JMP-001 Blue-Eyes white Dragon
Licht/Drache - 8/3000/2500
Dieser legendäre Drache ist eine mächtige Zerstörungsmaschine. Er ist buchstäblich unbesiegbar, nur wenige haben diese Furcht einflößende Kreatur gesehen und lange genug gelebt, um davon zu berichten.
JMP-002 Red-Eyes B. Dragon
Finsternis/Drache - 7/2400/2000
Ein grimmiger Drache, desen Angriff tödlich ist.
JMP-003 Archfiend of Gilfer
Finsternis/Unterweltler
Wenn diese Karte auf den Friedhof abgelegt wird, kann sie als Ausrüstungszauberkarte behandelt und zur Ausrüstung eines Monsters auf dem Spielfeld verwendet werden. Die ATK-Wert eines Monsters, das mit dieser Karte ausgestattet ist, verringert sich um 500 Punkte.
JMP-EN004 Obelisk the Tormentor
Gottheit/Göttliches Ungeheuer - 10/4000/4000
Der Abstieg dieser Mächtigen Kreatur soll von Brennenden Winden und zerstörten Land verkündet werden. Und wenn dieser Horros kommt, werden diejenigen die Luft atmen, die wahre bedeutung von ewigen Schlummern erfahren
JMP-EN005 Blue-Eyes Ultimate Dragon
Licht/Drache - Fusion/12/4500/3800
"Blauäugiger w. Drache" + "Blauäugiger w. Drache" + "Blauäugiger w. Drache"
JUMP-EN006 Unity
Schnellzauberkarte
Wähle ein Monster auf deinem Feld aus. Der DEF dieses Monsters wird zur Summe der ursprünglichen DEF-Werte alles aufgedeckten Monster auf deinem Feld, bis deine End Phase beginnt.
JUMP-EN007 Yu-Jo Friendship
Normale Zauberkarte
Biete deinen Gegner einenen Handschlag an. Wenn dein Gegner mit einen Handschlag reagiert, werden die Life Points beider Spieler so geändert, dass sie die Hälfte der ursprünglichen Life Points betragen. Wenn du eine "Einheit" in deiner Hand hast, kannst du sie deinen Gegner zeigen. Er muss darauf mit einem Handschlag reagieren.
JUMP-EN008 Judgment of the Pharaoh
Normale Fallenkarte
Du zahlst die Hälfte deiner Life Points, um eine der folgenden Bedingungen und Effekte auszusuchen:
Wenn sich eine "Freundschaft" auf deinem Friedhof befindet, kann dein Gegner kein Effektmonster setzten, beschwören oder per Flipp- bzw. Spezialbeschwörung herbeirufen, bis die Runde vorbei ist.
Wenn sich eine "Einheit" auf deinem Friedhof liegt, werden die Effekte von Zauber-und Fallenkarten auf dem gegnerischen Feld annuliert, und dein Gegner kann bis zum Ende der Runde keine Zauber- und Fallenkarten aktivieren oder setzen.
JUMP-EN009 Magician´s Valkyria
Licht/Hexer - Effekt/4/1600/1800
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner kein anderes offenes Monster vom Typ Hexer auf deiner Spielfeldseite als Ziel eines Angriffs wählen.
JUMP-EN010 Toon Dark Magician Girl
Finsternis/Hexer - Effekt/6/2000/1700
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden solange sich "Toon-Welt" auf deiner Spielfeldseite befindet. Du kannst dieses Monster als Spezialbeschwörung von deiner
Hand beschwören, für Monster der Stufe 5 oder höher sind aber aber Tribute erforderlich. Wenn "Toon-Welt" auf deiner Spielfeld zerstört wird, wird diese Karte auch zerstört. Falls dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte die Life Points deines Gegners
direkt angreifen. Falls sich ein offenes Toon-Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befindet, musst du das Toon-Monster als Ziel eines Angrifs wählen. Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 Punkte für jeden "Dunklen Magier" und "Magier des Schwarzen Chaos" in den
Friedhöfen beider Spieler.
JUMP-EN011 Victory Dragon
Finsternis/Drache - Effekt/8/2400/3000
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte muss per Tributbeschwörung auf das Spielfeld gebracht werden, indem du 3 Monster vom Typ Drache von deiner Seite des Spielfeldes als Tribut anbietest. Wenn diese Karte die Life Points deines
Gegners direkt angreift und sie auf 0 reduziert, dann gewinnt derjenige der diese Karte kontrolliert, das gesamte Match.
JUMP-EN012 Elemental Hero Stratos
Wind/Krieger - Effekt/4/1800/300
Wenn diese Karte erfolgreich normal oder durch Spezialbewörung auf das Spielfeld gebrachtwird, dann aktiviere einen der folgenden Effekte:
Zerstöre eine Anzahl von Zauber- und Fallenkarten auf den Feld, die der Anzahl von "Elementarheld" Monstern und "Schicksalsheld" Monstern auf deiner Seite des Feldes entspricht, dieser Karte hier nicht mit eingeschlossen. Wähle 1 "Elementarheld" Monster oder 1 "Schicksalsheld" Monster und füge es aus deinem Deck deiner Hand hinzu.
JUMP-EN013 Elemental Hero Ocean
Wasser/Krieger - Effekt/4/1500/1200
Du kannst dies nur einmal während deines Spielzugs, während deiner Standby Phase aktivieren. Bringe 1 "Elementarheld" Monstern und "Schicksalsheld" Monstern auf deiner Seite des Feldes oder deinen Friedhof zurück auf die Hand seines Besitzers.
JUMP-EN014 Green Baboon, Defender of the Forest
Erde/Ungeheuer - Effekt/7/2600/1800
Wenn auf deiner Seite des Spielfeldes ein Monster vom Typ Ungeheuer zerstört und auf dem Friedhof geschickt wird, dann kannst du 1000 Life Points bezahlen und eine Spezialbeschwörung dieser Karte aus deiner Hand oder deinem Friedhof durchzuführen.
JUMP-EN015 Dreadscythe Harvester
Wind/Insekt - Effekt/8/2300/1600
Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt als Tribut anbieten, damit diese Karte bis zum Ende der Runde 500 ATK zusätzlich erhält.
JUMP-EN016 The Wicked Eraser
Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/?/?
Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden. Diese Karte kann nicht Normalbeschworen oder gesetzt werden, ausser durch den Tribut von 3 Monstern auf deiner Seite des Spielfeldes. Die ATK und DEF dieser Karte erhält die Anzahl der Karten auf der gegnerischen Seite des
Spielfeldes x 1000. Wenn diese Karte zerstört und zum Friedhof geschickt wurde, zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld. Du kannst auswählen diese aufgedeckte Karte auf deiner Seite des Spielfeldes zu zerstören.
JUMP-EN017 The Wicked Avatar
Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/?/?
Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden. Diese Karte kann nicht Normalbeschworen oder gesetzt werden, ausser durch den Tribut von 3 Monstern auf deiner Seite des Spielfeldes. Wenn diese Karte Normalbeschworen wurde, kann dein Gegner keine Zauber- oder Fallenkarte für 2 Spielzüge aktivieren. Die ATK und DEF, erhält die ATK des aufgedeckten Monsters mit den höchsten ATK auf diesem Feld + 100 Punkte, ausgenommen"Dunkler Avatar"
JUMP-EN018 The Wicked Dreadroute
Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/4000/4000
Diese Karte kann nicht spezialbeschworen werden. Sie kann nur beschworen werden, wenn drei Monsterkarten auf deinen Feld als Tribut geopfert werden. Solange diese Karte aufgedeckt auf dem Feld liegt, ist die ATK und DEF von allen andrern Monstern auf dem Feld um die Hälfte reduziert.
JUMP-EN019 Blast Sphere
Finsternis/Maschine - Effekt/4/1400/1400
Wenn dein Gegner dieses Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreift, wird die Karte als Ausrüstungskarte verwendet, um das angreifende Monster auszurüsten (Schaden wird nicht berechnet). Das ausgerüstete Monster und diese Karte werden während der nächsten Standby Phase deines Gegners zerstört. Dein Gegner erhält dann direkten Schadenin entsprechend dem ATK-Wert des ausgerüsteten Monsters.
JUMP-EN020 Copycat
Licht/Hexer - Effekt/1/0/0
Wenn diese Karte beschworen wird (einschließlich Spezialbeschwörung), übernimmt sie die ursprüngliche ATK- und DEF-Werte eines gegnerischen Monsters.
JUMP-EN021 Relieve Monster
Normale Fallenkarte
Du kannst diese Karte nur dann aktivieren, wenn dein Gegner während seines Battle Step angreift. Schicke ein Monster von deinem Feld in deine Hand zurück und beschöre ein Monster der Stufe 4 aus deiner Hand.
JUMP-EN022 Cloning
Normale Fallenkarte
Du kannst diese Karte nur dann aktivieren, wenn dein Gegner eine erfolgreiche Beschwörung oder Flipp-Beschwörung eines Monsters durchführt. Führe eine Spezialbeschwörung von 1 "Klon-Spielmarke" auf deiner Seite des Spielfelds durch. Diese "Klon-Spielmarke" hat genau
die gleiche Stufe, ATK, DEF, ist vom gleichen Typ und hat die gleiche Eigenschaft wie das Monster deines Gegners. Wenn dieses Monster zerstört und auf den Friedhof geschickt wird, dann zerstöre auch diese Spielmarke.
JUMP-EN023 Val'Dalgyon The Dark Dragon Lord
Finsternis/Drache - Efffekt/8/2800/2500
Diese Karte kann aus der Hand spezialbeschworen werden, wenn du den Effekt einer Karte deines Gegners durch eine Konterfallenkarte unterbrochen hast. Wenn diese Karte erfolgreich auf diese Art spezialbeschworen wurde, werden die folgenden Effekte aktiviert, abhängig davon, welche Effekte ursprünglich unterbrochen wurden.
Zauber: Die Life Points des Gegners werden um 1500 Punkte gesenkt.
Falle: Wähle eine Karte auf dem Feld deines Gegners und zerstöre sie.
Effektmonster: Wähle eine Karte auf deinem Friedhof und bringe sie durch Spezialbeschwörung auf dein Feld.
JUMP-EN024 Cyber Dinosaur
Licht/Dinosaurier - Effekt/7/2500/1900
Wenn dein Gegner ein Monster von seiner Hand spezialbeschwören wird, kannst du diese Karte von deiner Hand spezialbeschworen werden.
JUMP-EN025 Exodios, the Ultimate Forbidden Lord
Finsternis/Hexer - Effekt/10/?/0
Diese Karte kann nicht normalbeschworen oder gesetzt werden, außer indem du alle Monsterkarten aus deinen Friedhof zurück ins Deck bringst. Wenn diese Karte angreift, schicke eine Monsterkarte aus deiner Hand oder von deinen Deck auf den Friedhof. Der ATK-Wert dieser Karte wird um 1000 Punkte für jedes normale Monster in deinen Friedhof erhöht. Wenn diese Karte vom Feld entfernt wird, wird sie auch aus dem Spiel genommen. Wenn 5 Karten der (Verbotenen) durch den Effekt dieser Karte auf den Friedhof geschickt werden, gewinnt der Besitzer der Karte das Duell.
JUMP-EN026 Dragonic Knight
Feuer/Drache - Effekt/7/2800/2300
Wenn eine Karte auf deiner Spielfeldseite im begriff ist durch einen Gegnerischen Monstereffekt zerstört zu werden, sende diese Karte auf deinen Friedhof und spezialbeschwöre diese Karte von deiner Hand.
JUMP-EN027 Arcane Force EX - THE LIGHT RULER
Licht/Fee - Effekt/10/4000/4000
Diese Karte kann nicht normal beschworen werden. Diese Karte kann nur in die Specialbeschwörung gebracht werden, indem du drei Monster von deiner Spielfeldseite in den Friedhof legst. Wenn diese Karte erfolgreich spezialbeschworen wurde, wirf eine Münze und die Karte erhält einen der folgenden Effekte:
Kopf: Wenn diese Karte ein gegnerisches Monster im Kampf zerstört, kannst du 1 Karte von deinem Friedhof zurück auf die Hand nehmen.
Zahl: Verhindere die Effekt-Aktivierung eines Effektmonster, Zauber- oder Fallenkarte, welche diese Karte zum Ziel hat und zerstöre sie. Für jede Kartenaktivierung, die durch diesen Effekt verhindert wurde verringert sich die ATK dieser Karte um 1000 Punkte.
JUMP-EN028 Gandora, Dragon of Destruction
Finsternis/Drache - Effekt/8/0/0
Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Wenn du die Hälfte deiner Life Points bezahlst, dann kannst du alle Karten auf dem Feld außer dieser Karte aus dem Spiel entfernen. Für jede Karte, die durch diesen Effekt entfernt wird, erhöht sich die ATK dieser Karte um 300 Punkte. Diese Karte wird in der End Phase von der Runde, in der Sie beschworen/flippbeschworen wurde, auf den Friedhof geschickt.
JUMP-EN029 Dandelion
Erde/Pflanze - Effekt/3/300/300
Wenn diese Karte auf den Friedhof geschickt wird, dann werden 2 "Flauschige-Spielmarken"(Typ Pflanze/Wind/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) auf deiner Seite des Felds Spezialbeschworen. Diese Spielmarken können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung in der Runde benutzt werden, in der sie spezialbeschworen wurden.
JUMP-EN030 Red Eyes Darkness Metal Dragon
Finsternis/Drache - Effekt/10/2800/2400
Diese Karte kann spezialbeschworen werden, indem du 1 monster vom Typ Drache, das du kontrollierst, aus dem Spiel entfernst. Einmal pro Zug kannst du 1 Monster von Typ Drache, außer Rotäugiger Finsternis Metal Drache von deiner Hand oder deinem Friedhof spezialbeschwören.
JUMP-EN031 Chimeratech Fortress Dragon
Finsternis/ Maschine/Fusion - Effekt/8/0/0
Cyber Drache + 1 oder mehr Monster vom Typ Maschine
Dieses Monster kann kein Fusionsmarerial sein. Diese Karte kann nur vom Extra Deck spezialbeschworen werden, indem die obenstehenden Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden. (Die Zauberkarte "Polymerisation" wird nicht benötigt). Die ATK dieser Karte ist 1000 x der Anzahl von Fusionsmaterialmonster, die für dessen Fusionsbeschwörung benutzt werden.
JUMP-EN032 Beast King Barbaros
Erde/Ungeheuer-Krieger - Effekt/8/3000/1200
Diese Karte kann ohne Tribut normalbeschworen werden. In diesem Fall wird die Original-ATK zu 1900 Punkten.
Indem du drei Monster als Tribut für eine tributbeschwörung dieser Karte anbietest, zerstöre alle Karten auf der Spielfeldseite deines Gegners.
JUMP-EN033 Tragoedia
Finsternis/Unterweltler - Effekt/10/?/?
Wenn du Kampfschaden erhälst, kannst du diese Karte von deiner Hand beschwören. Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte um 600 für jede Karte in deiner Hand. Einmal die Runde kannst du ein Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen, um ein gegnerisches Monster mit gleichem Level wie das abgeworfene Monster zu übernehmen. Ebenfalls 1 mal die Runde kannst du ein Monster in deinem Friedhof auswählen, damit diese Karte das selbe Level wie das ausgewählte Monster erhält.
JUMP-EN034 Genesic Dragon
Light/Dragon- Effekt/6/2200/1800
Once per turn, you can send 1 Dragon-Type Monster from your hand to the Graveyard to add 1 Dragon-Type Monster from your Graveyard to your hand. When this card is sent from the field to the Graveyard, you can return all Dragon-Type Monsters from your Graveyard to your Deck.
JUMP-EN035 Orichalcos Shunoros
Dark/Machine - Effekt/10/?/0
This card cannot be Normal Summoned or Set. When a Normal Monster you control is destroyed by battle, you can Special Summon this card from your hand. This card gains 1000 ATK for each monster your opponent controls. While this card is face-up on the field, face-up Level 4 Normal Monsters cannot be destroyed by card effects.
JUMP-EN036 Darkness Neosphere
DARK/Fiend - Effect/10/4000/4000
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by sending 1 Fiend-Type monster you control and 1 Fiend-Type monster from your hand to the Graveyard when your opponent's monster declares an attack. This card cannot be destroyed by battle. Once per turn, you can return all face-up Trap Cards you control to the hand.
JUMP-EN037 Obelisk the Tormentor
Gottheit /Göttliches Ungeheuer - Effekt/10/4000/4000
Wenn du diese Karte normalbeschwörst, musst du 3 Monster als Tribut anbieten, um es zu beschwören ( Du kannst diese Karte nicht setzen). Die Normalbeschwörung dieses Monsters kann nicht negiert werden. Wenn diese Karte normalbeschworen wird, können die Effekte von Zaubern, Fallen und Monstern nicht aktiviert werden. Diese Karte kann nicht als Ziel von Effekten gewählt werden. Wenn diese Karte Spezialbeschworen wird, wird es in der End phase auf den Friedhof gesendet. Indem du 2 Monster als Tribut anbiestest, zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Wenn dieser Effekt aktiviert wird, kannst du in dieser Runde nicht angreifen.
JUMP-EN038 Cyber Eltanin
Licht/Maschine - Effekt/10/?/?
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du alle Licht Monster vom Typ Maschine, die du kontrollierst und die sich in deinem Friedhof befinden aus dem Spiel entfernst. Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl der Monster die für die Spezialbeschwörung dieser Karte aus dem Spiel entfernt wurden x 500. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, sende alle anderen offenen Monster auf dem Feld auf den Friedhof.
JUMP-EN039 One Hundred Eye Dragon
Finsternis/Drache - Synchro/8/3000/2500
Finsternis Empfänger + 1 oder mehr Unterweltler Nicht-Empfänger-Monster
Aktiviere diese Karte einmal pro Spielzug, indem du 1 LV 6 oder niedriger Finsternis Effektmonster von deinem Friedhof entfernst. Bis zur Endphase dieser Runde wird der Name dieser Karte als der Name des entfernten Monsters behandelt und es erhält den selben Effekt. Zusätzlich, wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, füge ein „"Erdgebundenen Unsterblichen"aus deinem Deck deiner Hand hinzu.
JUMP-EN040 Golem Dragon
Erde/Drache - Effekt/4/200/2000
Während diese Karte offen auf dem Feld liegt, kann dein Gegner kein anderen Monster vom Typ Drache als Ziel eines Angriffs wählen.
JUMP-EN041 The tyrant NEPTUNE
Wasser/Reptile - Effekt/10/0/0
Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Diese Karte kann mit nur 1 Monster tributbeschworen werden. Diese Karte erhält ATK und def in Höhe der original ATK und DEF der angebotenen Monder. Wennn diese Karte tributbeschworen worden ist, wähle 1 Monster das für die Beschwörung angeboten worden ist. Diese Karte erhält den selben Effekt und wird als diese Karte behandelt.
JUMP-EN042 Transform Sphere
Wind/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/3/100/100
Einmal pro Zug, aktiviere diese Karte indem du ein offenes Monster in Verteidigkungsposition von deinem Gegner wählst. Wirf 1 Karte ab, und rüste das gewählte Monster mit dieser Karte aus (es kann immer nur mit 1 Monster auf diese Weise ausgerüstet werden.) Diese Karte erhält ATK in höhe des ausgerüsteten Monsters. Wenn diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in Def gelegt. Während der End Phase wird das ausgerüstete Monster wieder auf die Seite deines Gegners spezialbeschworen in offener Defenseposition.
JUMP-EN043 Malefic Stardust Dragon
Finsternis/Drache - Effekt/8/2500/2000
Diese Karte kann nicht gesetzt oder als Normalbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 "Sternenstaubdrache" in deinem Extra Deck aus dem Spiel entfernst. Es kann nur 1 offenes "Niederträchtig" Monster gleichzeitig auf dem Spielfeld sein. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld ist, können andere Monster auf deiner Spielfeldseite nicht angreifen. Diese Karte wird zerstört, wenn sich keine offene Feldzauberkarte auf dem Spielfeld befindet. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann eine offene Feldzauberkarte nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
JUMP-EN044 Dark End Dragon
Finsternis/Drache - Synchro - Effekt/8/2600/2100
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger FINSTERNIS Monster
Einmal pro Spielzug kannst du diese Karte 500 ATK und DEF verlieren lassen, und 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners auf den Friedhof senden.
JUMP-EN045 The Winged Dragon of Ra
Gottheit /Göttliches Ungeheuer - Effekt/10/?/?
Diese Karte kann nicht Spezialbeschworen werden. Wenn du diese Karte
normalbeschwörst, musst du 3 Monster als Tribut anbieten, um es zu
beschwören ( Du kannst diese Karte nicht setzen). Die Normalbeschwörung
dieses Monsters kann nicht negiert werden. Wenn diese Karte
normalbeschworen wird, können die Effekte von Zaubern, Fallen und
Monstern nicht aktiviert werden.
Wenn diese Karte erfolgreich normalbeschworen wird, indem du Lifepoints zahlst bis du 100 übrig hast,
erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der gezahlten Lifepoints.
Außerdem, indem du 1000 Lifepoints zahlst, wähle und zerstöre 1 Monster
auf dem Feld.
JUMP-EN046 Lightning Warrior
Licht/Krieger- Synchro - Effekt/7/2400/1200
1 Empfänger + 1 oder mehr nicht-Empfänger Monster
Wenn diese Karte ein gegnerisches Monster zerstört und es auf den Grave befördert, füge Schaden in Höhe der Anzahl der gegnerischen Handkarten x 300 zu.
JUMP-EN047 Seven Sword Warrior
ERDE/Krieger - Synchro - Effekt/7/2300/1800
Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Zug, wenn diese Karte mit einer Ausrüstungkarte ausgerüstet ist, füge den Lebenspunkten deines Gegners 800 Schadenspunkten zu. Einmal pro Zug kannst du 1 Ausrüstungskarte, die an diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof senden. Wenn eine Ausrüstungskarte, die an diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners wählen und es zerstören.
JUMP-EN048 Malefic Truth Dragon
FINSTERNIS/Drache - Effekt/12/5000/5000
Diese Karte kann nicht gesetzt oder als Normalbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte nicht als Spezialbeschwörung beschwören außervon deiner Hand oder deinem Friedhof indem du die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst falls ein offenes "Niederträchtig" Monster außer "Malefic Truth Dragon" durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird. Du kannst nur 1 offenes "Niederträchtig" monster kontrollieren. Falls sich keine offene Feldzauberkarte auf dem Spielfeld befindet, zerstöre diese Karte. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
JUMP-EN049 Dunkler Magier
Finsternis/Hexer - 7/2500/2000
Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
JUMP-EN050 Meklord Astro Mekanikle
LICHT/Maschine - Effekt/12/4000/4000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden.Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du insgesamt 3 "Machine Emperor"oder "Machine Imperial" Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Einmal pro Zug kannst du 1 Synchromonster deines Gegners wählen und an diese Karte als Ausrüstungszauberkarte ausrüsten. Diese Karte erhält ATK enstprechend der gesamten ATK der Monster, die durch diesen Effekt an sie ausgerüstet sind. Während jeder (deiner) Standby Phase, indem du 1 Monster mit dieser Karte ausgerüstet hast auf den Friedhof schicken umSchaden an gegnerischen Life Points in Höhe dieses Monster ATK zuzufügen. Wird dieser Effekt aktiviert, kann keine Battle Phase durchführen werden.
JUMP-EN051 T. G. Hyper Librarian
FINSTERNIS/Hexer - Synchro - Effekt/5/2400/1800
Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, wenn ein Spieler erfolgreich als Synchrobeschwörung beschwört, ziehe 1 Karte
JUMP-EN052 Meklord Emperor Granel
ERDE/Maschine - Effekt/1/0/0
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer von deiner Hand wenn ein offenes Monster auf deiner Spielfeldseite durch einen Effekt zerstört und auf den Friedhof gesendet wird. Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der Hälfte deiner Lebenspunkte. Einmal pro Spielzug kannst du 1 gegnerisches Synchromonster als Ausrüstungskarte behandeln und an diese Karte ausrüsten. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der an sie drch diesen Effekt ausgerüsteten Monster. Außerdem, während deiner Main Phase, kannst du 1 durch diesen Effekt an diese Karte ausgerüstetes Monster auf deine Spielfeldseite in die offene Verteidigungsposition als Spezialbeschwörung beschwören.
JUMP-EN053 Meklord Emperor Wisel
FINSTERNIS/Maschine - Effekt/1/2500/2500
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer von deiner Hand wenn ein offenes Monster auf deiner Spielfeldseite durch einen Effekt zerstört und auf den Friedhof gesendet wird. Einmal pro Zug kannst du 1 Synchromonster deines Gegners wählen und an diese Karte als Ausrüstungszauberkarte ausrüsten. Diese Karte erhält ATK enstprechend der gesamten ATK der Monster, die durch diesen Effekt an sie ausgerüstet sind. Während sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, können andere Monster auf deiner Spielfeldseite nicht angreifen. Außerdem, einmal pro Spielzug kannst du die Aktivierung einer Zauberkarte deines Gegners annullieren und sie zerstören.
JUMP-EN054 Sephylon The Ultimate Time Lord
LICHT/Fee - Effekt/10/4000/4000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer falls sich 10 oder mehr Monster in deinem Friedhof befinden. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Fee der Stufe 8 oder höher von deiner Hand oder aus deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören. Seine Effekte werden annulliert, und seine ATK wird zu 4000.
JUMP-EN055 Shooting Quasar Dragon
LICHT/Drache - Synchro - Effekt/12/4000/4000
Synchro-Empfänger + 2 oder mehr Nicht-Empfänger Synchro Monster
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden außer durch eine Synchrobeschwörung. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu der Anzahl der Nicht-Empfänger-Monster angreifen, die für diese Karte als Synchromaterialmonster verwendet wurden. Einmal pro Spielzug kannst du die Aktivierung einer Zauber oder Fallenkarte oder des Effekts einer Effektmonsterkarte annullieren und sie zerstören. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, kannst du 1 "Shooting Star Dragon" von deinem Extra Deck als Spezialbeschwörung beschwören.
JUMP-EN056 Endless Decay
FINSTERNIS/Zombie - Effekt/5/?/0
Falls du 2000 oder weniger Lebenspunkte hast, kannst du diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschworen wird, wird ihre ATK zur Hälfte der Lebenspunkte deines Gegners.
JUMP-EN057 The Supremacy Sun
FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/10/3000)/3000
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ihren eigenen Effekt. Falls diese offene Karte auf dem Feld zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du während der Standby-Phase deines nächsten Zuges 1 Karte von deiner Hand abwerfen, um diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.
JUMP-EN058 X-Saber Souza
ERDE/Krieger - Synchro/Effekt/7/2500/1600
Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger "X-Saber"-Monster
Während deiner Main Phase kannst du 1 "X-Saber"-Monster als Tribut entrichten, um diese Karte 1 der folgenden Effekte bis zur End Phase erhalten zu lassen:
● Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, überspringe die Schadensberechnung und zerstöre jenes Monster sofort. ● Diese Karte kann nicht durch die Effekte von Fallenkarten zerstört werden.
JUMP-EN059 Number 30 Acid Golem of Destruction
WASSER/Fels - Xyz - Effekt/Rang 3/3000/3000
2 x Monster der Stufe 3
Während deiner Standby Phase, entferne 1 Xyz Material von dieser Karte oder erhalte 2000 Schaden. Falls diese Karte keine Xyz Materialien besitzt, kann sie nicht angreifen. Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, kannst du kein(e) Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
JUMP-EN060 Number 16: Shock Master
LICHT/Fee - Xyz - Effekt/4/2300/1600
3 x Level 4 Monster
Einmal pro Spielzug kannst du den Effekt dieser Karte durch entfernen 1 Xyz-Material von dieser Karte aktivieren. Nenne eine Kartenart (Zauber-, Fallen- oder Monsterkarte). Bis zur End Phase deines Gegners, kann kein Spieler die genannte Kartenart aktivieren.
JUMP-EN061Slifer the Sky Dragon
Gottheit /Göttliches Ungeheuer - Effekt/10/?/?
Wenn du diese Karte normalbeschwörst, musst du 3 Monster als Tribut anbieten, um es zu beschwören ( Du kannst diese Karte nicht setzen). Die Normalbeschwörung dieses Monsters kann nicht negiert werden. Wenn diese Karte normalbeschworen wird, können die Effekte von Zaubern, Fallen und Monstern nicht aktiviert werden. Wenn diese Karte Spezialbeschworen wird, wird es in der End phase auf den Friedhof gesendet Diese Karte erhält 1000 ATK und DEF für jede Karte in der Hand. Wenn dein Gegner ein Monster erfolgreich Normal oder Spezial beschwört in offener Angriffsposition, verliert das Monster 2000 ATK und, wenn die ATK 0 wird, wird das Monster zerstört.
JUMP-EN062 Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max
ERDE/Maschine - Xyz - Effekt/Rang 10/3000/3000
2x Monster der Stufe 10
Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen um diesen Effekt zu aktivieren. Füge den Lebenspunkten deines Gegners 2000 Schaden zu.
JUMP-EN063 Number 40: Gimmick Puppet of Strings
FINSTERNIS/Maschine - Xyz - Effekt/8/3000/2000
2 Level 8 Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen; lege 1 String Zählmarke auf alle anderen offenen Monster auf dem Feld. Während der End Phase des nächsten Zuges deines Gegners: Zerstöre alle Monster, auf denen String Zählmarken liegen, dann füge deinem Gegner 500 Schaden für jedes zerstörte Monster zu.
JUMP-EN064 Number 88: Gimmick Puppet of Leo
FINSTERNIS/Maschine - Xyz - Effekt/Rank 8/3200/2300
3 x Level 8 Monster
Einmal pro Spielzug, falls du keine Karten in deiner Zauber- und Fallenkartenzone kontrollierst: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; platziere einen "Destiny Counter" auf dieser Karte. Du kannst keine Battle Phase in dem Zug ausführen, in dem du diesen Effekt aktiviert hast. Wenn diese Karte 3 "Destiny Counter" hat, gewinnt der Besitzer das duel.
JUMP-EN065 Zubaba General
ERDE/Krieger - Xyz - Effekt/Rang 4/2000/1000
2 x Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; rüste diese Karte mit 1 Monster vom Typ Krieger von deiner Hand aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
JUMP-EN066 Vulcan the Divine
FEUER/Ungeheuer-Krieger - Synchro - Effekt/6/2000/1600
Empfänger + 1 oder mehr Nicht- Empfänger-Monster
Wenn diese Karte erfolgreich als Synchrobeschwörung beschworen wird kannst du jeweils 1 offene Karte wählen, die du und dein Gegner kontrollieren, und sie auf die Hand ihres jeweiligen Besitzers zurückgeben. Während dieses Zuges kannst du nicht die Karte aktivieren, die durch diesen Effekt zurückgegeben wurde, noch den Effekt einer Karte mit dem gleichen Namen wie jene. Der Effekt von "Vulcan the Divine" kann nur einmal pro Spielzug aktiviert werden.
JUMP-EN067 Archfiend Commander
FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/6/2500/1200
Falls du ein "Erzunterweltler"-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn du dies tust: Wähle 1 "Erzunterweltler"-Karte die du kontrollierst; zerstöre sie. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, indem sie auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Du kannst "Commander of the Archfiends" nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Stufe 6 "Erzunterweltler"-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Shonen Jump Sonderausgabe:
JMPS-EN001 Troposphere
WIND/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/6/2400/2000
Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, müssen die als Tribut angebotenen Monster vom Typ Geflügeltes-Ungeheuer sein. Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, bleibt sie von den Effekten von Fallenkarten unberührt.