/2500/1600
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger "X-Saber"-Monster
    Während deiner Main Phase kannst du 1 "X-Saber"-Monster als Tribut entrichten, um diese Karte 1 der folgenden Effekte bis zur End Phase erhalten zu lassen:
    ● Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, überspringe die Schadensberechnung und zerstöre jenes Monster sofort. ● Diese Karte kann nicht durch die Effekte von Fallenkarten zerstört werden.


    JUMP-EN059 Number 30 Acid Golem of Destruction
    WASSER/Fels - Xyz - Effekt/Rang 3/3000/3000
    2 x Monster der Stufe 3
    Während deiner Standby Phase, entferne 1 Xyz Material von dieser Karte oder erhalte 2000 Schaden. Falls diese Karte keine Xyz Materialien besitzt, kann sie nicht angreifen. Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, kannst du kein(e) Monster als Spezialbeschwörung beschwören.


    JUMP-EN060 Number 16: Shock Master
    LICHT/Fee - Xyz - Effekt/4/2300/1600
    3 x Level 4 Monster
    Einmal pro Spielzug kannst du den Effekt dieser Karte durch entfernen 1 Xyz-Material von dieser Karte aktivieren. Nenne eine Kartenart (Zauber-, Fallen- oder Monsterkarte). Bis zur End Phase deines Gegners, kann kein Spieler die genannte Kartenart aktivieren.


    JUMP-EN061Slifer the Sky Dragon
    Gottheit /Göttliches Ungeheuer - Effekt/10/?/?
    Wenn du diese Karte normalbeschwörst, musst du 3 Monster als Tribut anbieten, um es zu beschwören ( Du kannst diese Karte nicht setzen). Die Normalbeschwörung dieses Monsters kann nicht negiert werden. Wenn diese Karte normalbeschworen wird, können die Effekte von Zaubern, Fallen und Monstern nicht aktiviert werden. Wenn diese Karte Spezialbeschworen wird, wird es in der End phase auf den Friedhof gesendet Diese Karte erhält 1000 ATK und DEF für jede Karte in der Hand. Wenn dein Gegner ein Monster erfolgreich Normal oder Spezial beschwört in offener Angriffsposition, verliert das Monster 2000 ATK und, wenn die ATK 0 wird, wird das Monster zerstört.


    JUMP-EN062 Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max
    ERDE/Maschine - Xyz - Effekt/Rang 10/3000/3000
    2x Monster der Stufe 10
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen um diesen Effekt zu aktivieren. Füge den Lebenspunkten deines Gegners 2000 Schaden zu.


    JUMP-EN063 Number 40: Gimmick Puppet of Strings
    FINSTERNIS/Maschine - Xyz - Effekt/8/3000/2000
    2 Level 8 Monster
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen; lege 1 String Zählmarke auf alle anderen offenen Monster auf dem Feld. Während der End Phase des nächsten Zuges deines Gegners: Zerstöre alle Monster, auf denen String Zählmarken liegen, dann füge deinem Gegner 500 Schaden für jedes zerstörte Monster zu.


    JUMP-EN064 Number 88: Gimmick Puppet of Leo
    FINSTERNIS/Maschine - Xyz - Effekt/Rank 8/3200/2300
    3 x Level 8 Monster
    Einmal pro Spielzug, falls du keine Karten in deiner Zauber- und Fallenkartenzone kontrollierst: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; platziere einen "Destiny Counter" auf dieser Karte. Du kannst keine Battle Phase in dem Zug ausführen, in dem du diesen Effekt aktiviert hast. Wenn diese Karte 3 "Destiny Counter" hat, gewinnt der Besitzer das duel.


    JUMP-EN065 Zubaba General
    ERDE/Krieger - Xyz - Effekt/Rang 4/2000/1000
    2 x Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; rüste diese Karte mit 1 Monster vom Typ Krieger von deiner Hand aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.


    JUMP-EN066 Vulcan the Divine
    FEUER/Ungeheuer-Krieger - Synchro - Effekt/6/2000/1600
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht- Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte erfolgreich als Synchrobeschwörung beschworen wird kannst du jeweils 1 offene Karte wählen, die du und dein Gegner kontrollieren, und sie auf die Hand ihres jeweiligen Besitzers zurückgeben. Während dieses Zuges kannst du nicht die Karte aktivieren, die durch diesen Effekt zurückgegeben wurde, noch den Effekt einer Karte mit dem gleichen Namen wie jene. Der Effekt von "Vulcan the Divine" kann nur einmal pro Spielzug aktiviert werden.


    JUMP-EN067 Archfiend Commander
    FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/6/2500/1200
    Falls du ein "Erzunterweltler"-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn du dies tust: Wähle 1 "Erzunterweltler"-Karte die du kontrollierst; zerstöre sie. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, indem sie auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Du kannst "Commander of the Archfiends" nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Stufe 6 "Erzunterweltler"-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.


    Shonen Jump Sonderausgabe:


    JMPS-EN001 Troposphere
    WIND/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/6/2400/2000
    Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, müssen die als Tribut angebotenen Monster vom Typ Geflügeltes-Ungeheuer sein. Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, bleibt sie von den Effekten von Fallenkarten unberührt.

  • Yu-Gi-Oh! R Promokarten


    YR01-EN001 Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord
    FINSTERNIS/Drache - Effekt/8/2800/2500
    Nachdem eine Konterfallenkarte, die du kontrollierst, die Aktivierung von Karten oder Effekten deines Gegners annulliert hat, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Aktiviere die entsprechenden Effekte, basierend auf den Typen der annullierten Karten:
    ● Zauber: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu.
    ● Falle: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
    ● Effektmonster: Wähle 1 Monster in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung.


    YR03-EN001 Gorz the Emissary of Darkness
    FINSTERNIS/Unterweltler -Effekt/7/2700/2500
    Wenn du Schaden von einer Karte erhälst, die dein Gegner kontrolliert, solange du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Aktiviere dann den entsprechenden Effekt, basierend auf dem Typ des Schadens:
    ● Kampfschaden: Beschwöre 1 "Gesandter der Finsternis-Spielmarke" (Typ Fee/LICHT/Stufe 7/ ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung. Ihre ATK und DEF entsprechen jeweils der Menge des Kampfschadens, den du erhalten hast.
    ● Effektschaden: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Menge des Schadens zu, den du erhalten hast.


    YR04-EN001 Angel 07
    LICHT/Fee - Effekt/7/2500/1500
    Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, erhält sie den folgenden Effekt:
    - Die Effekte von Effektmonstern können nicht aktiviert werden.


    YR05-EN001 Alector, Sovereign of Birds
    WIND/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/6/2400/2000
    Falls dein Gegner 2 oder mehr offene Monster mit derselben Eigenschaft kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen: ihre Effekte auf dem Spielfeld werden während dieses Spielzugs annulliert. Es kann nur 1 offener "Alector, Herrscher der Vögel" auf dem Spielfeld liegen.


    Yu-Gi-Oh! GX Promo Karten


    YG01-EN001 Light and Darkness Dragon
    LICHT/Drache - Effekt/8/2800/2400
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wird ihre Eigenschaft zusätzlich als FINSTERNIS behandelt. Wenn eine Zauber- oder Fallenkarte oder der Effekt eines Effektmonsters aktiviert wird, wird die Aktivierung annulliert und diese Karte verliert 500 ATK und DEF. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 Monster in deinem Friedhof. Zerstöre dann alle Karten, die du kontrollierst, und beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung


    YG02-EN001 Thunder King Rai-Oh
    LICHT/Donner - Effekt/4/1900/800
    Kein Spieler kann seiner Hand Karten von seinem Deck hinzufügen, außer durch Ziehen. Während der Spielzüge beider Spieler, wenn dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen, annulliere die Spezialbeschwörung und zerstöre es.


    YG03-EN001 Winged kuriboh LV9
    LICHT/Fee - Effekt/9/?/?
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, als Kettenglied 3 oder höher: Du kannst diese Karte als Spzeialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Zauberkarten, die aktiviert wurden, werden aus dem Spiel entfernt anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden. Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen jeweils der Anzahl Zauberkarten im Friedhof deines Gegners x 500. Du kannst nur 1 offenen "Geflügelter Kuriboh LV9" kontrollieren.


    YG04-EN001 Elemental Hero Absolute Zero
    WASSER/Krieger - Fusion - Effekt/8/2500/2000
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 900 ATK für jedes offene WASSER Monster auf dem Spielfeld, außer "Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt". Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.


    YG05-EN001 Darklord Desire
    FINSTERNIS/FEE - Effekt/10/3000/2800
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Fee als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte verliert 1000 ATK und dann legst du das gewählte Ziel auf den Friedhof.


    YG06-EN001 Elemental Hero The Shining
    LICHT/Krieger - Fusion - Effekt/8/2600/1100
    "Elemental HELD" Monster + LICHT Monster
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 300 ATK für jedes deiner verbannten "Elementar-HELD"-Monster. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 deiner verbannten "Elementar-HELD"-Monster wählen; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.


    YG07-EN001 Blizzard Princess
    WASSER/Hexer - Effekt/8/2800/2100
    Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Hexer als Tribut anbietest. Während des Spielzuges indem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird; dein Gegner kann keine Zauber- oder Fallenkarten aktivieren.


    YG08-EN001 Barbaroid, the Ultimate Battle Machine
    ERDE/Maschine - Fusion - Effekt/12/4000/4000
    5 Maschinen-Typ "ROID" Monster
    Diese Karte kann zweimal angreifen während derselben Battle Phase. Diese Karte kann nicht deinen Gegner direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte angegriffen einem gegnerischen Monster: Annulliere den Effekt (e) von dem Monster (auch im Friedhof). Falls diese Karte zerstört ein Monster deines Gegners durch Kampf: 1000 Füge deinem Gegner Schaden.


    YG09-EN001 Elemental HERO Escuridao
    FINSTERNIS/Krieger - Fusion - Effekt/8/2500/2000
    "Elemental HELD" Monster + FINSTERNIS Monster
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer durch Fusionsbeschwörung. Diese Karte erhält 100 ATK für jedes "Elemental HERO" Monster in deinem Friedhof.



    Yu-Gi-Oh! 5D´s Promokarten


    YF01-EN001 Dark Highlander
    FINSTERNIS/Unterweltler - Synchro - Effekt/7/2800/2300
    1 vom Typ Unterweltler Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster vom Typ Unterweltler
    Kein Spieler kann Synchrobeschwörungen durchführen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und durch eine Ausrüstungskarte ausgerüstet wird; zerstöre alle Ausrüstungskarten die das Monster ausrüsten und füge deinem Gegner für jede 400 Schaden zu.


    YF02-EN001 Catapult Warrior
    ERDE/Krieger - Synchro - Effekt/5/1000/1500
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
    Aktivieren diese Effekt indem du 1 "Gerümpel"-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbietest. Füge den Lebenspunkten deines Gegner Schaden in Höhe der ATK des geopferten Monster zu. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug eingesetzt werden.


    YF03-EN001 Infernity General
    FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/7/2700/1500
    Wenn du keine Karten in der Hand hast: Du kannst diese Karte vom Friedhof aus dem Spiel entfernen um 2 Stufe 3 oder niedriger "Ewig infernal"-Monster in deinem Friedhof zu wählen; Spezialbeschwöre die gewählten Monster. Ihre Effekte werden anulliert.


    YF04-EN001 Blackwing - Gram the Twinkling Star
    FINSTERNIS/Geflügeltes-Ungeheuer - Synchro - Effekt/5/2200/1500
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
    Diese Karte kann nur durch Synchrobeschwörung vom Extra Deck als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte erfolgreich als Synchrobeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Black Feather" Nicht-Empfänger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören. Die Effekte des als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters werden annulliert.


    YF05-EN001 Stardust Spark Dragon
    LICHT/Drache - Synchro - Effekt/8/2500/2000
    1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
    Einmal während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 offene Karte wählren, die du kontrollierst; Einmal während dieses Spielzuges, kann sie nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.


    Yu-Gi-Oh! ZeXal Promokarten


    YZ01-EN001 Kachi Kochi Dragon
    ERDE/Drache - Xyz - Effekt/Rang 4/2100/1300
    2x Monster der Stufe 4
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof sendet, kannst du 1 Xyz-Materialmonster dieser Karte entfernen um es ein weiteres Mal angreifen zu lassen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.


    YZ02-EN001 Number 50: Blackship of Corn
    FINSTERNIS/Pflanze - Xyz - Effekt/Rang 4/2100/1500
    2x Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst und 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert, und das weniger ATK als diese Karte hat. Lege das gewählte Monster auf den Friehof und füge den Lebenspunkten deines Gegners 1000 Schaden zu. Diese Karte kann nicht während des Zuges angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wurde.


    YZ03-EN001 Number 22: Zombiestein
    FINSTERNIS/Zombie – Xyz -Effekt/Rank 8/4500/1000
    2x Level 8 FINSTERNIS Monster
    Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden außer als Xyz-Beschwörung. Einmal pro Spielzug, in deinem oder dem gegnerischen Zug: Entferne 1 Xyz-Material von dieser Karte, sende 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und wähle 1 offene Karte deines Gegners; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition, und der Effekt der gewählten Karte wird bis zur End Phase negiert.


    YZ04-EN001 Number 47: Nightmare Shark
    WASSER/Seeschlange - Xyz - Effekt/Rang 3/2000/2000
    2 Monster der Stufe 3
    Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Lv 3 WASSER-Monster in deiner Hand oder das du kontrollierst an diese Karte als Xyz-Material anhängen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen um 1 WASSER-Monster, das du kontrollierst zu wählen; Das gewählte Ziel kann deinen Gegner direkt angreifen, aber andere Monster können in diesem Spielzug nicht angreifen.

  • Shonen Jump Championship


    SJC-EN001 Cyber Stein
    Finsternis/Maschine - Effekt/2/700/500
    Zahle 5000 Life Points. Beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Fusionsmonster aus deinem
    Fusionsdeck auf das Spielfeld in Angriffsposition.


    SJC-EN002 Des Volstgalph
    Erde/Drache - Effekt/6/2200/1700
    Jedes Mal, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes
    zerstört und auf den Friedhof legt, füge den Life Points deines Gegners 500 Punkte
    Schaden zu. Erhöhe außerdem jedes Mal, wenn ein Spieler eine Normale oder
    Schnellzauberkarte aktiviert, die ATK deiner Karte um 200 Punkte bis zum Ende des
    Zuges. (Dieser Effekt gilt auch während des Spielzugs deines Gegners.)


    SJC-EN003 Shrink
    Schnellzauberkarte
    Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld. Die Grund ATK dieses Monsters werden bis zum
    Ende dieses Spielzugs halbiert.


    SJCS-EN004 Crush Card Virus
    Normale Fallenkarte
    Biete 1 Finsternis Monster von deiner Seite des Spielfeldes mit einer ATK von 1000 oder
    weniger als Tribut an. Du und dein Gegner überprüfen alle Monster auf der Spielfeldseite
    deines Gegners, alle Karten auf der Hand deines Gegners und alle Karte, die dein Gegner
    in den nächsten 3 Spielzügen zieht, und zerstöre alle Monster mit einer ATK von 1500
    oder höher, die dabei gefunden werden.


    SJCS-EN005 Gold Sarcophagus
    Normale Zauberkarte
    Wahle 1 Karte aus deinen Deck und entferne sie aus dem Spiel. Während der 2. Standby Phase nach der Aktivierung kannst du die entfernte Karte auf deine Hand holen.


    SJCS-EN006 DoomCaliber Knight
    Finsternis/Unterweltler - Effekt/4/1900/1800
    Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Wenn die Effekte einer Monsterkarte aktiviert werden, dann muss diese Karte als Tribut geopfert werden, wenn sie aufgedeckt auf dem Feld liegt. Diese Karte verhindert die Aktivierung und den Effekt des Effektmonsters, welche diese Karte zerstört.


    SJCS-EN007 Dark End Dragon
    Finsternis/Drache - Synchro/8/2600/2100
    Empfänger + 1 oder mehr nicht Empfänger Monster vom Attribute Finsternis
    Einmal pro Spielzug kannst du die ATK und DEF dieser Karte um 500 Punkte reduzieren um 1 Monster deines Gegners, das er kontrolliet auf dem Friedhof zu senden


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Yu-Gi-Oh! Championship Series


    YCSW-EN001 Darklord Asmodeus
    FINSTERNIS/Fee - Effect/8/3000/2500
    Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden von deinem Deck oder Friedhof. Einmal pro Spielzug, kannst du ein Monster vom Typ Fee von deinem Deck auf den Friedhof legen. Wenn du diese Karte kontrollierst und sie auf den Friedhof gelangt, spezialbeschwöre 1 "Asmo Token (Finsternis/Fee - 5/1800/ 1300) und 1 "Deus Token" (Finsternis/Fee - 3/1200/1200). Ein "Asmo Token" kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Ein "Deus Token" kann nicht im Kampf zerstört werden.


    YCSW-EN002 Darklord Superbia
    FINSTERNIS/Fee - Effekt/8/2900/2400
    Wenn diese Karte erfolgreich spezialbeschworen wurde aus den Friedhof, kannst du 1 Monster vom Typ Fee außer "Darklord Superbia" aus deinem Friedhof spezialbeschwören.


    YCSW-EN003 Darklord Edeh Arae
    FINSTERNIS/Fee - Effekt/5/2300/2000
    Wenn diese Karte vom Friedhof specialbeschworen wurde, hat sie folgenden Effekt: Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners, das sich in Verteidigungsposition befindet, angreift und ihre ATK größer als die DEF des gegnerischen Monsters ist, füge die Differenz den Life Points deines Gegners als Kampfschaden zu. Wenn diese Karte angreift, lege sie am Ende des Damage Steps in Verteidigungsposition


    YCSW-EN004 Blood Mefist
    FINSTERNIS/Unterweltler - Synchro/8/2800/1300
    Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Während der Standby Phase deines Gegners füge den Lebenspunkten deines Gegners 300 Schaden für jede Karte zu, die er kontrolliert. Außerdem, wenn dein Gegner eine Zauber- oder Fallenkarte setzt, füge den Lebenspunkten deines Gegners 300 Schaden zu.


    YCSW-EN005 Digvorzhak, King of Heavy Industry
    ERDE/Maschine - Xyz - Effekt/Rang 5/3200/2000
    3x Monster der Stufe 5
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst. Lege die obersten 3 Karten von dem Deck deines Gegners auf den Friedhof. Falls unter diesen Karten ein oder mehrere Monster befand, zerstöre bis zu einer gleichen Anzahl an Karten, die dein Gegner kontrolliert.


    YCSW-EN006 Number 106: Giant Hand
    ERDE/Fels - Xyz - Effekt/Rang 4/2000/2000
    2 Monster der Stufe 4
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Effektmonster das dein Gegner kontrolliert wählen; solange diese Karte offen auf dem Feld liegt, werden die Effekte des gewählten Ziels annulliert und es kann seine Kampfposition nicht ändern.