-1* Allgemeine Infomationen
-2* Die Monster
-3* Thema-direkt unterstützung
-4* Zaubersupport
-5* Fallensupport
-6* Strategie
-7* Das Deck
1*Die ERSTEN Erzunterweltler wurden in Dark Crisis eigeführt.
Sie beruhen auf einem der beliebtesten Strategiespiele der Welt dem Schachspiel.
Später wurden dann auchnoch andere Erzunterweltler eigeführt die aber so nixmehr mit der orginal Strategie der Schachmonster zu tun haben.
Im Anime wurden sie von Titan eingesetzt der jedoch mit diesen Monstern nicht richtig umgegangen ist und somit geschlagen wurde.
2*Die Monster :
König des Schreckens, Erzunterweltler
Wenn sich keine ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte auf deiner Spielfeldseite befindet, kannst du diese Karte nicht als Normal- oder Flippbeschwörung beschwören. Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 800 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 2 oder 5 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Die Effekte von Effektmonstern, die dieses Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört, werden annulliert.
Königin der Unterwelt, Erzunterweltler
Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 2 oder 5 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, erhöhe in jeder Standby Phase die ATK von 1 ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte bis zur End Phase um 1000 Punkte.
Turm des Todes, Erzunterweltler
Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 3 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Wenn eine „König des Schreckens, Erzunterweltler"-Karte auf deiner Spielfeldseite zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, lege diese Karte aus deiner Hand auf den Friedhof, um die „König des Schreckens, Erzunterweltler"-Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören.
Springer der Schatten, Erzunterweltler
Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 900 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 3 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Kampfschaden, den diese Karte den Life Points deines Gegners zufügt, wird halbiert.
Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 3 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine andere offene ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte außer "Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler" angreifen.
Läufer der Finsternis, Erzunterweltler
Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn eine ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte auf deiner Spielfeldseite als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 1, 3 oder 6 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte.
Dies sind die Orginal Erzunterweltler leider haben sie ein großes Problem sie sind sehr teuer im Unterhalt. Doch dafür wurde dann die Karte Pandämonium rausgebracht leider sind solche Karten sehr leicht zu zerstören. Aber auch dafür wurde schutz geschaffen Pandämonium-Bärenwache.
3*So nun zu den direkten Unterstützungsmonstern der Schachmonster.:
Pandämonium-Bärenwache
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wird "Pandämonium" auf deiner Spielfeldseite nicht von Effekten von Karten, die dein Gegner kontrolliert, zerstort.
Erzunterweltler-General
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen, um deiner Hand 1 "Pandämonium" von deinem Deck hinzuzufügen. Falls diese Karte auf dem Spielfeld ist, aber "Pandämonium" nicht auf dem Spielfeld ist, zerstöre diese Karte.
Gefangene Unterweltlerkönigin
Der Beherrscher dieser Karte bezahlt während jeder seiner Standby Phasen 1000 Life Points (dies ist nicht optional). Während deiner Standby Phase, falls „Pandämonium“ auf dem Spielfeld liegt und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, erhält 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger vom Typ Unterweltler bis zur End Phase 1000 ATK.
Cyber Erzunterweltler
Zu Beginn deiner Draw Phase, falls du keine Karten in deiner Hand hast, ziehe 1 Karte zusätzlich zu deinen normalen Ziehen. Während deiner End Phase, falls du 1 oder mehrer Karten in deiner Hand hast, zerstöre diese Karte.
Schädel-Erzunterweltler der Blitze
Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 1, 3 oder 6 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte.
Die Erzunterweltler haben wie viele andere Themen-decks auch support Karten wobei grade die Spielfeldkarte EXTREM wichtig ist.
4*Der Zauber Support:
Pandämonium
Kein Spieler braucht in der Standby Phase Life Points für ERZUNTERWELTLER-Monsterkarten zu zahlen. Jedesmal, wenn ERZUNTERWELTLER-Monsterkarten auf den Friedhof gelegt werden, außer als Ergebnis eines Kampfes, kann dieser Spieler 1 ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte aus seinem Deck wählen, deren Stufe geringer als die Stufe der zerstörten Karte ist, und sie seiner Hand hinzufügen.
Hinabstürzen
Zerstöre diese Karte, wenn sich keine offene ERZUNTERWELTLER-Karte auf deiner Spielfeldseite befindet. Übernimm die Kontrolle über 1 offenes Monster deines Gegners, das mit dieser Karte ausgerüstet wird. Du erhältst in jeder Standby Phase deines Gegners 800 Punkte Schaden.
Schachmatt
Biete 1 ERZUNTERWELTLER-Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an. In diesem Spielzug kann 1 „König des Schreckens, Erzunterweltler"-Karte auf deiner Spielfeldseite die Life Points deines Gegners direkt angreifen.
Schwur des Erzunterweltlers
Einmal pro Spielzug kannst du 500 Life Points zahlen, um 1 Kartennamen zu nennen. Nimm die oberste Karte deines Decks auf. Wenn es die genannte Karte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Andernfalls lege die aufgenommene Karte auf den Friedhof.
5*Fallensupport:
Gebrüll des Erzunterweltlers
Zahle 500 Life Points, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre 1 ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte als Spezialbeschwörung aus deinem Friedhof auf deiner Spielfeldseite. Dieses Monster kann unter keinen Umständen als Tribut angeboten werden und wird in der End Phase dieses Spielzugs zerstört.
Narben des Kampfes
Wähle 1 ERZUNTERWELTLER-Monster auf deiner Spielfeldseite, um diese Karte zu aktivieren. Wenn der Spieler, der das gewählte Monster kontrolliert, in der Standby Phase Life Points für das gewählte Monster zahlt, zahlt sein Gegner Life Points in gleicher Höhe. Wenn diese Karte vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre das gewählte Monster. Wenn das gewählte Monster vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre diese Karte.
Leider ist der Support nicht umwerfend es gibt aber noch die guten allgemeinen Unterweltler Support-karten auf die ich gern im nächsten Post eingehen werde.
Nun erstmal zur Strategie die verfolgt worde als dass Thema erschien.
6*Strategie:
Um es kurz zu machen König hochpauern und vor effekten schützen.
Ok dass war kurz wa? Jedoch ist dass das große Geheimnis.
Das deck ist durchaus mit einem Richtigen schachspiel zu vergleichen. Dazu jetzt ein auszug aus der Yugioh-wiki Triviakultur da ich es selbst nicht hätte besser Schreiben können.
Aufpassen ......jetzt:
Bauer der Wiederwärtigkeit: Parallell zum Bauer, er zieht mit seinem Effekt Angriffe auf sich, wie der Bauer im Schachspiel. Er kann geopfert werden um eine Strategie aufzubauen.
Läufer der Finsterniss: Der Läufer ist im Schach eine Schlüsselposition, weil er sich vielseitig bewegt. Der Läufer der Finsterniss bewegt sich nicht, schüzt Erzunterweltler aber nicht unwahrscheinlich vor Effekten.
Springer der Schatten: Wenn der Springer optisch nicht sehr viel mit dem Pferdchen, das im Schach der Springer ist, gemeinsam hat, ist ihre Rolle doch sehr ähnlich: Sie können beide die Front räumen, weil sie schwer zu besiegen sind.
Turm des Todes: Ein Turm dient dazu, den König zu schützen. Im Schach heisst die Aktion Rochade, hier wirft man den Turm ab. Eine interessante Möglichkeit, den König zu schützen.
Königin der Unterwelt: Die Königin im Schach ist die vielseitigste Figur, hier ist sie eine mächtige unterstützung.
König des Schreckens: Der König ist der Schlüssel von allem. Er hat gute Werte, einen guten Effekt und ist schwer zu zerstören.
Das ist für das yugioh-wiki eigentlich gut formuliert aber damit jetzt nicht gesagt wird Wow hier muss ich jetzt ja garnichtmehr lesen ich gehe lieber auf die wiki Seite, dem sei gesagt dass der nächste Punkt den Deckvorschlag vom Wiki enthält.
7*Das deck
Das Deck nach Wiki:
Monster:
2x Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
3x Königin der Unterwelt, Erzunterweltler
3x König des Schreckens, Erzunterweltler
1x Turm des Todes, Erzunterweltler
2x Läufer der Finsternis, Erzunterweltler
2x Springer der Schatten, Erzunterweltler
2x Mystische Tomate
1x Geister-Sensenmann
1x Finsterer Bewaffneter Drache
1x Jäger im Hinterhalt
1x Sangan
Zauber:
1x Doppelbeschwörung
1x Landformen
2x Pandämonium
2x Finsterer Ausbruch
1x Verlockung der Finsternis
2x Blitzeinschlag
1x Monster-Reinkarnation
1x Schwerer Sturm
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Riesen-Trunade
3x Schachmatt
1x Der Anfang vom Ende
Fallen:
1x Ruf der Gejagten
1x Angsteinjagendes Gebrüll
1x Dimensionsgefängnis
2x Finstere Bestechung
1x Narben des Kampfes
2x Gebrüll des Erzunterweltlers
....So dass isses und ich muss sagen nachdem ich es gebaut und probiert habe musste ich zugeben das es sch...bescheiden ist. Wenn Pandämonium lag war es auch schonwieder weg. Naja so war es nicht im gerinsten spielbar.
Das Deck nach Rated
Monster 20
3x Erzunterweltler-General
3x Läufer der Finsternis, Erzunterweltler
3x Turm des Todes, Erzunterweltler
3x König des Schreckens, Erzunterweltler
1x Königin der Unterwelt, Erzunterweltler
2x Stygische Sicherheitseinheit
1x Gale der Wirbelwind
1x Verbündeter-Genex Vogelmann
1x Stygianische Straßenpatrouille
2x Caius der Schattenmonarch
Fallen 8
3x Gebrüll des Erzunterweltlers
1x Mf
1x TT
1x Feierliches Urteil
2x Bodenlose Fallgrube
Zauber 12
3x Pandämonium
1x Schachmatt
2x Hinabstürzen
1x Schwur des Erzunterweltlers
2x Topf der Trägheit
2x Aufschlagen
1x Verlockung der Finsternis
Synchro:
3x Eisenkettendrache
2x Sternenstaubdrache
2x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Feldmarschall
1x Brionac, Drache der Eisbarriere
1x Dunkler Drache
1x Flamvell-Uruquizas
2x Schwarzer Rosendrache
2x Stygische Unteroffiziere
Ein Interessantes Infernaler/ Erzunterweltler Deck von Chronos
Monsterkarten: (17)
3x Ewig Infernaler Erzunterweltler
3x Ewig Infernaler Käfer
2x Stygianische Straßenpatrouille
2x Ewig Infernaler Totenbeschwörer
2x Königin der Unterwelt, Erzunterweltler
2x Finsterer Grepher
1x König des Schreckens, Erzunterweltler
1x Ewig Infernales Trugbild
1x Ewig Infernaler Rächer
Zauberkarten: (12)
2x Hinabstürzen
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Ewig Infernale Startrampe
1x Wiedergeburt
1x Riesen-Trunade
1x Schwarzes Loch
1x Gedankenkontrolle
1x Buch des Mondes
1x Verlockung der Finsternis
1x Törichtes Begräbnis
Fallenkarten: (11)
3x Ewig Infernale Barriere
2x Gebrüll des Erzunterweltlers
2x Ewig Infernales Inferno
1x Feierliches Urteil
1x Ruf der Gejagten
1x Reißender Tribut
1x Spiegelkraft