Hi, ich stelle hier mein Worm-Deck vor.
Es spielt auf dem traditional Format (Cyberdose, Raigeki...).
Die Strategie ist es am Anfang mit Wurm Xex und Wurm Yagan eine Verteidigung aufzubauen und mit W-Nebel Meteorit einen Wurm King oder eine Wurm Queen zu beschwören. Ansonsten versucht man immer die Flippeffekte der Monster zu aktivieren. Die perfekte Starthand sieht ungefähr so aus: Wurm Xex, W-Nebel-Meteorit, Straße zum Sternenlicht, Angsteinjagendes Gebrüll, noch mal nen Meteoriten. So könnte man relativ schnell an starke Monster kommen und der Gegner kann so gut wie gar nichts machen. Die Exceeds, besonders Aufzieh Zenmeister, sind wichtig für das Deck.
Bitte Verbesserungsvorsdchläge, insbesonders für folgendes Problem: Im späteren Spielverlauf hat man dann sechs Monster auf der Hand, die Zauber und Fallen liegen im Friedhof und es kommen immer mehr Monster auf die Hand. Wenn jemand eine Lösung dafür hat, bitte in einer angemessenen Preiskategorie, bitte hier reinschreiben. Hier mal die Deckliste:
Monster (20):
1x Wurm Barses
1x Wurm Solid
1x Seuchenverbreitender Zombie
1x Aufrichtig
2x Wurm Xex
2x Wurm Cartaros
2x Wurm Yagan
2x Wurm Queen2x Wurm Apokalypse
3x Wurm King
2x Kampfausblender
1x Cyberdose
Zauber (9):
1x Topf der Trägheit
2x Verräterische Schwerter
1x Topf der Gier
1x Elegante Wohltäterin
1x Wiedergeburt
1x Raigeki
1x Harpyien - Flederwisch
1x Buch des Mondes
Fallen (11):
1x Feierliches Urteil
3x W-Nebel-Meteorit
1x Spiegelkraft
1x Schlangenpfeife
1x Opfer für die Schlangengottheit
1x Bodenlose Fallgrube
1x Angsteinjagendes Gebrüll
1x Straße zum Sternenlicht
1x Magische Störung
Extra Deck (11):
Synchros (6):
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
1x Goyowächter
1x Antiker Feendrache
2x Sternenstaubdrache
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Feldmarschall
Exceeds (5):
1x Nummer 83: Galaxiekönigin
1x Grenosaurier
1x AUFZIEH-ZENMEISTER (Schlüsselkarte!!!)
1x Nummer 39: Utopia
1x Nummer 10: Illumritter
Danke schon mal im Voraus!!!