Shadow Paladin
Sozusagen die "dunkel Seite der Macht".
Nach einigen Basteleien hier meine Deckliste.
Grade 0 [17]:
1x Fullbau - Start-Vanguard; ermöglicht uns eine Ride-Chain
4x Abyss Freezer [Draw] - Staple; Kartenziehen ist immer wichtig
4x Abyss Healer [Heal] - Staple; Healtrigger - nuff said
4x Death Feather Eagle [Crit] - Staple; für mehr Schaden
4x Grim Reaper [Crit] - Staple; see above
Grade 1 [15] :
3x Dark Shield, Mac Lir - Unser Perfect Guard; halte in einem aggresivem Deck 3 Kopien für mehr als genug
1x Nightmare Painter - Lässt uns PBD in den Soul legen, um direkten Zugriff auf PBOs Boost zu bekommen
3x Gururubau - 7k Karte, die beim Angriff zu einem pseudo G2-9k Beater wird.
4x Black Sage, Charon - Vanilla-Staple; imo eine unserer wichtigsten Supporter.
4x Blaster Javelin - Das Hauptziel unseres G1-Rides. Die drei übrigen Kopien dienen der Suche nach PBD.
Grade 2 [11]:
2x Skull Witch Nemain - Destiny Draw. Mit gerade mal 3k unsere werte-technisch schwächste Karte. Dank ihres +1 Effekts und dem Intercept jedoch unerlässlich.
1x Cursed Lancer - Ermöglicht es uns mehr Counterblasts zu nutzen, indem er bei einem erfolgreichen Angriff auf den Vanguard Schaden wieder aufdeckt.
3x Darkness Maiden, Macha - Ermöglicht es unsere Rear zu verstärken. Gegenfalls zum Rufen von Blaster Javelin nutzen, um dessen Effekt zu nutzen.
4x Knight of Nullity, Masquerade - Der Heavy Hitter schlechthin im SP-Deck.
1x Blaster Dark - Das Hauptziel unseres G2-Rides. Kann im Early-Game wichtige Karten des Gegners zerstören, jedoch kommt der Effekt selten zu vollem Potential. Der Ride-Chain wegen einmal im Deck.
Grade 3 [7]:
3x Phantom Blaster Dragon - Dient als Vorlage für einen 13k PBO und zum Deckausdünnen durch einfache Suchbarkeit.
4x Phantom Blaster Overlord - Unser zweiter Heavy-Hitter. Durch die Kosten von CB3 und dem Abwurf einer Kopie eine Gefahr für viele Gegner.
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Würde gern eure Meinung und gegebenfalls Verbesserungsvorschläge hören.