Das Trumclown-control ist ja relativ bekannt.
Man kann mit Stolpern aber wesentlich mehr anfangen.
Das schöne ist nämlich, dass man Monstern, die bei ihrer Beschwörung ihren Effekt aktivieren können ihr Timing versauen kann.
So werden z.B. Tour guide, t.g. warwolf, agent earth oder stratos nutzlos.
Die Wind-up rat wird wenigstenst einen Zug lang geblockt.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass man eine Mischung aus GK und Traumclowncontrol einigermaßen gut spielen könnte.