Die schimmernde Streitmacht - Der Kristallungeheuer Strategiethread [Soweit Fertig]

  • Nachdem der alte Thread seit knapp 2 1/2 Jahren nicht mehr angefasst wurde und durch den Serverumzug auch noch seinen Startpost (und sicherlich einiges mehr) verloren hat, und es inzwischen einiges Neues gibt, was zum Thema passt und es auch unterstützt, hab ich mir gedacht, mache ich doch mal einen neuen Gem/Chrystal Beast Thread für die neue Generation auf:



    Inhaltsverzeichnis:



    1. Einleitung


    Die Crystal Beasts hatten ihren Anfang im GX-Zeitalter, genauer gesagt in der Booster Edition Force of the Breaker, was aber auch zeitgleich schon ihr Ende war, denn außer einem Duelist Pack mit eher mäßigem Support, gab es nur noch ihr Boss Monster Regenbogendrache, der in Tactical Evolution erschien.


    Jetzt wird sich manch einer fragen:
    „Duelist Pack? Das heißt die wurden von einem wichtigen Charakter im Anime gespielt, oder? Und dann nur so wenig Support?“
    Die Antwort ist einfach: Jein.


    Den obwohl das Thema klein war, sei es nun im Vergleich zum Haupt-GX-Thema, den Elementarhelden oder auch zu älteren Themen, wie den Grabwächtern, so war das Thema der Crystal Beasts eigentlich gut ausgestattet.


    2. Die 7 Kristallungeheuer


    Sieben? Nur sieben? Ist das alles? Leider ja, es gibt nur 7 „Kristallungeheuer“ Monster, aber das ist eigentlich genug, weil wie viele Themen gibt es, wo absolut unnötige Monster erschienen sind? Genau, zu viele. Wenn man sich die einzelnen Ungeheuer mal ansieht, merkt man, dass man mehr kaum braucht:


    Das erste was auffällt, ist das gemeinsame Effekt, nämlich das die Crystal Beasts ungern in den Friedhof wandern. Stattdessen wandern sie als permanente Zauberkarten in die eigene Z/F Zone. Was dadurch alles möglich ist erläutere ich zu einem späteren Zeitpunkt, erstmal werden die direkten Supportkarten abgearbeitet.


    3. Der Kristallsupport


    Wie jedes Thema haben auch die Crystal Beasts einiges an Support bekommen. Sowohl gute Karten als auch totalen Unsinn.


    Zauberkarten:



    Fallenkarte:


    Ok, im Endeffekt sind es doch eine ganze Menge Supportkarten, allerdings ist es hier genauso wie bei anderen Themendecks: Der Großteil des direkten Supports ist nutz- und sinnlos für das eigentliche Deck. Und genau das, gilt auch für das Bossmonster:


    4. Der Kristall-Boss


    Kommen wir nochmal auf die Tatsache zurück, dass es nur 7 Kristallungeheur gibt. Warum eigentlich? Gibt es nicht genug weitere Edelsteine? Der Grund ist simpel: Regenbogen.



    Und wie jeder weiß hat der Regenbogen, wenn man nicht grade auf Intelligent macht und sagt der Regenbogen hätte alle Farben des Spektrums (also eine unzählbare Menge), sieben Farben:
    Rot (Rubin)
    Orange (Bernstein)
    Gelb (Topas)
    Grün (Smaragd)
    Blau (Saphir)
    Violett (Amethyst)
    Indigo (Kobalt)


    Somit wäre erklärt, warum es nur 7 Kristallungeheuer gibt.


    5. Das Thema unter der Lupe


    6. Hilfreiches aus alle Welt


    7. Decklisten


    Das wäre es soweit zu den Kristallungeheuern. Wer noch weitere Ideen, Decklisten oder Strategie Ideen hat, kann sie sehr gerne hier im Thread posten, ich werde sie dann bei Gelegenheit in den Startpost mit aufnehmen.

  • Ideas wanted ?
    Okay dann bitte.


    Man könnte das Deck auf Exceed Style Spielen, ne Liste dazu teste ich gleich und poste sie später.
    Wegen Pegasus und Kristallverheißung (heißt der Rote Zauberkristall so ?) bekommt man relativ schnell Utopia, Zenmeister und Roach raus und es folgen noch weitere gute Rank 4 Exceeds. Und der Rest ist eigentlich Beatstickmanie. Aber so oder so ist Gem Beast ein geiles Deck, da sie die geilste Finisherkarte haben, die es gibt ^^


    greetz Sinarion

  • Yeeeeeeeeaaahhh Kristallungeheuer! *___* <3


    Hat jemand mal das "Horn des Phantomungeheuers" getestet? Ich denke trotz einem belegten Slot kommt die ends gut.


    Mit neuer Ban geht Monk auf 2. Das konnte doch damals, in Japan, was. Und das Deck auf Exeedz zu spielen finde ich auch eine gute Idee.

  • @ Sinarion
    Immer her mit der List ;)


    @ Albertado
    Hab mal die Königin und auch noch Hamon mit in die Strategie reingenommen.


    @ Kamikaze
    Werde das Horn demnächst mal testen, mal sehen wies läuft, ich glaube dafür hole ich sogar die Katze wieder ins Deck^^
    Neue Banned gibt GB nen zweiten Monk, aber auch die Gefahr des 3. MST + Storm. Da kommen "stürmische" Zeiten aufs Gem Beast zu.


    @ Chrona
    Klar ist das mit Brionac super, aber welche sinnvollen Tuner willst du im gem Beast spielen?

  • Hat jemand mal das "Horn des Phantomungeheuers" getestet? Ich denke trotz einem belegten Slot kommt die ends gut.


    Werde ich heute vllt. mal testen, denk auch, dass die ganz gut laufen könnte.


    @ Chrona
    Klar ist das mit Brionac super, aber welche sinnvollen Tuner willst du im gem Beast spielen?


    Bevorzugt würde ich einen Erde Tuner nehmen, um auch auf Barkion kommen zu können ( bzw mit der Katze auch auf Beast, falls die jmd spielt )
    Das heißt, es bleiben eigentlich nur folgende (imho) gute Tuner:


    - t.g. striker:
    wäre jetzt meine 1. Wahl, auch wegen Horn, vlt kann man noch über einen Hybrid mit Nashorn und Wolf nachdenken, dazu noch Wanghu oder so ähnlich.


    - parshuul:
    gefällt mir jetzt nicht so, aber könnte man drüber nachdenken.


    - Bulb:
    Gefällt mir jetzt auch nicht, da man 1. nicht wirklich millen will, 2. nicht unbedingt auf Brionic kommt und 3. nicht auf Barkion kommt, dafür mit Tiger allerdings auf Beast, was vorrausblickend auf Storm evtl. hilfreich sein könnte.

  • dank der banned list können wir nun entlich 2 monk im gem beasts deck spielen das wird geil.


    ich würde auf exceed spamm gehen mitleuchtfeuer und baum und so


    und der storm ist besser zu verkraften als die trunade, nur die 3 mst nerven total



    Erfolge 2013:
    YCS Bochum Top 16 Prophecy (1 nach Swiss)
    SOC Hamburg Top 8 Prophecy
    EM Frankfurt 8:3 Vorrunde Prophecy
    SCS4 5:2 Vorrunde X-Saber
    WCQ Witzenhausen 4:1 Ghostrick

  • Ich würde auch nur auf vierer Exceeds gehen. Mit Mammut, Pegasus, Tiger und Krafunkel bei den CBs und 2x Monk dürfte das ganze gut funktionieren. Gegen storm und MST würde ich 3x Segen spielen, sonst wird uns einfach alles immer und immer wieder zerschossen, außer wenn die stadt liegt. MCED dürfte auch klar sein. Was könnte man sonst noch an Monstern spielen?

  • Scrap Beast + Scrap Chimera + Horn of the Phantom Beast. Spiel ich und läuft nicht schlecht.

    [align=center]


    green gadgets: Beim Thema fällt mir ein das der "wir sind noch am leben" - sex der beste ist.
    Nimrod Hellfire: Selbst wenn du der letzte Mann auf Erden wärst ...
    green gadgets: Sorry Nimrod, ich steh auf Frauen. Versuch's nichtmal xD

  • Bei mir lief dass Horn super und kam auch nur selten DD ich hatte noch eine zeitlang den Pavian dabei der kam mehr dd.
    Ach ja Horn 3 mal bei mir.

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    Dieser Post kann geringe Spuren von Zynismus, Sarkasmus, Ironie und eigener Meinung enthalten!
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  • Dimensionsriss ist nicht so der renner der Verstopft nur die Z/f Zone. bei mir wars meistens DD

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  • Stimmt schon, dass uns Riss nicht stört, aber wie Rated schon sagt, verstopt es die Z/F Zone und somit ist Überfluss unbrauchbar.
    Allerdings kann es auch passieren, dass der Gegner seinen MST auf Riss verschwendet und man selber dann mit Überfluss finishen kann.

  • ...zwei oder drei Niderträchtigen Cyber End's??
    > man hat den Platz im Extradeck um die Beschwörungsbedingungen zu erfüllen!
    > man Hat den Platz für drei Monster im Main!
    > man hat eine koole Spielfeld Zauberkarte!


    Muss das Deck eine Starlightroad spielen?
    Wenn man schon die Möglichkeit dazu hat sollte man ein Maximum aus dem Deck rausholen: also auch ein Sidedeck bauen.
    Was packt man da nun rein?


    Debris kann doch mit Karfunkel auch was, oder was meint ihr??!

  • Stimmt schon, dass uns Riss nicht stört, aber wie Rated schon sagt, verstopt es die Z/F Zone und somit ist Überfluss unbrauchbar.
    Allerdings kann es auch passieren, dass der Gegner seinen MST auf Riss verschwendet und man selber dann mit Überfluss finishen kann.


    Meint ihr wirklich, dass es sich noch lohnt überfluss zu spielen? Ich meine in einem Format mit Storm, Hole und afghanischem Spielbeginn, können wir doch dann nur noch maximal 3-4 Monster beschwören, wenn sie nicht von Warning auf gehalten wird und wir minus 4 machen. Die beiden beschwörungsmönche zu spielen wäre noch gut, erst Pegasus für +1 und dann entweder auf Roach oder Utopia exceeden. Ich find den Mönch auch gut, weil man mit ihm immer die toten Zauber verwerten kann wie ein Landformen oder was weiß ich was im Kristall noch alles tot kommen kann.

  • Hab vorher 3x Überfluss gespielt und es war immer einer da, aber jetzt mit 3x MST und Storm werd ich auch auf 2 wenn nicht sogar auf einen reduzieren. Von einer Stadt werd ich mich maybe auch trennen.
    Mönch wird denk ich jetzt richtig wichtig, damit das Deck noch mithalten kann, weil man neben den Exceeds ja nur MCED hat, um gg Karten wie BLS anzuzkommen.

  • Glaube auch, dass Monk wichtiger wird, Grundstuktur sollte imho so aussehen:


    3x Pegasus
    2-3x Tiger
    2-3x Karfunkel
    2x Mönch


    3x PoD
    2-3x Stadt


    Number 10: Illuminiknight erscheint ja auch bald, der dem Deck noch ein wenig Speed geben sollte, allerdings werden die Beasts so öfters mal im Grave wandern.


    Deswegen sollte man auch vermutlich verstärkt auf Segen und Verheißung spielen um so möglichst schnell sein Deck auszudünnen.


    Hat jmd eigentlich schon nach neuer Liste das Deck testen können? Habe die Karten leider nicht da und bin noch nicht dazu gekommen online zu testen.