Chain Burn – günstig, explosiv
Einleitung :
Chain Burn ist Ende 2006 mit der Edition „Cyberdark Impact“ in den TCG-Raum gekommen.
In dieser Edition erschienen die Karten „Chain Strike“ und „Accumulated Fortune“, die dem Deck seinem Namen geben.
Diese Karten können nämlich nur in einer Kette aktiviert werden, wobei das minimale Kettenglied vorgegeben ist.
Im März 2007 wurde „Chain Strike“ limitiert.
Aber schon seit September 2008 kann man wieder 2 Versionen der Karte in seinem Deck spielen.
Seinen bisher größten Erfolg feierte das Deck am 19.03.2013 bei der deutschen Meisterschaft in Leipzig. Dort setzte sich Duc Tran mit seinen Chain Burner im Finale gegen ein Infernity Deck durch.
Deckaufbau :
In einem Chain Burn spielt man auschließlich Karten, die eine der folgenden Eigenschaften haben
- Direktschaden
- Karten ziehen
- Schutzkarten
Monsterkarten:
Im Chain Burn spielt man nur sehr wenig Monsterkarten. Normal sind 3-8.
Cannot be Special Summoned. During your Main Phase 1, if this card was Normal Summoned this turn: You can Tribute this card; draw 2 cards, then it becomes the End Phase of this turn. You cannot Special Summon during the turn you activate this effect.
Unsere Normal Summon brauchen wir in diesen Deck nicht. Daher ist diese Karte einfach +1. Mit anderen Worten Profit. Card of Demise schwächt den Nutzen dieser Karte, da nur CoD oder Cardcar pro Zug gespielt werden kann (sollte). Daher auch abhängig vom allgemeinen Deckaufbau, wie oft man Cardcar spielen sollte.
“Swift Scarecrow“/"Battle Fader" :
When your opponent's monster declares a direct attack, you can discard this card to negate that attack and end the Battle Phase.
When an opponent's monster declares a direct attack: You can Special Summon this card from your hand, then end the Battle Phase. If Summoned this way, banish it when it leaves the field.
Diese Kartem sieht man oft, als Schutzkarten im Deck.
Scarecrow ist in diesem Deck klar besser, als Fader da sie nicht durch Warning negiert werden kann und man einen Rush in praktisch jeder Situation abwehren kannst. Können leider beide umspielt werden und leiden auch unter CoD. Beide daher nicht unbedingt empfehlenswert.
"Maxx C" :
Kann den Gegner daran hindern sein Feld aufzubauen und gleichzeitig ausgleich machen. Im Late Game ein potentieller DD, wenn der Gegner ein volles Feld hat und eher keine SS mehr macht. Dazu schwach mit CoD.
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned to your opponent's side of the field by Tributing 2 monsters they control. You cannot Normal Summon or Set the turn you Special Summon this card. This monster's controller takes 1000 damage during each of their Standby Phases.
Diese Karte ist zum einen eine weitere Option auf Direktschaden, aber viel wichtiger ist das Lava Golem Konter-Monster vom Feld verweist. Im aktuellen Meta, aber eher was für das Side-Deck.
The Winged Dragon of Ra - Sphere Modus
Cannot be Special Summoned. Requires 3 Tributes from either side of the field to Normal Summon to that side of the field (cannot be Normal Set), then shift control to this card's owner during the End Phase of the next turn. Cannot attack. Your opponent cannot target this card for attacks or by card effects. You can Tribute this card; Special Summon 1 "The Winged Dragon of Ra" from your hand or Deck, ignoring its Summoning conditions, and if you do, its ATK and DEF become 4000.
Alternative zum Lava Golem. Vorteil ist insb., dass er nicht per SS beschworen wird und nicht in XYZ verarbeitet werden kann. Dafür macht er keinen Direktschaden. Vmtl. die bessere Option im Vergleich.
During your opponent's turn: You can banish this card from the Graveyard (this is a Quick Effect); excavate the top card of your Deck, and if it is a Normal Trap Card, Set it to your side of the field. Otherwise, send it to the Graveyard. That Set card can be activated during this turn. If this card is sent to the Graveyard: You can look at 3 cards from the top of your Deck, then place them on the top of the Deck in any order. You can only use each effect of "Absolute King Back Jack" once per turn.
Diese Karte profitiert vom Mill-Effekt von CoD und kann im Friedof nochmal +1 machen. Ansonsten brauchst du deine Normal Summon eher selten und kannst diese Karte auch mal durch Kampf/Effekt gehen lassen. Lässt prinzipiell einen Built mit Friedhofs-Fallen zu, als Ersatz für die Handfallen.
During your opponent's Battle Phase: You can banish this card from your Graveyard; end the Battle Phase (this is a Quick Effect). You can only use this effect of "Electromagnetic Turtle" once per Duel.
Alternative für Handfallen. Kann mit Mathematiker oder Foolish gesucht werden. Leider Once per Duel Beschränkung.
When this card is Normal Summoned: You can send 1 Level 4 or lower monster from your Deck to the Graveyard. When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can draw 1 card
Kann dir Turtle oder Jack in den Friedhof legen. Lässt sich im ggs. zu Foolish kontern, kann dafür bei Zerstörung aber Ausgleich machen.
Zodiac Splash:
If this card is Normal Summoned: You can send 1 "Zoodiac" card from your Deck to the Graveyard. An Xyz Monster whose original Type is Beast-Warrior and has this card as Xyz Material gains this effect.
● Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; Special Summon 1 "Zoodiac Ratpier" from your hand or Deck.
Wenn man Zoodiac spielen möchte, dann muss man 3x Rat main spielen. Die Karte ermöglicht uns (ohne jedes Set-Up) durch Kombination mit mehreren XYZ am Ende ein Feld mit einer beliebigen Rank 4 und einen Tigris aufzubauen. Ggf. auch etwas für das Side Deck, weil der Gegner im 2. Spiel alles rausboarden wird, was ihn gegen folgende Kombo schützen würde.
Normal Summon Rat --> XYZ auf Boarbow --> SS Rat --> XYZ auf Tigermotar mit Bearbow als Material --> Tigermotar holt Rat als Material --> SS Rat --> XYZ auf Drident mit Tigermotar als Material --> XYZ auf Rank 4 mit 2x Rat als Material.
Gute Optionen für eine Rank 4 sind
- Daigusto Emeral - Recycling + Drawpower / Guter Start First
- Gagaga Cowboy - 800 Direktschaden
- Number 82 - Heartlandraco - 2000 Schaden durch Direktangriff
- Number S39 - Utopia the Lightning - Kann einen Angriff mit 5000 Atk ausführen und dabei ggf. viel Schaden machen
Andere Möglichkeiten sind noch :
„The Emissary of Darkness Gorz“
„Metaion, the Timelord“
Zauberkarten :
[b]Zauberkarten sind ebenso wie Monster nur ein kleiner Bestandteil, des Decks.
Normalerweise spielt man 8-12 Zauberkarten im Deck.
Activate only as Chain Link 2 or higher; inflict 400 damage to your opponent times the Chain Link number of this card. You cannot activate this card if multiple cards/effects with the same name are in that Chain.
Die Karte ist eine der wichtigsten im Deck.
Normalerweise spielt man ihn als Chainlink 5+ und macht 2000 + x400 damage mit ihr. Wenn es blöd läuft macht sie leider manchmal auch nur 1200 Schaden. Das passiert vor allem, wenn du ihn aktivieren musst um Accumulated Fortune zu aktivieren. Durch einen Splash mit Paleos und den Friedhofsfallen kann man aber auch gerne 3200+ Dmg machen. Semi-Limited.
Inflict 400 damage to your opponent for each monster they control.
Eine schwächere Version von „Just Dessert“, aber macht durch die Kombination mit „Ojama Trio“ normalerweise auch 1600-2000 damage.
Sollte man momentan nicht spielen. Vor allem weil sie nur Spellspeed 1 hat und damit maximal als Kettenglied 1 verwendet werden kann und das auch nur im eigenen Zug.
Each player draws 1 card, and neither player takes damage until the end of the opponent's next turn.
Ist Schutz und Speedkarte im einen.
Der Schutz gilt aber auch für deinen Gegner. Daher ist diese Karte Geschmackssache. Man kann sie aber durchaus anstelle von Waboku z.B. spielen, wenn man noch einen Slot füllen will. Limited.
Excavate the top 3 cards of your Deck, add 1 of them to your hand, also, after that, shuffle the rest back into your Deck. You can only activate 1 "Pot of Duality" per turn. You cannot Special Summon during the turn you activate this card.
Wichtige Konstanzkarte. Special Summons machen wir im Deck nur, wenn wir Lava Golems spielen. Daher praktisch ohne Nachteil spielbar.
Draw until you have 3 cards in your hand, also for the rest of this turn after this card resolves, your opponent takes no damage. During the End Phase of this turn, send your entire hand to the Graveyard. You can only activate 1 "Card of Demise" per turn. You cannot Special Summon during the turn you activate this card.
Diese Karte ist so brutal gut, dass Sie alleine die Überlegung rechtfertigt, alle Hand Traps aus den Decks zu entfernen. Sofern man keinen Cardcar/Scarecrow/Fader nachzieht macht diese Karte +2 und ist dazu noch 3x erlaubt.
Banish 10 cards from the top of your Deck, face-down; draw 2 cards. You can only activate 1 "Pot of Desires" per turn.
Der neue Topf der Gier. Allerdings kann die Einschränkung halt schon weh tun. Durch den hohen Deckspeed kommt schon ein 2. oft und gerne tot.
Ist die teuerste Karte im Deck und wohl auch ein Kandidat für die BL. Ist daher natürlich auch eine Frage, ob man das Geld investieren möchte. Ich persönlich denke das man da verzichten kann.
"Foolish Burial" :
Auf Jack praktisch ein verbesserter PoD auf Turtle wichtige Schutzkarte.
http://yugioh.wikia.com/wiki/Foolish_Burial_Goods:
Schwächere Version von Paleo Marella. Kann aber auch Spiritual Swords suchen und damit eine wichtige Schutzkarte sein.
Draw a number of cards equal to the number of face-up Spell/Trap Cards your opponent controls, then discard a number of cards equal to the number of face-up Spell/Trap Cards you control. Until the end of your opponent's next turn after this card resolves, Spell/Trap Cards your opponent controls cannot be destroyed (by battle or card effect), also their activation and effects cannot be negated. You can only activate 1 "Magical Spring" per turn.
Kontert einige Meta Decks sehr effektiv. Ist evtl. auch im Main eine Alternative. Side auf jeden Fall.
„Ookazi“ usw.
Inflict 800 damage to your opponent.
Es ist nicht zu Empfehlen Karten wie „Ookazi“ zu spielen, da „Thunder Short“, „Just Dessert“ usw. mehr Schaden machen.
Fallenkarten
Fallenkarten :
Fallen sind das Herzstück des Decks.
Normalerweise spielt man 20-25 Stück im Deck.
Activate only as Chain Link 4 or higher. Draw 2 cards. You cannot activate this card if multiple cards/effects with the same name are in that chain.
Sie ist wie „Pot of Greed“ im Deck macht also immer +1.
3x Pflicht.
Special Summon 3 "Ojama Tokens" (Beast-Type/LIGHT/Level 2/ATK 0/DEF 1000) in Defense Position on your opponent's side of the field. The tokens cannot be Tributed for a Tribute Summon. When an "Ojama Token" is destroyed, the controller of that token takes 300 points of damage.
Verstopft das gegnerische Feld, macht Schaden und unterstützt „Secret Barell“, "Secret Blast" und „Just Dessert“. Kann schnell zu einer DD werden, wenn der Gegner sein Feld schon aufgebaut hat. Andererseits vermisst man Sie schnell, wenn der Gegner sich weigert von sich aus ein Feld aufzubauen (was ich durchaus schon gesehen habe). Vlt. auch eher was fürs Side. Semi-Limited.
“Magic Cylinder“/“Dimensional Wall“ :
Activate only when an opponent's monster declares an attack. Select that monster, negate the attack, and inflict damage to your opponent equal to its ATK.
Activate only when an opponent's monster declares an attack. Instead of you, your opponent takes the Battle Damage you would have taken from this battle.
Diese beiden Karten machen hohen Damage und schützen dich gleichzeitig vor einen Angriff. Dimensional Wall ist aber eindeutig besser, weil diese Karte nicht anzielt und somit gegen viele Karten verwendet werden kann, gegen die Cylinder nicht wirken.
“Jar of Greed“/“Legacy of Yata-Garasu“ :
Draw 1 card from your Deck.
Drawkarten die die Kette verlängern und Ausgleich machen. Nicht unbedingt notwendig.
“Just Desserts“/“Secret Barell“/“Secret Blast“ :
Inflict 500 points of damage to your opponent's Life Points for each monster on your opponent's side of the field.
Inflict damage to your opponent equal to the total number of cards on your opponent's side of the field and in your opponent's hand x 200.
Inflict 300 damage to your opponent for each card they control. If this card you control is destroyed by an opponent's card and sent to your Graveyard: Inflict 1000 damage to your opponent.
Die Karten machen damage abhängig vom gegnerischen Feld (+Hand bei Barell).
Harmonieren sehr gut mit „Ojama Trio“ und machen für gewöhnlich 1500-2500 damage und sind damit auch hauptsächlich für den Schaden verantwortlich. Dessert > Blast > Barrel
Draw 2 cards, and skip your next 2 Draw Phases.
Lässt uns Karten ziehen und macht dabei +1.
Das wir dafür unsere nächsten beiden Drawphases überspringen müssen ist unproblematisch. Wir haben soviel Deckgeschwindigkeit, dass es kein Problem sein sollte immer min. 2 gleichzeitig zu aktivieren.
After activation, Special Summon this card in Defense Position; it is treated as an Effect Monster Card (Zombie-Type/DARK/Level 4/ATK 1800/DEF 500). If this card is destroyed by battle, inflict damage to your opponent equal to the ATK of the monster that destroyed it. (This card is also still treated as a Trap Card.)
Die Karte kann richtig Druck machen, da sie als Fallenmonster angreifen kann und gleichzeitig Direktschaden macht, wenn sie im Kampf geht. Aber nicht zu empfehlen.
Situationsabhängig kann sie aber gut kommen.
Your opponent cannot declare an attack this turn.
You take no battle damage from your opponent's monsters this turn. Your monsters cannot be destroyed by battle this turn.
Kann angekettet werden und schützt dich.
Sollte mit Bedacht gespielt werden und nicht um 1000 damage zu entgehen. Waboku ist vor allem durch die Flexibilität und den Schutz für die Paleos die bessere Karte.
After activation, Special Summon this card in Defense Position; it is treated as an Effect Monster Card (Zombie-Type/DARK/Level 4/ATK 1800/DEF 500). If this card is destroyed by battle, inflict damage to your opponent equal to the ATK of the monster that destroyed it. (This card is also still treated as a Trap Card.)
Das einzige Monster Removeal macht gleichzeitig dicken Direktschaden. Leider Limited.
"Spiritual Swords of Revealing Light" :
Suchbare Schutzkarte. Harmoniert gut mit CoD
Im Early Game eher eine schwächere Karte. Dafür im späten Late Game eigentlich ein konstantes +4-7. Zu gut um sie nicht zu spielen. Trotz DD Gefahr
Paleozoic Splash
Send 1 Trap Card from your Deck to the Graveyard. Once per Chain, when a Trap Card is activated while this card is in your Graveyard: Special Summon this card as a Normal Monster (Aqua-Type/WATER/Level 2/ATK 1200/DEF 0). (This card is NOT treated as a Trap Card.) If Summoned this way, this card is unaffected by monster effects, also banish it when it leaves the field.
Target 1 banished card; return it to the Graveyard. Once per Chain, when a Trap Card is activated while this card is in your Graveyard: Special Summon this card as a Normal Monster (Aqua-Type/WATER/Level 2/ATK 1200/DEF 0). (This card is NOT treated as a Trap Card.) If Summoned this way, this card is unaffected by monster effects, also banish it when it leaves the field.
Marella harmoniert sehr gut mit den Spiritual Swords und bietet uns Deck Speed und Schutz. Sein 2. Effekt kann Ketten verlängern, Schutz bieten und Zugriff auf Rank 2 geben. Leanchoilia ist ein wenig schwächer als Marella, aber kann uns Jacks und Spiritual Swords recyceln. Harmoniert gut mit Pot of Desires und gibt realistischeren Zugriff auf Rank 2s.
Sinnvolle Rank 2s wären
- Cat Shark - Kann gegen manche Decks stallen
- Sky Cavalry Centaurea - Kann stallen und als Monster Removeal agieren
- Todally Awesome - Kann ggf. einen kritischen Effekt negieren und vlt. ein Monster überlaufen
Side Deck :
Das Deck hat Probleme gegen mehrere Decks und ist daher auch ein Saisonabhängiges Deck
- Royal Decree wird oft gegen Chain Burn geboardet. Daher sind S/T Remoavals (Twin Twister oder MST) im Side Pflicht.
- Magical Spring und Feenwind gegen Pendel
- Raigeki gegen Jinzo
Preis :
Das ganze Deck ist super billig und des wegen auch interessant für Spieler die nicht soviel Geld ausgeben wollen.
Wird ergänzt
Decklisten :
DM Top 1 2013 - Duc Tran
Monster (10)
3x Swift Scarcrow
3x Cardcar D
2x Battle Fader
2x Lava Golem
Zauberkarten (5)
2x Pod
2x Chain Strike
1x One Day of Peace
Fallenkarten (25)
3x Just Dessert
3x Secret Barell
3x Threatening Roar
3x Reckless Greed
3x Accumulated Fortune
3x Vermächtnis von Yata-Garasu
2x Ojama Trio
2x Dimenial Wall
2x Krug der Gier
1x Waboku
Extra Deck (15)
Chimeratech Festungsdrache
1x GB Heraklion
Random Rank 2 - 4 Xyz
Side Deck (15)
2x Metaion
3x Maxx C
2x Zwilingsunholde
3x MST
3x Watt Kobra
1x Waboku
1x Heavy Storm
OCG - Decklisten
Alles anzeigen
MONSTER CARDS (6):
3 Maxx “C”
1 The Winged Dragon of Ra – Sphere Mode
2 Lava Golem
SPELL CARDS (11):
1 One Day of Peace
3 Card of Demise
2 Pot of Desires
1 Book of Eclipse
2 Chain Strike
2 Magical Spring
TRAP CARDS (27):
3 Threatening Roar
3 Ojama Trio
1 Dimension Barrier
3 Just Desserts
3 Secret Blast
3 Secret Barrel
3 Paleozoic Canadia
1 Paleozoic Dinomischus
2 Paleozoic Marrella
1 Ring of Destruction
1 Breakthrough Skill
2 Waboku
1 Spiritual Swords of Revealing Light
EXTRA DECK (15):
1 Metalfoes Crimsonite
1 ABC-Dragon Buster
1 Elemental HERO Absolute Zero
1 Starving Venom Fusion Dragon
1 Elysion the Eidolon Beast
1 Dragon Knight Draco-Equiste
1 PSY-Framelord Omega
1 Denglong, First of the Yang Zing
1 Paleozoic Anomalocaris
2 Paleozoic Opabinia
1 Toadally Awesome
1 Zodiac Beast Drancia
1 Daigusto Emeral
1 Cyber Dragon Infinity
SIDE-DECK (15):
1 Absolute King Back Jack
1 D.D. Crow
2 Artifact Lancea
1 The Winged Dragon of Ra – Sphere Mode
1 Lava Golem
1 Ghost Reaper & Winter Cherries
1 Super Polymerization
3 Paleozoic Olenoides
1 Imperial Iron Wall
1 Kaiju Capture Mission
2 Spiritual Swords of Revealing Light
ZitatAlles anzeigenMonster: (7)3x Maxx C
3x Battle Fader
1x Lava Golem
Spell Cards (7) :
2x PoD
2x Pot of Desires
1x One Day of Peace
2x Chain Strike
Traps (26) :
2x Waboku
1x Yata
1x Ring of Destruction
3x Just Dessert
3x Reckless
1x Jar of Greed
2x Roar
2x Accumulated
3x Secret Barell
2x Secret Blast
2x Balance of Judgement
2x Feenwind
2x Bad Luck Blast
Rullings:
Du kannst die Karten Chain Strike und Accumulated Fortune hintereinander in einer Kette aktivieren, obwohl auf der Karte drauf steht You cannot activate this card if multiple cards/effects with the same name are in that chain".
ZitatAfter "Mystical Wind Typhoon" is activated as Chain Link 3, two cards of the same name are not in the same Chain yet, so you can activate a second copy of "Mystical Wind Typhoon" as Chain Link 4. However, you cannot activate a third "Mystical Wind Typhoon" as Chain Link 5 because two copies of "Mystical Wind Typhoon" were activated in the same Chain.[1]
http://yugioh.wikia.com/wiki/C…lings:Accumulated_Fortune
Du kannst die Ojama Tokkens für Lava Golem opfern. In diesem Fall erhält der Gegner keinen Schaden.
Wenn ihr mir eure Decklisten schickt werden sie in den Startpost editiert.