Wir kennen keinen Friedhof-Die Madolche

    Wir kennen keinen Friedhof-Die Madolche

    Was soll noch an dem Thread verändert/hinzugefügt werden? 82
    1.  
      Ein Strategie Guide (mit Kombo Erklärung etc.) (48) 59%
    2.  
      Supportkartenvorstellungen (33) 40%
    3.  
      mehr Beispiellisten, auch aus dem OCG (16) 20%
    4.  
      mehr Duelle (12) 15%
    5.  
      eine Blogreihe wo ein Deck gebaut und weiter Entwickelt wird (27) 33%
    Willkommen im Strategiethread der Madolche


    Regeln:
    Kein Spam/Einzeiler/Beleidigung
    have fun


    Vorwort

    Das Madolce Thema ist ein Themendeck das im neuen Set Return of the Duelist erscheint.

    Ihre Artwocks zeichnen sich durch viel Gebäck aus und weisen auf ein mittelalterliches Leben in einem Schloss hin.

    Weiterhin verbindet sie alle das Attribut Erde.

    Strategie

    Ihre größte Besonderheit liegt darin das sie nachdem sie zerstört werden (egal ob durch Effekt oder als Kampf) ins Deck gemischt werden, nachdem sie auf den Friedhof gelegt worden.

    Man hat daher aber auch ein paar Speed-Probleme, da das Deck nicht oder kaum ausgedünnt wird, allerdings hilft hier die Spielfeldzauberkarte, die gibt uns nämlich nicht nur 500 wichtige Punkte, sondern gibt uns die Karten die in das Deck gemischt worden wären zurück auf die Hand.

    Nun gibt es verschiedene Varianten das Deck aufzubauen. Man kann zum einen auf die Prinzessin und deren Zerstörungseffekt zum anderen eine Gadget Variante, eine Swarm-Variante oder eine Kontroll/Anti Variante sowie einen Burner-OTK.
    Ich bevorzuge hierbei die Kontroll/Anti Variante die ich seid erscheinen der kleinen Monster gespielt habe.

    Die Prinzessin Variante: diese Variante spielt daraufhin mit Riesenratte und Madolche Mille-Feuilla die Prinzessin zu rufen und mit ihren Effekt das Feld zu zerstören. Hier brauch man viel Speed, es ist eher eine Fun Variante.

    Gadget Variante: diese Variante bedient sich den Gadgets (zu Deutsch Apparate) mit deren Hilfe und der von letzter Tribut man so schnell wie möglich Xyz und synchro Monster beschwört.
    Hier ist das Monster Genex-Verbündeter Vogelmensch zu empfehlen.

    Swarm Variante: Diese Variante ducht sich erst alle Karten zusammen und spielt dann Festa aus. Damit macht man nund 2 Xyz Monster. Hier kann man einen Otk machen (weiter unten).

    Kontroll/Anti Variante: Diese Variante bdient sich der Karte Kräfte Rauben. Damit wird das gegnerische Deck lahm geleg. Hier spielt man Chouvalier fast immer 3x, da diese meistens das stärkste Monster ist.

    Karten

    Monster
    Spoiler anzeigen

    Effekt:

    Return of the Duelist:

    Magidolce Miauwaffel
    Erde/ungeheuer-Effekt/3/500/300
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 "Magidolce"-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.

    Erste Topkarte im Deck. Kann mit Maple und Cruffsant einen instant Rang 3 Xyz machen, ansonsten noch für die Prinzessin zu gebrauchen. Nach Abyss Rising kann man noch seine Spielfeldzauberkarte mit Messengelato schnell und einfach suchen, was eine der Hauptkombos ist.
    1-3x sollte er schon gespielt werden


    REDU-JP022 Magidolce Mähorn
    Erde/Ungeheuer-Effekt/3/0/1800
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Kartenffekt) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 "Magidolce"-Monster in offener Angriffsposition das du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, wählen; falls beide Monster noch auf dem Spielfeld liegen, ändere sie in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, kann die Kampfposition der Monster, deren Kampfposition durch diesen Effekt geändert wurde, bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nicht geändert werden.

    Ich spiele ihn nicht da ich keinen Platz habe, doch wenn man wirklich zu große Probleme mit Chaos Dragons hat und keine der Supportkarten benutzen will sollte auf sie zurück greifen. Mit Feuilla ein instant xyz.
    daher 0-1xje nach Geschmack


    REDU-JP023 Magidolce Keksritter
    EARTH/Warrior - Effect/4/1700/1300
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Dein Gegner kann keine offenen "Magidolce"-Monster als Angriffsziel wählen, außer "Magidolce Keksritter".

    Ich bin kein großer Fan von solchen Schutzkarten, aber da man ihn mit Majouleine suchen kann geht er noch. Beatstick daher auch wichtig für uns bis weitere/bessere Karten kommen und auch so sehr gut.
    1x sollte man ihn schon benutzen


    REDU-JP024 Magidolce Magileine
    EARTH/Spellcaster - Effect/4/1400/1200
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 "Magidolce"-Monster von deinem Deck hinzufügen.

    Topkarte des Decks ein Searcher wie aus den Bilderbuch und bringt daher auch Speed und Stabilität. Wenn man die Feldzauberkarte auf den Feld hat, eine Plusmaschine.
    3x Pflicht


    REDU-JP025 Magidolce Butlerback
    EARTH/Spellcaster - Effect/4/1500/800
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand eine Spielfeldzauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Es muss ein anderes offenes "Magidolce"-Monster auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.

    Nur wenn man die Spielfeldzauberberkarte spielen will und da dies in jedem Deck der Fall ist, ist er gut zu gebrauchen. Man sollte wenn Abyss Rising erschienen ist allerdings zwischen Messengelato und ihn wählen,
    spielt man Feuilla sollte man lieber Messengelato benutzen.
    daher 0-2x höchstens


    REDU-JP026 Magidolce Puddzessin
    EARTH/Angel - Effect/5/1000/1000
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder Karteneffekte) und auf den Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte in dein Deck. Solange du keine Monster in deinem Friedhof hast, erhält diese Karte 800 ATK und DEF. Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.

    Unser Bossmonster bis Abyss Rising. sollte man mit Feuilla beschwören oder nach ihrer Beschwörung ihren Effekt verliert da ein Monster im Grave ist. Ich finde sie nicht gut. Manche spielen sie aber gerne. Ist geschmackssache.
    sollte man wenn überhaupt 0-2x spielen.


    Abyss Rising:

    Magidolce Cwaussant
    Erde/Ungeheuer-Effekt/3/1500/1200
    Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene „Magidolce“-Karte wählen, die du kontrollierst, außer dieser Karte; gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 und ihre ATK um 300.
    So, Cwaussant gibt uns ein Monster auf die Hand und Triggert damit Ticket. Das ist das beste an ihm. Jedoch ist sein Level mit Miauwaffel ebenfalls nicht zu verachte und kann zu Rank 3 Xyz führen, aber auch mal mit einem Krieger ein Rank 4 Xyz holen, daher ist er sehr flexibel.
    Meine Empfehlung ist ihn mindestens 1x zu benutzen, er ist einfach zu gut um es nicht zu tun.
    daher, 1-3x ich würde 2x empfehlen



    Magidolce Eisbote
    Erde/Krieger-Effekt/4/1600/1000
    Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magidolce“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du musst ein offenes „Magidolce“-Monster vom Typ Ungeheuer kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Neben Magileine der beste Sucher im Deck und mit Miauwaffel einfach nice. Da er Krieger ist, kann man ihn mit Reinforcement of the Army suchen und zu Xyz wie Blade Armor Ninja oder Heroischer CHampion Excalibur überlagern.
    Er ist ganz klar 3x Pflicht mit Miauwaffel.


    Magidolce Marmelzofe
    Erde/Hexer-Effekt/4/800/2000
    Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Magidolce“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Sie besitzt mit Schloss 2500 DEF und hält auch so einen Rai-oh auf, tötet ihn aber leider nicht, reicht aber. Der Effekt ist pasabel um noch mehr suchen zu können
    Deshalb benutzen sie auch manche.
    Ich persönlich brauche sie nicht, da ich lieber Schutz in Zauber oder Fallen Form benutze/spiele.
    Daher 0-1x sie ist kein muss.



    XYZ:

    Magidolce-Königin Tiaramisu
    Erde/Fee-Effekt/Rank 4/2200/2000
    2 "Magidolce"-Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann bis zu 2 "Magidolce"-Karten in deinem Friedhof wählen; mische die Karten in dein Deck und mische dann eine Anzahl Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der ins Deck gemischten "Magidolce"-Karten ins Deck.
    Unser Bossmonster schlechthin. Sie ist ein guter Removal und triggert Ticket.
    Weiterhin kann sie nicht von Starlight Road und Konsorten negiert werden.
    ich empfehle mindestens 2x ie zu benutzen.
    Bei Geldmangel reicht auch 1x




    Zauber
    Spoiler anzeigen

    REDU-JP061 Magidolce Schloss
    Field Magic Card
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Mische alle "Magidolce"-Monster in deinem Friedhof in dein Deck. Alle "Magidolce"-Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK und DEF. Falls Monster in deinem Friedhof durch den Effekt eines "Magidolce"-Monsters ins Deck zurückgelegt würden, kannst du sie stattdessen deiner Hand hinzufügen

    Topkarte/Hauptkarte wandelt unsere zerstörten Monster in Handkarten und bringt einen für unsere kleinen Monster erheblichen Powerschub von 500 Punkten. Man kann mit dieser Karte sehr viel Plus erwirtschaften,
    der nach Abyss Rising noch enormer wird.
    3x absolut Pflicht.


    Abyss Rising:

    Magidolce-Eintrittskarte
    Permanente Zauberkarte
    Wenn „Magidolche“-Karten durch einen Karteneffekt von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof auf die Hand oder in dein Main Deck zurückgegeben werden: Füge deiner Hand 1 „Magiedolche“-Monster vom deinem Deck hinzu. Falls du ein offenes „Magidolche“-Monster vom Typ Fee kontrollierst, kannst di das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören anstatt es deiner Hand hinzuzufügen. Du kannst den Effekt von „Magidolce-Eintrittskarte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Eine richtig gute Karte. einziges Manko ist das man sie nicht mehrmal im Zug benutzen kann, auch wenn man mehrere Exemplare auf dem Feld besitzt. Aber das ist nicht weiter schlimm, da sie uns jedes Monster suchen kann was den wichtigen Deckspeed bringt.
    Ich benutze sie 2x man kann aber auch 3x spielen, was ich persönlich zu sehr Deathdraw lastig finde




    Fallen
    Spoiler anzeigen

    REDU-JP070 Magidolce-Lektion
    Normal Trap Card
    Wähle 1 "Magidolce"-Monster in deinem Friedhof; mische das gewählte Ziel ins Deck und falls du dies tust, erhalten alle "Magidolce"-Monster, die du derzeit kontrollierst, 800 ATK und DEF, und dann kannst du 1 anderes Monster von deinem Friedhof ins Deck mischen.

    Ich spiele da lieber verbotene Lanze
    0-1x überhaupt


    REDU-JP071 Magidolce-Waltzer
    Jedes Mal, wenn ein "Magidolce"-Monster, das du kontrollierst, angreift oder angriffen wird; nach der Schadensberechnung: Füge deinem Gegner 300 Schaden zu.

    Da muss ich nicht viel zu sagen wegen 300 Schaden nen Platz verschwenden. Allerdings wer mal einen Burner-OTK mit Madolches machen will kommt um diese Karte nicht herum
    Unnütz 0x oder im OTK 3x


    REDU-JP072 Magidolce-Teepause
    Counter Trap Card
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, falls du keine Monster im Friedhof hast: annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, gib sie auf die Hand zurück, dann, falls du eine offene "Magidolce Puddzessin" kontrollierst, kannst du 1 Karte zerstören, die dein Gegner kontrolliert.

    Hier scheiden sich die Gemüter, ich spiele sie nicht da ich keinen Platz habe und ich sie nicht benötige, da ich meistens meine Spielfeldzauberkarte habe.
    0-2x im richtigen Build und Geschmack man kann auch alternativen nehmen.


    Abyss Rising:

    Magidolce-Party
    Normale Falle
    Beschwöre eine beliebige Anzahl „Magidolce“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber mische sie während der End Phase ins Deck.
    Sie ist einfach geil. Als Gamebreaker richtig gut und auch so sehr gut.
    Im normalfall sollte man mindestens 3 Monster beschwören können worunter im besten Fall 1 Ungeheuer und 2 Messengelatos sind. Aber acuhs o erlaubt sie uns ein Xyz-spam.
    Ich spiele sie 2x da es mir reicht sie zu suchen und dann noch einmal in der Hinterhand zu halten.
    ich empfehle 2-3x wobei man hier nach Geschmack entscheiden sollte,




    Support

    Monster
    Spoiler anzeigen
    Beschwörermönch
    Finsternis/Hexer-Effekt/4/800/1600
    Diese Karte kann nicht als Tribut angeboten werden. Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere diese Karte in die Verteidungsposition.
    Du kannst 1 Zauberkarte abwerfen; beschwöre 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Es kann in diesem Spielzug nicht angreifen

    Im Gadget Build am stärksten. Man kann ihn aber auch in anderen Varianten testen.
    0-2x in den meisten Builds spielbar


    Niederträchtiger Sternenstaubdrache

    Finsternis/Drache-Effekt/8/2500/2400
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 "Sternenstaubdrache" von deinem Extra Deck verbannst,
    und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Es kann nur 1 offenes "Niederträchtig"-Monster auf dem Spielfeld liegen. Offene Spielfeldzauberkarten können nicht durch Effekte zerstört werden.
    Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Falls keine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.

    Kann unsere Spielfeldzauberkarte beschützen, ich benutze lieber den Niederträchtigen Cyber-End Drachen, da er mehr ATK hat.
    0-2x ist schon ok, man sollte ihn mit den Cyber End Drachen abstimmen


    Roter Apparat

    Erde/Maschine-Effekt/4/1300/1500
    Wenn du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, kannst du 1 "Gelber Apparat" von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.

    Gelber Apparat

    Erde/Maschine-Effekt/4/1200/1200
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 "Grüner Apparat" von deinem Deck hinzufügen.

    Grüner Apparat

    Erde/Maschine-Effekt/4/1400/600
    Wenn du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, kannst du 1 "Roter Apparat" von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.

    Man kann mit ihnen eine eigene Variante spielen, das Madolche-Gadget. Sie sind aber nur in diesen Build zu gebrauchen. Daher 0-2x je nach Deckart

    Wächter Eatos

    Wind/Fee-Effekt/8/25000/2000
    Falls in deinem Friedhof keine Monster liegen kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Ausrüstungszauberkarte, mit der diese Karte ausgerüstet ist, auf den Friedhof legen, dann bis zu 3 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne die ausgewählten Ziele und diese Karte erhält bis zur End Phase 500 ATK für jedes durch diesen Effekt verbannte Monster.

    Ich spiele sie nicht, sie ist aber eine gute Karte und man kann sie mal ausprobieren
    Wer Platz hat 0-2x


    Kagetokage

    Finsternis/Reptil-Effekt/4/1100/1500
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden

    Guter Support nicht nur für Gadget, aber in genau der variante am stärksten
    im Gadget 2-3x


    Riesenratte

    Erde/Ungeheuer-Effekt/4/1400/1450
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung aus deinem Deck in offene Angriffsposition beschwören

    Sehr gute karte in dem Deck, sie kann uns unsere Prinzessin hohlen oder dient einfach als Schutz
    1-3x sollte man sie schon spielen wenn man Platz hat oder das Gefühl hat Schutz zu brauchen


    Genex Verbündeter Vogelmensch

    Finsternis/Maschine/Empfänger- Effekt/3/1400/900
    Du kannst 1 offenes Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben, um diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören, und diese Karte erhält 500 ATK, falls das zurückgegebene Monster ein WIND Monster war. Falls diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, entferne sie aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird.

    Der Vogelmensch kann uns im Apparate Build die Apparate und auch in anderen Builds den Majouline wieder verwerten lassen. Weiterhin gibt er uns Zugriff auf Synchros und kann uns dadurch ganz neue Wege eröffnen
    1-3x man sollte ihn spielen wenn man den Platz hat



    GAOV-JP006 Cardcar - D

    EARTH/Machine - Effect/2/800/400
    This card cannot be Special Summoned. You can activate this effect by Releasing this card during the Main Phase 1 of the turn this card was successfully Normal Summoned. Draw 2 cards from your Deck, and skip to the End Phase of this turn. During the turn you activate this effect, you cannot Special Summon monster.

    Ich finde die Karte hier nicht so stark da sie unsere Normal Summon klaut, aber andersrum bringt sie uns den wichtigen Speed , hier sollte jeder selbst entscheiden
    1-3x jeder wie er will es geht auch die etwas langsamere Scherbe der Gier


    Zauber
    Spoiler anzeigen
    Scherbe der Gier

    Permanente Zauberkarte
    Jedes Mal, wenn du Karten als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehst, lege 1 Gier-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Gier-Zählmarken auf deinen Friedhof legen; ziehe 2 Karten.

    Eine Speedkarte die hier einen Gedanken Wert ist, zwar etwas langsam, aber dennoch zu gebrauchen
    0-2x nach eigenem Empfinden für den Speed


    Landformen

    Normale Zauberkarte
    Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauberkarte von deinem Deck hinzu.

    Sollte man in jedem Deck spielen, im Gadget sollte man aber doch lieber auf Butrusk zurückgreifen 2-3x ja nach Deck.


    Fallen
    Spoiler anzeigen
    Letztes Angebot

    Permanente Falle

    Zahle 500 Life Points pro Monster und führe eine zusätzliche normale Beschwörung durch oder setze ein Monster.

    Welcher Gadget spieler kennt sie nicht einfach immer neue Monster rufen und dabei Plus machen.
    daher auch in jeder Gadget Variante 2-3x Pflicht



    Komboguide
    Spoiler anzeigen
    Magidolce Miauwaffel + Magidolce Eisbote
    Suchkombo
    Beschwöre Miauwaffel, nun kannst du Eisbote spezialbeschwören und eine Magisolce Zauber/Falle suchen.

    Magidolce Miauwaffel+ Magidolce Cwaussant
    Recyclekombo
    Beschwöre Miauwaffel und durch ihren Effekt Cwaussant. Nun kannst du Miauwaffel für den Effekt von Cwaussant auf die Hand nehmen und recyclen.
    Nun gibt es weitere Ausführungen:
    1.Mit einem offenen Ticket noch eine Karte suchen
    2.Im nächsten Zug die Miauwaffel Eisbotekombo benutzen suchen und Eisbote mit Cwaussant zu einen Rank 4 Xyz überlagern.

    Magidolce Miauwaffel+ Magidolce Eisbote+ T.G. Kriegswolf/Zauberschläger
    One Turn Tiaramisu
    Beschwöre mit Miauwaffel Eisbote und suche eine Karte, nun kannst du Kriegswolf durch seinen Effekt beschwören (bei Zauberschläger eine Zauberkarte entfernen und ihn zu beschwören).
    Nun Überlagere Warwolf/Zauberschläger und Miauwaffel zu M-X-Saber Invoker und aktiviere seinen Effekt um Eisbote zu holen.
    Nun überlagere die Eisboten zu Magidolce Königin Tiaramisu.

    Magidolce Party+ mindestens ein Beast-Magidolce+ 1 oder mehr Eisboten
    Such-und Recyclekombo
    Aktiviere Party und beschwöre mindestens ein Beast-Magidolce und mindestens einen Eisboten.
    Nun kannst man erstens suchen und ihn mehrfach weiter führen:
    1.Wenn Cwaussant und Miauwaffel beide beschworen wurden kann man die Recyclekombo durchführen.
    2.Man kann 1. Mit mehreren Cwaussants zwei Monster recyclen und dann nochmals Miauwaffel und das Monster beschwören
    3.Man kann einfach mit einem Cwaussant ein Monster recyclen und per Normalbeschwörung beschwören, bietet sich vor allem an wenn man nur ein Cwaussant und ein Level 4 Monster hat.


    Euer Feedback:

    Jaemyallisaro 2:
    Spoiler anzeigen
    Beschwörungsmönch: klasse karte da sie auch instant xyz summon machen, würde das in verbindung mit level 4 tuner bringen so ist auch schrottdrache einfach

    MSSD: beschützt deine feldzauberkarte ist super gut^^

    die Gadet´s: super im gadget deck^^ würde vllt dazu fortess ranholen aber is geschmack sache würde sie in 8 kombintaion spielen^^ da der 9 immer tot ist.

    Eatos: im macro build unverzichtbar einfache in monster mit 2500 rausknallen besonders effektiv gegen gegner wie I nzektor

    Kage: kann tot kommen muss aber nicht, auf jeden fall ein super test wert ^^ netter support

    Ratte: nicht so mein fall... da er zu langsam ist... würde andere erd supporte benutzen wie z.B felsengeist der auch zufällig mal monster aus dem grave entfernt

    Birdman: einfach sucherkartem, spezialbeschwörungskarten und etc. zurück setten und super synchronisieren gefälllt mir

    cardcar D: mein persönlicher favorit wenn es um ziehen geht ich liebe ihn einfach und spiele ihn auch dreimal^^

    noch zu erwähnen wären:
    MCED
    Arkanit Magier
    Cyber drache (spezialbeschwörung und dann opfern für prinzessin)
    bei weiteren karten schrreibe ich weiteres hier rein


    Decklisten

    Die Madolche in Action

    Was bringt die Zukunft

    Die Zukunft bring in Lord of the Tachyongalaxy eine neue Counter Trap und ein neues Monster, den Hoot.
    Der dasganze Deck nochmal eine neue Stufe höher stellt als vorher.

    Ich wünsche euch noch viel Spaß mit diesen Thread und bei euren Diskussionen.


    Wenn ihr Wünsche oder verbesserungs Vorschläge habt, immer her damit. Ich werde versuchen alles einzubringen.
    Decklisten werde ich einfügen, frage aber vorher immer.

    Mfg Dark

    Dieser Beitrag wurde bereits 29 mal editiert, zuletzt von Darkmaster05 ()

    Diese.. ehm... Pudding/Koch-whatever Karten?

    Madolce Tea Break

    When your opponent activates a Spell or Trap Card while you have no monsters in your Graveyard: Negate the activation of that card and return it to the hand. Then, if you control a face-up "Madolce Puddingcess", you can destroy 1 card your opponent controls.


    Oh Gott, DAS kann zur Pflichtkarte kommen. ALLE ZAUBER UND FALLEN EINFACH NEGIEREN o_o
    Und das ohne Limit. Mir doch egal, wenn er sie auf die Hand bekommt, ich annulier sie nochmal XD
    Müsste man nur vor Monstereffekten irgendwie schützen können.

    Mit Madolce Waltz könnte man einen langsamen Burner entwickeln, aber zurzeit will mir nichts rechtes einfallen.
    Yugi1999 ist eine sehr interresante Deckliste nur ich bin von der Funktion von Card Car D in diesem Deck etwas skeptisch gestellt
    Da wir unsere Normal Summons brauchen und Card Car uns diese raupt ich persönlich bin da scherbe der Gier besser Gesint aber da sollte jeder selb er entscheidenn
    mfg
    Ich werde sie mal Umtauschen^^. Also ich bin mir net sicher ob es was taugt aber falls es billig ist ist es ne Überlegung wert. Bis jetzt lief es nocht net so gut. Ich werde zuschnell Decktot. Ich musste Teilweise die Feldzauberkarte nochmal aktivieren nur damit ich mein deck wieder füllen kann. Vielleicht hab ich die Strategie nur nicht richtig gecheckt. Aber eins ist klar ich werde sicher ne weile an dem Deck hocken. Ansonsten Klasse Deckthema :daumen: . Ich glaube die Tea Break werde ich mal testen


    Slushy on the Tree


    Trolling People since 2012
    Toller Thread, nur solltest du dir vllt alles nochmal durchlesen, da haben sich ein paar Fehler eingeschlichen ;) .

    Mich persönlich verwirrt ein bisschen, dass manche Karten keine Monster im Friedhof erfordern (was imo schon etwas DD ist, trotz der Rückmischeffekte), andere dafür welche brauchen, um sie zurückzumischen.
    Imo sind auch nur der Fieldspell und der Sucher wirklich gut, der Rest so naja...
    Hoffentlich bekommen die noch etwas Support, sonst sehe ich da schwarz... :(
    :muh:
    Um ehrlich zu sein könnte doch ein Makro Build mit dennnen gut kommen. Würde ich dann aber ohne die Feldzauberkarte spielen oder?

    Edit: Mal ganz schnell ein Riss Build
    [Bild hab ich entfernt weil es hier Verboten ist. Und hab kein Bock gerade das ganze jetzt Abzutippen :). MFG yugi1999]


    Slushy on the Tree


    Trolling People since 2012

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von yugi1999 ()

    Ich hatte auch schon an sowas gedacht
    nur aktivieren sich dann nicht die Effekte unserer Monster

    Achso ehh ich es vergess mich würde mal interisieren wie dein build läuft wenn er so schnell ist
    Bei meinem komm ich höchstens an die 20 Kartengrenze
    MfG

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Darkmaster05 ()

    Das hatten wir ja voher schon. Card Car D hab ich nur getestet. Also ich weiss net ich halte von dem net viel. Evtl in Burner oder Exodia aber sonst net. Ich mein es gibt auch noch andere Draw möglichkeiten. Aber ich sag mal meine Meinung: Ich finde Card Car D schlecht. In meinem Hero-Beat kam sie net gut und dort auch net wirklich. Dann noch die Kostbare Normal Summon und die Battle Phase und Main Phase 2 aufzugeben nur um +1 zu machen find ich übertrieben. Ich muss sagen mit der Scherbe läufts besser. :daumen:


    Slushy on the Tree


    Trolling People since 2012
    Endlich mal jemand der meiner Meinug ist mit Card Car bzw. findet mal einer meiner Vorschläge gefallen
    Was mich eigentlich nur stört ist das wir kaum starke (von den atk gesehen) Monster habe, denn
    Wenn man bedenkt das Feuilla uns zwar alles beschwören kann muss aber meistens eine KönIgin oder Maple für Xyz kommen
    Sonst sieht's schwarz aus

    MfG
    Moin Leute,
    hier mal mein Ansatz zur Diskussion. ich hab die Madolce Monster mit Burn-Elementen verbunden, um so die Stall eigenschaften der Madolces mit etwas Schutz zu kombinieren, und Burn Dmg als Win-Option.

    Spoiler anzeigen
    http://www.etcg.de
    EDIT by magic_hero: Solche Bilder sind hier nicht erlaubt, bitte Regeln beachten!


    Diese Deckliste kann auch in den Startpost übernommen werden.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von magic_hero ()

    Naja ich empfinde die Madolces als FunDeck, obwohl ich online schon öfters gewonnen habe. Sie haben einfach zu wenig support, um alleine gut zu sein. Und für einen Splash sind sie meisten zu speziel, da eben fast alle Decks Monster im Friedhof haben, oder garkeine Monster in den Grave kommen lassen. Ich hoffe das bald noch mehr Support kommt, damit dei madolces endlich turnierfähig sind.
    Ein Fun deck finde ich sie jetzt nict da sie wirklich was können
    sie sind mal nicht so ein deck wie inzectorund rabbit aber haben auch potenzial da sie gegen besispielsweise inzector nen gutest Match up haben ( bis auf die Fieldspell)
    MfG