[TCG] Hidden Arsenal 4: Trishula’s Triumph (TCG 13.April 2011)

  • Setname: Hidden Arsenal 4
    Release: 14.April 2011


    Am Anfang stand Brionac. Dann kam Dewloren. Danach griff Gungnir in den Kampf ein. Jetzt präsentiert Hidden Arsenal 4: Trishula's Triumph das stärkste Eisbarriere Monster, das es jemals gab: "Trishula, Drache der Eisbarriere"! Trishula kann andauernd drei Karten des Gegners auf einmal entfernen und funktioniert perfekt in jedem Deck.


    Neben Trishula und zwei weiteren neuen Eisbarriere Monstern, umfasst dieses 60-Karten-Set, das das ausschließlich Monster und diese alle als Foilkarten präsentiert, des Weiteren: neue Monster vom Typ Dracheneinheit, Jurrasier, Genex, Sagenhaft, Naturia und Flamvell. Darunter sind ein neues Fusionsmonster, 10 neue Synchromonster und 49 neue Effektmonster!


    Beinhaltet 1 neues Fusionsmonster, 10 neue Synchromonster und 49 neue Effektmonster!



    Hidden Arsenal 4 enthält 60 Karten:


    20 Secret Rare Karten
    40 Super Rare Karten


    HA04-EN001 Ally Genex Remote
    Finsternis/Maschine - Empfänger/3/500/1800
    Einmal pro Zug, wähle einen offenen Tuner. Dieser wird bis zur End-Phase als "Genex Controller" behandelt.
    Super Rare


    HA04-EN002 Ally Genex Powercall
    Finsternis/Maschine - Effekt/4/1700 ATK/0 DEF
    Monster, die du kontrollierst, die das selbe Attribut wie diese Karte besitzen, erhalten 500 ATK, außer dieser Karte.
    Secret Rare


    HA04-EN003 Ally Genex Changer
    Finsternis/Maschine - Effekt/3/1200/1800
    Einmal pro Zug, wähle 1 offenes Monster und nenne 1 Attribut, um das gewählte Monster bis zur End-Phase dieses Attribut erhalten zu lassen.
    Super Rare


    HA04-EN004 Ally Genex Volcannon
    Finsternis/Maschine - Effekt/4/1700/600
    Einmal pro Zug, sende 1 deiner offenen Feuer "Genexmonster" zum Friedhof. Wähle 1 offenes gegnerisches Monster, zerstöre es und füge 400 Schaden mal der Levelanzahl zu.
    Super Rare


    HA04-EN005 Ally Genex Solid
    Finsternis/Maschine - Effekt/2/500/1200
    Einmal pro Zug, sende 1 deiner Wasser "Genex"-Monster zum Friedhof, um 2 Karten zu ziehen.
    Super Rare


    HA04-EN006 Fabled Beast Chahua
    Licht/Ungeheuer - Empfänger/1/200/100
    Wirf 1 "Fabled" ab, um diese Karte von deiner Hand spezialzubeschören.
    Super Rare


    HA04-EN007 The Fabled Kasith
    Licht/Ungeheuer - Empfänger/1/800/600
    Wenn diese Karte von der Hand auf den Friedhof abgeworfen wird, zerstöre 1 offene Karte auf dem Feld.
    Super Rare


    HA04-EN008 The Fabled Cerberal
    Licht/Ungeheuer - Empfänger/2/1000/400
    Wenn diese Karte von der Hand auf den Friedhof abgeworfen wird, spezialbeschwöre diese Karte auf deine Seite.
    Secret Rare


    HA04-EN009 The Fabled Ganashia
    Licht/Ungeheuer- Effekt/3/1600/1000
    Wenn diese Karte von der Hand auf den Friedhof abgeworfen wird, spezialbeschwöre sie. Diese Karte erhält 200 ATK wenn sie so spezialbeschworen wird. Wenn sie das Feld verlässt, wird sie aus dem Spiel entfernt.
    Super Rare


    HA04-EN010 The Fabled Nozuchi
    Licht/Ungeheuer- Effekt/2/1200/800
    Wirf 1 "Fabled" von deiner Hand ab und spezialbeschwöre diese Karte von deiner Hand. Wenn diese Karte so beschworen wird, kannst du 1 Level 2 oder niedriger "Fabled" von deiner Hand spezialbeschwören.
    Super Rare


    HA04-EN011 Dragunity - Militum
    Wind/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/4/1700/1200
    Wähle 1 "Dragunity"-Monster in deiner Zauber-und Fallenkartenzone. spezialbeschwöre dieses Monster auf dein Feld. Dieser Effekt kann nur 1 mal pro Runde aktiviert werden.
    Super Rare


    HA04-EN012 Dragunity - Primus Pilus
    Wind/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/5/2200/1600
    Wenn diese Karte erfolgreich normal- oder spezialbeschworen wurde, wähle 1 deiner offenen Dragunity-Geflügeltes Ungeheuer-Monster, um ein Dragunity-Drachen-Monster mit max. Level 3 aus deinem Deck an dem gewählten Monster als Ausrüstungszauber auszurüsten.
    Secret Rare


    HA04-EN013 Dragunity - Brandistock
    Wind/Drache - Empfänger/1/600/400
    Wenn diese Karte als Ausrüstungszauberkarte behalndelt wird, kann das ausgerüstete Monster zweimal angreifen pro Spielzug.
    Super Rare


    HA04-EN014 Dragunity - Javelin
    Wind/Drache - Empfänger/2/1200/800
    Wenn diese Karte in der Monsterkartenzone zerstört wird, kann es als Ausrüstungszauber an eines deiner Geflügelten Ungeheuer-Dragunity-Monster ausgerüstet werden, anstatt in den Friedhof gesendet zu werden.
    Super Rare


    HA04-EN015 Jurac Deino
    Feuer/Dinosaurier - Empfänger/3/1700/800
    Wenn diese Karte ein Monster im Kampf zerstört, kannst du 1 “Jurac” – Monster in der End Phase opfern, um 2 Karten zu ziehen. Dieser Effekt kann nur 1 mal die Runde aktiviert werden.
    Super Rare


    HA04-EN016 Jurac Galim
    Feuer/Dinosaurier - Empfänger/2/1200/0
    Wenn diese Karte im Kampf zerstört und auf den Friedhof geschickt worden ist, zerstöre das Monster, das diese Karte zerstört hat. Indem dein Gegner 1 Karte abwirft, kann er den Effekt negieren.
    Super Rare


    HA04-EN017 Jurac Aulo
    Feuer/Dinosaurier - Empfänger/1/200/200
    Opfere diese Karte und wähle 1 "Jurac"-Monster mit max. Level 4 in deinem Friedhof, außer "Jurac Aulo", um das gewählte Monster aus dem Grave spezialzubeschwören.
    Super Rare


    HA04-EN018 Jurac Herrera
    Feuer/Dinosaurier - Effekt/6/2300/1500
    Wenn eines deiner "Jurac"-Monster in Verteidigung außer Jurac Herrera im Kampf zerstört und in den Friedhof geschickt wird, kannst du diese Karte von deiner Hand spezialbeschwören.
    Super Rare


    HA04-EN019 Natural Butterfly
    Erde/Insekt - Empfänger/3/500/1200
    Einmal pro Zug, wenn dein Gegner angreift, negiere diesen Angriff indem du die Oberste Karte deines Decks auf den Friedhof legst.
    Super Rare


    HA04-EN020 Natural Ladybug
    Erde/Insekt - Effekt/1/100/100
    Wenn du erfolgreich ein Natural-Monster Synchrobeschwörst, kannst du diese Karte aus dem Friedhof spezialbeschwören. Zusätzlich kannst du in deiner Main Phase diese Karte opfern und eines deiner Natural-Monster wählen. Das gewählte Monster erhält 1000 ATK bis zur End Phase.
    Super Rare


    HA04-EN021 Natural Strawberry
    Erde/Pflanze - Effekt/4/1600/1200
    Wenn dein Gegner normal- oder spezialbeschwört, erhält diese Karte ATK in Höhe des Levels eines der Monster x100 bis zur End Phase. Dieser Effekt kann nur 1 mal die Runde aktiviert werden.
    Super Rare


    HA04-EN022 Safeguard Force of the Ice Boundary
    Wasser/Aqua - Empfänger/3/200/1600
    Während du noch ein anderes "Ice Boundary"-Monster kontrollierst, kann dein Gegner mit keinem Monster angreifen, dass mehr ATK hat als diese Karte DEF hat.
    Secret Rare


    HA04-EN023 Destructive Arts Master of the Ice Boundary
    Wasser/Hexer - Effekt/3/400/1000
    Während du ein weiteres offenes "Ice-Boundary"-Monster kontrollierst, kann kein Spieler Zauberkarten spielen, außer sie werden vorher gesetzt. Gesetzte Karten können erst im nächsten Zug des jeweiligen Spielers aktiviert werden.
    Super Rare


    HA04-EN024 Divine Spirit of the Ice Boundary
    Wasser/Zombie - Spirit/4/1600/1200
    Diese Kare kann nicht spezialbechworen werden. Diese Karte kehrt in die Hand ihres Besitzers zurück während der End Phase, in der es Beschworen oder aufgedeckt wurde. Wenn du ein offenes "Ice-Boundary" Moster kontrollierst, wähle anstatt dieser Karte in der End Phase ein gegnerisches Monster.
    Super Rare


    HA04-EN025 Raihou, Brave General of the Ice Boundary
    Wasser/Krieger - Effekt/6/2100/2300
    Während diese Karte auf dem Feld ist, kann dein Gegner 1 Karte abwerfen während der aktivierung des Effekts eines Monsters, das sich auf dem Feld befindet. Wenn er das nicht tut, wird der Effekt negiert.
    Secret Rare


    HA04-EN026 Ally Genex Triarm
    Finsternis/Maschine - Synchro - Effekt/6/2400/1600
    "Genex Controller" + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    1 mal pro Runde, kannst du 1 der nachfolgenden Effekte aktivieren, die eines der benutzten Non-Tuner Synchromaterialmonster als entsprechenden Attribut hatte. Wirf dazu 1 Karte ab (Kosten).
    - Wind: dein gegner wirft 1 zufällige Karte ab.
    - Wasser: zerstöre 1 Zauber-/Fallenkarte.
    - Finsternis: Zerstöre 1 offenes Licht-Monster und ziehe 1 Karte.
    Secret Rare


    HA04-EN027 The Fabled Unicor
    Licht/Ungeheuer - Synchro - Effekt/4/2300/1000
    "Fabled" Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn beide Spieler die selbe Anzahl an Handkarten haben, werden die Effekte aller Zauber, Fallen und Monster die dein Gegner aktiviert negiert und zerstört.
    Secret Rare


    HA04-EN028 Dragunity - Trident
    Wind/Drache - Synchro - Effekt/7/2400/1700
    Drache Empfänger + 1 oder mehr Geflügeltes Ungeheuer Nicht-Empfänger-Monster
    Sende bis zu 3 deiner Monster auf den Friedhof, um die gleiche Anzahl an Karten aus dem gegnerischen Extradeck auszuwählen und auf den Friedhof zu senden. Dieser Effekt kann nur 1 Mal die Runde aktiviert werden.
    Secret Rare


    HA04-EN029 Jurac Meteor
    Feuer/Dinosaurier - Synchro - Effekt/10/2800/2000
    "Jurac" Empfänger + 2 oder mehr Dinosaurier Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte erfolgreich synchrobeschworen wird, zerstöre alle Karten auf dem Feld. Danach kannst du einen Tuner aus deinem Grave bschwören.
    Secret Rare


    HA04-EN030 Natural Landols
    Erde/Fels - Synchro - Effekt/7/2350/1600
    Erde Empfänger + 1 oder mehr Erde Nicht-Empfänger-Monster
    Solange diese Karte offen auf dem Feld liegt, negiere die Aktivierung eines Effektes eines Effektmonsters und zerstöre die betreffende Karte indem du eine Zauberkarte aus deiner Hand auf den Friedhof sendest.
    Secret Rare


    HA04-EN031 Neofrembell Origin
    Feuer/Pyro – Empfänger/2/500/200
    Wenn du ein anderes offenes “Frembell” Monster als “Neofrembell Origin” kontrollierst, und sich 3 oder weniger Karten in dem Friedhof deines Gegners befinden, kannst du diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören.
    Super Rare


    HA04-EN032 Neofrembell Hedgehog
    Feuer/Pyro – Empfänger/3/800/200
    Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, wähle 1 Karte in dem Friedhof deines Gegners und entferne sie aus dem Spiel. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird, wähle 1 FEUER Monster mit einer DEF von 200 oder weniger in deinem Friedhof, außer einem „Neofrembell Hedgehog“ und füge es deiner Hand hinzu.
    Super Rare


    HA04-EN033 Neofrembell Shaman
    Feuer/Pyro - Effekt/3/1700/200
    Falls sich 3 oder mehr “Frembell” Monster in deinem Friedhof befinden, und diese Karte ein gegnerisches Monster durch Kampf zerstört, wähle 1 Karte in dem Friedhof deines Gegners und entferne sie aus dem Spiel. Falls sich keine Zauberkarte in dem Friedhof deines Gegners befindet wenn dieser Effekt aktiviert wird, füge den gegnerischen Lebenspunkten zusätzlich 500 Schaden zu.
    Super Rare


    HA04-EN034 Neofrembell Garuda
    Feuer/Pyro - Effekt/3/1200/1800
    Falls du ein anderes offenes „Frembell“ Monster während deiner End Phase kontrollierst, wähle eine Karte in dem Friedhof deines Gegners und entferne sie aus dem Spiel.
    Super Rare


    HA04-EN035 Neofrembell Sabre
    Feuer/Pyro - Effekt/4/1500/200
    Falls sich 4 oder weniger Karten in dem Friedhof deines Gegners befinden, erhält diese Karte 600 ATK. Falls sich 8 oder mehr Karten in dem Friedhof deines Gegners befinden, verliert diese Karte 300 ATK.
    Secret Rare


    HA04-EN036 Ally Genex Chemistry
    FINSTERNIS/Maschine -Empfänger/2/200/500
    Aktiviere indem du 1 Attribut nennst und diese Karte von deiner Hand abwirfst. Das Attribut eines offenen „Genex“ Monsters wird zum genannten Attribut. Dieser Effekt kann auch während des Zuges deines Gegners aktiviert werden.
    Super Rare


    HA04-EN037 Ally Genex Birdman
    Finsternis/Maschine - Empfänger/3/1400/400
    Aktiviere indem du 1 offenes Monster von deiner Spielfeldseite auf deine Hand zurückgibst. Beschwöre diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung. Falls das für die Aktivierung dieses Effektes auf die Hand zurückgegebene Monster ein WIND Monster gewesen ist, erhält diese Karte 500 ATK. Falls diese durch diesen Effekte als Spezialbeschwörung beschworene Karte vom Spielfeld entfernt wird, wird sie aus dem Spiel entfernt.
    Super Rare


    HA04-EN038 Ally Genex Bellflame
    Finsternis/Maschine - Effect/4/1700/1800
    Jedes Mal wenn ein Monster von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof gesendet wird, lege 1 Genex-Zählmarke auf diese Karte. Außerdem jedes Mal, wenn eine Karte aus dem Friedhof deines Gegners aus dem Spiel entfernt wird, lege 2 Genex-Zählmarken auf diese Karte. Diese Karte erhält 100 ATK für jede Genex-Zählmarke auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge den Lebenspunkten deines Gegners 300 Schaden für jede Genex-Zählmarke auf dieser Karte zu.
    Super Rare


    HA04-EN039 Ally Genex Crusher
    Finsternis/Maschine – Effekt/4/1000/2000
    Wenn ein Monster als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, welches das gleiche Attribut wie diese offene Karte hat, kannst du 1 Karte auf der Spielfeldseite deines Gegners wählen und zerstören. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug aktiviert werden.
    Super Rare


    HA04-EN040 Ally Genex Reviver
    Finsternis/Maschine - Effekt/5/2200/1500
    Wenn die Aktivierung einer Karte deines Gegners annulliert wird, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Secret Rare


    HA04-EN041 The Fabled Pegarasus
    Licht/Ungeheuer -Empfänger/1/100/1600
    Wenn diese Karte von der Hand auf den Friedhof abgeworfen wird, kannst du sie stattdessen auf deine Spielfeldseite setzen. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, kannst du 1 „Fabled“ Monster in deiner Hand deinem Gegner vorzeigen, um 1 „Fabled“ Monster von deinem Deck auf den Friedhof zu senden.
    Super Rare


    HA04-EN042 The Fabled Cockator
    Licht/Ungeheuer - Effekt/4/1700/1500
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof sendet, kannst du 1 Karte ziehen indem du 1 “Fabled” Monster von deiner Hand abwirfst.
    Super Rare


    HA04-EN043 Fabled Dianeira
    Licht/Unterweltler - Effekt/8/2800/100
    Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 „Fabled“ Monster opferst. Solange sich diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite befindet, werden die Effekte von Normalen Zauberkarten, die dein Gegner aktiviert, zu “Dein Gegner wählt 1 Karte in seiner Hand und wirft sie ab“. Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug benutzt werden.
    Secret Rare


    HA04-EN044 Dragunity - Corsesca
    Wind/Drache -Empfänger/1/800/700
    Aktiviere falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Ausrüstungskarte behandelt und ausgerüstet wird. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 Monster der Stufe 4 oder geringer mit dem gleichen Typ und Attribut wie das ausgerüstete Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
    Super Rare


    HA04-EN045 Dragunity - Partisan
    Wind/Drache - Empfänger/2/1200/800
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 “Dragunity” Monster vom Typ Geflügeltes-Ungeheuer aus deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören und diese Karte als Ausrüstungskarte behandelt an jene Karte ausrüsten. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Ausrüstungskarte behandelt und ausgerüstet wird, wird das ausgerüstete Monster als Empfänger behandelt.
    Super Rare


    HA04-EN046 Dragunity - Pilum
    Wind/Drache -Empfänger/3/1400/1000
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 “Dragunity” Monster vom Typ Geflügeletes-Ungeheuer aus deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören und diese Karte als Ausrüstungskarte behandelt an jene Karte ausrüsten. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Ausrüstungskarte behandelt und ausgerüstet wird, kann das ausgerüstete Monster deinen Gegner direkt angreifen. Zu der Zeit wird Kampfschaden durch das ausgerüstete Monster an den Lebenspunkten deines Gegners halbiert.
    Super Rare


    HA04-EN047 Dragunity - Angus
    Wind/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/5/2100/1000
    Falls diese Karte mit einem “Dragunity” Monster vom Typ Drache ausgerüstet ist, während eines Kampfes zwischen dieser angreifenden Karte und einem Monster in Verteidigungsposition, dessen DEF niedriger sind als die ATK dieser Karte, füge die Differenz den Lebenspunkten deines Gegners als Kampfschaden zu.
    Super Rare


    HA04-EN048 Natural Stinkbug
    Erde/Insekt - Empfänger/3/200/500
    Aktiviere indem du diese offene Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof sendest wenn ein offenes „Natural“ Monster auf deiner Spielfeldseite das Ziel eines Angriffes wird. Dieser Angriff wird annulliert und die Battle Phase endet.
    Super Rare


    HA04-EN049 Natural Mantis
    Erde/Insekt - Effekt/4/1700/1500
    Wenn dein Gegner ein Monster als Normalbeschwörung beschwört, zerstöre das Monster indem du 1 “Natural” Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst.
    Super Rare


    HA04-EN050 Natural Ragweed
    Erde/Pflanze - Effekt/3/1200/2000
    Wenn dein Gegner eine Karte außerhalb seiner Draw Phase zieht, kannst du diese offene Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof senden um 2 Karten zu ziehen.
    Super Rare


    HA04-EN051 Natural White Oak
    Erde/Pflanze - Effekt/4/1800/1400
    Aktiviere wenn diese Karte das Ziel eines Karteneffektes deines Gegners wird. Beschwöre 2 „Natural“ Monster der Stufe 4 oder geringer von deinem Deck indem du diese offene Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof sendest. Diese Monster können nicht angreifen und werden während der End Phase zerstört.
    Secret Rare


    HA04-EN052 Strategist of the Ice Boundary
    Wasser/Hexer - Effekt/4/1600/1600
    Aktiviere indem du 1 “Ice Boundary” Monster von deiner Hand auf den Friedhof sendest. Ziehe 1 Karte. Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug benutzt werden.
    Super Rare


    HA04-EN053 Inner Warden of the Ice Boundary
    Wasser/Aqua - Effekt/2/100/1600
    Solange du diese offene Karte kontrollierst, kann dein Gegner keine offenen “Ice Boundary” Monster als Ziel für die Effekte von Effektmonster wählen.
    Super Rare


    HA04-EN054 Gantara, Brave General of the Ice Boundary
    Wasser/Krieger- Effekt/7/2700/2000
    Während deiner End Phase kannst du 1 “Ice Boundary” Monster in deinem Friedhof außer “Gantara, Brave General of the Ice Boundary” wählen und es als Spezialbeschwörung beschwören. Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug benutzt werden.
    Secret Rare


    HA04-EN055 Natural Extrio
    Erde/Ungeheuer - Fusion - Effekt/10/2800/2400
    "Naturia Ungeheuer" + "Naturia Barkion"
    Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, kannst du jeweils 1 Karte von deinem Friedhof und oben von deinem Deck aus dem Spiel entfernen um die Aktivierung einer Zauer- oder Fallenkarte zu annullieren und jene Karte zu zerstören.
    Secret Rare


    HA04-EN056 Ancient God Frembell
    Feuer/Pyro - Synchro - Effekt/7/2500/200
    Feuer Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Pyro
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, wähle eine Zahl an Karten in dem Friedhof deines Gegners bis zu der Zahl an Karten in der Hand deines Gegners und entferne sie aus dem Spiel. Diese Karte erhält 200 ATK für jede Karte, die durch diesen Effekt entfernt wurde.
    Secret Rare


    HA04-EN057 Ally Genex Triforce
    Finsternis/Maschine - Synchro - Effekt/7/2500/2100
    "Genex"-Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Diese Karte erhält die folgenden Effekte, entsprechend der Nicht-Empfänger-Monster, die für die Synchrobeschwörung dieser Karte verwendet wurden.
    - ERDE: Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner keine Zauber- und Fallenkarten bis zum Ende des Damage Steps aktivieren.
    - FEUER: Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK jenes Monsters zu.
    - LICHT: Einmal pro Zug kannst du 1 LICHT Monster in deinem Friedhof wählen und es auf deine Spielfeldseite setzen.
    Secret Rare


    HA04-EN058 The Fabled Kudabe
    Licht/Ungeheuer - Synchro - Effekt/4/2200/1100
    1 "Fabled"-Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Diese Karte erhält den folgenden Effekt, entsprechend der Zahl der Karten in deiner Hand.
    - 0: Diese Karte kann nicht zerstört werden.
    - 3 oder mehr: Zerstöre diese Karte während der End Phase.
    Secret Rare


    HA04-EN059 Dragunity Knight - Barchha
    Wind/Drache - Synchro - Effekt/8/2000/1200
    1 Empfänger vom Typ Drache + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Geflügeltes-Ungeheuer
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird kannst du eine beliebige Zahl an „Dragunity“ Monstern vom Typ Drache in deinem Friedhof wählen, sie als Ausrüstungskarten behandeln und an diese Karte ausrüsten. Diese Karte erhält 300 ATK für jede „Dragunity“ Karte, die an sie ausgerüstet ist.
    Secret Rare


    HA04-EN060 Trishula, Dragon of the Ice Boundary
    Wasser/Drache - Synchro - Effekt/9/2700/2000
    1 Empfänger + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird kannst du jeweils bis zu 1 Karte von der Hand, dem Feld und dem Friedhof deines Gegners aus dem Spiel entfernen.
    Secret Rare

  • Naja, im vergleich zu hidden arsenal 3 finde ich da shier schon etwas mehr bescheiden.
    guter fabled support und trishula, das wars leider auch schon. die dragunitys sind ausnahmslos mist, und die besten juraks haben wir auch schon.
    trotzdem mag ich die hidden arsenal sets sehr. allein schon wegen all der holos, obwohl secret eigentlich nicht mein ding ist.


    E:/, wow, ich bin erster ^^:keks:

  • fableds sind natürlich hammer
    aber allein wegenn trishula ist das set super .leider wird sie teuer werden.aber naja hauptsache wir haben sie endlich .




    HA04-EN010 The Fabled Nozuchi
    Licht/Ungeheuer- Effekt/2/1200/800
    Wirf 1 "Fabled" von deiner WAND ab und spezialbeschwöre diese Karte von deiner Hand. Wenn diese Karte so beschworen wird, kannst du 1 Level 2 oder niedriger "Fabled" von deiner Hand spezialbeschwören.



    das sollte evtuell noch verbessert werden^^

  • Birdman > Trishula. :D
    Nein, aber ich freu mich so, dass endlich mal Birdman bei uns erscheint. Geilste Karte.


    Ceberus ist auch nicht zu verachten... gibt gute Karten drin, neben Trishula...


    Edit: Omg, das erste Mal, dass ich von AG Triforce lese.
    Wird mein Genex Birdman noch geiler. ^^ Lumina -> SS Wulf/etc -> Lumina auf Hand für Birdman -> Synchro Triforce -> Effekt -> Ryko Set aus Grave. <33


    Das werden wohl ganz paar Displays werden...

  • Wirf 1 "Fabled" von deiner Wand ab.....ähhh ja....


    Diese Kare kann nicht spezialbechworen werden. LOL


    Wirf 1 "Fabled" ab, um diese Karte von deiner Hand spezialzubeschören. ....ok?


    Ist mir persönlich aufgefallen.


    @Thema: HA04-EN040 Ally Genex Reviver
    Finsternis/Maschine - Effekt/5/2200/1500
    Wenn die Aktivierung einer Karte deines Gegners annulliert wird, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.


    Könnte fürs Counterfairy eventuell gut kommen, obwohl keine Fee.

  • Jurrac nachschub is immer schön^^
    aber dieses ganze genex zeug geht mir auf die nerven. ich kann mit denen 0 anfangnem-.-
    hofferntlich bleib ich diesmal von den genex karten verschon.


    mfg


    A.D.B.

  • Trischula wird wohl jetzt im März schon auf 1 gehen..
    Nochmal den fehler wie bei Brionac machen sie sicherlich nicht ^^
    Und Emergency Ban werden sie auch nicht machen.
    Ansonsten finde ich diese Hidden Arsenal ganz gut, aber erste war doch um einiges besser..

  • Ich würde eher sagen, dass Trishula am Tag des Release auf 1 geht ...
    Denn zwischen der Liste und der Editon sind ja mind. 2 Monate Unterschied.


    Aber besonders gespannt bin ich ja darauf wie sich The Fabled Cerburrel schlagen wird, der ja vor kurz nach seinem Erscheinen in JP für Furore gesorgt hat und selbst bei einem Bannedlistspekulationsthread hier im Forum extrem gehypt wurde und nach der Meinung von vielen auf 1 gehört hätte...
    Und mal sehen ob sich die letzte Naturia Synchro so gut durchsetzt wie die bisher erschienen.

  • Trischula wird wohl jetzt im März schon auf 1 gehen..
    Nochmal den fehler wie bei Brionac machen sie sicherlich nicht ^^
    Und Emergency Ban werden sie auch nicht machen.
    Ansonsten finde ich diese Hidden Arsenal ganz gut, aber erste war doch um einiges besser..


    Soweit Konami das beurteilen kann, bringt so ein "Fehler" mehr Geld, daher wird Trishula auf 3 bleiben. Jedenfalls bis September.

  • Zitat von »Beso«jawoohl endlich kommt Trishula das musste jetzt auch mal sein!!Und dann bis september liste sogar auf 3 !! Boahh das wird guuutBesoSchau mal Release, heißt den darf man auf der DM 2011 und EM 2011 spielen^^Bzw keiner außer mir mag Birdman -.-"Silver



    Ich mag den aber auch :tongue:

    Zitat von »° ichati °«Trischula wird wohl jetzt im März schon auf 1 gehen..Nochmal den fehler wie bei Brionac machen sie sicherlich nicht ^^Und Emergency Ban werden sie auch nicht machen.Ansonsten finde ich diese Hidden Arsenal ganz gut, aber erste war doch um einiges besser..Soweit Konami das beurteilen kann, bringt so ein "Fehler" mehr Geld, daher wird Trishula auf 3 bleiben. Jedenfalls bis September.


    Denke ich auch, wenn die den gleich auf 1 setzen verkauft sich die Edition nicht so gut als wenn sie auf 3 ist.

  • endlich kommen jurac meteor und birdman. hab so lange auf die 2 gewartet!! ^^